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最強『漫画作品』決定戦 vol.8

1 :マロン名無しさん:05/02/15 17:32:24 ID:???
作品単位で最強漫画を決めよう。

@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
 漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。

全漫画最強作品決定戦 まとめサイト
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/

テンプレは>>2-10ぐらい

2 :マロン名無しさん:05/02/15 17:33:10 ID:???
あすとろぼーい

3 :マロン名無しさん:05/02/15 17:34:16 ID:???
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さ、上下関係、勝敗に準拠させる。
 この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係が分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。

4 :マロン名無しさん:05/02/15 17:35:22 ID:???
・各キャラは最強状態のみ参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。

5 :マロン名無しさん:05/02/15 17:36:06 ID:???
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000  強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000  弱↓

6 :マロン名無しさん:05/02/15 17:36:56 ID:???
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html
<補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。



@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

7 :マロン名無しさん:05/02/15 17:37:58 ID:???
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)
             射程距離&効果範囲
             威力(作中での破壊規模)

【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。

【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
     飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)

【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
      瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】 

※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。

攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。

8 :マロン名無しさん:05/02/15 17:38:56 ID:???
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
 かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
 直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
 極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
 ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
 移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
 一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
 音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。

9 :マロン名無しさん:05/02/15 17:39:48 ID:???
@リンク
前スレ
最強『漫画作品』決定戦 vol.7
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1107624052/

最強の漫画作品を決める大会
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1098362873/
全漫画作品最強チーム決定戦 vol.2
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1099498817/
最強『漫画作品』決定戦 vol.3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1100269841/
最強『漫画作品』決定戦 vol.4
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1101734944/
最強『漫画作品』決定戦 vol.5
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1103376576/
最強『漫画作品』決定戦 vol.6
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1106589629/

最強の漫画作品を決める大会出張所 (テンプレはここへ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ(ルール議論など)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1100266641/
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/
全ジャンル作品最強議論スレ(このスレの全ジャンル版)
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1100088090/
■最強議論総合スレ■
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1102076181/

まとめサイトは>>1にあります。

10 :マロン名無しさん:05/02/15 17:41:03 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢
>ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズSP(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS
>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ
>超兄貴>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート

11 :マロン名無しさん:05/02/15 17:42:02 ID:???
【要検討中】
・雷火・・・幻術や毒に関して補足>837>839 銃の壁超えはほぼ確定。

・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察

・>735>736ああっ女神さまっテンプレ修正及びメンバー交代。
→>797森里 螢一の反応と鎌を振る速度は動きの速さから考えて割りと速い。

・>762ボボボーボ・ボーボボ >843-846考察 >847-850↓との勝率しだい。
>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ

・魔界学園・・・>805設定全部有効ならインフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズ この辺か?
・>278-281忍ペンまん丸
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正>585 補足>>609
・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点>629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373

12 :マロン名無しさん:05/02/15 17:58:26 ID:???
あんまり壁を増やすのはどうかと思うんだが
たあでさえ参戦作品多すぎてランクが膨らんでるのに
無駄に改行増えることになるし

13 :マロン名無しさん:05/02/15 18:03:05 ID:???
>>12
その時はレス分ければいいだけだから気にスンナ。
俺は改行少なくて行が詰め詰めだと眺め難い。

14 :マロン名無しさん:05/02/15 18:15:45 ID:???
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。

【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間を検討)
 おおまかな基準
光速≧光学兵器に対応>マッハ○○>超音速>音速
>銃弾を回避>達人でも反応不可>達人>常人
反応が分からない場合は一瞬で○○m移動など移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。

15 :マロン名無しさん:05/02/15 18:38:22 ID:???
ちょっとググってみたけど、音より弾丸のほうが速いのでは?

16 :マロン名無しさん:05/02/15 18:41:52 ID:???
モノによる

17 :マロン名無しさん:05/02/15 18:47:09 ID:???
俺もググったら
通常ハンターの使用してる銃&弾丸で秒速3000m
とか出てきてワロタ

18 :マロン名無しさん:05/02/15 18:48:58 ID:???
雷火の先鋒シンも蝙蝠の群れや火の術は嫌がるし不意突かれると狼に首咬まれて怪我するし、
鋼鉄の体も常時か?というか動作と同時に攻撃された場合や、目も含め体の末端や急所だと微妙ではある。
でも自分が素早くて、何個か刃物投げできるのは利点だが。
風待将監に捕まるのは特殊能力で脱出できればやや有利かもしれんが、
マリィの大火球とは先に当てた方の勝ちだろうし、紫奈乃や宗次朗までくるとまともな勝負になるのか疑問。

19 :マロン名無しさん:05/02/15 18:53:50 ID:???
なんにせよ>>1さん乙。

20 :マロン名無しさん:05/02/15 19:06:04 ID:???
>>15
普通はマッハ0.7程度だったと思う。
ライフルはマッハ3近いけど。

21 :マロン名無しさん:05/02/15 19:22:14 ID:???
【作品名】 サクラテツ対話篇
【先鋒】地底人のモグラ艦
【次鋒】 プリンキピアマテマティカ号
【中堅】 最強落書き
【副将】 世界樹
【大将】 サクラテツ

ハイデガーは色々とアレなので除外

22 :マロン名無しさん:05/02/15 19:27:58 ID:???
【作品名】スライム冒険記
【先鋒】魔龍(初期)
【次鋒】魔龍(第二形態)
【中堅】ウチネ
【副将】スラきち(スパきち状態)
【大将】魔龍(最終形態)

これで出したいな。魔龍出すぎだから駄目だろうけど
それぞれの体が違うってことで何とかならんかなあ

23 :マロン名無しさん:05/02/15 19:28:36 ID:???
いや落書きもどうかと。

24 :マロン名無しさん:05/02/15 19:45:52 ID:???
>>YAIBA修正した人
鬼丸とヤイバも12巻で雲の上から海が見えた次の瞬間に
もう海上にいたりするから「かぐやと大差ない」なんて書き方しなくても
本人の描写で書けるぞ

25 :マロン名無しさん:05/02/15 19:46:15 ID:???
>>22
マロン実質4匹じゃねーかw
全部個体としては同じ奴だから無理かと。
代わりに入れるとしたらライ蔵(だっけ?)とか、地下の奴とかかな。

26 :マロン名無しさん:05/02/15 20:03:53 ID:???
>>25
やはり駄目か、ウチネぐらいはアリに…ならんかな。ライ蔵はあってるよ
となるとこうかな。

【作品名】スライム冒険記
【先鋒】ドウガネかシノギ
【次鋒】コナ
【中堅】ライ蔵
【副将】スラきち(スパきち状態)
【大将】魔龍(最終形態)

一気に弱体化してしまった…まあ、始めからアレが通るとは思ってなかったけど。
ウチネは入れそうな気がちょっとするんだけどなあ。体はウチネだし…
封魔の壷は無理だから先鋒はこうなった。射撃武器のあるドウガネか魔法を反射できるシノギか
魔龍は二形態目が一番破壊描写が高いんだが…どうしよ、統合して良い物か

27 :マロン名無しさん:05/02/15 20:17:41 ID:???
>>26
正直ウチネは俺も迷ってるが…。
ほかの人の意見も聞きたいな。
話題を一般化してみてくんね?俺には無理ぽ。
あと、マロンだが、第二形態って人型のやつだろ?
で、最終形態はじーちゃん作のボディの奴だろ?
体が違うのはなぁ…。
同じ攻撃できる保証がないからなぁ。

28 :マロン名無しさん:05/02/15 20:19:42 ID:???
>>23
落書きダメですか?

29 :マロン名無しさん:05/02/15 20:22:49 ID:???
あれどうやって倒したんだっけ?

30 :マロン名無しさん:05/02/15 20:33:21 ID:???
>>29
いつの間にか消えていた。
読者氏が現実世界に帰ってからも残ってたっぽい

31 :マロン名無しさん:05/02/15 20:34:46 ID:???
魔龍第二携帯で出して、パワーアップホカロンを出すのも手だ

32 :マロン名無しさん:05/02/15 20:45:48 ID:???
ボーボボ考察
VS超兄貴
【先鋒】記憶破壊と心理操作 引き分け
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】決め手無し 引き分け
【大将】相性悪し 負け
1勝1敗3分け ボーボボ=超兄貴

VSナウシカ
【先鋒】素早さの差 負け
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】魚雷に放射能が効くか微妙 引き分け
【大将】打つ手無し 負け
1勝2敗2分け ナウシカ>ボーボボ

VS666〜サタン〜
【先鋒】記憶破壊できるか微妙 引き分け
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】殺印が効くか微妙 引き分け
【大将】打つ手無し 負け
1勝2敗2分け VS666〜サタン〜>ボーボボ

VSカオシックムルーン
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】殺印が効くか微妙 引き分け
【大将】打つ手無し 負け
2勝2敗1分け ボーボボ=カオシックルーン

33 :マロン名無しさん:05/02/15 20:46:35 ID:???
VSうえきの法則
【先鋒】記憶破壊が効かない 負け
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】殺印が効くか微妙 引き分け
【大将】人形を当てれるか微妙 引き分け
1勝2敗2分け うえきの法則>ボーボボ

VSDQ幻の大地
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】攻撃が当たれば勝ちだか素早さは相手有利 引き分け
【副将】殺印+空からの連続攻撃 勝ち
【大将】打つ手無し 負け
3勝1敗1分け ボーボボ>DQ幻の大地

VS機神兵団
テンプレ見当たらず

VSジョジョ
神父の入ったジョジョ?

34 :マロン名無しさん:05/02/15 20:55:52 ID:???
>>31
それいいな。
>>26さんよ、どうかな?
あと、バロンは?
ホカロンにはかなわんが。
…案外弱いかもな。


35 :マロン名無しさん:05/02/15 21:11:21 ID:???
雷火考察しようかと思ったが>>18
>鋼鉄の体も常時か?というか動作と同時に攻撃された場合や、
>目も含め体の末端や急所だと微妙ではある。

これが凄い気になるな。
数秒だけ身体を硬化する類なら銃器の壁どころか寄生獣に勝てない。
矢で傷つくならvsラブやんも勝てるかちょっと怪しいか。

36 :マロン名無しさん:05/02/15 21:13:58 ID:???
とりあえず、ウチネの説明をしてみる。
ウチネは体が魔龍の邪気に侵されている。ようするに魔龍に乗っ取られてる。でも体はウチネ
猛攻を食らった時に一時的にウチネに戻った描写もある
だから、凄い扱いが微妙…魔龍でもあるが、ウチネでもある言えるから

>>27
そうだよなあ。ただ、破壊描写をちょっと見なおしてみたらどっちも同じぐらいかも…
だけど最終形態は描写不足だから素早さもある第二形態の方が強いかも知れん。
ここは第二形態で出すのが良いかな。最終形態はスパきちの炎に無傷だがやはり描写不足だ
>>31,34
パワーアップホカロンは普通に弱いという罠。
バロンは俺も俺も思ったがやはり弱い。どっちも描写不足だった
一応作ってみた即興テンプレ

【作品名】 スライム冒険記
【名前】 ホカロン
【属性】 龍人
【攻撃力】力はそれなりにある。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1095095933/916のスラきちをつぶした
一瞬で物を凍らせる息を吐く。
【防御力】地面に傷をつけ5m程の衝撃波を放つ爆裂アッパーを食らっても無傷
      数十m上空からコーナーポストに叩きつけられた時は流石に気絶した
【素早さ】 詳細不明。余り速くはなさそうである
【特殊能力】 変身可能。
【長所】力はそれなりにある。
【短所】描写不足
【備考】変身時も含んだテンプレ。ちなみにスラきちを潰したといっても
    テンプレのスラきちはスパきち含んだ最強状態なので余り参考にならない。

37 :マロン名無しさん:05/02/15 21:15:17 ID:???
>>33
機神兵団
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/281-
プッチ神父交代済み
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/401

>>14
【対戦考察をする前に】
>2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)

38 :マロン名無しさん:05/02/15 21:17:57 ID:???
今見たらまとめサイトにも載ってないな。>機神兵団
出張所にはあったのでアドレス張っとく。
張ってくれた人に感謝。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/281-283

ところで、今話題の神父だが、今ひとつ能力が良く分からない。
能力が任意発動なら神父以上の反応力を持つ相手なら発動前に殺せるだろうし、
神父自身の身体能力が向上するわけでもないので初手でタメなしの広範囲攻撃が可能な相手なら巻き込んで殺せるんじゃないか?
というか時間の流れを速めて自分がそれに適応するという能力なのに腐食待ち劣化待ちってどういうこと?

39 :マロン名無しさん:05/02/15 21:20:25 ID:???
>>35
ふいうち喰らわない限り鋼鍛身によって鋼の強度をもっている、でいいと思うぞ。
多少ふいうちぎみの攻撃でもチャクラム当たって無傷だったし。

40 :マロン名無しさん:05/02/15 21:32:10 ID:???
ボーボボ考察
VS機神兵団
【先鋒】相性悪し 負け
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】決めて無し 引き分け
【大将】相性悪し 負け
1勝3敗1分けで、機神兵団>ボーボボ

VSジョジョ
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】制限時間が過ぎた後にスゴロクが発動できるか微妙 引き分け
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】殺印+連続攻撃 勝ち
【大将】打つ手無し 負け
2勝2敗1分けで、ボーボボ=ジョジョ

結論:ボーボボはムラがありすぎ

41 :マロン名無しさん:05/02/15 21:34:04 ID:???
順位付けづらいな

42 :マロン名無しさん:05/02/15 21:45:14 ID:???
>>36
ホカロン思ったより弱いなぁ。
あと、出てないので強いのなんかいたっけ?
俺は思いだせん…。

43 :マロン名無しさん:05/02/15 21:46:53 ID:???
>というか時間の流れを速めて自分がそれに適応するという能力なのに腐食待ち劣化待ちってどういうこと?

実際に時間が加速して物凄い勢いで物体が腐ったり、風化してったりするのでそういう能力だとしか言えん。
一般人(生物)には数分に思えても実際には数十年〜数百年単位で時間が進んでるからそうなるのだろうか。
>能力が任意発動なら神父以上の反応力を持つ相手なら発動前に殺せるだろう

確かに。考察では時間加速が既に起動している前提で話を進めてしまった…スマソ
大分位置下がるかな?

44 :マロン名無しさん:05/02/15 21:49:37 ID:???
やっぱボスの方が良いのかも知れない

45 :マロン名無しさん:05/02/15 21:57:39 ID:???
ジョジョはボスを戻すと↓に戻って来るな。
>エルハザード>ジョジョ>コマンダー0=ワッハマン
で普通に機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則になる。

ボーボボはナウシカとサタンに2敗だから
> 666〜サタン〜=ナウシカ>ボーボボ=超兄貴 こうかな?

エルハザードまだまだ上に上がりそうだが、ボーボボvsコマンダー0=ワッハマンとはどうなんだろう

46 :マロン名無しさん:05/02/15 22:07:32 ID:???
>>43
対象がどうなってるか知らんが、そしたら相手も速く動けちゃうじゃねえの?

47 :マロン名無しさん:05/02/15 22:26:16 ID:???
>>43
実は私、
>・2度目に時間加速を再始動させた際には時計の針がもの凄い勢いでグルグル回り、
> 花瓶に生けていた花が枯れて落ちるほどの加速度だった。(数十〜百倍以上の加速か?)

>・他の生物(植物も)やスタンドの精神および生体活動の速度は変わらず、加速した時間に順応できなくなる。
がどういう意味なのかわからない(笑)

例えば神父以外が一万倍速の時間ですごすとなると、普通人間はあっという間に老衰するなり腐敗するなりして
死ぬと思う(花瓶に生けていた花が枯れて落ちる)けど、そうじゃないらしい(生体活動の速度は変わらず)。

48 :マロン名無しさん:05/02/15 22:57:24 ID:???
>>42
多分いない。
先鋒はこいつで決定かな。ドウガネより防御が高いからこっちの方が強いだろう。

【作品名】 スライム冒険記
【名前】 シノギ(勇者の装備同化状態)
【属性】 ゴーレム 3m程
【攻撃力】敵を5〜6m程吹き飛ばすパンチ。
      勇者の剣を持つが地をえぐった程度で詳細不明。
【防御力】スラきちの勇者の剣と炎を食らっても無傷。
      勇者の盾により魔法をはね返す。
【素早さ】 3m程の距離で背後から放たれたタメ無しイオナズンに反応できる。
【特殊能力】 勇者の装備と同化することにより10倍以上のパワーを出せる。
【長所】高い防御力と魔法反射。
【短所】攻撃力不足。遠距離技が無い
【備考】基本的にゴーレムは呪文に弱い。魔法は勇者の盾がある正面からしか反射できない。
     勇者の兜もつけているが効果不明。

49 :マロン名無しさん:05/02/15 23:18:57 ID:???
>>48
ん。いいんじゃないか?
この調子で他もガンガレ〜!

50 :マロン名無しさん:05/02/15 23:20:35 ID:???
>>48
パンチの威力は通常時なのかそれとも同化して10倍以上の状態でそれなのか

51 :マロン名無しさん:05/02/15 23:26:28 ID:???
>>50
名前欄が装備時だしな…。
あれ、でもそうすると装備してない時って攻防紙じゃん…。
つーか通常時のパワーって描写されてたっけ?

52 :マロン名無しさん:05/02/15 23:28:12 ID:???
無意識的なもの、呼吸や心臓の鼓動(意識してなかったらボーっと歩いていても)なんかは時の流れについていって普通に活動出来る
故に十分に加速かかっていたら、(神父視点からみて)周囲の物は急速に老化・腐食していく
ただその速さに意識だけはついていけてないので、意識した行動・反応が(異常な時の流れと)相対的に遅くなってしまう

53 :マロン名無しさん:05/02/15 23:35:02 ID:???
それは解釈?事実?

54 :マロン名無しさん:05/02/15 23:35:00 ID:???
>>47
とりあえず戦闘に関係しないので削除したMIHの解説項目
・時間加速が極限に達すると、時間経過によって瞬時に宇宙が終焉を迎えて「一巡」し、
  再び宇宙や地球(と酷似した惑星)が誕生し、「新しい世界」が生まれる。
・時間加速が止まるまでの間、「新しい世界」では「旧世界」と同じように生態系が変化し、
  同じような歴史が繰り広げられる。その中で発生した生物は時間加速自体に気付きもせず、時間に適応して活動する。
・時間加速が極限に達した際、「旧世界」で生き残っていた全ての生物(本体や植物も含む)は一旦時空間から放り出され、
  宇宙の「一巡」後、「新しい世界」内の、「旧世界」と同じ(に見える)場所に到達する。
・時間加速による宇宙の「一巡」の際、全ての生物の潜在意識に「運命」が記憶され、
  「新しい世界」では全ての生物が全ての運命を(無意識で)知った状態になる。
・「新しい世界」では、「元の世界」と(細部以外)同じ出来事が起こり、それらは内容を知っていても決して変える事はできない。
 ただし、本体だけは例外。

時間加速の目的は宇宙を一巡させ全ての生物に一度自らの運命を記憶させた上で
新たな宇宙へ放り込み、全ての生物がこれから起きる事を知り「覚悟(=幸福)」をもった世界の創造すること。


55 :マロン名無しさん:05/02/15 23:35:54 ID:???
>>49
おう、ガンガルよ。
>>50
始めから勇者の盾を装備しております。(剣と兜は戦闘中スラきちから奪って付けた)
勇者の盾が無いと魔法が使えるコナに瞬殺されます。パンチは勇者の盾のみの時です
10倍以上と言いますがはっきり言って嘘臭いんですよね。そこまで強くなってる感じないですし
書いといて何ですが、余り気にしないで良いかと。
>>51
名前付きは始めからどれか一つ装備してるんで無いです。
ただ量産型でもスラきちの炎を防ぎ2mぐらい吹き飛ばすパンチ使ってるんでそれなりにあるかと。

56 :マロン名無しさん:05/02/15 23:37:05 ID:???
なんか分かるような分からないような…
行動しようという意思と実際の行動との間にタイムラグが生じるってことかな(結果として行動が遅くなる)?

それなら十分広い広範囲攻撃持ちなら致命的なまでに加速するまでに勝つ余地はありそうな気も。
防御力は紙レベルだからかすっただけでも死にかねないし。

57 :マロン名無しさん:05/02/15 23:39:43 ID:???
たとえばロボット相手の場合どうなるんだ?

58 :マロン名無しさん:05/02/15 23:41:27 ID:???
>>53
>例えば神父以外が一万倍速の時間ですごすとなると、普通人間はあっという間に老衰するなり腐敗するなりして
>死ぬと思う(花瓶に生けていた花が枯れて落ちる)けど、そうじゃないらしい(生体活動の速度は変わらず)。

ちなみに生け花は生物じゃないので時間と共に枯れ落ちますが、
加速についていけていない動植物は老衰とかはしないです。機械とか生物以外の物は時と共に朽ち果てます。
今現在生きている生物を時空を超えて新たな宇宙へ送るための能力なので。


59 :マロン名無しさん:05/02/15 23:43:03 ID:???
じゃあ>52は違うのかな・・・。

60 :マロン名無しさん:05/02/15 23:44:02 ID:???
さっぱり意味がワカンネ…。
俺の頭悪すぎ…。

61 :マロン名無しさん:05/02/15 23:46:22 ID:???
ストーンオーシャンセカンドストーリー

62 :マロン名無しさん:05/02/15 23:46:27 ID:???
ようするに神父は加速、対戦相手は特に加速なし
でそれ以外影響なしということで良いんだな。

63 :47:05/02/15 23:50:21 ID:???
レスくれた皆様感謝。分かったようなわからないようなって感じでした(苦笑)

>>58
>ちなみに生け花は生物じゃないので時間と共に枯れ落ちますが、
生け花がだめ、ということ天然素材の武器とかの服なんかもアウトになる気もするけど・・・食料は全部だめ、
落ち葉はアウト、地面の種は芽が出るからセーフなのかな?深く考えないことにする(笑)

64 :マロン名無しさん:05/02/15 23:51:42 ID:???
・時全体が加速
・神父は普通に動ける
・無生物も普通に動くが高速で劣化する
・生物は対応できず神父と比べ相対的に遅くなるが老衰勝ちは考慮されない

65 :マロン名無しさん:05/02/15 23:54:40 ID:???
むしろ普通に加速した時についてってる神父は老化しねえのかw

66 :マロン名無しさん:05/02/15 23:54:47 ID:???
>>56
そんな感じ。意識が時間に追いついていないので
本人は1秒で動いたつもりでも既に数十時間が経過した後という話。

>>57
照準を合わせようとしても機械は加速時間で普通に動き、
人間は加速時間についていけないので操作や制御困難。
操縦者視点で数〜十分くらい?で老朽化して動かなくなると思う。

67 :マロン名無しさん:05/02/15 23:56:30 ID:???
意識がどうとか出てくるのがいまいちわからないのだけど、
単に人間は加速してないからついてけないのではないの?

68 :マロン名無しさん:05/02/16 00:01:02 ID:???
意地の悪い言い方になるけど、>>54を見る限りMIHって戦闘用の能力とは思えない。
本当に生物以外皆アウトなら>>63みたく服なんて真っ先に腐れ落ちるだろうし、時間加速極限時にゃあ建物がボロボロ崩壊して近くの人が破片で皆死ぬんじゃないかとか、
まあ何が言いたいかというとこの能力戦闘の勝利に貢献できる能力には見えないというか。

自分でも良く分からなくなってきた。

69 :マロン名無しさん:05/02/16 00:04:47 ID:???
>>64
>・生物は対応できず神父と比べ相対的に遅くなるが老衰勝ちは考慮されない

これだけ違うな。加速が極限に達する(一般人感覚で)30分くらいだから普通に老衰にはならない。

>>63
作中でも食料製品は全て腐ってました。缶詰を求めてパニック描写あり。
その人間が今着てる衣類だけは特別に新たな宇宙へ一緒に飛ばされるようです。

>>67
まあ確かに分かり易さを追求すると
「神父以外の生物は加速しない」ってことになるかな。

70 :マロン名無しさん:05/02/16 00:05:44 ID:???
>>68
いや相手より速いだけで相当貢献はできるだろうけど。
とりあえず、
・能力発動から十分な加速までの時間
が問題かな。下手するといわゆるゴルゴの壁以下になるぞw

71 :マロン名無しさん:05/02/16 00:06:05 ID:???
>>68
でもこの能力で実際に承太郎倒してるしなあ

72 :マロン名無しさん:05/02/16 00:09:36 ID:???
>68
実際に作中で戦闘にも活用していてるのだが

73 :マロン名無しさん:05/02/16 00:09:54 ID:???
一応神父は近距離からの銃弾を回避したりしてるので
反応速度が遅いということはないだろう。
音速レベルの相手ならば普通に時加速を発動できると思う。
あと、時の加速が無限大になって宇宙が一巡したときも
神父は普通に生存してたから、自身の老衰は考えなくてもいいかと。

74 :マロン名無しさん:05/02/16 00:12:48 ID:???
神父はヨーイドンで始めた場合、加速つくまでにやられるのでは?
というのが過去の最強スレで色々と語られてきた弱点

75 :マロン名無しさん:05/02/16 00:15:35 ID:???
>建物がボロボロ崩壊して近くの人が破片で皆死ぬんじゃないかとか

描写を見る限り家屋が崩壊しまくってるんで、そういう人もいっぱい居ただろうと思う。
岩の形が波で変わっていくのが手に取るように分かるくらい加速してる。

最終的には地殻変動が起こって大陸が割れた所までで加速が極限に達し、
その時点まで生きていた生物全てが時空を超えて一巡した宇宙に飛ばされた。

76 :74:05/02/16 00:15:42 ID:???
あ、とはいっても並の銃弾程度でどうこう出来るレベルではないから
銃器の壁は越えられると思うが

77 :マロン名無しさん:05/02/16 00:18:40 ID:???
>>74
始めて起動させた時はまだ慣れてなくて30倍速からだったが、
再始動させた時は時計の回り具合が半端じゃないし、
数百倍からスタートって感じじゃね?

78 :マロン名無しさん:05/02/16 00:22:16 ID:???
なるほどな。
やっぱ読んでないとそこらへんイメージ掴みづらいな。
移動力自体は通常人並み?

79 :マロン名無しさん:05/02/16 00:24:52 ID:???
>>78
そうです。だから短所にあるように、神父が体力的に無理なことは無理です。

80 :マロン名無しさん:05/02/16 00:26:06 ID:???
体力的に無里つっても相手にとって数秒の間に
神父は休んだり、寝たり、飯食ったりする時間が十分にあるわけだが・・・

81 :マロン名無しさん:05/02/16 00:26:49 ID:???
潜水とかは何をどう頑張っても無理。

82 :マロン名無しさん:05/02/16 00:27:10 ID:???
>>73
そういう素の能力もテンプレに足しといた方が良いかも。あったっけ?

83 :マロン名無しさん:05/02/16 00:27:42 ID:???
高飛びとかも無理だな

84 :マロン名無しさん:05/02/16 00:28:59 ID:???
この議論だけでこのスレを終わらせるということだけはないようにしてくれよ

85 :マロン名無しさん:05/02/16 00:31:02 ID:???
>>77
半端じゃないと言われてもちとなあ。見ればわかるのかも知れないけど、
もうちょっとある程度具体的に、回転回数とか人間からの観測時間とかない?

86 :マロン名無しさん:05/02/16 00:36:16 ID:???
メイド・イン・ヘブン! スレは加速する…

87 :マロン名無しさん:05/02/16 00:39:54 ID:???
>>85
発動させる
1コマ目・時計が短針も長針もよく見えないほど高速回転。
      花瓶に水がたっぷり入った生き生きとした花
2コマ目・高速回転する時計。
3コマ目・先ほどの花瓶の花が枯れ水も残りわずか
4コマ目・エンポリオ少年の顔についている血が乾きパラパラと剥がれる

この間エンポリオ(常人)が全く反応できていないことから1秒未満かと。

88 :マロン名無しさん:05/02/16 00:43:00 ID:???
>>85
どのくらいの加速といわれても難しいな…
描写的には、時計の針が複数に見えるくらいの速度まで一気に加速してるから
遅くても数百倍、早ければ数千倍くらいまで加速してるとしかいえない。
漫画的な表現と言われればそれまでだが…

花があっという間に枯れ落ちてることを考えると
数百〜数千倍の加速は妥当だとは思う。

89 :87:05/02/16 00:43:55 ID:???
エンポリオ(常人)が全く反応できていないどころか、
時止め並みにピクリとも動いてないからコンマ1秒レベルか。

90 :マロン名無しさん:05/02/16 00:44:58 ID:???
それは単に行動してない、動いてないわけでなくて
動作の途中なのに同じ格好から動かない、とかそういう描写なの?

91 :87:05/02/16 00:46:44 ID:???
>>90
モロに神父に対してパンチの連打を叩きこんでる最中なんで動きマンマンです。

92 :87:05/02/16 00:48:07 ID:???
「動く気マンマンです」だな・・・_| ̄|○

93 :マロン名無しさん:05/02/16 00:55:06 ID:???
後は加速の上昇率かな。
体力自体が向上するわけじゃないから数百倍程度ならあまり休む間もないだろうし攻撃の手数が多くて範囲が広い奴だと絨毯爆撃で捕捉されるんじゃないかなと思ったんだが。

94 :AGE:05/02/16 00:55:39 ID:Mhy7qGWv
【作品名】百億の昼と千億の夜
【先鋒】アシュラ
【次鋒】惑星開発委員会
【中堅】「シ」
【副将】転輪王
【大将】弥勒

95 :マロン名無しさん:05/02/16 00:59:21 ID:???
>>91
オッケー。そのパンチの一瞬の間に花が枯れるのもおこるのかな?
とすると逆に数千倍程度だと相当控えめ、というよりは的外れな気が。

とりあえずエンポリオがパンチモーション中でも
ほとんど動いていないことから彼視点で0.2〜3秒ほどと仮にして
活けた花が何も世話せずに水がなくなりかけ枯れてくるのに
曖昧ではあるが、これまた2日ほどとして考えると

2日=2*24*3600秒=172800秒。これが0.2〜3秒の間に経過するので
だいたい500000〜850000倍くらいか。
一応各数字は相当小さめにみつもったつもり。なんか計算違ってたらごめん。

でこの状態には瞬時発動で行くわけ?

96 :マロン名無しさん:05/02/16 01:02:10 ID:???
>>94
俺もその漫画持ってるが…やめとけ。
テンプレ作れるとはとても思えん。

97 :マロン名無しさん:05/02/16 01:08:26 ID:???
>>94
テンプレ作れたら凄い事になるな
次鋒以降宇宙より大きい存在だし

98 :マロン名無しさん:05/02/16 01:16:37 ID:???
流れも読まず前スレで話題に出てたノトーリアス・B・I・Gのテンプレ作るだけ作ってみた

【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【名前】ノトーリアス・B・I・G
【属性】スタンド(本体無し)
【大きさ】 最大は小型飛行機の1/3位の体積
【攻撃力】食らいついた物体の肉やエネルギーを吸収して巨大化する
      作中では人間の腕をえぐり取ったり、旅客機のエネルギーを奪ったりしていた
      その他に殴ったり巻き付いたりするなどの攻撃も可能
      (パワーはリクライニングシートを破壊できる程度)
【防御力】静止中の物体に自分から衝突した場合や、万力のようなゆっくりとした強い力、
      爆発等ではダメージを受けて蒸発する。それ以外は吸収するので無効
      (ただし、例えゆっくりでも他に動く物がないと攻撃してくる)
      作中ではパイプで何度もえぐられたら蒸発して殆ど消滅した(その後直ぐ復活したが)
【素早さ】対峙する相手と同じかそれ以上の速度をもてる(飛行も可能)
      作中ではスタンドの機関銃を全てつかみ取り、旅客機から追い出されても直ぐに追いついた
【特殊能力】現時点で一番速い物質を見分けてそれを優先的に攻撃する
       (速い物に攻撃している時はそれより遅い物に対して反応しない)
        例え破壊されてもほんの一滴残っていればそこから修復可能
       アメーバーのように姿形を変形できる(普段は腕のついたボール状)
【長所】どんな相手にも追いつける。物理攻撃じゃ殆ど破壊不可能。でかい
【短所】機械的に動くため性質を読まれやすい
【備考】作中では一般人と鉢合わせしていないので全く語られていないが
     物体と一体化しているスタンドなのでスタンド使い以外にも見えると判断する
     なお、敗北条件は「ミサイルなどで大規模に爆破された時」か
     「万力などの攻撃で蒸発した後エネルギーを得られなくなった状態になった時」とする

どうだろう?使えるかな?

99 :マロン名無しさん:05/02/16 01:19:52 ID:???
というか、いい加減神父の話にケリつけて欲しいとこ。

100 :マロン名無しさん:05/02/16 01:21:39 ID:???
プッチ神父の反応
「銃撃の4連射を苦もなく叩き落した上でスタプラによるモリの投擲をギリギリ回避。
 また寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落す相手(徐倫)のスタンドと互角。」

これぐらいあれば発動する前にあぼーんは少ないだろう。時止め同様発動は瞬時だし。

>>95
そのパンチが止まってる一瞬で花の枯れと血が乾いてパラパラが起こってます。
時の加速はだいたい数十万倍くらいから開始かな。

101 :マロン名無しさん:05/02/16 01:24:37 ID:???
>>98
ミサイルじゃあ爆発のエネルギー食ってさらにデカクなるんじゃねーの?

102 :マロン名無しさん:05/02/16 01:24:50 ID:???
>>98
クロノクルセイドのヨシュア&クロノの時間停止みたいな能力でなら勝てるよな?
念のため。

103 :マロン名無しさん:05/02/16 01:26:11 ID:???
時間停止≒殆どの特殊能力を封じる だからな。

104 :101:05/02/16 01:27:58 ID:???
旅客機の爆発で蒸発してたからそれはないか・・・

105 :マロン名無しさん:05/02/16 01:28:16 ID:???
便利な能力だな…。
>時間停止

106 :マロン名無しさん:05/02/16 03:28:26 ID:???
まぁその能力のおかげであの位置にいるわけだしな・・・

107 :マロン名無しさん:05/02/16 05:13:08 ID:+kqJ6T7U
>>87
順番おかしくねえか?
3コマ目よりも4コマ目の方が先に起こる出来事じゃないかと思うんだが。

108 :マロン名無しさん:05/02/16 06:11:52 ID:nBESyp1d
なんか参戦させてみようかなと思いつつ、本棚見てて
「轟世剣ダイソード」とか巻末設定付でテンプレ書きやすいかなと
思ったんだけど、ちょっと疑問があったので・・・。

作中で神の武器ということで意志を持つ(搭乗可)可変ロボットがでます。
主ロボが剣のダイソードなのですが、そいつが盾の神の武器、ヨゴを
持って出陣したことがあります。
ヨゴ自体が、盾-人形-蟹 と変形するのですが、ダイソードの装備として
ヨゴを持たせた場合に、どこまでの行動が可能なのでしょうか?
盾として、機能するだけなのか、一応、意志を持った行動もできるし
搭乗させることも可能なので、自律した行動できる訳ですが・・・。

109 :87:05/02/16 08:43:03 ID:???
>>107
まあその辺は「エンポリオが止まってる一瞬の間にこれだけ時が進んでます」ってコマだから
どっちが速いってより、余りに速すぎて同時に纏めて起こってる現象なんだろう。

110 :マロン名無しさん:05/02/16 10:28:59 ID:???

【作品名】ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン(集英社「週間少年ジャンプ」に連載。全17巻)
【名前】エンリコ・プッチ
【属性】スタンド使い
【攻撃力】スタンドの手刀で簡単に人間の体が切り刻める。
 一撃で相手の顔を真っ二つにしたり、両腕を切り落とす。また十数本のナイフで攻撃。  
・時間の加速に伴い生物以外の物質は物凄い勢いで老朽化していく。
人間が着ている衣類を残しあらゆる物が時間と共にボロボロになり使い物にならなくなる。
(あっと言う間に生け花は枯れ、紙は塵に、鉄は錆び、家屋は崩れ、生モノは腐る)
これにより相手の持ち物や機械は高速で劣化する。ロボットなども常人には制御不能→老朽化。

【防御力】神父の防御力は人並み。
【素早さ】銃撃の4連射を苦もなく叩き落した上で更に同時に迫るスタプラによる銛の投擲をギリギリ回避。
      また寸前まで迫った銃弾11発を軽く叩き落す相手(徐倫)のスタンドと互角の反応。
時間加速により数十万倍〜無限まで。 
・時間加速を再始動させた直後には時計の針が複数に見えるほどもの凄い勢いでグルグル回り、
 花瓶に生けていた花が水を残りわずかまで吸い上げ枯れ落ちるほど時間が進んだ。
(パンチ途中の常人がピクリとも動いていないような一瞬で2日ぐらいの現象が起きているシーンから
  初期の加速度は約数十万倍程度と推測)



111 :マロン名無しさん:05/02/16 10:29:45 ID:???
【特殊能力】メイド・イン・ヘブン MADE IN HEAVEN 全長2m。上半身は人型、下半身は「馬の前半身」型
能力:時間を加速させる(発動は瞬時) 射程距離:2m能力 能力射程:全宇宙(あるいはその外側までも?)
 スタンド能力は本体が気絶したり、致命傷を受けると自動的に解除される。
・「物体の動き」等ではなく、時間の流れ自体を速める。
・時間加速は、解除も再発動も自在。
・他の生物(植物も)やスタンドの精神および生体活動の速度は変わらず、加速した時間に順応できなくなる。
・このスタンドと本体自身だけは加速した時間の流れに適応し、通常通りに行動できる。
・時間加速中も全ての物質や生物は「自分の時間で通常通りに動く」ため、運動エネルギー等は変化しない。
・最初に時間加速が始まった直後は30倍程度だったが、(一般人の感覚で)30分弱で極限に達した。
・時間加速が極限に達すると宇宙が「一巡」する。(詳細備考)
 その際に神父以外は衣類までも風化して裸で新たな宇宙まで時空を超えて飛ばされる。
(一度時間加速が解除された新たな世界で一般人が気が付いた時には側に自分の服が置いてある。)
時が止まった世界では動けないが止まった世界を一瞬だけ認識することはできる。

【長所】時間の加速が最大で∞に達するので動きを捉えることは不可能に近い。
【短所】相手の1秒が神父にとって数十時間〜数日でも、体力的にできないことはできない。
  大ジャンプするとか海を数km泳ぐとか潜るとか。 また無差別の範囲攻撃に弱い。

112 :マロン名無しさん:05/02/16 10:30:55 ID:???
【戦法】背後に回り込み一度相手の急所に攻撃。効かなければ距離を取り衣類以外の老朽化を待って再度攻撃。
  また、見た目デカイ奴とか硬そうに見える相手には最初から距離を取ってから様子見。(相手の背後数百mなら安全か)

【簡単な勝敗判定】
・反応が光速〜マッハ○○。負け 反応が音速を軽く超えていてタメ無し攻撃を持つ。負け
・近寄ったり触れたりするとダメージを食らうタイプ。負け 数百m規模の無差別の範囲攻撃を持つ。負け
・神父の攻撃力より防御が高いが無差別範囲攻撃は持たない。引き分け
・素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が機械や装備に頼っていたりしている場合も老朽化させて勝ち
・硬い全身スーツを着ていても新たな世界に飛んだ時は裸なので、加速を再始動させて瞬殺。 勝ち

【備考】戦闘には余り関係ないので読みたい方だけ。
・時間加速が極限に達すると、時間経過によって瞬時に宇宙が終焉を迎えて「一巡」し、
  再び宇宙や地球(と酷似した惑星)が誕生し、「新しい世界」が生まれる。
・時間加速が止まるまでの間、「新しい世界」では「旧世界」と同じように生態系が変化し、
  同じような歴史が繰り広げられる。その中で発生した生物は時間加速自体に気付きもせず、時間に適応して活動する。
・時間加速が極限に達した際、「旧世界」で生き残っていた全ての生物(本体や植物も含む)は一旦時空間から放り出され、
  宇宙の「一巡」後、「新しい世界」内の、「旧世界」と同じ(に見える)場所に到達する。
・時間加速による宇宙の「一巡」の際、全ての生物の潜在意識に「運命」が記憶され、
  「新しい世界」では全ての生物が全ての運命を(無意識で)知った状態になる。
・「新しい世界」では、「元の世界」と(細部以外)同じ出来事が起こり、それらは内容を知っていても決して変える事はできない。
 ただし、本体だけは例外。
時間加速の目的は宇宙を一巡させ全ての生物に一度自らの運命を体験・記憶させた上で新たな宇宙へ放り込み、
全ての生物がこれから起きる事を知り「覚悟」をもった世界(天国)を創造すること。
(神父は『覚悟こそ真の幸福』と考えるため)

113 :マロン名無しさん:05/02/16 10:39:01 ID:???
>>98
そいつ入れるとしたら何処だ?
スタンド強さ議論スレでは本体なしで番外扱いされてたが・・・

【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】 ノトーリアス・B・I・G
【次鋒】 ヴァニラアイス
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ

こうかな?

114 :マロン名無しさん:05/02/16 10:44:40 ID:???
>108
おぉ、ダイソード期待。
んで、装備なのだから形態は盾のみだろう。ただし、「シールド」や「ウェポンヒール」などの魔法は
独自判断で使う、ってことになろうかと。
ただ、「2対1じゃねーか」と言われるかもしれんが。
参戦するとしたら、神」、ダイソード(復活後)、サンジュオウは確実として、
他がどれも微妙だ・・・。
しかもダイソードの7つの魔法も本編全部出てるわけでもないし。
(「エレクトリック・ブレス」はたぶん大外伝でしか出てないと思う)


115 :マロン名無しさん:05/02/16 10:45:38 ID:???
メンバー変えるなら前スレで出てきた露伴も張ってみる。

【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険
【名前】 岸辺露伴
【属性】漫画家、スタンド使い
【大きさ】 人間大
【攻撃力】本体は人並み。スタンドで一応殴れる。

【防御力】本体は人並み

【素早さ】移動速度は人並み。
しかし手の速度は尋常ではなく時の加速中(6部プッチ神父のテンプレ参照)
漫画家がペンに付けたインクが紙に付く前に乾くというような状況で20ページほどの
漫画を書き上げるほどの速さ。

【特殊能力】スタンド:ヘブンズドアー
・相手を指差して本にする。その本に書き込んで相手に命令することができる。
例、「岸辺露伴を攻撃できない」「今起こったことはすべて忘れる」「自殺する」
「時速70キロで吹っ飛ぶ」など
・直接触って書き込めば相手は意識を失う。
・動物、幽霊などにも命令可能。
【長所】命令できる射程は20〜30m(ジャンケン小僧戦参照)
【短所】機械には命令できない。

【戦法】「岸辺露伴に攻撃できない」→「自殺する」
【備考】スタンドは一般人には見えない。


116 :マロン名無しさん:05/02/16 10:57:21 ID:???
>>113
スタプラ抜くの?

117 :マロン名無しさん:05/02/16 11:05:57 ID:???
>>115
>しかし手の速度は尋常ではなく時の加速中(6部プッチ神父のテンプレ参照)
>漫画家がペンに付けたインクが紙に付く前に乾くというような状況で20ページほどの
>漫画を書き上げるほどの速さ。

これ描写一切なくて、電話から人づてに聞いた話だから採用は難しいと思う。
それ以前に露伴先生は原稿書き溜めておくから時間加速中に書いた保証はないと思う。(できそうな気はする)

手の速度は
「スタープラチナ(テンプレ参照)と互角程度のスタンド(キレたクレイジーD)によるパンチより
 更に速く手を動かしパンチが届く前に手元の原稿を手に取り相手に見せることができる反応」

118 :マロン名無しさん:05/02/16 11:09:21 ID:???
>>116
あの中では攻撃力不足で負ける確率が一番高いからしょうがないと思う。
本人防御力も人並みだし。

>>115
機械やロボットに全敗ってのは結構キツイなぁ。

119 :マロン名無しさん:05/02/16 11:10:19 ID:???
ああ女神さまっなんだが、考察しようと思ってる人がいたら待ってくれ。
大将クラスを放り込めるかもしれん。
やっぱり設定だらけだけど。

120 :マロン名無しさん:05/02/16 11:11:41 ID:???
神父がいいなら>>113のメンバーでいいんじゃね?

121 :マロン名無しさん:05/02/16 11:21:37 ID:???
>>115
それでもでも指差すだけならスタプラと同等なら20メートル離れてるわけだしかなり速いんじゃない?

もし時間加速中の描写を採用するならペン先につけたインクがどのくらいで乾くかがが問題。
それで漫画が仕上げられるとしたら神の領域だよ。

122 :マロン名無しさん:05/02/16 11:48:11 ID:???
>>39了解。鋼鉄並み強度ということで雷火考察

vsバジリスク
【先鋒】 粘着糸で捕まっても透過可能。剣も硬いので効かない。勝ち
【次鋒】 一気に屋敷の壁を駆け上がるほど速い相手でも避けられないのでバラバラ。負け
【中堅】 相手が息を吸うだけで攻撃してくるので速攻で頭吹っ飛ばされる。負け
【副将】 エネルギー波で勝ち。
【大将】 問答無用で自滅。負け
2勝3敗 バジリスク>雷火

vs東京魔人学園
【先鋒】 接近する途中でシュオルアナスを食らい死亡。負け
【次鋒】 剣掌・鬼剄を受けて死亡。負け
【中堅】 秘拳・黄龍を受けて死亡。負け
【副将】 スケールが違い過ぎる。
【大将】 スケールが(ry
2勝3敗 東京魔人学園>雷火

vsGUNSLINGER GIRL
【先鋒】 硬いので効かない。勝ち
【次鋒】 ライフル連射で死亡。負け
【中堅】 自動小銃連射で死亡。負け
【副将】 スケールが(ry 【大将】 スケー(ry
3勝2敗 雷火>ガンスリ

123 :マロン名無しさん:05/02/16 11:58:25 ID:???
vsKUROKO
【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 見えない位置から気弾連射で死亡。負け
【副将】 スケー(ry 【大将】 無限の気を放って勝ち。
2勝3敗 KUROKO>雷火

vsるろ剣
【先鋒】 宗次朗は逆刃刀を折った実績があるが斬鉄は微妙。引き分け
【次鋒】 速攻で切り伏せられ死亡。負け
【中堅】 同上 【副将】 スケー(ry 【大将】 ス(ry
2勝2敗1分け 雷火=るろ剣

vsZOMBIEPOWDER
【先鋒】 一撃は食らうが致命傷にはならず。勝ち
【次鋒】 クナイ投げ捲くって木っ端微塵にできる。勝ち
【中堅】 射殺。負け 【副将】 ス(ry 【大将】 (ry
4勝1敗 雷火>ゾンパ

vsガンブレイズウエスト
【先鋒】 銃撃は食らうが致命傷にはならず。勝ち
【次鋒】 あっと言う間に撲殺。負け【中堅】 射殺。負け 
【副将】 (ry 【大将】 (ry
3勝2敗 雷火>ガンブレ



124 :マロン名無しさん:05/02/16 12:06:41 ID:???
ボーボボ考察
VSコマンダー0
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】殺印+空からの連続攻撃 勝ち
【大将】人形が当たるか微妙 引き分け
3勝2分けで、ボーボボ>コマンダー0

VSワッハマン
【先鋒】記憶破壊 勝ち
【次鋒】スゴロク 勝ち
【中堅】決めて無し 引き分け
【副将】殺印が効くのか微妙 引き分け
【大将】人形が効くのか微妙 引き分け
2勝3分けで、ボーボボ>ワッハマン

125 :マロン名無しさん:05/02/16 12:06:51 ID:???
総合スレにも書いたんだが、こっちの方にも書いとく。

全能ってどういう基準でオーケーがでるの?
例えば、
望むことはすべて出来る
っていう設定があればオーケー?

126 :マロン名無しさん:05/02/16 12:13:49 ID:???
vsシャドウラン
【先鋒】 スリープ。負け【次鋒】 弓矢を受け死亡。負け【中堅】 射殺。負け 
【副将】 (ry 【大将】 (ry
2勝3敗 シャドウラン>雷火

パトレイバー以降は先鋒も相当強いので上はここまで。
ここから下位の考察。

vsトガリ
【先鋒】 一瞬で姿を隠され、グレイビーストを量産されジリ貧。負け
【次鋒】 突然影から見えない攻撃を受け死亡。負け
【中堅】 マシンガンを回避する統兵衛でも防御は難しいので回避困難。負け
【副将】 (ry 【大将】 (ry
2勝3敗 トガリ>雷火

vs寄生獣
【先鋒】 硬いので効かない。灼焔巌破断で勝ち
【次鋒】 射殺。負け【中堅】 速攻で斬殺。負け 
【副将】 (ry 【大将】 (ry
3勝2敗 雷火>寄生獣

ガンスリ、ゾンパ、ガンブレには勝てるが、下位との勝率が悪いので
バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣 くらいかな?



127 :マロン名無しさん:05/02/16 12:15:20 ID:???
>>125
オッケー。
でも任意発動で普段はただの人間なら
反応の関係で能力使う前にやられるけど。

128 :マロン名無しさん:05/02/16 12:25:16 ID:???
>124>32>33>40ボーボボ考察乙。
> 666〜サタン〜=ナウシカ>超兄貴=ボーボボ>コマンダー0=ワッハマン
は確定だな。
とりあえずエルハは置いておくとして。

129 :マロン名無しさん:05/02/16 12:38:50 ID:???
ペンまん丸考察してみようと思うのだが、どこから始めたらいいと思う?

130 :マロン名無しさん:05/02/16 12:39:43 ID:???
>129 忍ペンまん丸

131 :マロン名無しさん:05/02/16 13:02:34 ID:???
>>129
忍ペンまん丸
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1108456344/402-404

今、出張所に貼ってきたんだが技の射程と発動時間が分からんのがいくつかあって判断不能。
現神の術とか決まれば勝ちのようなものは開始距離の10mあるかないかで全然勝敗変わるし。


132 :マロン名無しさん:05/02/16 13:03:35 ID:???
忍ペンまん丸
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/402-404

リンク先ミス。

133 :マロン名無しさん:05/02/16 13:08:31 ID:???
テンプレが修正されるのを待つか

134 :マロン名無しさん:05/02/16 13:18:14 ID:???
そういえばテンプレに書いて無いが術ってくらいだから印を結んだり動作が必要なものもあるんじゃなかろうか・・・
まあ忍術でもバジリスクみたいに無動作で即時発動の『瞳術』ってのもあるが。

135 :マロン名無しさん:05/02/16 13:37:39 ID:???
>>127
ヒルドの全能が認められたので交代。

【作品名】ああ女神さまっ
【先鋒】ペイオース
【次鋒】ウルド(仮解除)
【中堅】ベルダンディー
【副将】森里 螢一
【大将】ヒルド


【作品名】ああ女神さまっ
【名前】ヒルド
【属性】悪魔/大魔界長
【大きさ】人並み
【攻撃力】
契約者が望むことをすべてすることが可能。
この能力は契約者が居なくても使うことは可能。
【防御力】
前述のリンドの体当たりを防ぐ位の2000倍以上。
【素早さ】
魔界から人間世界に一瞬で着く。(距離不明。異次元移動か。)
この時、特に力を押さえない限り、出現しただけで軽く町が吹っ飛ぶ。
素の速度はリンドの2000倍以上で飛行可能。
【特殊能力】
有り余る力を封環と呼ばれるアクセサリーで抑えている。このテンプレは封環によって力を抑えている状態。
また、一瞬で1000分の1の分身を作り出すことも出来るが、あんまりテンプレ的には意味がない。
【長所】攻撃力が全能。
【短所】作中では、全能なのに面白さを求めるために出来ることをしない。


136 :マロン名無しさん:05/02/16 13:39:18 ID:???
短所欄に追加。

封環を外した描写はないため、フルパワーがどのくらいか不明。

137 :マロン名無しさん:05/02/16 13:42:52 ID:???
雷火の連中は弓矢はある時代なのでそれぐらいはかわせるのではないかと…。
>・瞬間移動のような感じでいきなりその場に現れた描写あり
あと張政のテンプレにこーゆうのがあるがワタハタ、イキナメ、シンもやったことあるな。
逆にその場から瞬間移動のように消える描写もあった。
あと素早さ的には影のようにしか見えない描写もあったのでイメージよりはやいと思う。
しかしこの時代には銃がないのが痛いな、素早さがイマイチよく分からない。
まあテンプレの不備かな、ちょっと気になった。

138 :マロン名無しさん:05/02/16 13:43:40 ID:???
>>135
ちょっと分かりにくいな…。
要は、契約者の意志を読みとり、その願いをかなえてやる、と。

んで、別に契約者がどんな願いをしても叶えられるし、契約者が居なくても、自分がやりたいと思えばなんでも出来る、と。

こんな感じ。
まぁ、ぶっちゃけ魔界の長なんで、ほぼ神みたいなもんです。
ちなみに、ウルドの母親。

139 :マロン名無しさん:05/02/16 13:47:51 ID:???
>>137
>【次鋒】 弓矢を受け死亡。
ヒカル
>弓矢 射程30mぐらい。全力移動中のサイボーグの足に当てる。
サイボーグの素早さ
→コンマ0.1秒を争う速度で継続的に戦闘を行う。

だから瞬殺かと思ったんだが。

140 :マロン名無しさん:05/02/16 13:52:35 ID:???
>>139
すまん、サイボーグの速度って書いてあった?

141 :マロン名無しさん:05/02/16 13:53:00 ID:???
>>137
瞬間移動が使える場合は最大移動距離がワカランとどうしょうもないな。
反応速度の関係でテレポする前に射殺されるし。

142 :マロン名無しさん:05/02/16 13:55:32 ID:???
>>140
シャドウランキャラのテンプレ内にある『戦闘用サイボーグ』は
副将のフェイス(戦闘用サイボーグ)を指してことだろうと思う。

143 :マロン名無しさん:05/02/16 13:57:56 ID:???
>>142
なるほど、でもコンマ0.1秒を争うとゆう表現は分かりにくいかも。
何をどう、どんな奴と争ってるのか全然分からん。

144 :マロン名無しさん:05/02/16 14:11:02 ID:???
>>143
いや、○秒を争うってのはレースとかに良く使う高速の時の慣用句だろ。
1/1000秒を争う戦いとかよく言うし、要するにそういう短い時間で攻防が行われてるってことなんじゃね?
俺はシャドウラン読んだこと無いけどね。

145 :マロン名無しさん:05/02/16 14:26:52 ID:???
それはタイム差の話だろ。ゴールした時とかの。

146 :マロン名無しさん:05/02/16 14:32:00 ID:???
弓をかまえる時間があるから瞬殺は無理。

ヒカルが弓を当てた相手は中堅のグレイに近いサイボーグで
コンマ一秒、というのは返射速度で移動速度は1歩で5〜10m
ぐらい飛ぶように動く感じ。

ヒカルは武術の達人+魔法で身体強化してるけど
世界観的に返射速度ではサイボーグに負ける。






147 :マロン名無しさん:05/02/16 14:34:54 ID:???
>>145
そういうコンマ0.1秒のタイム差を争う攻防って意味なんだろ。たぶん

148 :147:05/02/16 14:36:40 ID:???
適当なこと言ってスマン_no

149 :マロン名無しさん:05/02/16 14:43:50 ID:???
>>146
問題は雷火のイキナメを倒せるかどうかなんだがそこんところは?
グレイぐらいの奴に当てられるならイキナメにも当たるから勝てそうだが。
分裂されると不利だから引き分け?

150 :146:05/02/16 14:54:39 ID:???
今昔のテンプレ見れる環境ないけど
ヒカルが勝つのはつらい感じがする。


151 :マロン名無しさん:05/02/16 16:16:03 ID:???
リンかけ、星矢が出てるので小次郎のメンバー考えてみたが

風魔の小次郎

【先鋒】
【次鋒】竜魔
【中堅】飛鳥武蔵
【副将】死紋
【大将】小次郎

あと一人をどうするか・・・

152 :マロン名無しさん:05/02/16 16:23:07 ID:???
>>151
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
にエントリー案が出てたよ

153 :マロン名無しさん:05/02/16 16:23:08 ID:???
【作品名】吸血姫美夕
【先鋒】冷羽
【次鋒】美夕
【中堅】ケアル
【副将】幽華の母
【大将】冷羽の母

154 :マロン名無しさん:05/02/16 16:24:23 ID:???
【作品名】吸血姫美夕
【名前】冷羽
【属性】神魔界第三層監視者

【攻撃力】公園周辺を数秒で凍結させる。
     人間大の大きさならほほ一瞬で凍結させられる。
力を込めるだけで2mぐらいの岩を
【防御力】下記の美夕の攻撃を余裕で防げるくらい

【素早さ】刃物が振り下ろされる一瞬に攻撃凍結させたり、屋敷を壊す不意打ちを交わせるぐらいの素早さを持つ(おそらく下記の美夕と同等以上の速さ)が遠距離攻撃主体のためか戦闘中はほとんど動かない

【特殊能力】飛行能力あり  神魔界第三層に瞬時に行き来できる。
【長所】 凍結攻撃が強い
【短所】 高飛車、ほとんど移動しない

【作品名】吸血姫美夕
【名前】美夕
【属性】吸血姫

【攻撃力】一般住宅より多少大きめの家を一瞬で燃やし尽くせる炎より強力な炎を出せる

【防御力】一般住宅より多少大きめの家を一瞬で燃やし尽くせる炎をうけても無傷
    
【素早さ】複数に分身したように見える敵の攻撃を見切れる奴が「消えた」と思うほどの動きが出来る

【特殊能力】飛行能力あり
      目を合わせるだけで相手の動きを封じる事が出来る
      
【長所】 破壊力と暗示
【短所】高飛車
 


155 :マロン名無しさん:05/02/16 16:26:23 ID:???
【作品名】吸血姫美夕
【名前】ケアル
【属性】西洋神魔
【攻撃力】一撃で数十mのクレーターが出来る攻撃が出来る
     3m以上地面を砕く雷を連発できる
【防御力】上記美夕及び同クラス6人の攻撃を同時に受けても無傷
【素早さ】上記美夕を軽くあしらえるほど
【特殊能力】飛行能力 
      死者を操り人形として蘇生できる。(復活したキャラの力はおちる)     
【長所】 攻撃力及び防御力

 
【作品名】吸血姫美夕
【名前】幽華の母
【属性】中国神魔
【攻撃力】幅20m以上の竜巻を数本同時に作れる
【防御力】下記冷羽の母の攻撃をしばらく(10分ぐらい?)たえる
【素早さ】最低でも上記冷羽より上
【特殊能力】 風を操る事が出来る
      飛行能力あり

【作品名】吸血姫美夕
【名前】冷羽の母
【属性】中国
【攻撃力】中国全土を凍結させれるぐらいの冷気をだせる
     その際氷の刃が周辺のものを襲う
【防御力】上記幽華の母の攻撃でよろけるぐらい    
【素早さ】最低でも上記冷羽より上
【特殊能力】 飛行能力あり
【長所】 広範囲凍結能力がかなり有効

156 :マロン名無しさん:05/02/16 16:32:36 ID:???
>>94,96-97
のやりとりで思い出した漫画

【作品名】暗黒神話
【先鋒】餓鬼
【次鋒】慈空上人
【中堅】オオナムチ
【副将】ヤマトタケル+スサノオ
【大将】ブラフマン

157 :マロン名無しさん:05/02/16 16:56:00 ID:???
ブラフマンって仏陀の師匠だっけ、その漫画読んだことないけど

158 :マロン名無しさん:05/02/16 17:00:23 ID:???
面白そうなので>>94のやつ作ってみた

159 :マロン名無しさん:05/02/16 17:10:38 ID:???
【作品名】百億の昼と千億の夜
【名前】 アシュラ
【属性
【攻撃力】弓矢のような物で戦車のような物を破壊した
【防御力】反物質をバリアで防ぐ
【素早さ】不明
【特殊能力】なし     
【長所】

160 :マロン名無しさん:05/02/16 17:12:59 ID:???
笑いどころですか?

161 :マロン名無しさん:05/02/16 17:13:27 ID:???
惑星開発委員会最強じゃないか?

162 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 17:22:01 ID:???
無敵戦艦ワルキューレでテンプレ作ってみた。

【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【先鋒】パワーズ級宇宙戦艦
【次鋒】ブラス=タイザー宇宙要塞
【中堅】ADM-01 ワルキューレ
【副将】ADM-02 ワルキューレ=ギガス
【大将】ティア=マトゥ

ティア=マトゥ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1364/1086271231/354

163 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 17:22:26 ID:???
【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】パワーズ級宇宙戦艦
【属性】太陽系宇宙軍主力戦艦
【大きさ】全長450m
【攻撃力】主砲:直径50kmを超える小惑星を粉砕する
【防御力】象が踏んでも壊れない
【素早さ】光速の70%のスピードで宇宙を駆けることが出来る
【特殊能力】なし
【長所】設定上はそれなりに強い
【短所】特になし

【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ブラス=タイザー宇宙要塞
【属性】超巨大宇宙要塞
【大きさ】惑星クラス
【攻撃力】全長450mの宇宙戦艦400隻を殲滅できる。
      全長550m超の宇宙戦艦を半壊させる攻撃を同時に数十発以上放てる。
【防御力】ワルキューレ(後述)のハイパーキャノンを受けても無傷。
      シールド:ワルキューレのハイパーキャノン(フルパワー)を防げる。
【素早さ】不明
【特殊能力】内部に全長1kmを超える小型艦を一万隻以上搭載している。
【長所】サイズとシールドによる防御力
【短所】特になし

164 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 17:22:45 ID:???
【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ADM-01 ワルキューレ
【属性】ADM艦隊特別決戦艦
【大きさ】全長620m、全幅270m、全高280m、総重量207千t
【攻撃力】ハイパーキャノン:悪魔アミの悪魔力パワーによるワルキューレの主砲。
                  直径500kmの巨大爆弾を完全に破壊する。
      全方位レーザー:ワルキューレの全方位に放出するレーザー攻撃。
                 全長1km超の小型艦100隻を殲滅できる。
      ハイパーキャノン(フルパワー):悪魔アミが満腹状態で放つフルパワーのハイパーキャノン。
                          前述のブラス=タイザー宇宙要塞のシールドで防がれる。
      協力ハイパーキャノン:悪魔アミと天使ミカ、それに艦長惺四郎が協力して放つハイパーキャノンの最終形態。
                     惑星クラスの宇宙要塞をシールドごと貫き、直径の八割ほどの風穴を開ける。
      体当たり:半壊したワルキューレで地球から月まで一気に突撃する。
            月に大穴を開け、魔女ティアの半身を吹き飛ばす。
      その他、光子魚雷28門、重粒子砲220門、荷電粒子砲4門、対空ミサイル250基を持つ。
【防御力】天使力シールド:1km超の小型艦一万隻によるエネルギー弾攻撃を防ぐ。
【素早さ】地球から木星まで数秒〜数十秒で到達できる。最大速度・出力は計測不能。
【特殊能力】天使力リペア:半壊したワルキューレを周囲の遊軍艦ごと修復できる。
【長所】攻撃力
【短所】天使・悪魔・人間の三者の力を合わせなければ全力が出せない。
【備考】ADMとは天使(Angel)、悪魔(Devil)、人間(Man)の頭文字をとったものであり、天使の機動力と防御力に
     悪魔の破壊力、その2つの力の橋渡しをし力を引き出す牽引力となる人間の3つの力を合わせた究極の
     力をコンセプトに建造された宇宙艦隊である。

165 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 17:23:23 ID:7xTQe3Vc
【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ADM-02 ワルキューレ=ギガス
【属性】究極戦艦
【大きさ】地球の直径の数倍の全長を持つ
【攻撃力】主砲:魔女ティアでも完全には防ぎきれない威力を持つ。最低でも十発以上は連発可能。
      グレート=キャノン:悪魔力パワーと天使力パワーを全開にした、ワルキューレ=ギガスの最大攻撃。
                  不発のため、具体的な威力は不明だが、ハイパーキャノン以上と推定。
      プラネット=アタック:艦に内蔵された地球そのものを敵にぶつけるワルキューレ=ギガスの最終兵器。
                   魔女ティアの全身を粉々に吹き飛ばし、その力のほとんどを使い果たさせる。
【防御力】全長38,000kmに及ぶ宇宙要塞二億隻を壊滅させ、木星を消滅させる力の持ち主の攻撃によって、
      半壊する程度。
【素早さ】不明
【特殊能力】不明
【長所】サイズと攻撃力
【短所】その巨体故、天使ミカちゃんだけでは稼働に必要なエネルギーを賄えず、地球上の全発電所のおよび、
     全地球人類60億人の人力発電によるエネルギーによらなくては稼働できない。
【備考】魔女を倒すために全宇宙中の科学力を結集して作られた究極戦艦。
     その艦内には地球そのものを内蔵している。

166 :マロン名無しさん:05/02/16 17:26:38 ID:???
【作品名】百億の昼と千億の夜
【名前】【次鋒】惑星開発委員会
    【中堅】「シ」
    【副将】転輪王
    【大将】弥勒
     共通
【属性 】神
【攻撃力】宇宙を中和分解できる
【防御力】不明、ただし宇宙より大きいので惑星破壊程度では影響なしと思われる
【素早さ】宇宙分の距離をすぐにうごける
【特殊能力】なし
【長所】 宇宙はこいつらの実験体の揺らぎという壮大な落ちのため存在自体が宇宙より限りなくおおきい、宇宙消滅も可能

167 :マロン名無しさん:05/02/16 17:27:38 ID:???
しゅっ!!

168 :マロン名無しさん:05/02/16 17:28:15 ID:???
なんだこのいいかげんな

169 :マロン名無しさん:05/02/16 17:28:39 ID:???
百億の昼と千億の夜 、強すぎでした


170 :マロン名無しさん:05/02/16 17:33:14 ID:???
>>166
えらく適当なテンプレだな。

171 :マロン名無しさん:05/02/16 17:33:54 ID:???
もうちょっと強そうにかけえ

172 :マロン名無しさん:05/02/16 17:45:11 ID:WnJCmhyH
>【防御力】象が踏んでも壊れない
ワルキューレのほうだが、これは…ギャグ?

173 :マロン名無しさん:05/02/16 17:47:10 ID:???
百億の昼と千億の夜がアリなら、
薬師や楳図かずおの14歳もアリだな。

いくら設定ありでも最低限の考察ができるデンプレがないと…

174 :マロン名無しさん:05/02/16 17:57:03 ID:???
デンプレ

175 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 17:58:42 ID:???
>>172
いやまあ、作中にそう書いてあるので。
他は、ブラス=タイザー宇宙要塞に壊滅させられて終わりだし。

設定上は、パワーズ級よりもドミニオンズ級のインドラやヴァーチャリーズ級、
それから無敵ロボディアブロスの方が強そうなんだけど、描写不足でテンプレ
にしづらいのがなんとも。

176 :マロン名無しさん:05/02/16 18:13:04 ID:???
>>174
デンプシーレールのことです

177 :マロン名無しさん:05/02/16 18:19:17 ID:???
>>151-152
>152のエントリーも順番に疑問を呈したが・・・順番が決まらんと考察しようがない。

>>162
まずワルキューレとワルキューレ=ギガスが被ってるのってどうかと。

178 :マロン名無しさん:05/02/16 18:24:16 ID:???
俺は無敵戦艦ワルキューレは手元には一巻しかないのだが、
ワルキューレって、ティアに壊された後ってどうなったんだっけ?
新たに作り出したのなら、別々にだせるが、
改修したのなら不可


179 :無敵戦艦ワルキューレ:05/02/16 18:46:51 ID:???
ワルキューレ=ギガスは、魔女に体当たりして大破炎上したワルキューレに代わり建造された新造艦。
全くの別物なので、問題はないはず。

180 :マロン名無しさん:05/02/16 19:01:13 ID:???
>>166
薬師並の適当テンプレだな。情報少なすぎ。
どんな方法でどれぐらいの時間で宇宙消滅するぐらいは最低限必要だろ。

まあデカイだけで宇宙の中に干渉力が低い薬師よりは強そうだが。

181 :マロン名無しさん:05/02/16 19:17:03 ID:???
ジョジョはノトーリアスBIGが先鋒でOKになったの?
メンバー交代したのなら上狙おうと思うのだが・・・

182 :マロン名無しさん:05/02/16 19:29:04 ID:???
なぁ、宇宙までの距離って200kmって出たんだが、
そこに出るまでに10数秒しかかからないマーズのラーってめちゃくちゃ早くないか?

いや、考察中なだけなんだが。

183 :マロン名無しさん:05/02/16 19:37:50 ID:???
何考察してるのか言ってくれると助かる。

184 :マロン名無しさん:05/02/16 19:39:17 ID:wUDgeubv
ワルキューレ=ギガスとワルキューレメイン乗組員ほぼ一緒だぞいいのか?

185 :マロン名無しさん:05/02/16 19:40:25 ID:???
乗組員はアイテム扱いだからOK

186 :マロン名無しさん:05/02/16 19:40:34 ID:???
搭乗機参戦の場合、乗組員は道具扱いだから
道具の交換はOK

187 :マロン名無しさん:05/02/16 19:56:57 ID:???
美夕も結構強いな。要範囲攻撃の壁超は確実だと思うがどのへんだ


188 :マロン名無しさん:05/02/16 20:00:11 ID:???
>>183
女神さまっ考察中なんだが、
音速って毎秒340mじゃん?
んで200kmを数十秒だと、秒速20kmってことになって
マッハがすごい数字になるんだが。

189 :マロン名無しさん:05/02/16 20:08:07 ID:???
まあ移動と反応は違うからそのぐらいの距離はすぐつめられるって考えときゃ良いでしょ。

190 :マロン名無しさん:05/02/16 20:11:45 ID:???
あと、スピードは
光速>亜光速>マッハ○○>超音速>音速>亜音速

だったよな?
念のため。

191 :マロン名無しさん:05/02/16 20:18:01 ID:???
いいでしょマッハ数百いっても光速にはまるで届かない。

192 :マロン名無しさん:05/02/16 20:23:56 ID:???
光速(マッハ88万)>亜光速>(超えられない壁)>マッハ○○>超音速>音速>亜音速

193 :マロン名無しさん:05/02/16 20:35:42 ID:???
>>191-192
サンクス。
と、すると案外女神さまっは上に行かないかもな…。
では考察に戻りやす。
都合上、今日中投下は無理かも。

194 :マロン名無しさん:05/02/16 20:53:37 ID:???
無敵戦艦ワルキューレの考察
vsガイバー
【先鋒】擬似ブラックホールに吸い込まれる 負け
【次鋒】射程の差でしばらく一方的に攻撃できる 勝ち
【中堅】全体的に圧倒してる 勝ち
【副将】ギガ・スマッシャー食らっても余裕だろう 勝ち
【大将】地球の半分と木星ではスケールが違う 勝ち
四勝一敗で無敵戦艦ワルキューレ>強殖装甲ガイバー

vsニライカナイ
【先鋒】人間じゃないからね 勝ち
【次鋒】どっちも攻撃が通用しない 引き分け
【中堅】殴られる前に確実に殺せる 勝ち
【副将】プラネット=アタックなら再生する余裕無いだろう 勝ち
【大将】一発で終わる 勝ち
四勝一分けで無敵戦艦ワルキューレ>ニライカナイ

vsドラSP
【先鋒】勝ちようが無い 負け
【次鋒】距離とっちゃうのがまずい 負けか引き分け 
【中堅】タイムホールに逃げられると追いようが無いなあ 引き分け
【副将】楽勝 勝ち
【大将】瞬殺 勝ち
二勝一敗二引き分けか二勝二敗一引き分けでアウトランダーズ≧ザ・ドラえもんズスペシャル

vs封神演技
【先鋒】無理無理 負け
【次鋒】どっちも倒しきれない 引き分け
【中堅】雷公鞭で瞬殺ってことは無い 勝ち
【副将】完全にスペックが上 勝ち
【大将】同上 勝ち
三勝一敗一引き分けで無敵戦艦ワルキューレ>封神演技

195 :マロン名無しさん:05/02/16 20:55:21 ID:???
vsアウトランダーズ
【先鋒】さすがに勝てる 勝ち
【次鋒】異種空間を破る手が無い相手の攻撃に徐々に削られる 負け
【中堅】0の数が違う 負け
【副将】圧勝 勝ち
【大将】余裕 勝ち
三勝二敗で無敵戦艦ワルキューレ>アウトランダーズ

vsドラゴンボール
【先鋒】どうしようもないです 負け
【次鋒】殺せない、下手すれば一発でやられる 負け
【中堅】30分逃げればOK 勝ち
【副将】悟飯は星から出れないから宇宙から撃ってればそのうち倒せる 勝ち
【大将】速さがまるで違う、星狙いでいけば瞬間移動ミスった時点で勝てるだろう
三勝二敗で無敵戦艦ワルキューレ>ドラゴンボール

vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】お話になりません 負け
【次鋒】こっちの攻撃は効かない相手のは効く 負け
【中堅】体当たり以外に勝機が無い 引き分けか負け
【副将】プラネットキャノンか光線か先に攻撃が当たったほうの勝ち 引き分け
【大将】パワー的には同じぐらい。再生するからそのうち勝てる 勝ち
一勝二敗二引き分けor一勝三敗一引き分けでウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ

ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ>ドラゴンボール

この上やるならほかの人お願い正直なぜ星矢がこの位置なのか俺にはよくわからん

196 :マロン名無しさん:05/02/16 20:56:19 ID:???
>>194
アウトランダーズじゃないぞ。
>ドラSP

197 :マロン名無しさん:05/02/16 20:56:28 ID:???
>131-134
忍ペンまん丸のテンプレ書いたものっす。

まん丸の現神の術発動について

 まん丸が相手の方を見て「現神の術」と叫ぶと印堂体に力が現れる。(一コマ目)
 相手の周囲の空気が固まり始める。大体顔アップの絵。
この時点の相手のポーズで固まる(二コマ目)
 完全に空気が固まる。(三コマ目)

固めて閉じ込めたのは攻撃で二人、防御で四人が最大。
どれ位の大きさの相手まで固められるかは不明。
一度怪獣並みの大きさの相手にかけようとしたが、
「現神の・・・・・・」と言った時点で他の敵に後ろから頭に石を投げられ邪魔される。
かなりの高さから下の相手にかけるのことが出来る。
固められると呼吸が出来なくなる。


他のキャラの技は発動時間は円風刀と土球の術、
大念星の術がかなり時間がかかる他は短いです。

198 :マロン名無しさん:05/02/16 20:58:14 ID:???
>>194-195
っていうか仕事早いなぁ。
取りあえず、乙。

199 :マロン名無しさん:05/02/16 21:00:04 ID:???
>>195
>【中堅】30分逃げればOK 勝ち
これは駄目だろ。

200 :マロン名無しさん:05/02/16 21:02:22 ID:???
>>195
乙。まとめサイトのQ&Aみてくれ>聖矢

惑星破壊考察久しぶりだなあもっと上の対戦も見たい

201 :マロン名無しさん:05/02/16 21:03:53 ID:???
>>196
ごめんごめん移し間違った。
無敵戦艦ワルキューレ≧ザ・ドラえもんズスペシャル

202 :マロン名無しさん:05/02/16 21:06:10 ID:???
【作品名】 サクラテツ対話篇
【先鋒】 地底人のモグラ艦
【次鋒】 プリンキピアマテマティカ号
【中堅】 世界樹
【副将】 最強落書き
【大将】 サクラテツ

【作品名】サクラテツ対話篇
【名前】地底人のモグラ艦
【属性】地底帝国の戦艦
【大きさ】全長約30m
【攻撃力】ビーム砲:地面に数mの穴をあけれる(反動で飛び散った土砂から推測)
一度に数十発打てる。タメ無し。射程数十m
ドリモグミサイル:十数mのドリル型ミサイル。一発のみ。プリンキピアマテマティカ号
の通常バリアなら破壊できる。射程数十m
【防御力】世界樹とプリンキピアマテマティカ号 が上から落ちてきても壊れなかった。
バリア:プリンキピアマテマティカ号や世界樹のビーム砲を十分程度受け続けても壊れなかった。一瞬で発動できる。
【素早さ】移動描写は特に無し。乗り物ということを考慮すれば決して遅くは無いはず。
【特殊能力】移動スピードは不明だが地底移動が可能。
【長所】ビーム砲の連射力
【短所】火力不足

203 :マロン名無しさん:05/02/16 21:07:12 ID:???
>>200
ワルQに期待だな。
女神さまは、あまりにもスピードが足りない。
大将はトップレベル何だが。

204 :マロン名無しさん:05/02/16 21:09:21 ID:???
【作品名】サクラテツ対話篇
【名前】プリンキピアマテマティカ号
【属性】宇宙海賊の戦艦
【大きさ】全長約40m
【攻撃力】ビーム砲:モグラ艦のビーム砲より全てが上
主砲:着弾点を中心に数十mの爆発を起こした。射程は数十m。一瞬タメがある。
発射速度は「主砲発射!」⇒着弾
【防御力】単独で大気圏突入・離脱が可能な戦艦なみ
バリア:モグラ艦のバリアより全てが上。
【素早さ】宇宙船艦ということを考慮すれば遅くはない。
【特殊能力】とくになし
【長所】主砲の威力
【短所】主砲を打つ時には一部分バリアを解除する必要が有る。

【作品名】サクラテツ対話篇
【名前】世界樹
【属性】未来人達の宮殿
【大きさ】全長約40m
【攻撃力】ビーム砲:モグラ艦のビーム砲より全てが上
プシュケー砲:月を地上からはっきりと分かるぐらいに欠けさせた。射程は地上から月まで。
タメに5分程度かかる。タメの間もバリアは展開できる
【防御力】プリンキピアマテマティカ号に体当たりされても無傷(重量超過で飛行不能にはなった)
バリア:モグラ艦のバリアより全てが上。
【素早さ】移動描写は特に無し。飛行はできる
【特殊能力】数億年過去にタイムジャンプできる。
【長所】プシュケー砲の威力
【短所】プシュケー砲のタメ

205 :マロン名無しさん:05/02/16 21:10:24 ID:???
【作品名】サクラテツ対話篇
【名前】最強落書き
【属性】読者が考えた最強の落書き
【大きさ】約30m
【攻撃力】腕を振り回すだけで高層ビルを物ともせず破壊し、アスファルトを楽々を踏み抜き、
自動車をチョロQのように蹴り飛ばせる。
【防御力】プリンキピアマテマティカ号の主砲を片手で受け止める。
【素早さ】プリンキピアマテマティカ号の主砲に割り込めるほど
【特殊能力】とくになし
【長所】攻防走のバランスが良い
【短所】特殊能力が無い


【作品名】サクラテツ対話篇
【名前】サクラテツ
【属性】主人公
【大きさ】男子高校生
【攻撃力】プリンキピアマテマティカ号の装甲を素手でめくれる。
ジークムントの斧:人の背丈ほどもあるデカイ斧。プリンキピアマテマティカ号の装甲を破壊可能
【防御力】プリンキピアマテマティカ号の主砲を直撃しても全然余裕。
【素早さ】ビーム砲の雨の中を全て回避して移動できる。
【特殊能力】とくになし
【長所】攻防走のバランスが良い
【短所】特殊能力が無い

206 :マロン名無しさん:05/02/16 21:11:52 ID:???
>>199
じゃあ
【中堅】30分耐えられるかどうか 引き分け

無敵戦艦ワルキューレ=ドラゴンボール



207 :マロン名無しさん:05/02/16 21:12:32 ID:???
ハイデガーや読者の方が強いんじゃ?

208 :マロン名無しさん:05/02/16 21:15:27 ID:???
えー…無敵戦艦がその位置かよ(;´Д`)
ティアの強さを考えるとありえねぇ感じだ

209 :マロン名無しさん:05/02/16 21:15:50 ID:???
>>207
ハイデガーは全ギャグ漫画最強スレで時間停止に疑問が挙がってるし
何よりメタキャラだし。
読者って全能力一般人だし

210 :マロン名無しさん:05/02/16 21:21:04 ID:???
星矢キャラは余裕でドラゴンボールキャラに5勝できるが、
即死系の特殊能力が戦艦やウルトラマンなど巨大な相手に通用するか微妙だから

ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ>聖闘士星矢>ドラゴンボール くらいが妥当だろう。

211 :マロン名無しさん:05/02/16 21:28:28 ID:???
>他のキャラの技は発動時間は円風刀と土球の術、
>大念星の術がかなり時間がかかる他は短いです。

うーん、長い短いと言われても難しいな。
他の漫画と比較しやすいように「○○な動作で約△秒くらいで発動」
って感じでテンプレ修正キボンヌ。

212 :マロン名無しさん:05/02/16 21:29:01 ID:???
ハイデガーはメタキャラってより「漫画の世界」という多元宇宙を管理する存在だと思う。

213 :マロン名無しさん:05/02/16 21:55:21 ID:???
そういや聖矢って射程が分からないな。
10mあるの?

214 :マロン名無しさん:05/02/16 21:57:33 ID:???
>>208
先鋒と次鋒がドラSPにも負けるくらいだから
いたしかたない。

215 :マロン名無しさん:05/02/16 21:58:45 ID:???
高速反応&短距離光速移動は認められてたはずだから速度が近しい時以外は特に考慮されないな。

216 :マロン名無しさん:05/02/16 22:00:58 ID:???
ワルキューレだがADM艦隊って詳しい描写なかったっけ?それともパワーズ級宇宙戦艦がADM艦隊だっけか?

217 :マロン名無しさん:05/02/16 22:04:00 ID:???
>>213
サガはのアナザーディメンションは100m以上って書いてあるけど、
教皇の間から双子宮にいる2人を異次元に送ってるから射程数百mはある。

他の4人は向かいあった状態でしか使ったことないからの技の射程は4〜5mだと思う。

218 :マロン名無しさん:05/02/16 22:06:27 ID:???
>>215>>217
5mぐらい光速で移動して射程に収めてから光速の技を叩き込んでるのか。納得。

219 :マロン名無しさん:05/02/16 22:08:04 ID:???
>>214
はて、次鋒戦vs王ドラって負けるか?
テンプレを読む限り、王ドラのミニブラックホールはサイズの関係で
ブラス=タイザーの巨大要塞には効かないような気がするのだが。

先鋒戦も、攻撃力と防御力では微妙だろう。
スピードの差でパワーズ級が勝ちそうな気もするのだが。

220 :マロン名無しさん:05/02/16 22:09:49 ID:???
>>219
まぁ、大勢に影響はないしそこまで目くじらたてなくても。

221 :マロン名無しさん:05/02/16 22:10:56 ID:???
>>216
具体的な破壊描写が微妙なのよ、ADM艦隊は。
パワーズ級が直径50kmの小惑星を破壊してるのに対して、ドミニオンズ級は
全長1kmの小型艦を破壊してるだけだから。

設定上は、ワルキューレに匹敵する戦闘力を持ってるはずなんだけど。

222 :マロン名無しさん:05/02/16 22:12:38 ID:???
聖闘士星矢の考察系のサイトを回ってみたんだが、
サガとカノンの異世界送りが作中で永続的に送ったことが無く、すぐに相手に戻ってこられて、
デスマスクの積尸気冥界波が出が遅いと書いていたのだが、
本当だろうか

223 :マロン名無しさん:05/02/16 22:15:02 ID:???
>>221
このスレは設定アリだろ?
つーか、設定無しなら俺が出した女神さまっなんか、5人全員テンプレ書き直しだ(-o-;)

224 :マロン名無しさん:05/02/16 22:22:05 ID:???
>>223
いや、設定ありでもテンプレにした場合にパワーズや巨大要塞より強いかというと……
まあ、一往書くだけ書いてみるか。

225 :マロン名無しさん:05/02/16 22:22:53 ID:???
ワルキューレ作中での力量関係
ティア>ワルキューレギガス>>越えられない壁>>ワルキューレ>ブラス=タイザーの巨大要塞及びその他のティアのせいで酷い目にあった宇宙人達≧ADM艦隊>>越えられない壁>>その他地球の戦艦

226 :マロン名無しさん:05/02/16 22:32:21 ID:???
聖矢って技の始まりから終わりまで、タイムラグなく常に光速なの?


227 :マロン名無しさん:05/02/16 22:35:01 ID:???
っていうか殆んどの漫画がそういう風に解釈されてるだろ

228 :マロン名無しさん:05/02/16 22:35:37 ID:???
そうじゃなかったら光速でうごける星矢達のキャラにあたらないだろ

229 :マロン名無しさん:05/02/16 22:37:35 ID:???
>>228
いや溜めがあれば逃げることも出来んのかな、と。

230 :マロン名無しさん:05/02/16 22:46:39 ID:???
忍ペンまん丸考察
VSH×H
【先鋒】決めて無し 引き分け
【次鋒】現神の術 勝ち
【中堅】素早さの差 負け
【副将】攻撃範囲の差 勝ち
【大将】防御力の差 勝ち
3勝1敗1分けで、忍ペンまん丸>H×H

VSバオー来訪者
【先鋒】決めて無し 引き分け
【次鋒】現神の術 勝ち
【中堅】空から攻撃 勝ち
【副将】攻撃手段の差 勝ち
【大将】相性良し 勝ち
4勝1分けで、忍ペンまん丸>バオー来訪者

VS遊戯王
【先鋒】粘土が消滅して負け
【次鋒】現神の術 勝ち
【中堅】打つ手無し 負け
【副将】範囲攻撃は無理 負け
【大将】範囲攻撃は無理 負け
1勝4敗で、遊戯王>忍ペンまん丸

↓の考察はどうも眠いんで後でします
SORDBREAKER>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ

231 :マロン名無しさん:05/02/16 22:52:47 ID:???
とりあえず書いてみた、ADM艦隊のテンプレ

【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ADM-D-1 インドラ
【属性】ドミニオンズ級宇宙戦艦
【大きさ】全長550m超
【攻撃力】全長1km超の小型艦を一撃で破壊できる。
      光子爆雷:艦内に搭載された、無数の爆雷。
             シールド内で炸裂させ、威力を10倍以上に高めても、
             ティアに傷一つ負わせることが出来ない。
      同型艦50隻による一斉攻撃を行っても、ブラス=タイザーの巨大
      要塞やティアにダメージを与えられない。
【防御力】木星の消滅に巻き込まれて艦隊が半壊しても、推力が47%まで
      低下するが戦闘行為は可能。
      シールド:威力が10倍以上に強化された無数の光子爆雷の
            エネルギーを完全に遮断できる。
【素早さ】推力が47%まで低下しても、二日以内に木星から地球圏まで到達可能。
【特殊能力】なし
【長所】天使力エンジンによる推進力と悪魔力ウェポンによる攻撃力
【短所】基本的にやられメカ
【備考】ドミニオンズ級宇宙戦艦とは、ちびエンゼル隊による天使力エンジンと、
     ちびデビル隊による悪魔力ウェポンを持つ量産型のワルキューレであり、
     その戦闘力はワルキューレに匹敵する。
     「インドラ」はADM艦隊司令阿県顎人の搭乗するADM艦隊1番艦の名前
     であり、同型艦が50番艦まで存在する。    

232 :マロン名無しさん:05/02/16 22:53:47 ID:???
>>230
乙。
まぁ、暇なときに続きヨロ。

233 :マロン名無しさん:05/02/16 22:55:36 ID:???
あー、確かに微妙だな・・

234 :マロン名無しさん:05/02/16 22:56:07 ID:???
>>231
ティアに〜のくだりがどうにも強そうに見えないw

235 :マロン名無しさん:05/02/16 23:12:18 ID:???
流れ切っちゃうが
GS美神でマリアスペースシャトルVerっていけるかな?
これにすると中に竜神装備の美神と横島乗っててさらに核ミサイル装備してるんだが。

後は安奈みら淀川ランプ憑依状態
こちらは原稿用紙に書いたことが半径50mにわたって対象はなんにでも自由に干渉できる。
人間に対しては名前が分からなければ直接は干渉できないが、四方を歯車で囲うなど閉じ込めることはできる。
相手の名前が分かれば死ねって書いたら死ぬが此処では使えないかね。
書く速度は美神が逃げるアクションを取った後書き始めてほとんど動けず発動くらいの速度。



236 :マロン名無しさん:05/02/16 23:18:44 ID:???
>>235
核はともかく他エントリー者との重複はなしだろう。
あと下のは銃の達人に瞬殺されそうだが。

237 :マロン名無しさん:05/02/16 23:20:24 ID:???
やられメカの悲しさというか、せめてまともな破壊描写さえあればねぇ……<ADM艦隊
一往、防御力だけは明らかにパワーズ級を上回っているんだけど。

238 :235:05/02/16 23:28:08 ID:???
やっぱ後者は無理があるかなw
前者は横島と交代できないかなと思ってね。
開始直後二人が超加速。
倒せる相手ならそのまま倒せるし、二人の攻撃力で無理なら分裂→本体以外で足止めしつつ核ミサイルとかで。


239 :マロン名無しさん:05/02/16 23:36:36 ID:???
>>230
>>197
>「現神の術」と叫ぶと
【次鋒】現神の術 勝ち
クロロ相手にそんな暇あるか?毒ナイフであぼんな気が。
バオー来訪者のマーチンもバオーの攻撃の後に迎撃が間に合うほどだから瞬殺じゃね?

まん丸は射程と発動時間の詳細分かってからのがいいと思う。

240 :マロン名無しさん:05/02/16 23:54:25 ID:???
>>222
>サガとカノンの異世界送りが作中で永続的に送ったことが無く、すぐに相手に戻ってこられて、

同じような異次元送りの能力を持つ奴(ムウ)がこっちの世界に引き戻してくれたり、
何度も遥か彼方や謎空間に送り込んでも時空を越えて帰ってくる(一輝)というキャラがいる。
戻ってこれる一輝がトンデモ過ぎるだけなので問題無い。

>デスマスクの積尸気冥界波が出が遅い

確かに一瞬指にオーラが集まる→放つって感じだが、
発動も光速単位の話だから他の黄金の技よりは比較的遅いってくらいかと。

241 :マロン名無しさん:05/02/17 00:30:20 ID:???
【作品名】PLUTO
【先鋒】ブランド
【次鋒】ノース2号
【中堅】ゲジヒト
【副将】ウラン
【大将】アトム
浦沢直樹作品で唯一テンプレ書けそうな漫画だ。
早く書けるように単行本出ないかな。


242 :マロン名無しさん:05/02/17 00:33:22 ID:???
パイナップルアーミーとかはあかんのん?

243 :マロン名無しさん:05/02/17 00:39:13 ID:???
あ、唯一ではないな。

244 :マロン名無しさん:05/02/17 00:43:55 ID:???
>>195を受けて聖矢以降を考察してみようかと思ったが、面倒くさくなってきたのでやめた。
とりあえず考察してみた感じだと、聖矢は余裕としてヤマモト・ヨーコやFSSにも勝てそうな雰囲気だったが。

245 :マロン名無しさん:05/02/17 01:15:36 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢>ウルトラマン超闘士激伝
>無敵戦艦ワルキューレ=ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズSP(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS
>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン> 666〜サタン〜=ナウシカ
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート

246 :マロン名無しさん:05/02/17 01:17:39 ID:???
>>239
>>【防御力】現神の術によって自分の周りの空気を固めて相手の攻撃を防ぐ。
とテンプレにあるから、大体の攻撃は通さないと思う。
まあ、現神の術の詳しい射程と強度、
防御も叫んで発動か自動で発動かが問題(テンプレでは前者)


247 :マロン名無しさん:05/02/17 01:17:52 ID:???
◎追加
>122>123>126雷火考察→パトレイバー>シャドウラン=雷火>ガンブレ >137雷火補足>146シャドウラン補足。
雷火vsシャドウランの次鋒戦が微妙なので2勝2敗1分けで引き分けに。
ワタハタが幻術を使えれば有利だが、それと同時にやられる可能性も高い。
銃の壁の下3つに負けているのでトガリの下へ。

>124>32>33>40ボーボボ考察→> 666〜サタン〜=ナウシカ>超兄貴=ボーボボ>コマンダー0=ワッハマン

>162-165無敵戦艦ワルキューレ >231ADM-D-1 インドラ のテンプレ
考察>194>195→ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ=ドラゴンボール


248 :マロン名無しさん:05/02/17 01:18:58 ID:???
【要検討中】
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・魔界学園・・・>805設定全部有効ならインフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズ この辺か?
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正・前スレ585 補足・前スレ609
・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点前スレ629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373

>153-155吸血姫美夕
>202>204>205サクラテツ対話篇
>159>166百億の昼と千億の夜 情報少なすぎて考察不能。

>210星矢は戦艦などの巨大キャラ相手には不利なので若干順位下がりそう。
移動するとしてDB、封神には圧勝だがアウトランダーズ、ドラえもんspには厳しいか?

>110-112プッチ神父修正テンプレ
ジョジョの奇妙な冒険交代候補 >115>117岸辺露伴 >98ノトーリアス・B・I・G

>135>138ああ女神さまっのメンバー交代。

>197忍ペンまん丸の現神の術詳細。
だいたいの見た目でいいので○秒や△mといた感じの説明が欲しい。修正きぼん。
>230>239忍ペンまん丸考察 テンプレの射程、発動時間(動作)に不明が多いので確定せず。

249 :マロン名無しさん:05/02/17 01:22:34 ID:???
聖闘士星矢はドラゴンボール、封神演義には勝てるが
ウルトラマン、無敵戦艦ワルキューレ、アウトランダーズ、ドラえもんズには危ないってとこか
順位を落としたほうがいいかもな

250 :マロン名無しさん:05/02/17 01:32:25 ID:X4k90djt
>>114
コ・ズーだけは魔法使いスレにテンプレあるけど、激しく弱そうだ。

【先鋒】ド・ライアム
【次鋒】ガバリオーグ
【中堅】サンジュオウ
【副将】ダイソードin王太withヨゴ
【大将】神

これでヨゴを装備扱いにすればいけるかな?
ダイソードの打ち直しVerはサンジュオウと合体している割には
すごい描写がほとんどないので、打ち直し前のダイソードとサンジュオウを
両方出すほうが強いかも。

251 :マロン名無しさん:05/02/17 01:32:46 ID:???
放置されている3×3EYESを考察してみようと思うのだが、敗北条件はどうなるんだ?
再生が追いつかない程一定時間攻撃させた時。もしくは惑星が破壊された時。
みたいな感じでいいのか?

252 :マロン名無しさん:05/02/17 01:33:03 ID:???
ジョジョのメンバー微妙過ぎだな・・・

【先鋒】 ノトーリアス・B・I・G
【次鋒】 ヴァニラアイス
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ
or
【先鋒】 ノトーリアス・B・I・G
【次鋒】 岸辺露伴
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ

変えるとしたらこんな感じだろうが、どっちが勝率いいかねぇ?

253 :マロン名無しさん:05/02/17 01:35:33 ID:???
ていうかノトーリと承太郎ってどっちが有利なのよ

254 :マロン名無しさん:05/02/17 01:37:25 ID:???
>>251
あいつらバラバラに吹き飛ばされたり、木っ端微塵になると
再生に時間かかり過ぎるから負けだろ。
てか、復活してもどうせ同じ攻撃でまたすぐ行動不能になるだろうし。

>粉々に消し飛ばされると一週間くらい再生に時間がかかるらしい。

255 :マロン名無しさん:05/02/17 01:39:33 ID:???
>>253
そりゃノトーリじゃないか?
常に敵を上回る速度で食らい付いて吸収は強力。一滴でも残ってれば再増殖可能だし。

256 :マロン名無しさん:05/02/17 01:44:44 ID:???
>>254 ども
3×3EYESをぼちぼち考察していく

257 :マロン名無しさん:05/02/17 02:22:26 ID:???
>・魔界学園・・・>805設定全部有効ならインフィニティガントレット>魔界学園>ももえサイズ この辺か?
反応速度の問題があるんじゃないか?
後、ももえ勢の上3人は、目に光が届く前にテレポートで宇宙の彼方に飛んでいて、そこで悠々と鎌を振り下ろしているからどうやっても勝てない。

258 :マロン名無しさん:05/02/17 02:58:38 ID:???
向かい合ってよーいドンで見ればいいなら反応速度は考慮しなくていい気がするが。
眼に光が届く前〜はどうなんだろう。
仮にももえがテレポートしたとしても眼前に存在してた以上最初の一瞬の分は視界に捉えられると思う。
ただそのときはもうももえは宇宙のかなたなわけでそれでも効果が発動するのかは知らない。

259 :マロン名無しさん:05/02/17 03:06:56 ID:???
反応速度というか思考速度ですな。
そう反する二つの効果があるわけだから任意発動じゃないと成り立たないわけで。

260 :マロン名無しさん:05/02/17 03:48:57 ID:???
ジョジョの考察行きます(なお、選ぶの面倒なので露伴とヴァニラアイスは両方やってみる)
まずは直下から

vs機神兵団
【先鋒】機関銃は利かない&武器を持たないので
    蒸発させても最後の一滴が襲いかかれる。勝利
【次鋒】ヴァニラアイス:戦闘機レベルには追いつけない。引き分け。
              ただ相手はこちらが見えないので当たれば勝ち。
    露伴:ギリギリ撃たれる前にパイロットを本に出来るか?多分勝ち
【中堅】制御不能+老朽化で勝ち。
【副将】攻撃力不足。負け
【大将】地球上の全ての鳥より速いので轟神も避けられるか?
     まあ食らって粉々になっても再生可能。引き分け
2勝1敗2分けor3勝1敗1分け ジョジョ≧機神兵団

VSワンピース
【先鋒】煙で捕まる→十手でえぐられて蒸発。負け
【次鋒】ヴァニラアイス:グルグルと砂を飲み込み捲くれば勝てるか。勝ち
    露伴:早撃ち(?)勝負。予備動作が少ない露伴がやや有利か?
【中堅】一撃食らわそうとして燃える。周囲に大火災が起きると死ぬ。負け
【副将】粉々にしても無駄無駄。凍結させられて負け
【大将】雷では死なないが倒せない。引き分け
1勝3敗1分け ワンピ>ジョジョ

261 :マロン名無しさん:05/02/17 03:49:56 ID:???
順位が変わらないのが癪なのでもうちょっと上を見てみる

VSマテリアル・パズル
【先鋒】目で見てないので青精魔陰包は多分利かない。
     他の攻撃も利かないのばかりなので勝利
【次鋒】ヴァニラアイス:速すぎて追いつけない。引き分け
              ただ相手はこちらが見えないので当たれば勝ち。
    露伴:最初に飛燕使われたら書き込めても無駄なので多分負ける
【中堅】プリセラの攻撃をギリギリかわせるか?かわせなかったら負け
     ただ、かわせても相手が不老不死なので打つ手がない
     かわせるならプリセラには負けないし、アクアが出てきても
     その頃には飴玉が朽ちるぐらい加速してそう。よってかわせたら引き分け
【副将】(注意:お互いの得意場所と弱点箇所がかち合ってるため
         戦う場所は日光以外の光源がたっぷりある場所とする)
     「時止め→無駄無駄→時が動き出しても間髪入れずに無駄無駄で逃がさない→
     そのうちヨマの性質に気づく→また時を止めて今度は砂を被せる等して光を遮断
     →時が動き出し影のせいで光刺態が消えたらトドメの無駄無駄」という風に
     都合良く事が運べば勝てる。最初の時止め後にヨマを逃がさないかどうかが勝負の鍵
     一応先手も取れるし9秒間殴りつつ調べられる期間があるのでDIO有利
【大将】真紅虎龍牙が何処まで破壊できるのか解らないが、
    カーズはバラバラになっても平気なのでギリギリ耐えられると思う。
    その後普通に攻撃しても利かないが消化吸収すれば何とか倒せる
3勝0敗2分け〜3勝1敗1分けor3勝1敗1分け〜3勝2敗0分け ジョジョ>マテリアル・パズル

この分だと上にいけそうだがこれ以上は時間がないので無理。ツッコミあったら宜しく
(ちなみにヴァニラアイスと露伴では引き分け率が多く、勝ちも多いヴァニラアイスの方が強いと思う。
 露伴は早撃ち勝負になりがちなくせに飛び道具に弱いから不利だ。)

262 :ぬ〜べ〜:05/02/17 03:58:55 ID:???
【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜
【先鋒】メリーさん
【次鋒】眠鬼
【中堅】鵺野鳴介(ぬーべー)+覇鬼
【副将】異次元の落とし穴
【大将】海難法師

【先鋒】メリーさん
【属性】幽霊
【大きさ】小学生程度
【攻撃力】念力で火事を起こす・念力で相手を吹き飛ばす(壁に窪みが出来る程度・ぬーべーを一発で気絶させた)
     念力で鉄骨を歪ませて押しつぶす
【防御力】ぬーべー程度の霊力なら完全に跳ね返す強力なバリアあり・幽体のため物理無効
【素早さ】女子小学生が走る程度の早さで這い蹲って移動出来る
【特殊能力】ワープ?(一瞬で消える描写・但し別の所に現れた描写が無し)
【長所】念力
【短所】特になし

【次鋒】眠鬼
【属性】鬼
【大きさ】小学生程度
【攻撃力】気を開放するだけで25m前後のエネルギーを纏い、それが触れた地面を削り取る
     ミンキーパンツ:股を開いて相手の顔に当てて攻撃
     ミンキーフラッシュ:数十の妖気の弾を放って攻撃・本気で無い状態で一つ一つが数mの爆発を起こす程度(タメ数秒)
     妖力球:直径10m前後の球を作っての攻撃(かなり重いらしい・鬼が熔けるほどかなり熱いらしい・タメ数秒)
【防御力】トラックの衝突を喰らって、擦り傷・自分の妖力球に数秒間押しつぶされたが少しのケガのみ
【素早さ】鬼の羽を生やし飛べる・人間の目にとまらない早さで移動(数m〜十数mを一瞬)
【特殊能力】パンツ化:相手をパンツにする(タメ数秒)
      パンツ瞬間移動:相手のパンツを瞬間移動させる
      空間に裂け目を作り亜空間の移動
【長所】パンツ化
【短所】鬼のパンツを無くすと急激な弱体化

263 :マロン名無しさん:05/02/17 03:59:49 ID:???
【中堅】鵺野鳴介(ぬーべー)+覇鬼
【属性】人間+鬼
【大きさ】人間程度〜10m程(人間+左腕に鬼の手・人間+左腕から先が鬼・全部鬼)
【攻撃力】鬼の手:霊魂への直接攻撃(霊魂の存在そのものを抹消)・物質を擦り抜けられる・霊魂を掴み肉体から引き離す・数m伸びる
     霊魂への攻撃時は、物理的な物は擦り抜ける(但し、霊力がこもっているので肉体にもダメージあり)
     鬼化時:口と両手から、30m程の建造物を破壊する妖力波を、少なくとも15発以上連射できる
     バスを投げ飛ばす・殴った衝撃波で、地面に20m程の窪みが出来る
     直径100m程の、空間を歪ましての爆発に巻き込まれて無傷の相手に対し、
     腕を潰す威力のパンチを連続で繰り出せる
     数秒のタメありで、上の相手の体をバラバラにする威力のパンチ
     剥き出しの魂を吸収できる
     焦熱覇拳:右腕に、直径10m前後の地獄の業火を纏い、相手を殴る(射程10m程度)
【防御力】人間時:霊気のバリアのためかなりのダメージは防げる
     数発殴られた後、普通の人間なら10人は消し飛ぶ妖力波での攻撃を数発受けて死なない
     鬼化時:直径100m程の空間を歪ましての爆発に巻き込まれ、軽い怪我をする程度
     剣山で全身串刺しになっても死なない
【素早さ】人間時:早く走れる・鬼の羽を生やし飛べる
     鬼化時:残像が残るスピードで移動・浮遊して飛べる
【特殊能力】ヒーリング:怪我を治す(体半分が焦熱覇拳で爛れた状態をほぼ完治)
      白衣観音経文:読んで霊を成仏させられる・広げてバリアーに出来る(バス大爆発+覇鬼の妖力波を完全に防ぐ・但し一分程度)
      幽体離脱・鬼の手で相手を触り心を読む
【長所】強力な物理攻撃+霊魂攻撃
【短所】特になし

264 :マロン名無しさん:05/02/17 04:01:14 ID:???
【副将】異次元の落とし穴
【属性】妖怪
【大きさ】人間程度
【攻撃力】無し
【防御力】描写無し
【素早さ】達人程度のパンチなら避けられる・両手で狭間に飲み込む攻撃は、小学生でも反応可能
【特殊能力】異次元空間に潜り込んだままでの移動(ヴァニラアイスと違い的確なので相手の後ろに出て飲み込むと言うことも可)
      次元の狭間を作りだし、両手(人間を包み込む大きさ)で掴み相手を飲み込む
      また、相手の移動する先に狭間を作り出し、落とし穴のように飲み込むことも可能
      穴の内部には船まで存在していたので、その程度なら飲み込めるだろう
      次元の狭間から吐き出された物は全て裏返る(入っただけでは裏返らない・狭間が閉じる前の脱出は例外)
      その際物体同士が隣接していた場合、無機物有機物関係なく混ざり合って吐き出される(犬・リュック・教科書が混ざり合った)
【長所】次元の穴の強さ
【短所】次元移動できる相手に弱い

【大将】海難法師
【属性】怨霊の集合体
【大きさ】人間程度
【攻撃力】口から大量の蟲を吐き出す
【防御力】数万の怨霊の集まりのため物理無効・霊への直接攻撃でも切る程度だと散ってしまうだけなので無効
【素早さ】人間が歩く程度
【特殊能力】海難法師の姿を見ると即死
【長所】特殊能力
【短所】目が無い相手、非生物に対して何も出来ない

--------------------------------------------------------------------------------

265 :マロン名無しさん:05/02/17 06:30:40 ID:???
雷火vsシャドウランの次鋒戦
(ヒカル)・移動速度は1歩で5〜10m ぐらい飛ぶように動く感じ。
・上記+コンマ0.1秒を争う速度で戦闘を行う相手・・・に弓を命中

なら、素の移動や戦闘の速度ではヒカルの方が速そうだ。
ワタハタは幻術発動そのものが大きな隙だから、自分より速くしかも正確な飛び道具持ちにはちと不利かも。
引き分けかもしれんが、ヒカル有利的だろうなあ。

266 :マロン名無しさん:05/02/17 07:53:22 ID:mCX/dzMu
>265
書き方が悪かったようで誤解させたようだ、すまん。
一歩で・・・ほヒカルが弓でねらったサイボーグの移動速度です。


267 :マロン名無しさん:05/02/17 09:13:38 ID:???
ぬ〜べ〜 はたぶん要範囲の壁あたりからだな

268 :マロン名無しさん:05/02/17 09:14:15 ID:???
ttp://www.go123.jp/bbs/comicg34/
古本屋でぷりん帝国見つけたんで参考に貼っとく。

269 :マロン名無しさん:05/02/17 09:19:24 ID:???
・・・画力の問題だとは思うがかなり星がちっちゃいような。

270 :マロン名無しさん:05/02/17 09:32:15 ID:???
うわっセミ異常にはやっ!!
・・・で、防御や攻撃がわかる描写はないのか?

271 :マロン名無しさん:05/02/17 09:46:40 ID:???
本当に惑星破壊描写あったのかよ・・・
あのマンガのことだから設定のみかと思ってた。
でも描写にない限り余波は耐えられるかわからんことに依然変わりはないぞ

272 :マロン名無しさん:05/02/17 11:21:14 ID:???
ジョジョでボスはずしたけどレクイエムでボスがキンクリ自身になった形態って強くない?
あの状態のときって実際のボスの肉体に攻撃しても無意味だし、ボス=キンクリだからかなり強いと思う。
時を吹っ飛ばすのは時止めと大して変わらないし、数十秒だからむしろ長い。
物理攻撃も利かない。どうだろう?

273 :マロン名無しさん:05/02/17 11:30:01 ID:???
他人の体がないと動けないだろーが。ミスタの体を無理やり動かしてる状態になってかえってよわいっつの

274 :マロン名無しさん:05/02/17 11:41:01 ID:???
テンプレ作ってみた。

【名前】キング・クリムゾン=ディアボロ
【属性・職業】 ギャングのボスのスタンド
【大きさ】 等身大
【攻撃力】
攻撃力:手刀で人体を切り裂いたり、ワンパンチで腹を貫通するパンチ力。            
【防御力】 スタンドはスタンドでしか破壊できない。
【素早さ】 反応速度はスタンド操作速度から考えて速い。
銃弾の連射を余裕で見切って弾いたり、回避したりできる。
【特殊能力】 キング・クリムゾン KING CRIMSON
『エピタフ』はその時点での可視範囲全て
  能力:時間を消し飛ばし、その中を自分だけが自由に行動し、他者の動きを予知する事ができる。
      消し飛ばせる時間は最高で十数秒で、それ以内なら調節が自在。
      「消し飛んだ時間」の中で本体は他者の全ての動きをスローモーション状に見る(読む)事ができる。
      「消し飛んだ時間」は本体以外には認識(体験)できず、全く記憶に残らない。
      (例:時計の針が瞬間移動したように見える、気が付くと数歩先にいるetc)
      全ての「過程」を消し飛ばし、結果だけを残せる。(例:弾丸が自分に命中する瞬間を飛ばし、透過させる)
      また、この場合は全く攻撃を受けない反面、自分も他者に干渉できない。
『エピタフ』:十数秒後の未来をビデオのように見聞きできる(可視範囲のみ)。
       また、それを映写できる。
【長所】時飛ばしによりあらゆる攻撃の無効にしながら接近→解除後に即背後から不意打ちが可能。
【短所】時飛ばし連続使用不可2〜3秒経たないともう一度使えない。
【備考】スタンド、チャリオッツレクイエムの能力を受けて精神が入れ替わった結果、スタンドだけで存続できるようになった。
スタンドはスタンド使い以外は見えない。

275 :マロン名無しさん:05/02/17 11:43:58 ID:???
>>274
先走りし過ぎ

276 :マロン名無しさん:05/02/17 12:49:09 ID:???
【作品名】忍ペンまん丸
【先鋒】粘心
【次鋒】まん丸
【中堅】紫狼沙
【副将】ギオwith天容の笛
【大将】ネンガ

【作品名】忍ペンまん丸
【名前】粘心
【攻撃力】腕を伸ばして相手を捕まえる。腕を刀に変える。
     土津波の術:前方の地面全体に5〜10m以上の大津波を起す。
     土球の術:地面から大きな土の塊を手で触れずにとりだして吹き飛ばす。相手がその塊の上に乗ってきても吹き飛ばす事は可能。
          直径2〜3m程の塊は3個ほど連続して取り出し、投げ飛ばす事が可能。直径9〜10m程の塊は取り出すのに2.3秒程時間がかかる。
【防御力】体が粘土で出来ていて、一部分取れても平気、大岩で体を潰されたり円風刀で切られたりしても元に戻ることが出来る。
     最終的にまん丸の現神の術によって空気を固められて行動不能になり敗北。
【特殊能力】土・粘土を自在に操れる能力。
      木や岩、鳥などに化ける事が出来る。粘土に命を与える能力。
      ある程度以上体からとれた粘土の塊は意識をもって動き出し、元の体に戻すのも可能。
      またその粘土の塊の意識を乗っ取れ能力も受け継ぐ。
【長所】ほぼ不死身な体
【短所】攻撃力に難点

277 :マロン名無しさん:05/02/17 12:50:37 ID:???
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】まん丸
【属性】念雅流忍者、ペンギン
【大きさ】人間より小さい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。
     現神の術:相手の周囲の空気を岩のように固めて、行動不能にさせる。ため無し
【防御力】現神の術によって自分の周りの空気を固めて相手の攻撃を防ぐ。
土砂の大波や風の大波による攻撃を防いだ。
【素早さ】歩くのは遅いが意外と走れる。
     サトルさんを動かして空中を移動する事ができる(そよそよととても遅い)
【特殊能力】折り紙の術:折り紙で作ったものを本物にする事ができる。
ただし大きさは折り紙のまま。
      サトルさんを空中に浮遊させる事が出来る。
      緊急事態になるとサトルさんが回避行動をおこして助けてくれる。
【長所】ポティシブな性格。
【短所】とても素直なので相手が苦しがってると簡単に術を解いてしまうこと。
    現神の術以外はほとんとダメ
【戦法】とにかく現神の術で相手の周りの空気を固めて行動不能にさせる。
【備考】普段から背中のリュックにサトルさん(雲球が無意識の現神の術で亀の人形になった物)
と目覚し時計、それから刀を所持している。
現神の術ができるのは頭に付いてる印堂体がパワーを補ってるためである。

*まん丸の現神の術発動について
まん丸が相手の方を見て「現神の術」と叫ぶと印堂体に力が現れる。(一コマ目)
相手の周囲の空気が固まり始める。大体この時点の相手のポーズで固まり動けなくなる。(二コマ目)
完全に空気が固まる。(三コマ目)
実際の所、相手が襲い掛かる10数cmところで固めた事があり。
防御の時も、攻撃が当たる寸前のところで発動させて成功してるので時間としては1〜3秒ほどかかる。
どれ位の大きさの相手まで固められるかは不明。
一度怪獣並みの大きさの相手にかけようとしたが、
「現神の・・・・・・」と言った時点で他の敵に後ろから頭に石を投げられ邪魔される。
8〜10mの高さから下の相手に利く。固められると呼吸が出来なくなる。

278 :マロン名無しさん:05/02/17 12:52:51 ID:???
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】紫狼沙
【属性】狼
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】針風:複数の風の針により攻撃。岩を貫通させたり、
心臓や体の動きを止めるツボに狙う事が出来る。凡そ10m以上も離れた所から命中できる。
     狼風戯:狙った場所の下から突風を吹かせる。地面の土砂を舞い上げさせ大穴を作るほど。
     円風刀:刃を作って敵を切断する。数cm程の竜巻が発生してそれから円状の刃が発生し約5秒くらいで発動。
     千方風心:四方八方より相手に向けて強風を吹かせる。
     点風:大型台風なみの前方に強力な突風を吹かせる。池の水を水面から数十cm吹き飛ばすほど。
【防御力】不明。唯一の描写としては倒したと思われたギオに後ろからの不意打ちにやられてしまう。
【素早さ】飛翔風により風を自在に動かして空中移動が可能。鳥よりも速く移動する事が出来る。
     乱子の突然の攻撃を受ける直前、消えるように一瞬で避けた。
【特殊能力】木の中へ入ったり出たりすることが出来る。木の中に入っている時は気配が消えている。
【長所】風を自在に操れる点
【短所】防御力が不明な点


279 :マロン名無しさん:05/02/17 12:53:47 ID:???

【名前】ギオwith天容の笛
【属性】羅門衆頭領、熊
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。自分の体ほどある。
     意念砲:ギオが技名を言ったわけではないが、似たような技を使っている。地面をえぐる威力。
     念雅流天の術:天より火の雨を降らせる。山一つぐらいの広範囲。雨が降り始めるのに2,3秒かかる。
     念雅流空の術:空気を押して相手を潰す。また空気を切り取りそれを武器にする。透明で見えない。
     念雅流地の術:相手の真下の土砂を舞い上げらせる。ネンガのより弱い。
     現神の術:塔を巨大な蛇に変化させたり炎の蛇を発生させて自由に操ったりする。
          また地面から15〜20mほどの大蛇を4体発生させた。発動時間はまん丸のより若干早めか。
     地面へ軽く息を吹きつけて何mもの溝を地面に作りながら吹き飛ばす。
     まん丸他二人の合わさった手印念を真っ二つに出来る。
     息を地面に吹きかけ土砂を舞い上げ地面に何mにも渡る溝を作る。
【防御力】ネンガの空の術に押しつぶされても耐える。
     まん丸によって周囲の空気を固められても現神の術は使用可能である。
【素早さ】巨体に似合わすかなり軽やか
【長所】卑怯な性格。ほぼ不死身
【短所】なし
【備考】ネンガとギオは額に念雅流後継者の証を持っており、天容の笛が破壊されない限り
心臓を貫かれても死なないが一時的に弱る。天容の笛を持っていれば、体の傷が直に回復する

280 :マロン名無しさん:05/02/17 12:56:12 ID:???
【作品名】忍ペンまん丸
【名前】ネンガ
【属性】念雅流現当主、熊
【大きさ】普通の人間よりでかい
【攻撃力】手印念:指先より意念放つ。相手はそのまま吹き飛ばされる。
     意念砲:手印念がかなりでかくなったもの。何十mも離れたロケット弾を爆破させる。
         少々大きさを小さくして連続6連射可能。
     意念大連砲:意念砲が飛びながら分裂していき加速度がついたもの。距離は意念砲と同じくらい。
     念雅流空の術:ただ空気を押しただけで、10〜5m以上先にいる敵を押しつぶす。敵の足場を破壊し後ろに壁に直径3mほど粉砕される。
     念雅流地の術:相手の真下の土砂や石を、相手が吹き飛ぶほど舞い上げらせる。(眼が開いた時)
     大念星の術:自分の大きさほどの巨大な玉を発生させ、ピンポン玉並の大きさの"星"に圧縮、
           その星"にあらゆるものを吸い込んでゆく。雲や木・岩までもが飲み込まれていき、二度と出て来れない。
           十秒ほどかかり、あいてが何かにつかまっていればその分、吸い込まれるのが遅くなる。
     自分の倍の大岩を持ち上げる事ができる。
     本気を出すと足に力を込めて歩いただけで自分の何百倍の大穴を形成する。
     自分へ飛んで来た手裏剣の進行方向を変える。


281 :マロン名無しさん:05/02/17 12:57:03 ID:???
【防御力】ギオの地の術でほぼ無傷で耐える。
【素早さ】巨体に似合わすかなり軽やか、空中に吊るされたロープ一本に乗ることが出来る。
     4〜5mほどの剣を持つ敵の攻撃を楽々と避ける。
     雲球という道具を雲のように変え、それに乗ることで空中移動可能である。
     (動作は雲球を上に投げると雲に変わる。)
【特殊能力】視力が6.5ある。体重を自由自在に変えられる。
      巨大化可能、ただし全身を均等な大きさには出来ない。
      前出にでた雲球という道具を空中上で浮遊させておいて攻撃させる事が出来る。
      (発言では体に穴あけると言っている)、50個以上雲球を浮遊させる事が可能。
      川の上に立つ事が出来る。滝の流れを8mほど切断できる。
      大声を出すと、電話先の相手の鼓膜が破れてしまう。
【長所】ほぼ不死身
【短所】結構子供っぽい遊びをしている事があり、子供だましに引っ掛かることも。携帯電話がうまく使えない。
【備考】ネンガとギオは額に念雅流後継者の証を持っており、天容の笛が破壊されない限り心臓を貫かれても死なないが一時的に弱る。
    天容の笛を持っていれば、体の傷が直に回復する。
    普段は眼を閉じているが、本気を出すと眼が開く。 いつもお菓子を持っている。

282 :マロン名無しさん:05/02/17 13:04:54 ID:???
>260>261ジョジョ考察乙。

【先鋒】 ノトーリアス・B・I・G
【次鋒】 ヴァニラアイス
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ

とりあえず現状のメンバーはこれで続きを検討してみるか。


283 :マロン名無しさん:05/02/17 13:10:20 ID:???
>276-281修正キボンヌしてから対応速くて助かります。

各自の防御力がやや不安だから↓この辺からいいのだろうか?
魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー


284 :マロン名無しさん:05/02/17 13:15:16 ID:???
このスレではノトーリアスは案外簡単に死ぬぞ。
スパイスガールが「万力のような力で」棒で突いていくだけでどんどん弱っていってた。
たまたま潰し漏れがエンジンに巻き込まれなきゃそのまま勝ちだった。

確かこのスレではエネルギー供給源は対戦相手の他にないよな?

285 :マロン名無しさん:05/02/17 13:18:10 ID:???
>>284
弱点も知らないのに、極々ゆっくり行動するキャラはいない。

戦法が書いてない奴は最速で最強の一撃を放つか全速で接近or間合いを取るだし。

286 :マロン名無しさん:05/02/17 13:21:45 ID:???
このスレではエンジンのエネルギー吸収して旅客機の3分の1ぐらい
埋め尽くすほど巨大化した状態からだから強いっしょ。

見た感じ羽とかにも食いついてるから、だいたい15mぐらいかな。

287 :マロン名無しさん:05/02/17 13:31:05 ID:???
対戦場所が普通に地上なら土食ったり、草食ったりしてどんどん大きくなれる希ガス。

288 :マロン名無しさん:05/02/17 13:31:35 ID:???
>>264
海難法師の即死の原理を求む。

289 :マロン名無しさん:05/02/17 13:49:42 ID:???
>>265>>266
それじゃあ雷火vsシャドウランは先にヒカルが攻撃を当てられるということで3勝2敗。
シャドウラン優勢か。ガンブレとゾンパに勝てるのにあの位置は惜しい感じはするが。

290 :マロン名無しさん:05/02/17 14:15:11 ID:???
>>264>>288
非生物以前に人間以外に効くのかって疑問視されたこともあったしな。

291 :マロン名無しさん:05/02/17 16:02:42 ID:???
>>288
原理は不明。
てか、科学系漫画じゃないんだし、説明なんて無理よ
ジョジョのスタンド能力とかDBの「チョコになっちゃえ」と同じで、設定としか言いようがない。

設定:見たら祟り(と称される特殊能力)で死ぬ
描写:海難法師の居る所に飛んできたカモメが死んだ

292 :マロン名無しさん:05/02/17 16:38:16 ID:???
>>289
そうなんだよな、正直ケンイチあたりにも勝ちそうな感じだし。

293 :マロン名無しさん:05/02/17 16:48:41 ID:???
寄生獣なんだが新テンプレになってからまだ未考察だっけか?
↓この反応だとすると相当上まで行けそうだよな。
>反応速度の参考:不良がパンチする間に以下のことを考えられる。
     「やれやれだぜ……他にやることないのかね。それにしても人間の動きなんて寄生生物と比べると全然鈍いんだよなァ。
      ほらまだあんなところだ。避けるのは簡単だけど避けたら避けたでこいつムキになるだろうし……
      わざと殴られるのはシャクだけど、こんなのろいパンチならもらってもたいしたことないかもしれないしな。
      あ〜〜〜〜〜〜 もうめんどくせェ」


294 :マロン名無しさん:05/02/17 16:57:28 ID:???
もうやったよ。元はバキの上だった。

295 :マロン名無しさん:05/02/17 17:09:39 ID:???
正直、寄生獣>ケンイチな感があるんだが。

296 :マロン名無しさん:05/02/17 17:12:05 ID:???
>>292>>295から判断すると

ケンイチがもっと下なんじゃないか?

297 :マロン名無しさん:05/02/17 17:16:55 ID:???
確かに。
でも銃はかわせるらしいからな、どうなんだろう。

298 :マロン名無しさん:05/02/17 17:19:40 ID:???
四方からマシンガンの雨を無視して避け続けながら長老と戦闘できる。
 周囲からくる銃撃の跳弾を利用して長老に攻撃する余裕すらある。
 10〜20mをジャンプしながら移動できる。

ケンイチの強さはこれが支えている。

299 :マロン名無しさん:05/02/17 17:26:57 ID:???
>>292
雷火vsケンイチじゃあ雷火が先鋒〜中堅が瞬殺されるだろう。
シンが鋼鉄並の強度でも逆鬼のパンチには全然関係無いし。

300 :マロン名無しさん:05/02/17 17:28:24 ID:???
>>291
死ぬまでの速度は?
見た動物や人間は何も行動できずにすぐ死んじゃうの?

301 :299:05/02/17 17:30:45 ID:???
先鋒はアパチャイだったか。
でも蹴飛ばした地蔵が空中爆砕するレベルじゃシンの身体でもやばいんじゃなかろうか。

302 :マロン名無しさん:05/02/17 17:37:35 ID:???
>>293
トガリには頑張れば勝てそうだが、バジリスクと東京魔人学園は無理っぽい。
ガンスリには射殺されまくりだし。

303 :マロン名無しさん:05/02/17 17:37:47 ID:???
シンは決して遅くはないしアパチャイの蹴りがライカの剣撃以上とは思えない。
それに地中潜ってから不意打ちすれば攻撃があたる。

304 :マロン名無しさん:05/02/17 17:41:31 ID:???
>>303
決して遅くないとは言うがマシンガン連射+長老速さ並じゃないとあんま関係無いレベルだろう。
反応で上回ってるからそれ以下の相手に不意打ちされても余裕で対応できると思う。

305 :マロン名無しさん:05/02/17 17:43:12 ID:???
>>303
シンが受けて大丈夫だったライカの剣撃の威力の詳細よろしく。
テンプレに追加すれば大幅に順位上がる可能性あり。

306 :マロン名無しさん:05/02/17 17:47:32 ID:???
>>304
不意打ちってのは気配を探れる奴には効かないだろうが、
背後の地面から音もなく出てこられたら気配探れる奴じゃないと避けられないんじゃないか?
もしくは地面から足掴んでひねりつぶせばいいだろうし。
それ以前にアパチャイの攻撃効かないだろうし。

307 :マロン名無しさん:05/02/17 17:49:52 ID:???
まあ確かに見た感じ〜に思える、〜と思えないは個人の主観が大きいからなぁ・・・
順位に納得いかない場合はテンプレ修正するか、追加項目を指摘するかなんかして再考察をオススメ。

308 :マロン名無しさん:05/02/17 17:59:32 ID:???
>>305
とりあえずただの兵士が2mほどの岩を真っ二つ。
んですでに衰えてきているライカの親父が5mほどの岩を真っ二つ。
ライカがそれぐらいできるのは当たり前。
そんでライカの相手は人外の者が多くて表現が難しそう。

309 :マロン名無しさん:05/02/17 18:04:44 ID:???
雷火ってパトレイバー以降はもう先鋒戦のみの相性でほぼ決着付くから面白みに欠けるな。
副将と大将は惑星破壊の壁付近まで負けねぇし。

310 :マロン名無しさん:05/02/17 18:09:38 ID:???
>>261
副将戦なんだけど、夜馬のテンプレの戦法からして
時止め→無駄無駄→時が動き出しても間髪入れずに無駄無駄で逃がそうとしない→
しかし夜馬は殴られつつも円盤2枚を放つと同時に自分と円盤を透明化して飛行→
次の時止め前にDIOは夜馬を見失う→そのまま円盤などでダメージを受ける→
ダメージの十分な蓄積or日没〜日の出までに相当する時間が経過でDIO死亡
で負けだと思う。
(ちなみにこの2人の戦いだと戦場が特殊になるので↓の936の考え方で考えた)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1095095933/935-936
仮にスタンドでダメージを与えられたとしても、
初手の時点では夜馬の防御力が上回るので夜馬の勝ちかと思われる。
先鋒:勝利
次鋒:ヴァニラ有利
中堅:TAP有利
副将:敗北
大将:勝利
3勝1敗1分け〜2勝2敗1分けでジョジョ≧マテリアル・パズルか?

311 :マロン名無しさん:05/02/17 18:15:11 ID:???
機動戦士ガンダムTHE ORIGINでテンプレ書こうかな、と思うんだけど、
単行本と同じサイズで公式ガイドブックが出てるんだけどそれは使っていいの?
大きさとか武器の名前とか。

312 :マロン名無しさん:05/02/17 18:16:58 ID:???
ここは設定に寛容だから公式ならOK

313 :マロン名無しさん:05/02/17 18:17:52 ID:???
>>311
全ジャンルルールなんで公式ガイドブックの解説もありです。

314 :マロン名無しさん:05/02/17 18:20:03 ID:???
ついにガンダムが来るのか。楽しみだ

315 :マロン名無しさん:05/02/17 18:20:10 ID:???
>>312-313
ありがとう。
では作ってみます。ちょっと時間かかるかもしれませんが。

316 :マロン名無しさん:05/02/17 18:20:30 ID:???
ついにガンダム参戦か

317 :マロン名無しさん:05/02/17 18:33:33 ID:???
>>166
【作品名】百億の昼と千億の夜
【先鋒】転輪王
【属性】超越者
【大きさ】実体無し
【攻撃力・防御力・素早さ】実体無し
【特殊能力】洗脳・相手と意識を同化する
【長所】超寿命(宇宙と同じ)

【次鋒】惑星開発委員会アスタータ50拠点・惑星管理員イエス
【属性】委員会
【大きさ】数キロのビル街・委員
【攻撃力・防御力・素早さ】無し
【特殊能力】空間ごと切り取り移動させる・宇宙を全体を冷やす・洗脳・巨大な天使や神の幻を映し出し攻撃する(地面に剣を突き刺し攻撃)
【名前・属性】地球管理員イエス・人間
【攻撃力・防御力・素早さ】空間をねじ曲げ潰しての攻撃(丘や地面ごと粉々に分解し蒸発して消滅する・)・バリヤーでビーム程度なら跳ね返す・人間程度

【中堅・副将】弥勒・「シ」
【属性】超越者
【大きさ】実体無し
【攻撃力・防御力・素早さ】無し・実体無し・宇宙の外へ行ける早さ
【特殊能力】宇宙を無に返す・宇宙の内外への移動・その他色々は省略
【長所】超寿命(二千億年程度は取るに足らない時間)

【大将】なにか
【属性】なにか
【大きさ】宇宙をただの反応炉と考えていて、それ程度の大きさ
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応
【特殊能力】エネルギーを循環させる反応炉(宇宙)に特別な緩和剤(崩壊因子)を注入し、
       発生してしまったバグである高エネルギーの粒子集団(生物)を自然消滅させる
【長所】緩和剤の強さ

318 :マロン名無しさん:05/02/17 18:34:53 ID:+X76oSfU
大分溜まってきた模様・・・

【要検討中】
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・魔界学園・・・>805設定全部有効なら >ももえサイズ>魔界学園>BASTARD!! この辺か?
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正・前スレ585 補足・前スレ609
・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点前スレ629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
>153-155吸血姫美夕
>202>204>205サクラテツ対話篇
>262-264地獄先生ぬ〜べ〜
>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。

>308雷火 シンに通用しなかったライカの剣の威力など補足。
>135>138ああ女神さまっのメンバー交代。

>210星矢は戦艦などの巨大キャラ相手には不利なので若干順位下がりそう。
移動するとしてDB、封神には圧勝だがアウトランダーズ、ドラえもんspには厳しいか?

>110-112プッチ神父修正テンプレ >98ノトーリアス・B・I・G加入(全長15mほどか)
>260>261>310考察 →ジョジョ≧マテリアル・パズル≧ワンピ



319 :マロン名無しさん:05/02/17 18:35:39 ID:???
ジョジョ考察。
ノトーリアスは相性でかなり変わってくるので上位5作品を一気にぶつけてみた

vsカールビンソン
【先鋒】巨龍変身→食らいつく→自爆される→負け
【次鋒】追いつけない。引き分け。
    ただ相手はこちらが見えないので当たれば勝ち。
【中堅】多分光線はかわせない。スピードもマッハなので追いつかれる負け
【副将】イマイチ判断しかねるが、多分バリアを発動する前に攻撃できて
     何とか破壊できる・・・と思う。一応勝利
【大将】流石に追いつけないし光線なら跡形もなく蒸発させられる。負け
1勝3敗1分け カールビンソン>ジョジョ

VS火の鳥(保管庫のテンプレ、リンク切れてます修正宜しく)
【先鋒】ナイフじゃ短すぎて普通に本体を捕まえられる。
    後は取り込めるので多分再生も無理。勝ち
【次鋒】顔を出した時雷を撃たれると非常にまずい。攻撃範囲もでかいので不利
【中堅】石化が自動発動なのか任意発動なのかによる。
     自動なら負け、任意なら引き分け
【副将】再生能力が厄介。だが気化冷凍法で凍らせてしまえば流石に戦闘不能だろう
    お互い不死だし精神攻撃にも耐えられそうだから判定勝ち
【大将】テレポートで原作同様考えるのをやめる事になる。負け
2勝2敗1分け〜2勝3敗0分け 火の鳥>=ジョジョ

320 :マロン名無しさん:05/02/17 18:36:21 ID:???
vsときめきトゥナイト
【先鋒】テレキネシス or水の指輪で近づけない。
    テレキネシスで何度も地面にぶつければ蒸発すると思う。負け
【次鋒】肉体削っても死なない&炎で軌道を読まれる。
    例え炎が利かなくても顔を出した時、四つの指輪or魂転移で負ける
【中堅】先手は取れるがバリアーで攻撃が利かない。水か竜巻で倒される。負け
【副将】普通に「時止め→無駄無駄」勝ち
【大将】一瞬で吸収し尽くされる。負け
1勝4敗0分け ときめきトゥナイト>ジョジョ

vsGS美神
【先鋒】バズーカやクレイモアの火力次第。多分負け
【次鋒】全く追いつけないが近接攻撃しかないのが運の尽き
    適度な距離で顔を出す→気付いて駆け寄ってくる→ガオンで勝ち
【中堅】十二分に攻撃を避けられるが花粉で痺れる。一応距離を取れるので
    負けか引き分けかは腕がどれほど伸びるかにゆだねられるが一応負けとする
【副将】時が動いていてもザ・ワールドの方が若干速そう。
    無駄無駄を間髪入れずに叩き込んでいれば多分文殊も使えないと思う。勝ち
【大将】島を「吹っ飛ばす」大砲ならカーズには利かない。
    カーズの攻撃も利かないが寿命と知能に差がありすぎるのでカーズの勝ち
3勝2敗0分け ジョジョ>GS美神

vs鬼太郎
【先鋒】溶かすのはスピードを必要としていないので効果あると思う。負け
【次鋒】手当たり次第に吸い込んで勝ち
【中堅】向こうも攻撃できないがこちらも破壊力不足。引き分け
【副将】格が違う。負け
【大将】格が違う。負け
1勝3敗1分け 鬼太郎>ジョジョ

321 :マロン名無しさん:05/02/17 18:43:34 ID:???
>>320
16 名前:マロン名無しさん 投稿日:05/02/06 (日) 06:38 :09 ID:???
ヤカンズルの大きさは、女性が1.5mとしても体高が70cm程度で、口は数十cm〜1.5m程度かな。
離れたものを吸うようなことはしない。移動速度は主人公+爺、婆が逃げられる程度か。
バスと女性と小型悪魔の小群を飲み、あとは台詞だけで、
地球規模の危機だの水爆だの、勝手に話を膨らませ過ぎるのは、正直、いかがなものかと思うぞ。

―――
前スレでこういわれてるけど、カーズなら十分倒せるんじゃねーの?

322 :マロン名無しさん:05/02/17 18:45:32 ID:???
その結果じゃ位置動かないな。下の三つに負けてんじゃ話にならんよ。

323 :マロン名無しさん:05/02/17 18:45:42 ID:???
結論:火の鳥に近い事を考慮して「カールビンソン≧ジョジョ≧マテリアル・パズル」のあたりに落ち着きそう

>>310
ヨマは透明になっても実態が無くなるわけじゃなくて掴めるから何とか捕まえられるんじゃない?
まぁ、ジルのラッシュから逃げ出し、物理的に捕まった時もレフ盤使って逃げた彼なら逃げられそうな気がするので結論は同じで良いが

324 :マロン名無しさん:05/02/17 18:46:39 ID:???
ヤカンズルは話を聞く限り防御と反応が貧弱だから口空ける前に瞬殺すりゃあいいんじゃないか?
鬼太郎の仲間ではどうすることもできないと言われても、鬼太郎達の攻撃力が分からん。

325 :マロン名無しさん:05/02/17 18:51:30 ID:???
まぁいいや。ボーボボ出てるし。

【作品名】プロフェッサーシャーボ
【先鋒】母船
【次鋒】巨大化よっちゃん
【中堅】巨大化レンジ(オーブン)
【副将】巨大化シャーボ
【大将】ダムダムゾンゲルゲ

【作品名】プロフェッサーシャーボ
【名前】母船
【属性】巨大な宇宙船
【大きさ】インデペンデンスデイの母船と同じくらい
【攻撃力】星を粉々にできるらしい。
ビーム:一発で地球を三分の一ほど削れるらしいビーム。タメあり。

【防御力】大きさ相応のUFO。おそらくインデペンデンスデイのパクリなのでそれ相応。
ただし、バリアーはない。

【素早さ】大きさ相応のUFO。おそらくインd(ry

【特殊能力】宇宙人が乗ってる。

【長所】ビームの威力
【短所】描写がない

326 :マロン名無しさん:05/02/17 18:51:47 ID:???
ていうかバエルの軍団は飲み込まれた後すぐくたばったのか?

327 :マロン名無しさん:05/02/17 18:52:32 ID:???
【作品名】プロフェッサーシャーボ
【名前】巨大化よっちゃん
【属性】巨大化した人間
【大きさ】母船の6,7倍
【攻撃力】大きさ相応の人間
目からビーム:目からビームを放つ。タメなし。10mくらいの小型UFOを破壊。

【防御力】大きさ相応の人間。スフィンクスや凱旋門を破壊する攻撃で無傷のようだ。

【素早さ】大きさ相応の人間。一瞬で空の彼方に逃げさる小型UFOにピンポイントにビームを当てた反応。

【特殊能力】目からビームが撃てる。

【長所】でかい。意外と反応もある。
【短所】じわり 

328 :マロン名無しさん:05/02/17 18:53:38 ID:???
【作品名】プロフェッサーシャーボ
【名前】巨大化レンジ(オーブン)
【属性】巨大化した科学者 シャーボの兄貴 自称宇宙船地球号の船長
【大きさ】母船の7,8倍
【攻撃力】白衣の中に大量の謎の武器を隠し持つ。
シャーボとの対戦時、普通の大きさの時で空港の一角で20m程度の爆発が起こった。
手刀で人の頭を叩き割る。

【防御力】よっちゃんと同じ。

【素早さ】大きさ相応の人間。

【特殊能力】二重人格であり、サングラスをかけているときといない時で別人。
かけていると普通の人のオーブン。かけていないときは凶悪な人のレンジ。

【長所】科学の王様レンジ推参!!!
【短所】じわり

329 :323=319〜320:05/02/17 18:53:49 ID:???
>>321>>324
すみません、保管庫のテンプレしか見ておらず、悪魔軍団を一気に飲み込める物と思ってました

vs鬼太郎
【先鋒】溶かすのはスピードを必要としていないので効果あると思う。負け
【次鋒】手当たり次第に吸い込んで勝ち
【中堅】向こうも攻撃できないがこちらも破壊力不足。引き分け
【副将】格が違う。負け
【大将】スピード勝負。破壊力は向こうが上だがスピードはこちらが上なので多分勝利
2勝2敗1分け 鬼太郎>ジョジョ

こんなところで良いかな?

330 :マロン名無しさん:05/02/17 18:54:43 ID:???
【作品名】プロフェッサーシャーボ
【名前】巨大化シャーボ
【属性】巨大化した科学者
【大きさ】母船の7,8倍
【攻撃力】大きさ相応の人間。発明品によりアメリカを沈没させた。
やろうと思えばボタン一つで星を破壊できる。

【防御力】よっちゃんと同じ。

【素早さ】大きさ相応の人間。

【特殊能力】どこからともなく発明品を出す。

【長所】ある意味ドラえもん並みの発明品。巨大化状態だと上記の宇宙人が逃げ出す。負ける気がしねえ
【短所】じわり

331 :マロン名無しさん:05/02/17 18:55:27 ID:???
【備考】
巨大化すると上記の宇宙人がすぐに逃げ出したので、でかくなっただけでなく硬くなってもいるようだ。

各人の発明品をいくつか抜粋。
レンジ(オーブン)
吹くと貞子が出るラッパ、変な生き物、地球にキビシイロボットなど

シャーボ
アメチンペン:右に回すと普通のペン。左に回すと日本から見えるほど巨大なキノコ雲が上がりアメリカが沈没する
プチゴン:白黒まだらの巨大生物。ビルよりでかい。
リバーシブルびっくり猫:しっぽを引っ張るとロシア人が全員ホモに。頭をたたくとアスキー大爆発。
テレデビオ:いないから造った悪のライバル。当たると本人が大爆発して半径500kmを消し飛ばすビームを撃てる。
どこでも行けるドアー:パクリ
過去や未来に行けちゃう机型マシーン:パクリ。ただし使うと死ぬ
メカよっちゃん:猛毒弾と飛行能力を装備したロボット。いくつか電化製品の能力もある。
全生物死滅砲:おそらくドラえもんにおける地球破壊爆弾。パニクった時に出した。
ドカガクリキガン:上記のレンジとの対決時に使用した武器。
エコロG:地球にやさしいスーパーロボット。人を真っ二つにする剣を装備。人には厳しい。
サトス専用無敵スーツ:着ると強くなった気持ちになり特攻する。遠隔爆破のボタンが別途にある。
コロニー墜とし:ジオン軍に電話することにより即座にコロニーが落ちてくる。
地獄痩身ガリガリガン:当たるとミイラのように痩せて死ぬ。肥満を治せるらしい
変なサル:巨大化光線が撃てる。当たると服ごと巨大化する。次鋒〜副将はこれによる巨大化状態で参戦

332 :マロン名無しさん:05/02/17 18:56:38 ID:???
【作品名】 不死身探偵オルロック(&プロフェッサーシャーボ)
【名前】 ダムダムゾンゲルゲ
【属性】 節分の鬼
【大きさ】 人より大きめ?エイリアンと妖怪とヒコローを混ぜ合わせたような凶悪な容貌
【攻撃力】不明
【防御力】不明
【素早さ】不明
【特殊能力】
●見ると死ぬ
●聞くと死ぬ
●とりあえず死ぬ
【長所】対峙した瞬間相手は死ぬ
【短所】だってヒコロウの漫画
【備考】作中で話題に上った想像的キャラクター

333 :マロン名無しさん:05/02/17 18:56:59 ID:???
こいつ・・やりやがった!

334 :マロン名無しさん:05/02/17 18:57:30 ID:???
ダムダムゾンゲルゲが参戦不能なら、こいつを参戦させて順番変更。
【作品名】プロフェッサーシャーボ
【先鋒】母船
【次鋒】巨大化山本くん
【中堅】巨大化よっちゃん
【副将】巨大化レンジ(オーブン)
【大将】巨大化シャーボ

【作品名】プロフェッサーシャーボ
【名前】巨大化山本くん
【属性】巨大化したピーナッツ星人
【大きさ】母船の7,8倍
【攻撃力】大きさ相応の人間

【防御力】巨大化よっちゃん参照。

【素早さ】大きさ相応の人間。

【特殊能力】首が取れても大丈夫。怒ると地球より顔がでかくなる。顔のパーツを自由に動かせる。

【長所】でかい
【短所】じわり

335 :マロン名無しさん:05/02/17 19:00:43 ID:???
>>329
あせり過ぎ。鬼太郎=ジョジョ だな。

>>325
>インデペンデンスデイの母船と同じくらい

って見た目何メートルくらいなん?大きさが分からんと開始距離が設定できん。

336 :マロン名無しさん:05/02/17 19:02:47 ID:???
話題をぶったぎって質問なんだが、
飛んだ軌跡が光の筋になるくらいの飛行速度ってどれくらいなんだ?


337 :マロン名無しさん:05/02/17 19:03:03 ID:???
>インデペンデンスデイの母船
このマンガは知らんがインデペンデンスデイのやつは確実に1kmは超えてるな

338 :マロン名無しさん:05/02/17 19:03:54 ID:???
ん?暴走族のバイクだって光の筋が見えるぞ。

339 :マロン名無しさん:05/02/17 19:09:32 ID:???
>【大きさ】 人より大きめ?エイリアンと妖怪とヒコローを混ぜ合わせたような凶悪な容貌
どんな容貌だよw

340 :マロン名無しさん:05/02/17 19:10:02 ID:???
>>338
いや、光とか発しないようなやつが。
バイクは光を発してるからね。バイク本体は普通に見えるし。
うーん、わかりにくいか。

341 :マロン名無しさん:05/02/17 19:20:29 ID:???
>>336>>340
実際良く分からないので移動した距離とかかった時間から推測した方がいいかと。

342 :マロン名無しさん:05/02/17 19:20:44 ID:???
>>337
1kmどころじゃねーだろアレ。

343 :マロン名無しさん:05/02/17 19:30:08 ID:???
>>341
それが、空の上なんで、さっぱり分からんのですよ。
雲の大きさを推測して比較する位しかできない…。
多分、マッハ幾らかはでてると思うんですが。

344 :マロン名無しさん:05/02/17 19:39:58 ID:???
宇宙船で母船にミサイル撃ちに行ったよな。
あの時のサイズ比からして1km以上はあるんじゃないの。

345 :マロン名無しさん:05/02/17 19:48:47 ID:???
あー、母船っつーか侵略に来てたでっかい宇宙船だな

346 :マロン名無しさん:05/02/17 19:52:07 ID:???
ほら、メタスラ2のあれだ。

347 :マロン名無しさん:05/02/17 19:55:38 ID:???
上の質問とか見てて思ったんだが、超音速ってマッハ○○よりなんで遅いことになってるんだ?
マッハ1000とかなら兎も角、マッハ2とかなら超音速の方が速そうに見えるんだが。
頭の悪い俺に教えてくれ。

348 :マロン名無しさん:05/02/17 19:56:44 ID:???
具体的な値がわからないときは低く見積もるのが基本。

349 :マロン名無しさん:05/02/17 19:57:51 ID:???
超音速→マッハ1(ジャスト音速)以上
マッハ○○→超音速の中で、特に2倍以上の場合

マッハ2以上を超音速って呼ぶことはあまりないと思うが。

350 :マロン名無しさん:05/02/17 19:58:38 ID:???
そーなのか。
なら女神テンプレは書き直そう。
数値出すのがめんどかったからな…。

351 :マロン名無しさん:05/02/17 19:59:09 ID:???
>>347
極論、マッハ1.0000000000001とかでも超音速。
それでもマッハ2なら倍速未満だし、なんとかついていけるくらいなら可能かもしれないが、
初手はほぼ確実に取られるわ広範囲でない攻撃が当たりにくいわで不利は確実。

352 :マロン名無しさん:05/02/17 20:18:24 ID:???
こうしてみた。
つまりはウルド・ベルダンディーはリンド並み〜2倍の速度ってことかな。
ペイオースは…補足できん(ToT)

【作品名】ああ女神さまっ
【名前】ウルド(仮解除)、ベルダンディー、ペイオース
【属性】女神
【大きさ】人並み
【攻撃力】体力は人並み。
【防御力】素の防御力は人並み。
バリアのような物をはれる。
バリアは建造物破壊クラスの攻撃は余裕で防げる。発動は一瞬。
【素早さ】ベルダンディーとウルドは、ストリングフェローホーキという空飛ぶ彗を使用可能。
スピードはヒルドのスピードの1000分の1〜2000分の1で飛行可能。小回りも利く。急ブレーキも可能。
ペイオースはヴェルスパーとほぼ同スピードかそれ以下で飛行可能。
ベルダンディーやウルドも同位の女神のため(ウルドは仮。)、同等以上のスピードで飛行可能か。
また、瞬間移動にも似た移動方法があるが、鏡やテレビなどが必要な為、このスレではあまり関係がない。
【特殊能力】万物の力を使い、雨を降らしたり、突風を起こしたりできる。フルパワーでこの力を使えば、地球を真っ二つにする事も可能。
通常、詠唱が数秒必要だが、パワーの解放だけなら一瞬で済む。
【長所】特殊能力の万能性。
【短所】呪文封じ系で力が押さえられると雑魚。
作中では惑星破壊などは全くする気がない。

353 :マロン名無しさん:05/02/17 20:24:38 ID:???
>>352
銃弾を余裕で防げるとか回避できるとかの反応の描写がないと
前方にバリア張る前に反応の高い相手に射殺って可能性が高い。常時展開型ならともかく

354 :マロン名無しさん:05/02/17 20:31:35 ID:???
>>349
マッハ数
0〜約0.8 亜音速
1〜約5    超音速
5以上 極超音速

355 :マロン名無しさん:05/02/17 20:39:06 ID:???
>313
FSSの立場は(笑)

>336
自然光の下で高速で動いても分身しないように具体的な速度を算出するのは無理だと思う。

>337
映画と同じぐらいとすると
ttp://www.sankei.co.jp/mov/yodogawa/961105ydg.html
マンハッタンよりでかいね(笑)
ttp://www.jah.ne.jp/~satouma/tokyo/tokyo.html
参考にすると直径10kmはありあそう。

ラスボスの母艦は月の半分ぐらいだっけ?

356 :マロン名無しさん:05/02/17 20:40:14 ID:???
>>354
どゆ意味?一般にそういう用語の定義があるとか?

357 :マロン名無しさん:05/02/17 20:42:37 ID:???
淀川長治の名前を久々に見た

358 :マロン名無しさん:05/02/17 22:42:14 ID:???
>>353
ベルダンディーは、銃級の速さの物(つーか、銃みたいなもの。)が発射した弾十数発をかすりもせずかわしている(むしろかわしたことさえ知覚できない。)のは発見した。

それと、はっきり言ってスピードが音速くらいは出てるから、銃くらいには反応できるかと。
一般的な銃の射出速度が知りたいんだが、携帯なので調べられん…。
できれば教えて欲しい。

359 :マロン名無しさん:05/02/17 22:49:09 ID:???
ライフルはマッハ3程度 拳銃はもっと遅い
あと移動速度と反応速度は適当に一緒にしちゃいけない

360 :マロン名無しさん:05/02/17 22:56:32 ID:???
>>359
迅速対応サンクス。
結構速いんだな…。
しかし、こんな速いと案外上位の方でも銃で倒せる奴とかいるかもな。

移動速度と反応は違うものか。了解。


361 :マロン名無しさん:05/02/17 23:41:57 ID:???
吸血姫美夕を考察してみた。
全員強力な範囲攻撃持ちなので要範囲攻撃の真ん中より上から。

vsブレスオブファイア
【先鋒】矢は問題なく凍らせることができるだろう。相手は斧でしか攻撃できないので確実に近づくが、
    速度が遅めなので凍結は可能だろう。氷竜族に凍結が効くか分からないので冷羽有利程度か。
【次鋒】動きを封じて焼いて勝ち。
【中堅】ケアルでは攻撃力不足だと思われる。メギガーで負け。
【副将】速度はやや上だと思われる。リュウでは初手の竜巻数本に耐えられないだろう。勝ち。
【大将】速度では上だと思われるので初手は取れる。氷竜王に凍結が有効なら勝ち。
    効かない場合は氷竜王のはばたきなどの広範囲攻撃を回避できず負け。どちらか不明なので引き分け。
3勝1敗1分け〜2勝1敗2分けで吸血姫美夕>ブレスオブファイア

vs中空知防衛軍
【先鋒】大きすぎて一撃では凍結できないが、怪光線をワープで避けつつ地道に凍らせて勝ち。
【次鋒】炎は家屋消滅レベルの温度なので通用する可能性が高いが、それでも一撃で倒すのは難しい。
    怪光線を喰らえば一撃で倒されてしまうので速度差を考慮して引き分け。
【中堅】マークが大きすぎるので、完全に破壊する前に光線で倒されてしまう可能性が高いと思われる。負け。
【副将】戦闘機並の速度で近づかれ攻撃を喰らって負け。確実ではないのでホゲラMkU(シンデン)有利程度か。
【大将】竜巻でよろける程度なので相手の攻撃は耐えられると思われる。
    初撃で回避できないくらいの広範囲を凍らせ動きを封じて勝ち。
2勝2敗1分け〜2勝1敗2分けで吸血姫美夕≧中空知防衛軍

362 :マロン名無しさん:05/02/17 23:42:16 ID:???
大分強化したつもり。

【作品名】ああ女神さまっ
【名前】ウルド(仮解除)、ベルダンディー、ペイオース
【属性】女神
【大きさ】人並み
【攻撃力】体力は人並み。
【防御力】ペイオース、ウルドは素の防御力のデータがない。人並みか。
ベルダンディーは腕だけで家屋破壊レベルの光線を防いだ。
また、全員、バリアのような物をはれる。
バリアは全方向対応で、100m四方の建物破壊クラスの攻撃でも余裕で防げる。発動は一瞬。
【素早さ】ウルド、ペイオースは目の前に落ちてきた隕石の大きさを知覚できるくらいの反応。
隕石のスピードは少なくても地球外から数秒で地球に落ちたくらい。
ベルダンディーは拳銃程度の弾、数十発をかわせるくらいの反応。(かわしたことでさえウルドは知覚できなかった)
ベルダンディーとウルドは、ストリングフェローホーキという空飛ぶ彗を使用可能。
スピードはヒルドのスピードの1000分の1〜2000分の1で飛行可能。小回りも利く。急ブレーキも可能。
ペイオースはヴェルスパーとほぼ同スピードかそれ以下で飛行可能。
ベルダンディーやウルドも同位の女神のため(ウルドは仮。)、同等以上のスピードで飛行可能か。
また、瞬間移動にも似た移動方法があるが、鏡やテレビなどが必要な為、このスレではあまり関係がない。
【特殊能力】万物の力を使い、雨を降らしたり、突風を起こしたりできる。フルパワーでこの力を使えば、地球を真っ二つにする事も可能。
通常、詠唱が数秒必要だが、パワーの解放だけなら一瞬で済む。
【長所】特殊能力の万能性。
【短所】呪文封じ系で力が押さえられると雑魚。
作中では惑星破壊などは全くする気がない。

363 :マロン名無しさん:05/02/17 23:42:44 ID:???
vsBIRTH
【先鋒】速度は互角か冷羽がやや上だと思われる。どちらも初撃で相手を倒せるが、
    遠距離からだと凍らせるのに若干のラグが生じるので引き分け程度か。
【次鋒】動きを封じて家屋が消滅するほどの高温で焼いて勝ち。
【中堅】速度は互角程度だろう。共に初撃で相手を倒せると思われるので引き分け。
【副将】速度は幽華の母が上だと思われるが、竜巻ごとデフレーションスクエアを喰らう可能性もある。
    幽華の母有利程度か。
【大将】速度は冷羽の母が上だと思われる。さすがに凍結は有効だろう。凍らせて勝ち。
3勝2分け〜2勝3分けで吸血姫美夕>BIRTH

vsGetBackers
【先鋒】家屋破壊レベル以上の炎が効かないので毒蜂では倒せない可能性が高い。
    反応速度は非常に早いが移動速度は遅いので凍らせて勝ち。
【次鋒】動きを封じて焼いて勝ち。
【中堅】雪彦の方がケアルよりは速いだろう。有量円月に吸い込まれて負け。
【副将】銀次に竜巻でダメージを与えられるようには見えない。近づかれて血液を沸騰させられて負け。
【大将】神の記述がどこまで強いのかよく分からないが、邪眼→神の記述でなくても
    邪眼→夢から覚めた後に確実にギブアップor自殺させる夢で十分なので邪眼を喰らって負け。
2勝3敗でGetBackers>吸血姫美夕

vsワッハマン
【先鋒】凍結させて勝ち。
【次鋒】目がアンドロイドにも通じるか分からない。いずれにしろ炎で焼いて勝ち。
【中堅】いくらなんでも雷を捌くことは不可能なので雷を落として勝ち。
【副将】さすがに竜巻数本なら倒せると思われる。勝ち。
【大将】防御力がいくらあっても凍らされては意味が無い。勝ち。
5勝で吸血姫美夕>ワッハマン

364 :マロン名無しさん:05/02/17 23:43:32 ID:???
vsコマンダー0
【先鋒】反応速度は冷羽の方が上なので初手は取れる。遠距離からだと凍らせるのに若干のラグが生じるが、
    警官を盾ごと貫通する程度のレーザーなら恐らく耐え切れるだろう。勝ち。
【次鋒】動きを封じて焼いて勝ち。
【中堅】速度は互角程度だろう。ケアルの冷気耐性および雷が強化服に通用するかが不明。
    飛行できる分だけケアル有利か。
【副将】反応速度は互角か幽華の母がやや上だと思われる。強化服でも竜巻は防ぎきれないだろう。勝ち。
【大将】竜巻でよろける程度なので相手の攻撃は通じないだろう。凍らせて勝ち。
5勝〜4勝1敗で吸血姫美夕>コマンダー0

vs神秘の世界エルハザード
【先鋒】速度は冷羽の方が上だろう。凍らせて勝ち。
【次鋒】シールドを張られて攻撃を防がれ、光線を喰らって負け。
【中堅】同上。
【副将】シールドで竜巻数本を防げるかは微妙だが光線連発に耐えているので問題ないと思われる。
    時空法術で飛ばされて負け。
【大将】冷羽の母でも都市破壊レベルの雷には耐え切れないだろう。
    凍らせたとしても時空法術でワープさせられ、神の目自体は時空法術×2で脱出。負け。
1勝4敗で神秘の世界エルハザード>吸血姫美夕

vsボボボーボ・ボーボボ
【先鋒】記憶破壊と凍結のどちらが先か分からない。引き分け。
【次鋒】動きを封じられててもデスマネー・スゴロクを使えるのかどうか分からない
    (作中、この系統の技はノーモーションで使うことが多い)。使われたら負けなので引き分け。
【中堅】オナラは家屋破壊の数倍〜数十倍程度の攻撃力だと思われるので
    ケアルの攻撃はあまり有効ではないだろう。倒されることはないと思われるのでケアル有利か。
【副将】さすがに竜巻数個なら倒せると思われる。勝ち。
【大将】凍らせて勝ち。
3勝2分け〜2勝3分けで吸血姫美夕>ボボボーボ・ボーボボ

365 :マロン名無しさん:05/02/17 23:44:35 ID:???
vs超兄貴
【先鋒】干渉され、自滅して負け。
【次鋒】共に攻撃力不足だと思われる。引き分け。
【中堅】ケアルでは攻撃力不足。耳ビームで負け。
【副将】相手の攻撃より先に竜巻数個を食らわせて勝ち。
【大将】相手の攻撃より先に凍らせて勝ち。
2勝2敗1分けで吸血姫美夕=超兄貴

vs風の谷のナウシカ
【先鋒】家屋破壊レベル以上の炎が効かないので、ガンシップの攻撃でも倒される事はないと思われる。
    しかし相手は時速550キロで飛行しているので、攻撃はまず当たらないだろう。引き分け。
【次鋒】王蟲の初撃をかわせなければ飛行機破壊レベルの突撃で負け。
    かわせた場合でも王蟲に炎が通用するか分からない。王蟲有利。
【中堅】雷やクレーターの攻撃では墓所は倒せないと思われる。
    内部に入ると精神攻撃を喰らって負け。ビームでも負けるので墓所有利。
【副将】竜巻が通用すれば勝機はある。しかし核爆発を起こすプロトンビームにはまず耐えきれないだろう。
    巨神兵有利。
【大将】初期時点での粘菌の大きさに関わらず凍結射程内なので粘菌に飲み込まれる前に凍結可能。勝ち。
1勝4分け〜1勝3敗1分けで勝率表より風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕

vs666〜サタン〜
【先鋒】速度は互角程度だと思われる。飛行できる分だけ冷羽有利。
【次鋒】動きを封じて焼いて勝ち。
【中堅】家屋破壊×7に耐えられるのでレーザーは通用しないだろう。近距離から直接攻撃して勝ち。
【副将】竜巻で攻撃して勝ち。
【大将】別次元にワープされたら削られて負けだが、その前に攻撃できる可能性が高いので冷羽の母有利。
5勝〜3勝2分けで吸血姫美夕>666〜サタン〜

366 :マロン名無しさん:05/02/17 23:45:21 ID:???
vsカオシックルーン
【先鋒】音速対応可能なビースト=ウィズンに先手を取られ、溶解液で溶かされて負け。
【次鋒】炎で焼いて勝ち。
【中堅】音速対応可能な闇竜王に先手を取られ、異次元へ送られて負け。
【副将】バリアは竜巻でも破壊できないと思われる。
    しかしこちらは近づく意味がないので相手の攻撃を受けることもないだろう。引き分け。
【大将】死竜王もろとも凍結させて勝ち。
2勝2敗1分けで吸血姫美夕=カオシックルーン

vsうえきの法則
【先鋒】3秒では凍結しきれない。光子砲の爆発に巻き込まれて負け。
    ただし光子砲を見てからワープで回避できる可能性もあるのでグラノロボ有利程度か。
【次鋒】動きを封じて焼いて勝ち。
【中堅】ケアルでは攻撃力不足だと思われる。理想的な鉄を喰らって負け。
【副将】秒速600〜700mで動かれるので竜巻はまず当たらない。旅人→百鬼夜行の連発に耐えきれず負け。
【大将】先手を取られた場合、魔王を数回喰らって負け。先手を取った場合は凍結させて勝ち。
    反応速度は互角か植木がやや上だと思われるので植木有利。
1勝2敗2分け〜1勝4敗でうえきの法則>吸血姫美夕

カオシックルーンとは引き分けだがナウシカに負けているので
風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕≧666〜サタン〜
とりあえず冷羽は射程が不明なので自分の周りから凍らせていくと仮定してやってみた。
遠隔攻撃できればもっと順位が上がるかもしれない。

367 :マロン名無しさん:05/02/18 00:13:02 ID:???
このルールではチャチャの中堅が弱すぎるみたいなので交代。順位上がるかな?
【作品名】赤ずきんチャチャ
【先鋒】ポピィ君
【次鋒】チャチャ
【中堅】悪の魔獣
【副将】セラヴィー(サンダル)
【大将】セラヴィーの親父

【作品名】赤ずきんちゃちゃ
【名前】悪の魔獣
【大きさ】150m強
【属性】魔界の魔物、セラヴィーの弟の手下
【攻撃力】ビンタ一撃で100mくらいの大きさの戦闘ロボットが倒れる。
口から射程数十〜百mくらいの炎を吐く。
これで数種類のビーム(威力不明)やミサイルを無効化した
【防御力】百mくらいの巨大サンドバッグに穴をあけるパンチをくらっても無傷

【素早さ】数十m先から飛んできたミサイルを「当たるとまずい」と直感で避けた。
ミサイルとは同程度の速さで飛行可能
【特殊能力】飛べます
【長所】でかいです
【短所】単発キャラです

368 :マロン名無しさん:05/02/18 00:15:59 ID:???
そんなに強いのがいたのか・・・探してみるもんだな。

369 :マロン名無しさん:05/02/18 00:20:18 ID:???
>>364
vsコマンダー0
アレクス:(レーザーを発射後に回避できる)鋼零太が銃を抜くより早く攻撃可能。
エウリノーム :(レーザーを発射後に回避できる)鋼零太のパンチを消えたようにかわし、彼も反応できない速度

美夕:複数に分身したように見える敵の攻撃を見切れる奴が「消えた」と思うほどの動きが出来る
ケアル:上記美夕を軽くあしらえるほど

次鋒はアレクスじゃ初手で致命傷は無理っぽいが、
エウリノームとは速度差がありすぎるから普通に連射されて凍結負けの気が。

370 :マロン名無しさん:05/02/18 00:22:29 ID:???
今までの中堅が弱すぎたんじゃw
チャチャは過去の考察みると副将と大将が殆んど無敗だからな〜

371 :マロン名無しさん:05/02/18 00:34:23 ID:???
>>366
サタンがナウシカに引き分けなのは考慮しないで普通に
風の谷のナウシカ>吸血姫美夕> 666〜サタン〜 でいいと思うよ。
他の作品も上位と引き分けても勝てる所までだし。


372 :マロン名無しさん:05/02/18 00:39:39 ID:???
>>369
それ見て思ったんだけどレーザー回避と分身ってどっちがすごいんだ?
少なくとも分身=レーザー回避なら
美夕:(レーザーを発射後に回避できる)鋼零太攻撃を見切れる奴が「消えた」と思うほどの動きが出来る
ケアル:(レーザーを発射後に回避できる)鋼零太攻撃を見切れる奴が「消えた」と思うほどの動きが出来る美夕を軽くあしらえるほど
となってアレクスやエウリノームより上になるんだが
これ以外でも素早さは評価しづらいから考察でいつも悩むんだよな


どうでもいいけど吸血鬼美夕の中堅って名前だけ見ると癒し系ってイメージなんだよな
まあFFのやりすぎなだけだがw

373 :マロン名無しさん:05/02/18 00:43:28 ID:???
そこで風のケアルですよ。もしくは天使の詩。

374 :364:05/02/18 00:46:55 ID:???
>>369
372氏も書いていますが、レーザーを発射後に回避できる鋼零太と複数に分身したように見える敵の
どちらが優れているか分からなかったので考察時に全ジャンルの以下のルールを採用しました。
>スピードはどちらかが速いと推測(全体的なスピードインフレ、戦いの規模等)出来る要素が無い場合は互角とする。

>>371
では、ナウシカとは≧なので
風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕>666〜サタン〜
とします。

375 :364:05/02/18 00:49:03 ID:???
374の比較は共にそれより次鋒と中堅が速いのでとりあえずその2者を比較したということで。

376 :マロン名無しさん:05/02/18 01:07:34 ID:???
レーザーは光学兵器だから亜光速ぐらいはでてるんじゃねーのか?
対して複数分身したかのように見える速さとかの奴らは達人よりちょっと速いぐらいでも結構いる。
リングにかけろの全員とか
>十人に分身したかのように見えるほどはやい敵より更に早く動ける

光学兵器(レーザー)を発射後に回避>>>>機関銃の雨を回避>銃撃回避
>分身可能≧達人に視認不可>常人に視認不可>達人>常人

人類スレだと多分こんな感じだったかと。
複数分身(残像)できる速さがよく分からんから、分身できるから速いとは言えないって話が有力だが。

377 :マロン名無しさん:05/02/18 01:09:18 ID:???
いや、むしろ達人でも視認不可よりは扱い低かったかも・・・

378 :マロン名無しさん:05/02/18 01:10:00 ID:???
美夕、先越されたか。ちゃんと書けたのは尊敬するなあ。

さて、KUROKOの黒衣は燃やすことも切ることも不可だから海に沈めるしかできなかったし
普通なら能力者でも骨折の衝撃が打ち身ですんでるし家やビルを打ち抜く念弾撃ち合ってるし、
金牙は直撃でビル壁に穴あけてふっ飛んでもノーダメージだったし
妖怪への吸収や特殊能力も無効化できるし、いくらなんでも防御力人並みはないだろう。
あと金牙は空中浮遊含めて別の能力も使ってた気が。
俺は立ち読みだが本持ってる奴ならもう少し詳しく書いたほうが良いよ。

379 :マロン名無しさん:05/02/18 01:13:09 ID:???
>>376
>レーザーは光学兵器だから亜光速ぐらいはでてるんじゃねーのか?
じゃあコマンダー0のキャラの反応速度は亜光速レベル?
だとしたら考察次第ではもっと上いけると思うが。

380 :マロン名無しさん:05/02/18 01:16:00 ID:???
>>379
奴らは攻撃力・防御力が低く、移動速度も不明(人並み)ということで
このレベルでは反応が異常に高くて先手を取れてもどうしょうもないと判断されて今の位置。

今までの対戦ログを見ても初手は必ずコマンダー0の奴らが取ってる。

381 :マロン名無しさん:05/02/18 01:29:30 ID:???
速さに関しては分身と視認不可は比べられんしほぼ互角ってことでいいんじゃないかね。

反応の目安
光学兵器(レーザー)を回避、対応(亜光速の壁)
>機関銃の雨を回避>銃撃回避>(銃の壁)
>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写ない場合もこれ)

こんな感じでどうよ?

382 :マロン名無しさん:05/02/18 01:31:52 ID:???
音速対応だとどの辺?

383 :マロン名無しさん:05/02/18 01:37:12 ID:???
>>382
ライフルの弾とかが超音速だから、その辺じゃない?

384 :マロン名無しさん:05/02/18 01:42:59 ID:???
>>381
微妙に上が違う。
銃口みて回避するという先読み方法ならレーザーでも弾丸でも殆ど変わらん。

385 :マロン名無しさん:05/02/18 01:51:44 ID:???
>>382
これなら分かり易いかな?

反応の目安
光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○
>ライフル弾を回避=超音速>機関銃の雨を回避=音速>銃撃回避=亜音速(銃の壁)

>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)

注※兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
   銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
   (また照準が合ってない状態で狙いを付けさせないように素早く動き回ったなど)

386 :マロン名無しさん:05/02/18 01:57:54 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>FSS≧ヤマモト・ヨーコ>聖闘士星矢>ウルトラマン超闘士激伝
>無敵戦艦ワルキューレ=ドラゴンボール>アウトランダーズ=封神演義=ザ・ドラえもんズSP(惑星破壊の壁)

>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!>破壊魔定光>ARMS
>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧ジョジョ≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>機神兵団>DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート

387 :マロン名無しさん:05/02/18 01:58:56 ID:???
◎追加
・>153-155吸血姫美夕 考察>361>363-366>369>374→風の谷のナウシカ≧吸血姫美夕>666〜サタン〜

・>110-112プッチ神父修正テンプレ >98ノトーリアス・B・I・G加入(全長15mほどか)
>260>261>310>319>320>323>329考察 →カールビンソン≧ジョジョ≧マテリアル・パズル≧ワンピ
【要検討中】
・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・魔界学園・・・>805設定全部有効なら >ももえサイズ>魔界学園>BASTARD!! この辺か?
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正・前スレ585 補足・前スレ609
・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点前スレ629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
>202>204>205サクラテツ対話篇
>262-264地獄先生ぬ〜べ〜
>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。
>317百億の昼と千億の夜・・・やはり反応速度や宇宙を無に返す速度などの情報が欲しい。(明記なければ常人並)
全能キャラがいないから無限ガントレに負ける。現状だとももえにも惨敗か?

>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ
とりあえず基準となる母船の大きさを頼む。(>355映画だとインディペンデンスデイのは10kmくらいらしい)

>308雷火 シンに通用しなかったライカの剣の威力など補足。
>135>138ああ女神さまっのメンバー交代。 >362テンプレ修正版
>367赤ずきんチャチャメンバー交代

>210星矢は戦艦などの巨大キャラ相手には不利なので若干順位下がりそう。
移動するとしてDB、封神には圧勝だがアウトランダーズ、ドラえもんspには厳しいか?

>385反応速度のおおよその目安表など。

388 :マロン名無しさん:05/02/18 01:59:26 ID:???
でもレーザーなんて漫画じゃザラにあるから、ほとんど亜光速になるぞ。

389 :マロン名無しさん:05/02/18 02:04:54 ID:???
>>388
レーザーの使用者が常人なら、そいつが引き金引くより速く動けばいいだけだから割と当たらないもんだ。
明らかに当たる寸前のレーザーを回避したり防御できる奴は稀だろ。

微修正してみた

反応の目安
光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○
>ライフル弾を回避=超音速>機関銃の雨を回避=音速>銃撃回避=亜音速(銃の壁)

>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)

注※兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
   銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
   また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。


390 :マロン名無しさん:05/02/18 02:06:49 ID:???
レーザーを視認して回避してるように見えたら、それはレーザーに似た何かだろ。

391 :マロン名無しさん:05/02/18 02:08:01 ID:???
漫画だし。
セブンセンシズとかのように特殊設定つければいい。

392 :マロン名無しさん:05/02/18 02:08:24 ID:???
>>388
ビームは大量にあるが光学兵器としてのレーザーってあんま多用されてる風ではない気が。

393 :マロン名無しさん:05/02/18 02:09:55 ID:???
うえきの法則もレーザー出してるキャラがいた気がするが、
あれも亜光速になるのか?

394 :マロン名無しさん:05/02/18 02:11:29 ID:???
便乗質問。
ビームとレーザーってどう違うの?

395 :マロン名無しさん:05/02/18 02:15:08 ID:???
>>393
あれは一度俺がこのスレで聞いてみたところ
”口笛”を”レーザー”に変える能力だから速度は音速(口笛に準拠)だろうと言われた。
亜光速対応とすると後の描写に矛盾するし。(李崩やアノンが光速で動いてることになる)

まあ光速レーザーって言ってたのは本人だけだから、そいつの勘違いということでFA。

396 :マロン名無しさん:05/02/18 02:17:44 ID:???
>>395
レーザーって言ってるんだから光速でも押し通せそうなもんだが、
矛盾してるんなら仕方ないか。

397 :マロン名無しさん:05/02/18 02:18:00 ID:???
>>394
ビーム→漫画によって違う謎の不思議エネルギー波。
      速度はノロノロビーム〜レーザービーム(光速)まで幅広い。

398 :マロン名無しさん:05/02/18 02:21:58 ID:???
>>397
うわあ、すげえ困るなw
ガンダムのビームライフルとか速度が謎じゃん。

399 :マロン名無しさん:05/02/18 02:24:01 ID:???
異世界で速度とかの比較対象がドラゴンとかスライムとかしか
ない場合はどうすればいいですか?

400 :マロン名無しさん:05/02/18 02:26:32 ID:???
>>398
ガンダムのビームライフルねえ。
アニメとかを見る限り、音速にも達していないような気もするが、どうなんだろう?

401 :マロン名無しさん:05/02/18 02:26:40 ID:???
黒猫の銃弾なんて30kだぜ

402 :マロン名無しさん:05/02/18 02:29:14 ID:???
>>398
時速○○kmで高速起動するドムorザクですら避けきれない。
みたいな感じで頼む。

>>399
ドラゴンドライブのテンプレのように一瞬で○○m詰める相手ですら反応できない
とかそんな感じでよろ。

要するにだれか速そうな奴を基準にして比較しまくればなんとかなる。

403 :マロン名無しさん:05/02/18 02:32:35 ID:???
>>402
ドムとかの速度って分からないんだよな…、ぐぐったら出るかな?
とりあえず音速以上で移動してる戦闘機やミサイルに当てられるからまあ問題はないかな。

404 :マロン名無しさん:05/02/18 02:33:09 ID:???
>>401
10〜20mで放った銃弾が相手に届くまでに0,2秒もかかるんだったっけ?
激しく遅いよなぁ・・・

405 :マロン名無しさん:05/02/18 02:36:11 ID:???
>>307
雷火は有名な分、チェック厳しいからねえ。スッという移動は戦闘中すぐ反応して使える類では無い様だし、
シンが床抜けるのも岩に潜るのも遅いようだし通常ライカに手間取るの見てもアパチャイ潰すのは無理だろ。
ワタは忍狼に岩を落として埋められたり蝙蝠の群れへの対応とか見ると、移動や反応ほぼリアル系で、
京一や夜叉丸には、さぞ不利だろうなと思うが。

406 :プロフェッサーシャーボ:05/02/18 02:39:18 ID:???
ん〜母船の大きさはコマによってまちまちですな。
10kmもあるように見えんコマがあるくらいなので1kmにしときます。
シャーボたちの頭が成層圏につっこむのもどうかと思うし。

407 :マロン名無しさん:05/02/18 02:43:21 ID:???
雷火ってもしかしたら空飛べる老師とか生死人とかのがいいんかね。

408 :マロン名無しさん:05/02/18 02:53:25 ID:???
武者ガンダムでテンプレ書くつもりだが手元に三種類しかないので
追加したいやつは勝手にやってくれや。今のところこんな感じで書く予定。

【作品名】武者ガンダムシリーズ
【先鋒】吏偶遮光(リグシャッコー)
【次鋒】覇道武者 魔殺駆(マザク)
【中堅】真闇元帥
【副将】天鎧王
【大将】大鋼

409 :マロン名無しさん:05/02/18 03:02:09 ID:???
大将は天魔大帝で副将は烈火大鋼じゃないかなあ。

天魔大帝はこれ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1103895736/523
烈火大鋼はテンプレ無いけど山破壊の攻撃に無傷で宇宙まで攻撃可能

410 :マロン名無しさん:05/02/18 03:02:17 ID:???
>>398
そういえばニュータイプって発射直前のエネルギー反応か何かを感じ取って避けてるって聞いたけどどうなんだろう?

411 :マロン名無しさん:05/02/18 03:07:48 ID:???
>>410
ニュータイプ能力による先読み回避でもそれはそれでスゴイからいいんじゃない。

412 :マロン名無しさん:05/02/18 03:10:52 ID:???
黒猫は銃弾が時速30kmということを考慮しても、バトロワぐらいには勝てるんじゃないか?
誰かテンプレ書ける猛者はいないのか?

413 :マロン名無しさん:05/02/18 03:50:29 ID:???
ぬーべーの異次元の落とし穴は13巻、海難法師は22巻か。
落とし穴って単に引き込んだ人型の奴やその手を攻撃すればいいんじゃないかとも思うが、
本体が引き込んだ後にどんな速度で何をするのか防御力も情報無さ過ぎだと思うぞ。

海難法師は何万もの霊の集合体の怨霊ですごい霊気だが物理的攻撃力皆無で蟲が気持ち悪い程度。
結局作中ではカモメが落ちただけ。
見ると祟りにあってすぐ死ぬ(海の家の人)
目を開かせて魂を自分たちのところに引き込もうとする(ぬーべー)。
祟りで殺してから魂を引き込むという意味なのか、直接魂を引き込む効果なのかよくわからんけどね。
前者なら祟りや霊気に対抗できる抵抗力とか自動発動や常時のバリア持ってるやつなら大丈夫かと思うが。
(参考)
魔神凄ノ王:姿を見たものは一瞬にして目が潰れ次の瞬間心臓が裂けた。精神体。戦艦のモニターでは見たのか。
エデ・イー:姿は見ただけで抵抗力の弱い人間を弱らせその魂を奪い去る(生気を抜かれて死ぬ)。
ガラや忍者軍団でも無事。これもアンデッド。

414 :マロン名無しさん:05/02/18 04:13:21 ID:???
>409
烈火大鋼と大鋼は別のキャラ?

415 :マロン名無しさん:05/02/18 04:48:16 ID:???
ここだと設定アリだから天魔大帝が凄いことになるような。
武者ガンダムシリーズの魔王をほぼ全て呼べるし…

まあ、天魔大帝は単体でも強すぎだから勝率は変わらないだろうが。

416 :マロン名無しさん:05/02/18 05:42:02 ID:???
チャチャで怪獣出すんなら次鋒もマジカルロボのほう強いかも。
>>390
レーザーを視認しつつそれを超えるスピードでメスを投げはっきり光速と言い切ってる漫画もある。

417 :マロン名無しさん:05/02/18 05:46:24 ID:???
東京魔人学園は吸血鬼の女先生の方がこのスレ向きなんだろうが、
作品内では今の先鋒次鋒の能力にやられるんだろうなあ、と独り言。

418 :マロン名無しさん:05/02/18 06:00:12 ID:???
まことにすみませんが、ああっ女神さまっを考察中だったのですが、
忙しくなってしまい、当分パソコン開けなくなってしまったので、誰か、代わりにお願いします。

419 :マロン名無しさん:05/02/18 06:39:37 ID:???
>>413
後者の方が良いと思う
情報の信憑度は
ぬーべー(プロ)>海の家の人(素人)
だろうから

420 :マロン名無しさん:05/02/18 07:15:07 ID:???
ダムダムゾンゲルゲのテンプレで思い出したんだが、メデューサってどういう扱いだ?
一応、姿を見たら石になるんだが。
これ次第ではドラえもんズの順位上がるぞ。

421 :マロン名無しさん:05/02/18 08:02:19 ID:???
焦りすぎかもしれんが書いたので張っておくよ。
それに伴うメンバー交代も考えたが、格とか考えずに純粋に強さで順番を考えてみた。
王ドラは素早さや防御力に不安があるため、中堅にドラえもんを入れてみた。

【作品名】ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】スフィンクス
【次鋒】ドラえもん
【中堅】ノストラダムス
【副将】ドラメッドV世
【大将】メデューサ


【作品名】ザ・ドラえもんズスペシャル
【名前】メデューサ
【属性】地球外生命体
【大きさ】ドラえもんの2倍くらい。
【攻撃力】
髪が蛇になっている。
締めあげたら石柱くらいは粉々に出来る。
【防御力】
ドラメッドの雷の魔法の直撃やショックガン、空気砲などではダメージを与えられない。
【素早さ】
ドラえもんの走る速さより少し遅いくらい。
【特殊能力】
メデューサを見た者は一瞬で石化する。
この能力は、人間や鳥にはもちろん、ロボットなどに対しても有効。
【長所】
石化能力。
【短所】
石化効果は自分にも利くため、鏡や磨きあげられた盾などで、自分の姿を見てしまうと逆に石化する。
【戦法】開始と同時に相手を石化→髪で締めあげて破壊

422 :マロン名無しさん:05/02/18 08:03:46 ID:???
ゴメン。
次鋒にドラえもんを入れてみた、
です。

423 :マロン名無しさん:05/02/18 08:12:30 ID:???
>>421
今更だがドラえもんのテンプレをタンマウォッチからワープハットに直して貼っておいてくれ。

424 :マロン名無しさん:05/02/18 08:18:28 ID:???
おけ。
帰ったらやっとくよ。

425 :マロン名無しさん:05/02/18 08:24:25 ID:???
>>412昔人類スレにあったやつ。ワラタ

【作品名】 黒猫
【名前】 ドクター(本名なんだっけ?)
【属性】 テロリスト、医者
【攻撃力】 特殊能力参考
【防御力】 普通のパンチとケリで気絶
【素早さ】 人並み
【特殊能力】 ワープワールド:ゲートをくぐった先(?)の世界の中で全能になれる(?)
本人は「この中ならなんでも自分の思い通りにすることができる」とほぞいてた、あほか
もちろん相手の周りだけ真空にしたり100%酸素にすれば瞬殺可能なはず、あほか

とりあえず描写されてたのはそのゲート内は別世界(次元?)で広さに限りは無いようだ
ステージ割りも当然出来る、そして他人による別ステージへの干渉は基本的に不可能のようなので完全に姿を隠すことが出来る
原作ではその辺は投げやりに解決された(主人公の昔の女のエクトプラズムが導いてくれたとか、あほか)
自分がイメージしたもの何でも無条件で具現化、操作可能 例:しゃべる花、カベからメス発射、少女拘束器具一式 ロリコンめ
あと自分、またはテリトリー内の人間の記憶内の人物を具現化させ自由に操作
もひとつ医者+気ならではの超医療技術
【長所】とにかくテリトリー内では何でもイメージどおりに出来るんだってさ、あぁすごいねぇ
     あとたいていの傷は自力で治すことが出来る
【短所】とりあえずバカ、んでロリコン
    テリトリーに相手を入れるにはゲートをくぐらせなきゃいけないのか?
    遊白のそれみたいに問答無用でテリトリーに入れることは不可能?
    もしそうだとしても予め本人がワープワールドの中に入っておけば問題なし?
                             ↑   
    テリトリー外からの攻撃はおそらく次元刀等の能力じゃないとおそらく不可能だと思われるため
                              ↑
          この辺が描写不足     あとバカ


426 :マロン名無しさん:05/02/18 08:25:13 ID:???
【作品名】 黒猫
【名前】 マロ
【属性】 テロリスト、デブ
【攻撃力】 特殊能力参考
【防御力】 神経弾で眠らされた。それでも人並み以上はあるかと            
【素早さ】 元一流の殺し屋とそれなりに戦えてたので人並み以上はあるかと             
【特殊能力】 重力を操ることが出来る、もちろん自分には影響無し          
重力張り手:正直よくわからん、どこに重力が生かされてるのか           
大木を破壊、しかしヒット時に後ろに飛べばほぼ無傷
重力弾:もう説明するのが嫌なトンデモ科学技、重力を弾にして飛ばす
地面に直径3,4Mほどのクレーター
重力回転:スト2のブランカの回る技、これも重力関係あるのか?

そして重力壁:高重力空間を作り数十倍もの負荷を与えることが出来る
向かってきた弾丸も地面にポトっ。詳しい射程距離は不明。少なくとも2,3Mはある

【長所】大概の相手は重力壁でペチャっといける。物理攻撃なら防御もほぼ完璧
【短所】 重力で防ぎきれない攻撃もあると思われる。原作では真上からの攻撃に弱い(重力弾で迎撃してたが)
ネーミングセンス悪すぎ

427 :マロン名無しさん:05/02/18 08:26:04 ID:???
【作品名】 黒猫
【名前】 リオン
【属性】 テロリスト、ショタ
【攻撃力】 特殊能力参考
【防御力】 普通のガキ
【素早さ】 能力の関係で結構すばやい、空も飛べる
【特殊能力】 風(大気?)を操る
小規模な竜巻起こしたりするんだけど
なんといっても目玉商品は真空を作れること
もちろん本人影響なし
【長所】 空を飛べる、攻撃方法が風なので普通は見えないので避けれない
人間相手なら真空でカタがつくはず(某塾塾長には効かないと思われる)
【短所】 おそらくまだチン毛も生えてない

428 :マロン名無しさん:05/02/18 08:28:01 ID:???
さすが黒猫。テンプレからもやる気の無さが漂ってくるぜ・・・

429 :マロン名無しさん:05/02/18 09:13:19 ID:???
わー、ドクター強ーい。(棒読み)

430 :マロン名無しさん:05/02/18 09:25:36 ID:???
能力が強力な奴ほど知能が低いからな。
あのマンガは。

431 :マロン名無しさん:05/02/18 09:45:05 ID:???
>>409
わかった。
ただ、そいつらが出てる単行本持ってないんで烈火大鋼のテンプレ書いてくれるか?
他の連中は俺が書いとくから。天魔大帝はそのテンプレを流用させてもらえばいいな。

【作品名】武者ガンダムシリーズ
【先鋒】吏偶遮光(リグシャッコー)
【次鋒】覇道大将軍
【中堅】大鋼
【副将】烈火大鋼
【大将】天魔大帝

432 :マロン名無しさん:05/02/18 10:13:10 ID:???
剣士スレのテンプレ。黒猫の中では割とまともなデキ。

【作品名】ブラックキャット
【名前】クリード
【属性】星の使徒
【攻撃力】
イマジンブレードLv1 伸縮自在不可視の剣。数十メートル伸ばせる。飛んでるヘリを真っ二つにした。伸びる殺形刀。
イマジンブレードLv2 伸縮自在の意思を持つ剣。威力はLv1より高いらしい。ひとくいサーベル。
イマジンブレードLv3 ただの剣。オプションとして背中から腕が生える。威力は精神状態に影響される。
【防御力】
常人並み。
【素早さ】
弾丸を視認して回避できる。(弾は作中の描写と数値から時速30km程度と思われる)
【特殊能力】
ナノマシンによりいかなる傷も即座に回復できる。ただし脳だけは回復できない。
【長所】
Lv1により不意打ちで遠距離攻撃可能。
【短所】
Lvが上がるにつれて弱くなっていく。しかし本人は(作者も)そのことに気付いていない。

433 :マロン名無しさん:05/02/18 10:16:16 ID:???
BLACK CAT 銃弾の速度で検索するとこんなんでました。

リバーとトレインの間の距離は274ページの絵を見ても10m程度。10m弾が飛ぶのにかかった時間は0.57秒。
10m0.57なら100m5.7。オリンピックに出るようなスプリンターは100m10秒で走るからその2倍程度。そりゃ弾道も見えます。
秒速に直すと、
1km/s(ライフル)> 340m/s(音)> 200m/s(拳銃)> 80m/s(エアガン)
> 34m/s(チーター)> 20m/s(トレインの銃弾)> 10m/s(速い人間)


434 :マロン名無しさん:05/02/18 10:19:23 ID:???
わろた

435 :マロン名無しさん:05/02/18 10:32:50 ID:???
>>416
マジカルロボが弱いから魔獣を出しました
とてもセラヴィーに勝てるとは思えない

436 :マロン名無しさん:05/02/18 10:36:36 ID:???
>>435
次鋒をマジカルロボにするのにセラヴィーより強い必要はないと思うが、
テンプレにすると普通にチャチャやポピィ君より弱いってことかな?

437 :マロン名無しさん:05/02/18 11:05:27 ID:???
>>436
ごめん副将と次峰間違えてたorz
チャチャが乗ってるロボを次峰にするとチャチャは参戦できなくなるから
【先鋒】ポピィ君
【次鋒】35連合体マジカルロボ
【中堅】悪の魔獣
【副将】セラヴィー(サンダル)
【大将】セラヴィーの親父

でもロボはテンプレ書きにくいな・・・一応やってみます

438 :マロン名無しさん:05/02/18 11:09:50 ID:???
現実の拳銃でも現代の物なら超音速の初速を持っている物の方が多く、
200m/s台の拳銃の方が珍しくなってきている模様

ライフル弾カートリッジを使うハンドガンなどもあるし

439 :マロン名無しさん:05/02/18 11:25:06 ID:???
【作品名】赤ずきんチャチャ
【名前】35連合体マジカルロボ
【属性】35のロボットが合体したもの
【大きさ】約100m
【攻撃力】パンチの乱れ打ちで自分よりでかいサンドバッグに穴をあける
ビームや連射ミサイルも内蔵しているが具体的な威力は不明。敵に当たるまで追いかけ続けるミサイルもある      
【防御力】打たれ強い。悪の魔獣の火炎放射をくらったり噛み付かれたり大魔王の魔王ビームをくらっても壊れない
(ただし魔王ビームに数十キロ飛ばされて落下した時にちょっとだけ壊れた)
【素早さ】大きさ相応。走る事はできる
【特殊能力】 特になし
【長所】 防御力が高くビームやミサイルなどの命中率も高い
【短所】 威力がいまいち不明

440 :マロン名無しさん:05/02/18 11:29:28 ID:???
GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正、修正、改定。
手元の単行本2冊と今の私の検索技術ではこれが限界です・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/408-410

441 :マロン名無しさん:05/02/18 11:34:56 ID:???
>440
な、なんだこの飛行能力(゚Д゚ )

442 :マロン名無しさん:05/02/18 11:39:44 ID:???
>>441
すいません・・・
全6巻中2冊しか持ってないもので・・・

443 :マロン名無しさん:05/02/18 11:46:59 ID:???
つまりセミもゼルドも大気圏で燃え尽きたザクよりは硬いってことか

444 :マロン名無しさん:05/02/18 11:50:39 ID:???
>6日で三億光年
ン?(・_・)
ェ?(・_・;)
ナニー!?Σ(-o-;)


445 :マロン名無しさん:05/02/18 11:59:26 ID:???
>>6日で三億光年
多分横を通り過ぎただけで人死ぬぞ(w

446 :マロン名無しさん:05/02/18 12:05:00 ID:???
それでもラッキーマンキャラよりは遅いという

447 :マロン名無しさん:05/02/18 12:07:06 ID:???
ワルキューレのテンプレをちょっと修正。

【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】パワーズ級宇宙戦艦
【属性】太陽系宇宙軍主力戦艦
【大きさ】全長450m
【攻撃力】主砲:直径50kmを超える小惑星を粉砕する。射程は最低でも25光秒。
【防御力】象が踏んでも壊れない
【素早さ】光速の70%のスピードで宇宙を駆けることが出来る
【特殊能力】レーダーの有効範囲は最低でも25光秒。
        重力以上を検知して、敵のワープアウトを察知することも可能。
【長所】設定上はそれなりに強い
【短所】特になし
【備考】戦闘規模から考えて、ワルキューレやワルキューレ=ギガスも同等以上の射程を持つと考えられる。

【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ブラス=タイザー宇宙要塞
【属性】超巨大宇宙要塞
【大きさ】惑星クラス
【攻撃力】全長450mの宇宙戦艦400隻を殲滅できる。射程は最低でも25光秒。
      全長550m超の宇宙戦艦を半壊させる攻撃を同時に数十発以上放てる。
【防御力】ワルキューレ(後述)のハイパーキャノンを受けても無傷。
      シールド:ワルキューレのハイパーキャノン(フルパワー)を防げる。
【素早さ】不明
【特殊能力】内部に全長1kmを超える小型艦を一万隻以上搭載している。
        ワープ能力あり。最大移動距離などは不明。
        25光秒地点の敵に対して攻撃したことから、レーダーの索敵範囲も25光秒以上はあると推測される。
【長所】サイズとシールドによる防御力
【短所】特になし

448 :マロン名無しさん:05/02/18 12:08:26 ID:???
【作品名】無敵戦艦ワルキューレ
【名前】ADM-01 ワルキューレ
【属性】ADM艦隊特別決戦艦
【大きさ】全長620m、全幅270m、全高280m、総重量207千t
【攻撃力】ハイパーキャノン:悪魔アミの悪魔力パワーによるワルキューレの主砲。
                  直径500kmの巨大爆弾を完全に破壊する。
      全方位レーザー:ワルキューレの全方位に放出するレーザー攻撃。
                 全長1km超の小型艦100隻を殲滅できる。
      ハイパーキャノン(フルパワー):悪魔アミが満腹状態で放つフルパワーのハイパーキャノン。
                          前述のブラス=タイザー宇宙要塞のシールドで防がれる。
      協力ハイパーキャノン:悪魔アミと天使ミカ、それに艦長惺四郎が協力して放つハイパーキャノンの最終形態。
                     惑星クラスの宇宙要塞をシールドごと貫き、直径の八割ほどの風穴を開ける。
      体当たり:半壊したワルキューレで地球から月まで一気に突撃する。
            月に大穴を開け、魔女ティアの半身を吹き飛ばす。
      インパルス=スフィアー:攻撃力を全てバリアに流し込み、周囲の敵をまとめて吹き飛ばすおそらくワルキューレ最大の攻撃法。
                     1200万の敵艦隊を一挙に殲滅することが出来る。
      その他、光子魚雷28門、重粒子砲220門、荷電粒子砲4門、対空ミサイル250基を持つ。
【防御力】天使力シールド:1km超の小型艦一万隻によるエネルギー弾攻撃を防ぐ。
【素早さ】地球から木星まで数秒〜数十秒で到達できる。最大速度・出力は計測不能。
【特殊能力】天使力リペア:半壊したワルキューレを周囲の遊軍艦ごと修復できる。
        天使力ワープ:天使力を利用した瞬間移動。移動距離は、最低でも木星圏から地球まで。
                 ただし、天使力を大幅に消耗するため、しばらく天使力エンジンが使えず、移動も回避も出来なくなる。
        レーダーの有効範囲は、最低でも地球から木星圏まで。

449 :マロン名無しさん:05/02/18 12:08:56 ID:???
【長所】攻撃力
【短所】天使・悪魔・人間の三者の力を合わせなければ全力が出せない。
【備考】ADMとは天使(Angel)、悪魔(Devil)、人間(Man)の頭文字をとったものであり、天使の機動力と防御力に
     悪魔の破壊力、その2つの力の橋渡しをし力を引き出す牽引力となる人間の3つの力を合わせた究極の
     力をコンセプトに建造された宇宙艦隊である。
     作品中には超光速レーダーなるものが存在し、パワーズ級やワルキューレにも同等のレーダーが装備されているものと思われる。
     また、作中に搭乗した超光速レーダーの有効範囲は最低でも月面から冥王星まで。

射程や、ワルキューレの攻撃力とかがUPしました。
ワルキューレ=ギガスのテンプレは特に修正なし。

450 :マロン名無しさん:05/02/18 12:09:52 ID:???
>>445
まあ移動がどんなに速くとも反応が常人〜達人だから
攻撃力が高ければ動く前になんとかできる。

451 :マロン名無しさん:05/02/18 12:13:13 ID:???
6日で三億光年=・・・光速の5000万倍!?

452 :マロン名無しさん:05/02/18 12:17:56 ID:???
Dアーネとかパステリオンなんかは最低でも光速の一億倍で移動可能だろ。
星間飛行で考えると殆どのキャラが近距離では考えられないぐらい速いのは普通。

453 :マロン名無しさん:05/02/18 12:20:54 ID:???
Dアーネとかは移動しながら戦闘だから反応も相応に伴ってて強い。
そこらへんがラッキーマンとかと一線を画してるな。

454 :マロン名無しさん:05/02/18 12:22:19 ID:???
上位ベスト5近辺は神の領域だから。
最近のまともな漫画でこの辺に入れるのはかなり少ない。

455 :マロン名無しさん:05/02/18 12:24:37 ID:???
セミは体当たりとかが命だろうに極度の方向音痴のせいで台無しだ・・・
ちょっと回避されるとそのまま明後日の方向に何光年も飛んでいって戦場に帰ってこれないかも。

456 :マロン名無しさん:05/02/18 12:28:39 ID:???
>>455
ワロタ

457 :マロン名無しさん:05/02/18 12:42:59 ID:???
セミは最終回でゲブロスと一緒に帝王の命を狙う刺客を何人か倒してたな。
見てみたら大体一撃で殴って倒したのように見える。
あと弱点に自転車に乗れないを追加w

>283
そこら辺からお願いします。

458 :マロン名無しさん:05/02/18 12:52:21 ID:???
>>414
同じかと
作中でも説明が入ってるし
>>431
だから入れられないかも。それに登場したその回ぐらいしか持ってない、スマソ
詳細なテンプレ書ける自身が無いし今は大鋼で出した方が良いかも

459 :マロン名無しさん:05/02/18 13:40:24 ID:???
クリードノ反応は、一瞬で不動明王像を彫るセフィリアのラッシュを
捌ききる(これも自己申告だから怪しいもんだが)ぐらいだから
それなりのスピードと反応速度はあるんじゃないのか?
【先鋒】ピッコロもどき(体に触れると腐る人)
【次鋒】ショタ風使い
【中堅】包帯ぐるぐる巻きの虫使い(名前忘れた)withセツキ
【副将】トレイン(銃を鈍器として使えばそれなりに強い)
【大将】クリード
仮にこのメンバーで参戦してもリンかけに負けそうだな・・・バキにはギリギリ勝てそうだが。

460 :マロン名無しさん:05/02/18 13:50:50 ID:???
まあ下のほうのランキングも盛り上がって欲しいからな。

461 :マロン名無しさん:05/02/18 13:58:32 ID:???
>>432
それかなりいい加減だから弱いんだよなあ。
修正できないかと思ってたんだが、古本屋で肝心な巻が見つからず据え置き中のまま。

>>455
ある速度が出せるからって、即体当たりで使える(それに自分は耐えられる)わけじゃないんだぞ。



462 :マロン名無しさん:05/02/18 14:08:24 ID:???
ところでおそらく最下位になる作品はだしてもいい?

463 :マロン名無しさん:05/02/18 14:11:09 ID:???
いいよ

464 :マロン名無しさん:05/02/18 14:12:34 ID:???
やっぱだめ

465 :マロン名無しさん:05/02/18 14:13:03 ID:???
一応まともに戦闘出来る奴でな。
ネタ参戦されまくっても困るから。

466 :マロン名無しさん:05/02/18 14:22:35 ID:???
とりあえずバトル漫画ならなんの問題もない。
戦闘描写あるならバトル漫画以外も一応いいってことにはなってる。

467 :マロン名無しさん:05/02/18 14:39:32 ID:???
たびたびスマンが、よたび修正。
バリアとペイオースの素早さ強化しました。
多分、ラスト修正です。

【作品名】ああっ女神さまっ
【名前】ウルド(仮解除)、ベルダンディー、ペイオース
【属性】女神
【大きさ】人並み
【攻撃力】体力は人並み。
【防御力】ペイオース、ウルドは素の防御力のデータがない。人並みか。
ベルダンディーは腕だけで家屋破壊レベルの光線を防いだ。
また、全員、バリアのような物をはれる。
バリアは全方向対応で、約4Km四方が木っ端微塵になるくらいの攻撃でも余裕で防げる。発動は一瞬。
【素早さ】ウルド、ペイオースは目の前に落ちてきた隕石の大きさを知覚できるくらいの反応。
隕石のスピードは少なくても地球外から数秒で地球に落ちたくらい。
ベルダンディーは拳銃程度の弾、数十発をかわせるくらいの反応。(かわしたことでさえウルドは知覚できなかった)
ベルダンディーとウルドは、ストリングフェローホーキという空飛ぶ彗を使用可能。
スピードはヒルドのスピードの1000分の1〜2000分の1で飛行可能。小回りも利く。急ブレーキも可能。
ペイオースはヴェルスパーとほぼ同スピードかそれ以下で飛行可能。(マッハ3くらいか。)
ベルダンディーやウルドも同位の女神のため(ウルドは仮。)、同等以上のスピードで飛行可能か。
また、瞬間移動にも似た移動方法があるが、鏡やテレビなどが必要な為、このスレではあまり関係がない。
【特殊能力】万物の力を使い、雨を降らしたり、突風を起こしたりできる。フルパワーでこの力を使えば、地球を真っ二つにする事も可能。
通常、詠唱が数秒必要だが、パワーの解放だけなら一瞬で済む。
【長所】特殊能力の万能性。
【短所】呪文封じ系で力が押さえられると雑魚。
作中では惑星破壊などは全くする気がない。

468 :マロン名無しさん:05/02/18 15:08:17 ID:???
>>459
トレイン入れるぐらいだったらセフィリアのがいいんじゃね?
一瞬で壁に不動明王像を彫れるほど速いんだろ。

469 :マロン名無しさん:05/02/18 15:08:51 ID:???
新刊買ってきたが、からくりサーカスで出すとしたら…
【先鋒】
【次鋒】才賀勝withジャック・オー・ランタン
【中堅】ギイwithオリンピア
【副将】加藤鳴海
【大将】顔なし(フェイスレス)


先鋒はパンタローネ様、クピディアー、シルベストリか?
というか鳴海よりギイの方が強くない?

470 :マロン名無しさん:05/02/18 15:12:33 ID:???
462じゃないが下位過ぎると考察しづらいな。
恐らくは最下位候補

【名前】魁!クロマティ高校
【先鋒】マスクド
【次鋒】北斗の子分
【中堅】フレディ
【副将】メカ沢バイク
【大将】ゴリラ

残念ながら、メスゴリラには戦闘描写がない。
猿の帝国は現実なのか夢オチなのか微妙。

471 :マロン名無しさん:05/02/18 15:13:23 ID:???
【名前】マスクド
【属性】元テロリスト
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた人間並み。多分、殺しの経験もあり。
【防御力】鍛えた人間並み。
【素早さ】鍛えた人間並み。
【長所】化学兵器の知識が豊富。
    鍛えた相撲部員5名をひとりで片付ける。
【短所】マスクを取られると気が弱くなるらしい

【名前】北斗の子分
【属性】北斗の子分
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】30人もの不良を一気に片付ける
【防御力】30人もの不良を一人で相手にして耐える
【素早さ】30人もの不良を一度に相手にできる
【長所】相撲の県大会決勝で大将に勝利
【短所】名前が分からない

【名前】フレディ
【属性】謎の外国人
【大きさ】大柄の男性
【攻撃力】張り手一発でヤクザを倒す
【防御力】不明。恐らくは体格相応。
【素早さ】みんなが樹海で悩んで気付かない間に、
     ひとりラーメンを食べて戻って来られる。
【長所】恐らく、北斗の子分よりも強い
【短所】テンプレにすると弱く見える

472 :マロン名無しさん:05/02/18 15:14:43 ID:???
【名前】メカ沢バイク
【属性】自律型バイク
【大きさ】バイク並み
【攻撃力】バイク並み。ミサイルも撃てる。
【防御力】バイク並み
【素早さ】改造バイクよりも早い。空も飛ぶ。
【長所】一般人なら簡単にひき殺せる
【短所】ミサイルの威力が不明

【名前】ゴリラ
【属性】ゴリラ
【大きさ】ゴリラ並み
【攻撃力】ゴリラ並み
【防御力】ゴリラ並み
【素早さ】ゴリラ並み
【長所】プロの格闘家でも歯が立たない
【短所】心優しいので凶器で殴られると無抵抗

473 :マロン名無しさん:05/02/18 15:18:44 ID:???
>>469
オリピアはジェット噴射の飛行形態がいいと思う。確か旅客機よりは大分速かったような。
シルベストリはパンタローネ様より速いから速度は期待できる。
対銃器、対人外なら引き金を引く前に視認不能な速度で20mくらい詰める雑魚自動人形を大幅に上回る戦闘速度だし。

474 :マロン名無しさん:05/02/18 15:18:52 ID:???
ゴリラのテンプレなら動物スレにあったぞ

【作品名】魁!!クロマティ高校
【名前】ゴリラ
【属性】高校生(?)
【攻撃力】プロレスラーに組み付かれてもビクともせず、片手で張り飛ばす力。
【防御力】プロレスラーのパイプ椅子攻撃を頭に受けてよろめく。連続して受けてダウン。(でも無事)
【素早さ】のそっとした動き。
【特殊能力】無し
【長所】マジで戦闘シーンがあるとは・・・!!
【短所】それ以前の問題が色々

しかし弱いなw

475 :マロン名無しさん:05/02/18 15:19:38 ID:???
ゴリラ対熊ですか。

476 :マロン名無しさん:05/02/18 15:22:07 ID:???
多分出るとしたら副将以上になるだろうけど、相手がスナドリネコと大将だからな…頭の差で勝てないだろ。

477 :マロン名無しさん:05/02/18 15:24:56 ID:???
>>469
たぶんナルミとの直接対決ならギイ有利だろう。
ただし鳴海が瞬殺できたパンタローネ様とアルレッキーノをギイが倒せるのか?
というの無理っぽいので作中の格は鳴海が相当上と思われ。

478 :マロン名無しさん:05/02/18 15:29:21 ID:???
>>471
マスクドは初登場で普通に拳銃持ってるから、
せめてその状態でエントリーさせてやれ。

479 :マロン名無しさん:05/02/18 15:41:44 ID:???
ほい

【名前】マスクド
【属性】元テロリスト
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた人間並み。拳銃持ち。
【防御力】鍛えた人間並み。
【素早さ】鍛えた人間並み。
【長所】化学兵器の知識が豊富。
    鍛えた相撲部員5名をひとりで片付ける。
【短所】マスクを取られると気が弱くなるらしい

480 :マロン名無しさん:05/02/18 15:51:06 ID:???
これでクロマティ高校とエリートヤンキー三郎の夢の対決?が実現か。

481 :マロン名無しさん:05/02/18 16:33:16 ID:???
ガンダムなんですが、いくつか意見を聞かせてください。
【作品名】機動戦士ガンダム THE ORIGIN
【先鋒】
【次鋒】ホワイトベースwithガンタンク3機、ガンキャノン3機
【中堅】ヴェルツ大尉 / ガンダム試作機 (RX-78-01)
【副将】シャア・アズナブル / ズゴックorザク
【大将】アムロ・レイ / ガンダム(RX-78-02)
今のところこんな感じを考えてるんですが、まず現時点でシャアはズゴックとザクはどちらがいいんでしょうか?
ズゴックのが性能はいいけどザクのが描写が多いし宇宙での適応がある。
またガンダム共通の問題なんですが、宇宙の機動力のがいい場合、宇宙空間で戦うイメージでいいんでしょうか?
あと先鋒も悩む。
ドムwithガイアかグフwithランバ・ラルだと若干グフのが描写が多いけどバルカンしか遠距離武器がない。
ドムだとホバーでそこそこ機動性もよくバズーカ装備だけどそんなに描写は多くない。
他の方法としてはザンジバルの装備品扱いとしてランバ・ラル隊騎乗のグフ3機かな。
あとホワイトベースの同型機、ペガサス級の存在は確認されてるのでもう一機出せるんですが乗組員や搭載機が不明。
いい意見あったらお願いします。


482 :マロン名無しさん:05/02/18 16:39:21 ID:???
1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。

これでいいのでは

483 :マロン名無しさん:05/02/18 16:44:21 ID:???
ただ、相手は宇宙で生存できないでしょ。どうすんのよ。

484 :マロン名無しさん:05/02/18 16:44:51 ID:???
>>482
それについてイマイチ分からないんですが、宇宙空間は3次元空間を自由に動ける感じだけど
地上戦のキャラからしたら飛んでるのと同等の状態?


485 :マロン名無しさん:05/02/18 16:48:01 ID:???
そこら辺まだ決着ついてなかった気がする
例えばアニメ版だが
ブラウ・ブロ
エルメス
ジオング
ビグザム
ガンダム
てなメンバー組んで、惑星上で戦うとか言われたら悲惨なことになるし


486 :マロン名無しさん:05/02/18 16:51:09 ID:???
さらに追加質問ですが、ホワイトベースなどの飛ぶのが仕事の戦艦類は飛んだ状態からスタート?

487 :マロン名無しさん:05/02/18 16:56:34 ID:???
>>477
作中の格ってそういうの意味なのか?上下関係の話だと思ってたよ

488 :マロン名無しさん:05/02/18 17:00:14 ID:???
>>486
戦艦は飛行してる状態からでOK。いちいち発進準備なんてしてたら大変過ぎる。

>>484
他漫画との考察としてやりやすいのは地上戦。なんで
「大気圏内でも宇宙と同等のスペックと想定」でいいと思う。個人的には。

489 :マロン名無しさん:05/02/18 17:02:14 ID:???
>>487
上下関係であってるでしょ。

490 :マロン名無しさん:05/02/18 17:07:55 ID:???
>>487
>・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さ、上下関係、勝敗に準拠させる。
>・作中での強さや上下関係が分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。

↑書いたの俺なんだけど
基本的に「強さ」の格付け順→よくわからん場合→勝敗及び上下関係→それもワカラン→テンプレの強さ順
という意味で書いた。『上下関係』は立場とか位とかじゃなくて「強さ」の上下のことが言いたかったんだ。

次スレからはちょっと表現変えた方がいいかな?
分かりづらくてスマソ

491 :マロン名無しさん:05/02/18 17:08:07 ID:???
>>488
>戦艦は飛行してる状態からでOK。
了解。

>大気圏内でも宇宙と同等のスペックと想定
ということは特に飛行してるようなイメージではなく
宇宙戦の機動力だが飛べない相手も干渉可能、
ということ?

492 :マロン名無しさん:05/02/18 17:12:29 ID:???
>>491
上空まで届く攻撃があれば干渉可能かと

493 :488:05/02/18 17:14:04 ID:???
>>491
地上で飛行してるようなイメージでいいと思うよ。

494 :マロン名無しさん:05/02/18 17:15:43 ID:???
>>492
つまり近距離武器のみの地上戦キャラでは干渉できない、飛行に近い状態?

495 :マロン名無しさん:05/02/18 17:16:34 ID:???
何気にガンダムの飛行性能も高いからなぁ。

496 :マロン名無しさん:05/02/18 17:17:38 ID:???
>>493
サンクス!
それならザクでもそれなりに強くなりそうだ。

497 :マロン名無しさん:05/02/18 17:19:33 ID:???
>『上下関係』は立場とか位とかじゃなくて「強さ」の上下のことが言いたかったんだ。
↑は忘れてくれ。

作中で強さの格付け僅差の場合→位とか立場とか扱いで判断→それでも無い。→テンプレの強さ

つーか別に「上下関係」って一言とかはいらなかったかも。
作中の強さで僅差だったらテンプレの強さ順でいいような・・・

498 :マロン名無しさん:05/02/18 17:22:59 ID:???
>>490
そうだったんだ。でも
>例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ
はテンプレの強さがウボォー>クロロだとしても作中の格はクロロの方が上だからってことじゃないの?
ぷりん帝国あたりからテンプレ重視になった気もするけど


499 :498:05/02/18 17:24:12 ID:???
リロ忘れすまん…

500 :マロン名無しさん:05/02/18 17:24:19 ID:???
>>496
宇宙要塞ソロモンとか宇宙要塞ア・バオア・クーとかは出せないの?

漫画版のみの描写と設定じゃ情報不足過ぎですか?

501 :マロン名無しさん:05/02/18 17:26:50 ID:???
>>500
実は漫画はまだそんなに進んでないです。
単行本の出も遅い…。
今はジャブロー。

502 :マロン名無しさん:05/02/18 17:41:29 ID:???
【作品名】EAT-MAN
【先鋒】リン
【次鋒】ヴェム
【中堅】ステラ
【副将】レオン・フィールドwithテロメア
【大将】ボルト・クランク(宇宙完食ver)

【名前】リン
【属性】ガーディアン
【大きさ】女の子
【攻撃力】特に無し
【防御力】人並み
【素早さ】追尾エネルギー弾を振り切れる速度で飛行。
【特殊能力】持っている杖の宝玉と対になっている宝玉のところに、
      相手をワープさせることができる。
      その宝玉をボルトが食べたので、飛ばされたものはボルトの腹の中に行く。
      数百メートルの怪物を飛ばした。
【長所】ボルトの腹から出るのはまず不可能。
【短所】兄貴が熱血野郎。

【名前】ヴェム
【属性】守護神ロボ
【大きさ】50m
【攻撃力】全身が砲台で数十台の戦車を瞬時に殲滅。
【防御力】ミサイル十発ほど耐えた。
【素早さ】戦車がよけられずに跳ね飛ばされていく。
【特殊能力】特に無し。
【長所】広範囲攻撃。
【短所】やっぱりロボは飛べないと物足りない。


503 :マロン名無しさん:05/02/18 17:42:08 ID:???
【名前】ステラ
【属性】アンドロイド/都市
【大きさ】でかい都市並
【攻撃力】ミサイル数十発、発射可能。
     都市の工場で自分のコピー(レーザーやロケットランチャーを装備した人型アンドロイド)を
一度に30体ほどずつ作り続けけている。
【防御力】都市並。ミサイルが効かないシェルターにコアがある。
【素早さ】都市並。コピーの速さは達人並み。
【特殊能力】都市の通信機関やレーダー、街角カメラなどを完全に制圧してある。
      相手が機械ならコピー一体だけからでも乗っ取れる。
【長所】対機械では強い。
【短所】コピーは作れば作るほど思考能力が劣化していく。

【名前】レオン・フィールドwithテロメア
 能力、容姿共にボルトとまったく同じ。
 ただし作中で食べたことがわかっているのはテロメアのみ。

 テロメア 長さ数百メートルの蛇型ロボット。
      自力では移動できないがレオンやボルトの腹の中にいる場合、
      体の好きなところから首を出せる。シャベルカーのような顔で相手を食い
      機械ならば好きに作り変えられる。飛んでくるミサイルを食った。
      腹の中に脳を残していれば、いくら破壊されても再生する。


504 :マロン名無しさん:05/02/18 17:44:14 ID:???
【名前】ボルト・クランク(宇宙完食ver)
【属性】冒険屋
【大きさ】人間並み(かなり背は高い)
【攻撃力】どんな物でも相手の硬度を無視して食べることができる。
     ただし口より大きいものを食べるには何回もかじらないといけない。
     口より小さいもの、液体、気体、魂や記憶、データなどは一気に吸い込むことができる。
     食べたものは自分の好きなように再構築できる。
     実際に作った武器は、右手の十倍ぐらいの大きさのレーザー砲、
     一国の軍備を全部ひとつにまとめて一斉発射(ミサイルだけで数百発)
     当たったものを異次元に飛ばすマシンガンなど。
     食べたものを直接ぶつけることもできる。(実際にやったのは十億トンの水や街)
【防御力】寿命や病気で死ぬことは無い。死を司る者がどうやっても殺すことができなかった。
     完全な無の世界で平気。自分への攻撃を腹の中のもので受けることができる。
【素早さ】十メートルぐらい離れたところにいる人物を狙ったライフルの弾を、
間に飛び込んで歯でキャッチして食べた。
各種乗り物を一瞬で出すことができる。
【特殊能力】時間、空間、命、光、闇の要素をすべて食べたこの状態からなら
      本人が望む新しい宇宙を作ることができる。
【長所】この漫画では99%いい所を持っていく。
【短所】他人とは食生活が合わない。


505 :マロン名無しさん:05/02/18 17:46:40 ID:???
>>503
ステラは動けるのか?
なんかメタルクウラ×たくさんを工場ごとエントリーしてるのと変わらない気がするんだが。

506 :マロン名無しさん:05/02/18 17:52:06 ID:???
ステラのAIが街を乗っ取ったもので・・・
オリジナルのステラはすでにこの時点でボルトに食われてるんだけど、コピーが増殖して増え続けているって感じ。

507 :マロン名無しさん:05/02/18 17:55:08 ID:???
>>262
眠鬼よりかまいたちのほうが良さそう

【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜
【先鋒】鵺野鳴介(ぬーべー)+覇鬼>>263
【次鋒】かまいたち
【中堅】メリーさん>>262
【副将】異次元の落とし穴>>264
【大将】海難法師>>264

【次鋒】かまいたち
【属性】妖怪
【大きさ】人間程度の鼬x2
【攻撃力】一匹目:相手を70cm程の棍棒で転ばす
      二匹目:両手の刃渡り70cm程度の鎌で斬り付ける(数秒で人の全身を切り裂き重傷にした)
【防御力】物理無効
【素早さ】風と同等
【特殊能力】霊力が少ない人間には見えない・触れない
【長所】素早い
【短所】特になし

508 :マロン名無しさん:05/02/18 18:02:22 ID:???
ぬーべーは人間⇔鬼って感じなの?
それとも鬼の状態からスタート?

509 :マロン名無しさん:05/02/18 18:04:37 ID:???
>>508
最強状態だから鬼からで良いよ

510 :マロン名無しさん:05/02/18 18:08:43 ID:???
>>509
それじゃあ特殊能力の上二つは使用不可能なのかな?

511 :マロン名無しさん:05/02/18 18:32:36 ID:???
>>507
>>413によると異次元の落とし穴は防御力と情報無さ過ぎらしいが、結局どうすんの?
海難法師も近寄ってきたカモメはすぐ死んだらしいが他の生物はようわからん。
ほんとに人間(妖怪や宇宙人や怪獣とか)も見ただけで何もできずに即死なのかどうかとか。

512 :マロン名無しさん:05/02/18 18:36:44 ID:???
目を開けていてもいなくても魂を自分達に引き込もうとする動作が必要ある、
反応の問題で海難法師が動く前に霊に効く攻撃とか消滅系の技とか使って倒し方もあるのだが・・・

513 :マロン名無しさん:05/02/18 18:37:59 ID:???
>>512
ミスッタ_| ̄|○

>「もし」目を開けていてもいなくても魂を自分達に引き込もうとする動作が必要ある「なら」、
>反応の問題で海難法師が動く前に霊に効く攻撃とか消滅系の技とか使って倒し方もあるのだが・・・

514 :マロン名無しさん:05/02/18 18:38:31 ID:???
それきびしすぎないか?星矢だって人間以外に特殊能力効くかどうかわからんのにあの位置なのに

515 :マロン名無しさん:05/02/18 18:43:50 ID:???
でもそうなるとデスノートも参戦可能になってきそうな……

いや、戦闘描写がないからやっぱ無理か

516 :マロン名無しさん:05/02/18 18:44:03 ID:???
星矢は位置が疑問視されてるけどな

517 :マロン名無しさん:05/02/18 18:54:58 ID:???
そうだな。下との考察をやりなおすって話があったな。

518 :マロン名無しさん:05/02/18 18:59:17 ID:???
デスノートクロ校といい勝負だぞ、メカ沢とゴリラにやられるから。

519 :マロン名無しさん:05/02/18 19:25:45 ID:???
>>518
マジだ・・・メカとゴリラは殺せないから引き分け。
残りを総一郎(拳銃)、ミサ、月にしても普通に負けるっぽい。
いや、拳銃装備の松田とアフロにすればあるいは?

520 :マロン名無しさん:05/02/18 19:31:20 ID:???
熊って拳銃で頭打っても死なないそうだから、ゴリラも厳しいんじゃないか?

521 :マロン名無しさん:05/02/18 19:34:57 ID:???
ドラえもんズ修正完了しました。
ドラメッドを少し詳しくして、
ドラえもんの初期道具をワープハットに変更し、メデューサを追加しました。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/414-415


522 :マロン名無しさん:05/02/18 19:45:43 ID:???
熊といえば銀牙からだせばそこそこ逝きそうだ

523 :マロン名無しさん:05/02/18 19:59:27 ID:???
ぬ〜べ〜は眠鬼のままでもよくないか?かまいたちは物理無効でも攻撃力が低いし。
眠鬼は頭吹っ飛ばされても再生してた。妖力球でだいたい殺せるだろうし、覇鬼の頭もをふっ飛ばしてた。
物理無効の相手にはパンツ化がある。


524 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:46:26 ID:???
【作品名】機動戦士ガンダム THE ORIGIN
【先鋒】ザンジバルwithグフ3機
【次鋒】ホワイトベースwithガンタンク3機、ガンキャノン3機
【中堅】ヴェルツ大尉 / ガンダム試作機 (RX-78-01)
【副将】シャア・アズナブル / シャア専用ザク
【大将】アムロ・レイ / ガンダム(RX-78-02)

とりあえずこの布陣でテンプレ投下。
他にも色んな組み合わせがありそうなので検討する必要あり。
単行本が出ればさらに強くなりそう。

まず参考までにザクのテンプレ。
【名前】ザク
【属性】ジオン軍主力モビルスーツ
【大きさ】全長17.5m重量56.2t
【攻撃力】
<武装>120mmマシンガン、240mmバズーカ、ヒートホーク、マゼラトップ砲、フットミサイル、クラッカー
パンチや蹴りで20mはあろうかという連邦の施設を簡単に破壊。
ハイパーライフル:戦車を破壊。コンクリート製?の建物や壁が粉々。
ヒートホーク:ショルダーキャノンの砲身を切断できる。
ハンドバズーカ:ビルを破壊可能。
クラッカー:手榴弾。5つに分裂後、それぞれが30mから50mほどの爆発。
【防御力】バルカンは効かない。
数十発のミサイルで無傷。ミサイル一発は数十mのクレーターを作る。
【素早さ】宇宙では自由に飛行可能。走る速度は自動車ぐらいか。
      ただしバーニアがついているので短時間飛行できるぐらいの速度はある。
      数撃ちゃ戦闘機にも当てる。
【特殊能力】宇宙空間での戦闘が得意。地上でもバーニアでの浮上可。
【長所】宇宙での戦闘
【短所】やられ役
【備考】胴体に動力炉があり、そこを切断や破壊すると数百m以上の大爆発。


525 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:48:15 ID:???
【名前】航空戦艦ペガサスホワイトベース
【属性】戦艦、木馬
【大きさ】全長250m重量68000t
【攻撃力】多数のバルカンを装備。戦闘機の編隊を撃破できる。(多少「数撃ちゃあたる」の論理)
艦橋前部に主砲塔、艦尾にビーム砲を搭載。
メガ粒子砲:ガウ巨大飛行空母(全長62m重量980t)を2発でほぼ大破、炎上、飛行不能にさせられる。再充填には多少時間がかかる模様。
【防御力】大気圏突入可能な戦艦なので相当装甲は厚い。
ザクや戦車、戦闘機等の攻撃を数百発は受けているが飛行可能。何度もジオン軍の総攻撃にさらされたが堕ちない。
その後改修され装甲はさらに厚くなった。
雷を受けても影響なし。
【素早さ】マッハいくつかは不明だが空を飛んでいるため相当早い。しかし回避能力は大きさ相応。
作中ザンジバルがマッハ1.2以上であることは確認済みなので、それと同等ぐらいか。
【特殊能力】飛行可能、宇宙空間での戦闘が得意。大気圏突入可能。
【長所】装甲の厚さ、火力。
【短所】真面目に戦争やってるので兵器以外との戦闘描写がない。
【備考】戦闘は飛行状態から参戦。
ガンキャノン3機、ガンタンク3機を搭載。以下テンプレ。

526 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:49:07 ID:???
   【名前】ガンタンク(RX-75)
   【属性】長距離支援型モビルスーツ
   【大きさ】全長15.0m重量56.0t
   【攻撃力】ブルドーザーのようにマゼランを押すパワー
        <武装>腕部バルカン砲、低反動キャノン砲
        腕部バルカン砲:連射で戦闘機を仕留める。
        低反動キャノン砲:戦艦の主砲に匹敵、戦車等は一撃。
   【防御力】戦車の攻撃は耐える
   【素早さ】おそらく戦車ぐらい。
   【長所】火力は戦艦並み
   【短所】陸戦専用
   【備考】陸戦用の色合いが強く、戦車の延長に近い。

   【名前】ガンキャノン(RX-77)
   【属性】中距離支援型モビルスーツ
   【大きさ】全長17.5m重量51.0t
   【攻撃力】ラリアットでザクを吹き飛ばす。
        <武装>ビームライフル、頭部バルカン砲、低反動キャノン砲
        低反動キャノン砲:戦艦の主砲に匹敵、戦車等は一撃。
   【防御力】ザクと同等ぐらい。
   【素早さ】ガンタンクより動きは身軽。
   【長所】時にはガンダム以上の攻撃力を発揮するらしい。
   【短所】陸戦専用
   【備考】ジオンのザクをベースにしたモビルスーツ

527 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:50:17 ID:???
【名前】ザンジバル
【属性】機動巡洋艦
【大きさ】全長255.0m重量22000t
【攻撃力】ホワイトベースを上回る火力
船首の巨大投光機:光を発し、目くらましの効果あり。
【防御力】ホワイトベースと同等。雷を受けても影響なし。
【素早さ】マッハ1.2以上
【特殊能力】飛行可能、宇宙空間での戦闘が得意。大気圏突入可能。
【備考】戦闘は飛行状態から参戦。
グフを三機搭載。乗員はランバラル、アコーズ、コズン
   【名前】グフ
   【属性】陸戦型モビルスーツ
   【大きさ】全長18.2m重量58.5t
   【攻撃力】指の先にバルカン装備。左腕に盾装備。
    ヒートロッド:電磁ムチ。電撃を放つ。何度か当てることでガンダムの足を破壊。
    ヒートソード:一太刀でガンタンクを破壊。ガンダムの盾も切れる。
    クラッカー:手榴弾。5つに分裂後、それぞれが30mから50mほどの爆発。
   【防御力】ザク以上
   【素早さ】ザク以上
   【特殊能力】飛行可能
   【長所】ザク以上
   【短所】宇宙戦闘不可
   【備考】ザクとは違うのだよ…ザクとはあ!

528 :マロン名無しさん:05/02/18 20:50:28 ID:???
>504
ボルトは死なないが戦闘不能にはよくなってなかったっけ?

529 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:51:31 ID:???
【名前】ヴェルツ大尉 / ガンダム試作機 (RX-78-01)
【属性】連邦軍のモビルスーツ、機体カラーはイエロー
【大きさ】RX-78-02と同じ
【攻撃力】下記ガンダム(RX-78-02)と同性能。
【防御力】下記ガンダム(RX-78-02)と同性能。
【素早さ】ザクを圧倒できる。
【特殊能力】下記ガンダム(RX-78-02)と同性能だがニュータイプ能力はなし。
【長所】性能がアムロのガンダムと同じ。
【短所】操縦者は正規のパイロットでそれなりの技術はあるが、アムロほどではない。
【備考】RX-78-01だが基本的にRX-78-02と同形式。
違いはカメラタイプがゴーグルタイプであることと、機体が黄色と黒の2色で塗装されていること。(公式ガイドブックより)

530 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:52:39 ID:???
【名前】シャア・アズナブル / シャア専用ザク
【属性】赤い彗星
【大きさ】全長17.5m重量56.2t
【攻撃力】パンチや蹴りで20mはある連邦の施設を簡単に破壊。
<武装>ハイパーライフル、ヒートホーク、ザクバズーカ、胸部バルカン砲
ハイパーライフル:戦車を破壊。コンクリート製?の建物や壁が粉々。
ヒートホーク:ショルダーキャノンの砲身を切断できる。
ザクバズーカ:ビルを破壊可能。
【防御力】盾を装備、ガンダムのビームサーベルも防げる。
バルカンの連射や数十発のミサイルで無傷。ミサイル一発は数十mのクレーターを作る。
【素早さ】下記ガンダムと同等以上の機動力、命中力。
ガンダム、ジム、ホワイトベース等との戦闘で一度も損傷していない。
【特殊能力】宇宙空間での戦闘が得意。地上でもバーニアでの浮上可。
足裏にある射出口によりジェット噴射のようにすることで飛び回るような戦闘が可能。
【長所】通常の3倍
【短所】真面目に戦争やってるので兵器以外との戦闘描写がない。
【備考】ルウム戦役では5隻の戦艦を撃破した。
実際の推進力は通常機の3割増しだが、シャアはこのザクを3倍の速度で駆る。

531 :マロン名無しさん:05/02/18 20:52:54 ID:???
>デスノート
ワタリが強い。揺れの大きなヘリに乗って数十mの距離から犯人のモデルガンをライフルで打ち落とせる。
あと格闘なら竜崎と月が鍛えた人間程度。

532 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:53:34 ID:???
【名前】アムロ・レイ / ガンダム(RX-78-02)
【属性】連邦の白い奴
【大きさ】全長18m重量43.4t
【攻撃力】格闘戦では他のモビルスーツに負けない。
手で掴んだだけでザクを引きちぎる。
地球上でも空中に飛び上がり戦闘機を格闘戦で破壊可能。
射撃能力は飛んでいるミサイルや戦闘機を正確に打ち落とすことができる。
<武装>ビームライフル、ビームサーベル、ハイパーバズーカ、
      頭部バルカン砲、肩部バルカン砲、ショルダーキャノンほか
頭部バルカン:ザクがよろける。
ビームサーベル:ザクの胴体を軽く両断できる。
ビームライフル:戦艦の主砲並みの威力。ザクや戦闘機は一撃。
ショルダーキャノン:50mぐらいの爆発。ザク一機を木っ端微塵。
            戦車数十台、戦闘機は数十機を一瞬で破壊したこともあり。
【防御力】盾を装備。
装甲はハイパーライフルの弾を跳ね返す。連射による50mほどの爆発で無傷。
大気圏突入可能。ザクがバラバラになる千度以上の高温や落下速度がマッハ22以上に達しても耐えられる。
電撃にも多少の耐性があり、大したダメージにはならない。
【素早さ】走る速さは全力のザクに追いつくぐらい。
バーニアの推進力は重力下で戦闘機相手に空中戦を繰り広げることができるので超音速で動く敵にも対応可。
突進してくるザクのコクピットのみを正確にビームサーベルで破壊
【特殊能力】宇宙空間での戦闘が得意。
足裏、ひざ裏、背中、胸部などにある射出口からジェット噴射のようにすることで飛行可能。
ニュータイプ:エスパー。敵の接近を感じ取ることができ、常人とはかけ離れた空間認識力、予知能力を持つ。
【長所】戦闘機相手でも楽に勝てるパイロットの腕と、大気圏突入可能なほど厚い装甲。
【短所】真面目に戦争やってるので兵器以外との戦闘描写がない。
【備考】ルナチタニウム合金製

533 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:56:34 ID:???
すみません。
ザンジバルとホワイトベースの投下する順番間違えました。
防御力が不明だけどムサイにザク5機乗せたほうが良かったか悩みました。

534 :機動戦士ガンダム:05/02/18 20:59:40 ID:???
さっそくグフ修正。
   【名前】グフ
   【属性】陸戦型モビルスーツ
   【大きさ】全長18.2m重量58.5t
   【攻撃力】指の先にバルカン装備。左腕に盾装備。
    ヒートロッド:電磁ムチ。電撃を放つ。何度か当てることでガンダムの足を破壊。
    ヒートソード:一太刀でガンタンクを破壊。ガンダムの盾も切れる。
    クラッカー:手榴弾。5つに分裂後、それぞれが30mから50mほどの爆発。
   【防御力】ザク以上
   【素早さ】ザク以上。ランバ・ラルは下記ガンダムと互角以上の機動力、命中力。
   【特殊能力】飛行可能
   【長所】ザク以上
   【短所】宇宙戦闘不可
   【備考】ザクとは違うのだよ…ザクとはあ!


535 :マロン名無しさん:05/02/18 21:09:49 ID:???
【作品名】 機動戦士ガンダム(『冒険王』版)
【先鋒】 ゾック(マ・クベ)
【次鋒】 アッガイ(シャア)
【中堅】 ムサイ
【副将】 ホワイトベース
【大将】 ガンダム(アムロ)
ttp://kor-kobo.web.infoseek.co.jp/URA_UHEEI/GUNDAM/GUN_00.html

536 :マロン名無しさん:05/02/18 21:11:19 ID:???
ボンボンテリーといい勝負だな。

537 :マロン名無しさん:05/02/18 21:17:59 ID:???
>>535
ガンダム大量生産キターー!!

538 :マロン名無しさん:05/02/18 21:44:07 ID:???
聖闘士星矢読み直してみたんだがサガのA・Eの射程をかなり勘違いしてたみたい。
教皇の間から双子宮(数百mくらい)にいる人間2人を異次元送りにしたからスゲーと思ったんだが
サガが幻術で操っている黄金鎧がわざわざ相手の4m近くまで歩いてからA・Eを放っている所を見ると
自分の鎧を操って媒介にしないと無理っぽい。とりあえずテンプレ修正。

【作品名】聖闘士星矢
【名前】双子座のサガ
【属性・職業】神に仕える人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】光速で攻撃可能
アナザーディメンション:両腕を前方に構えて瞬時発動。
               自分の周囲半径4m内にいる対象を異次元空間に飛ばす技。             
(光速の攻撃に自動対応し時空を超えて所持者を守る鎖が近くの石柱絡みつくことで防がれる。)

幻朧魔皇拳:近接技。パンチを当てた相手の脳を支配して思うままに操れる。
        作中では支配した相手を「敵から攻撃を受けると完全に敵を殺す事しか考えなくなり、
        目の前で人が一人死なない限り目が覚めない。」といった状態に陥れた。
        幻覚で敵の精神を破壊する技と相殺し合った時は洗脳の効果が大幅に落ちた。

【防御力】黄金聖衣(硬い鎧)を装備。生身は鍛えた人間並み。
【素早さ】黄金聖闘士なので光速の動きが可能(設定) 短距離の戦闘速度は光速(設定→推測)
【特殊能力】遠視:地中海の孤島からギリシアの聖域にいる自分に攻撃を仕掛けてきた敵の姿を感知する。
サイコキネシス:数百m先にある次元の壁さえも突き破る事のできる硬い鎖を引き千切る。
【長所】光速の反応と攻撃速度による異次元追放。
【短所】防御力

539 :マロン名無しさん:05/02/18 21:56:16 ID:???
下位に移動と言われてるから考察しようと思ったんだが星矢の即死軍団はどう処理したものか・・・

デス様→魂を持つ生物ならあの世行きでいいのか?
サガ、カノン→対象に4mまで近づいたらどんな大きさでも転送可能?
          もしくは作中でやった人型(2人分)くらいまでが限度?

ヒュプノス→対象に4〜5mぐらいまで近づけば睡眠を取る奴ならほぼ誰でも永眠でさせられるか?

氷河→余りにデカイ奴を凍結するのは普通に無理。

540 :マロン名無しさん:05/02/18 22:04:59 ID:???
個人的な意見だが

デス様→魂を持つ生物ならあの世行きでいいと思う
サガ、カノン→作中でやった人型(2人分)くらいまでが限度。無制限に転送は緩すぎるかと思う
ヒュプノス→対象に4〜5mぐらいまで近づけば睡眠を取る奴(要は生物)ならほぼ誰でも永眠させられる

かと思われる
あくまで俺個人の考えでしかないけど

541 :マロン名無しさん:05/02/18 22:06:58 ID:???
>>538-539
最近参加しはじめた俺としてはスケールの違いにただ驚くばかりだw

542 :マロン名無しさん:05/02/18 22:08:12 ID:???
絶対零度って原子分裂だよね?

543 :マロン名無しさん:05/02/18 22:09:56 ID:???
>>542
いや、ちょっと意味が分からない。

544 :マロン名無しさん:05/02/18 22:25:28 ID:???
>>317
きつい言い方だが、そのテンプレはありえない。

まず転輪王の意識同化は強制的にできる保障がない。
弥勒が宇宙の外に行くことが可能だという描写もない。
大将も宇宙間の移動ができる描写がないからどうしようもない。

というかどいつもこいつも詳細不明で考察不可なんだ、元々(イエスは何とかなるだろうが…)。




ところで、ジョジョの考察に異論があるんだが。
vsうえきの法則
先鋒のロボは動かずにタメるからビームで焼き尽くされてアウト。
次鋒も音速対応の植木と同等以上だからスタンド展開する前にやられないか?
中堅は植木と同等の反応でしかも飛行できるので神父では勝てない(引分けの目はあるが)。

vsカオシックルーン
厳密に考えると機械とは明らかに違うカードからの召喚物にエネルギー吸収が使えるかどうか。
中堅も音速反応で亜空間に潜られたらどうしようもない。

といったように一部の考察で何でもかんでも先手取れる判定してるのはどうかと思うんだが。


545 :マロン名無しさん:05/02/18 22:26:14 ID:???
>>535
わろたw
つうか破壊描写がジオリジンより全然すごいな。
戦艦が一コマでサイド7破壊してるし。

546 :マロン名無しさん:05/02/18 22:27:46 ID:???
ガッシュは
【先鋒】 レイン
【次鋒】 アース
【中堅】 ゾフィス
【副将】 ブラゴ
【大将】 強化デモルト
か、
パムーンは防御力が良く分からん。

547 :マロン名無しさん:05/02/18 22:32:24 ID:???
>>540じゃあそれで。

星矢vsウルトラマン
【先鋒】 冥界波で勝ち。
【次鋒】 デカイ無理。負け
【中堅】 デカイ無理。負け
【副将】 永眠させて勝ち。
【大将】 デカイ無理。負け
2勝3敗 ウルトラマン>星矢

vsワルキューレ
【先鋒】 反応は圧倒的にデス様優位。テレポ→中の人に冥界波で勝ち。
【次鋒】 デカイ無理。負け
【中堅】 念力で艦内の奴を光速で引き千切るという戦法も考えたがやや無理がある。負け
【副将】 デカイ無理。負け
【大将】 反応は氷河。凍結封印で勝ち。
2勝3敗 ワルキューレ>星矢

vsDB
【先鋒】あの世送り。勝ち
【次鋒】時間の狭間送り。勝ち
【中堅】異次元送り。勝ち
【副将】永眠させて勝ち。
【大将】凍結封印。勝ち
5勝 星矢>DB

548 :マロン名無しさん:05/02/18 22:37:35 ID:???
>>547
FSS、ヤマモト・ヨーコ、ウルトラマン超闘士激伝 、無敵戦艦ワルキューレまで総当りしてみました。
全能神がくるまでヤクトのテンプレを改定

【名前】WINDED UP AN ANCHOR FIRE WILL BE AFOOT(ヤクトミラージュ グリーンレフト/オレンジライト)
【属性】MH
【大きさ】全長201.8m(フル装備)/500t以上。
【攻撃力】バスターランチャー主砲二門、44連射が可能。空間を捻じ曲げ、相手を分子レベルで分解する。
最大出力で使うと一発で惑星破壊可能。バーストだけで半径500mのクレータを作る。長さ40mの剣を亜光速で振り回す。
【防御力】アクティブベイル:あらゆる方向からの光学兵器から身を守る。装甲の材質はLEDと同じ。
【素早さ】光速対応。位置がわかればテレポート可能(最大数十km)
【特殊能力】手足を動かすだけでソニックブレードとなり周辺全てをコナ微塵にする。
エア・バスターで地震や台風を起こし、小さい町なら10秒ぐらいで壊滅できる。
【長所】攻撃力、防御力とも理解しやすい。
【短所】名前長すぎ、俗称多すぎ。
【備考】3兆3000億馬力。



549 :マロン名無しさん:05/02/18 22:41:24 ID:???
FSS
vsヤマモト・ヨーコ
鋒、次鋒は勝ちになると思う。後は前回と同じなので
3勝1敗1分でFSS>ヤマモト・ヨーコ

vsウルトラマン超闘士激伝
先鋒 惑星破壊44連発でヤクトの勝ち
次鋒 惑星破壊44連発に耐える以上負け
中堅 相打ちで引き分け(先手を取るのはLEDだが攻撃力はヤプールが上)
副将、大将 無理 負け
1勝3敗1分でウルトラマン超闘士激伝>FSS

vs無敵戦艦ワルキューレ
先鋒 惑星破壊44連発で勝ち
次鋒 惑星破壊44連発で勝ちor引き分け
中堅 テレポートで隣接攻撃ができればLEDの勝ち?
副将、大将 無理
3勝2敗でFSS>無敵戦艦ワルキューレ

550 :マロン名無しさん:05/02/18 22:42:14 ID:???
vsアウトランダーズ
【先鋒】 あの世送り。勝ち
【次鋒】デカイ無理。負け
【中堅】 デカイ無理。負け
【副将】 永眠させて勝ち。
【大将】 デカイ無理。負け
2勝3敗 アウトランダーズ>星矢

vsザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】ロボットなので無理。負け
【次鋒】時間の狭間送り。勝ち
【中堅】デカイ無理。負け
【副将】永眠させて勝ち。
【大将】超光速なので見る見ない以前に凍結可。第7感で戦ってるんで。勝ち
3勝2敗 星矢>ザ・ドラえもんズスペシャル

vs封神演技
【先鋒】あの世送り。勝ち
【次鋒】時間の狭間送り。勝ち
【中堅】異次元送り。勝ち
【副将】永眠させて勝ち。
【大将】凍結封印。勝ち
5勝 星矢>封神演技

551 :マロン名無しさん:05/02/18 22:44:15 ID:???
ヤマモト・ヨーコ
vsウルトラマン超闘士激伝
移動力が超光速、惑星破壊クラス相手に勝てる要素なし。
ウルトラマン超闘士激伝>ヤマモト・ヨーコ

vs無敵戦艦ワルキューレ
先鋒は引分けの可能性がある。それ以外はちょっと無理。
無敵戦艦ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ

無敵戦艦ワルキューレ
vsウルトラマン超闘士激伝
副将、大将は勝てるが他は分が悪すぎる。
ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ

ウルトラマン超闘士激伝>FSS>無敵戦艦ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ
ウルトラマン超闘士激伝は移動が超光速で反応が分かれば上を狙えるかな?
無敵戦艦ワルキューレは中堅まで反射能力が(このクラスでは)悪いのが敗因だと思う。


552 :マロン名無しさん:05/02/18 22:44:35 ID:???
>>550
ドラは次元の狭間に送った程度では戻ってきそうな気がするがどうなんだろう?

553 :マロン名無しさん:05/02/18 22:47:03 ID:???
そういう道具あったかな

554 :マロン名無しさん:05/02/18 22:47:25 ID:???
次元に送らなくても素で勝てそうだが

555 :マロン名無しさん:05/02/18 22:47:52 ID:???
>>547>>550
氷河の戦法は凍結封印ではなく、「凍結して粉砕」に修正。

アウトランダーズ>星矢>ザ・ドラえもんズスペシャル>封神演技

メンバー交代されて封神じゃドラえもんに3勝できなくなったし。



556 :マロン名無しさん:05/02/18 22:47:58 ID:Hj41SuYr
>>550
vsザ・ドラえもんズスペシャル
【副将】永眠させて勝ち。
恒星級のサイズですよ?

557 :マロン名無しさん:05/02/18 22:48:36 ID:???
>ドラえもんズSP
メデューサ以外は全員生物じゃないんだが。
永眠は生物オンリーでは?
>>550
余裕で戻れる。
つーかワープハットの前に次元云々の話は通用しない。

558 :マロン名無しさん:05/02/18 22:52:27 ID:???
>>550
第7感で戦っていようがいまいが星矢キャラって確実に戦闘中相手を目で見てないか?
速すぎるから石化する前に倒せるだろうがその後石化するから引き分けだと思われ。

559 :マロン名無しさん:05/02/18 22:54:12 ID:???
vsザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】ロボットなので無理。負け
【次鋒】ワープハットで帰還される。負け
【中堅】デカイ無理。負け
【副将】ロボで負け。
【大将】先に粉砕しても結局石化。引き分け
4敗1分け ザ・ドラえもんズスペシャル>星矢

最終的にはアウトランダーズ>ザ・ドラえもんズスペシャル>星矢 こうか。


560 :マロン名無しさん:05/02/18 22:55:30 ID:???
>>552-558
星矢の考察なのにドラえもんズ絡みばっかりだなw

561 :マロン名無しさん:05/02/18 22:56:10 ID:???
次鋒は普通に光速でワープハット使う前に殴って勝てないのか?

562 :マロン名無しさん:05/02/18 22:56:15 ID:???
今後はドラエモンズspの後ろに(惑星破壊の壁)にしたほうが座りがいいな。
惑星破壊級以下で星矢キャラや封神キャラ圧倒するのは少ないだろうし。

563 :マロン名無しさん:05/02/18 22:57:49 ID:???
>>561
基本戦法は相手によって変えたりできませんから。
ドラえもんの防御が薄いのをカノンは知らないし。初手はゴールデントライアングル決め撃ちで。

564 :マロン名無しさん:05/02/18 22:57:50 ID:???
ってかドラえもんズは大将が交代したからもうちょっと上にいけるのでは・・・。
とりあえずドラゴンボールには勝てそうだし。

565 :マロン名無しさん:05/02/18 22:57:50 ID:???
>>536
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に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
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―ー┬ー―-く-、   }J か 勝 拳
 / 、ヽ l  | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ   〉  ! ! せ と
  /   |、  ̄ヽ |    ん つ
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566 :マロン名無しさん:05/02/18 22:59:45 ID:???
>>563
そんなルールあるのか?
普通に殴れば勝ちなら勝ちでいいんじゃね?

567 :マロン名無しさん:05/02/18 23:04:53 ID:???
>>469>>473
このスレのルールだと飛行能力・素早さが重要。
ギイ+オリンピアと勝+ジャック・オー・ランタンは飛行能力がいい感じ。
素早さという点でいった時に、>>473が指摘している速度ではなしに
設定上の武器を持っている相手の場合には、人の目にも留まらない
速度で動けるが適用可能かどうか。
適用可能だと、ほとんどオートマータになると思う。
適用不可なら、中国編で生命の水を飲んだオートマータを採用。

>>482->>485
最近、剣士スレでその手の話題があった。向こうでは、
>両者が最強状態の素敵空間でいいんじゃないか?
>本来、絶対にありえない空間でもいいと思うが。
>>>919の言う狼男の例でいいんじゃない?ドラキュラでもいいけど。
>一方が昼に強くて、一方が夜に強いなら、昼でもあり夜でもある。
>一方がマナがある空間で強くて、一方がマナがない空間で強いなら
>一方にとってはマナがある状態で、もう一方にとってはマナがない状態。
>
>で、遮蔽物も他の生物も存在しない、地球サイズの惑星上ということでいいんじゃない?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1095095933/930
になったのだが、この素敵空間設定でいいんじゃないか?

568 :マロン名無しさん:05/02/18 23:05:05 ID:???
>>566
だから、殴ったら勝ちだってこと対戦者本人(カノン)には分からないだろ?

569 :マロン名無しさん:05/02/18 23:05:24 ID:???
>>566
いや、相手の前情報がないっていうルールだから
まあ戦法を初手はゴールデントライアングル決め撃ちで効かなきゃ殴る、とすればいいんだけど
問題は次鋒が勝ってもどうしようもないということだが

570 :マロン名無しさん:05/02/18 23:08:00 ID:???
少し考えてたんだが、ドラSPのノストラダムスの邪眼って相手を見ればいいだけ?
それとも、相手が見ればいいんだっけ?
テンプレ読めない環境に今居るので、出来れば邪眼の項をコピペしてもらえるとありがたいのだが。

571 :マロン名無しさん:05/02/18 23:08:05 ID:???
カノンの戦法を変更

接近→殴って効かなければ→ゴールデントライアングル

光速だしこれぐらいの余裕は十分にあるだろう。
黄金連中はパンチ1発が10mのクレーターできる星矢より強い打撃を秒間1億発レベルだし。
(テンプレに書いて無いな・・・)
ドラえもんはくらい普通に殴ってぶっ壊せるか。

1勝3敗1分けってことで。


572 :マロン名無しさん:05/02/18 23:08:57 ID:???
対戦者の前情報がないってのは
例えばGS美神のアシュタロスのバリアに穴があるが
それは対戦者は知らないとかそういうのだろ?
防御力が脆いのを知らないから勝てないとかおかしい

573 :マロン名無しさん:05/02/18 23:10:01 ID:???
>>570
>魔眼:人々の魂から彗星の軌道までも操る。
>魔眼によって操る為には目を相手に見させればよい。


574 :マロン名無しさん:05/02/18 23:13:45 ID:???
>>573
サンクス。
目を相手に見せれば操れるってことは、ダムダムゾンゲルゲ戦法が取れそうな気もするんだが、どうかな?

575 :マロン名無しさん:05/02/18 23:15:27 ID:???
>>571
星矢キャラの反応速度は光速でも移動速度は普通じゃなかった?

>>572
相手の防御力が穴だとどうして分かるんだ。

576 :マロン名無しさん:05/02/18 23:18:01 ID:???
>>544
ジョジョの考察は前スレの奴だよな?
メンバーをノトーリアスBIGに変えると下位に勝てなくなるってことですか?

vsカオシックルーン
【先鋒】相手にはこちらが見えないので、たまに少し口を開いて外を確認しつつ突撃→暗黒空間に飲み込んで勝ち。
【次鋒】攻撃力不足。負け
【中堅】亜空間に人間隠す前に瞬殺。 
【副将】時止め無駄無駄で勝ち。
【大将】召喚させずに瞬殺は厳しいか。因果食いで負け
3勝2敗 ジョジョ>カオシックルーン

vsうえきの法則
【先鋒】暗黒空間に飲み込んで勝ち。
【次鋒】時止め→オラオラ。勝ち
【中堅】引き分け。
【副将】時止め無駄無駄で勝ち。
【大将】カーズは再生し続けるので決め手なし。引き分け
3勝2分け ジョジョ>植木




577 :マロン名無しさん:05/02/18 23:18:04 ID:???
>>571
戦法変えるなら少し下の方からも考察してみてくれんか? 
触れると自動反撃系の奴とか居たら勝率変わってくるし。

578 :マロン名無しさん:05/02/18 23:18:54 ID:???
>>574
現時点でもそういう戦法を基本としてるよ?
俺が考察した時は少なくとも初手魔眼→降参させる連発だったし。

579 :マロン名無しさん:05/02/18 23:19:03 ID:???
>>575
防御力は弱点でもなんでもないだろ
純粋に低いだけ確実に勝つ方法があるなら勝ち判定でいいはず

580 :マロン名無しさん:05/02/18 23:19:13 ID:???
>>575
短距離の戦闘速度は明らかに光速レベルだと言う話。

581 :マロン名無しさん:05/02/18 23:20:23 ID:???
>>579
とっくに勝ち判定になってることに気づいてる?

582 :マロン名無しさん:05/02/18 23:20:37 ID:???
>>579
戦法によって相性負けもある。
異次元送りでは逆にドラに時間の余裕を与えてしまい負ける。

583 :マロン名無しさん:05/02/18 23:22:09 ID:???
>>578
そうか、スマン。
失礼した。

584 :マロン名無しさん:05/02/18 23:23:54 ID:???
>>582
時間さえあればドラは全能だからなぁ。

585 :マロン名無しさん:05/02/18 23:26:55 ID:???
>>576
そういうこと。+ジョジョ組の反応速度を高く見積もりすぎじゃないか、という疑問。
確かワンピにも負けててた筈なんで今のいちはちと高いんじゃないかと。

586 :571:05/02/18 23:29:27 ID:???
>>577
とりあえず下位だと破壊魔定光までは問題なく勝利。

つい勢いで書いてしまったがやっぱりドラえもん戦は相性負けだから
ここは拘らず、初手は「時の狭間送り勝ち」でした方がいいか・・・
ドラえもん一人のために戦法変えるのは卑怯っぽいし全体としても意味ないし。

587 :マロン名無しさん:05/02/18 23:50:41 ID:???
>>584
ドラえもんは国民的漫画だからほとんど全能ってのが誰でも分かるが、
ルール上本当は全秘密道具を網羅してテンプレ化するぐらいの気合が必要なんだよな。

588 :マロン名無しさん:05/02/18 23:53:01 ID:???
>>587
時止め と もしも電話 だけで無敵じゃねえ?

589 :マロン名無しさん:05/02/18 23:56:25 ID:???
念のため、バイバインとフエルミラーと地球破壊爆弾も。

590 :マロン名無しさん:05/02/18 23:56:55 ID:???
その場合もしもボックスは作中で行われた範囲じゃないの?

591 :マロン名無しさん:05/02/18 23:57:57 ID:???
すまん。ティア=マトゥのサイズってどれくらい?
メデューサの石化が効きそうなレベルなのかどうか。

592 :マロン名無しさん:05/02/18 23:59:36 ID:???
ティアは人間サイズ150〜160CMぐらい

593 :マロン名無しさん:05/02/18 23:59:40 ID:???
>>585
確かにうえき戦の戦法はノトーリの負け。
次鋒で反応はやや李崩が有利だが
(以前の考察)スタプラの時止めより速く、接近→パンチは無理。
(今の考察)ヴァニラアイスが本体を全部飲み込むよりも速いだろうが不死身の吸血鬼なので致命傷までいかない。
         胸か下半身に打撃を食らいつつも自分を暗黒空間に飲み込んで退避。後はガオン
アノンvs神父は前スレの通り引き分け。

カオシックルーンの中堅戦は神父が元々音速〜超音速反応(銃弾11発ぐらいは余裕の徐倫と互角)
で即時発動の時間加速ができるので普通に瞬殺。向こうは動作があるのに対して神父は思うだけの差がある。

こうするとやはり承太郎さんのスタプラの力は偉大だったというわけか。
先鋒ノトーリだと植木に負けるし。

594 :マロン名無しさん:05/02/19 00:00:03 ID:???
>>591
人間の子供サイズ

595 :マロン名無しさん:05/02/19 00:00:46 ID:???
>>588
もしもボックスは自分の望むパラレルワールドを別に作ってそこへ移動する道具。

596 :マロン名無しさん:05/02/19 00:01:18 ID:???
間違えて公式ガイドブックとは違う武装データを書いていたのでザク修正しました。
【名前】ザク
【属性】ジオン軍主力モビルスーツ
【大きさ】全長17.5m重量56.2t
【攻撃力】
<武装>ハイパーライフル、ヒートホーク、ザクバズーカ、腕部バルカン砲、クラッカーほか
パンチや蹴りで20mはあろうかという連邦の施設を簡単に破壊。
ハイパーライフル:戦車を破壊。コンクリート製?の建物や壁が粉々。
ヒートホーク:ショルダーキャノンの砲身を切断できる。
ザクバズーカ:ビルを破壊可能。
クラッカー:手榴弾。5つに分裂後、それぞれが30mから50mほどの爆発。
【防御力】バルカンは効かない。
数十発のミサイルで無傷。ミサイル一発は数十mのクレーターを作る。
【素早さ】宇宙では自由に飛行可能。走る速度は自動車ぐらいか。
      ただしバーニアがついているので短時間飛行できるぐらいの速度はある。
      数撃ちゃ戦闘機にも当てる。
【特殊能力】宇宙空間での戦闘が得意。地上でもバーニアでの浮上可。
【長所】宇宙での戦闘
【短所】やられ役
【備考】胴体に動力炉があり、そこを切断や破壊すると数百m以上の大爆発。

597 :マロン名無しさん:05/02/19 00:04:53 ID:???
他にもソノウソホントとか色々

598 :マロン名無しさん:05/02/19 00:07:50 ID:???
ワンピに負けてマテパに勝てるなら三すくみだろうがメンバー変える事で
壁の下のDQ幻の大地とうえきの法則いくつか負けてるんじゃ普通に駄目だな>ジョジョ

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則 以前のメンバーでここに逆戻りっぽい。
【先鋒】 ヴァニラアイス
【次鋒】 承太郎
【中堅】 プッチ神父
【副将】 DIO
【大将】 カーズ

599 :マロン名無しさん:05/02/19 00:09:09 ID:???
なんだかんだでジョジョっていっぱいテンプレできたな。

600 :マロン名無しさん:05/02/19 00:09:37 ID:???
まあ、とりあえず、ドラは時間さえ止めてしまえば、
あとはなんでもできるからな。

601 :マロン名無しさん:05/02/19 00:09:43 ID:???
3勝2敗ならいいんじゃないのか

602 :マロン名無しさん:05/02/19 00:10:51 ID:???
結果的にはノトーリと露伴先生はあんまり貢献できなかったけどね・・・

神父の活躍がめざましい。

603 :マロン名無しさん:05/02/19 00:12:00 ID:???
そしてヘタレボスは闇に消ゆ。

604 :マロン名無しさん:05/02/19 00:15:37 ID:???
ノトーリが先鋒に居てもvsうえきの法則 は2勝1敗2分けだから一応まだ勝ってる。
ただDQ幻の大地とワンピに勝てないのに上にいくのは無理だろうと思う。

605 :マロン名無しさん:05/02/19 00:17:09 ID:???
DQ幻の大地とワンピに勝てなくても
さらに上のに三連勝以上出来れば上だろ?

606 :マロン名無しさん:05/02/19 00:19:22 ID:???
>>605
そりゃあ3連勝もできればな。
ただ上はノトーリに先鋒変えてもマテパにしか勝てなかったからって話。

607 :マロン名無しさん:05/02/19 00:20:31 ID:???
>>603
正直、言われるまですっかり忘れてた(w>ボスの存在

608 :マロン名無しさん:05/02/19 00:30:24 ID:???
んで結局ジョジョの最終的なメンバーは>>598がFAでいいのかな?

609 :マロン名無しさん:05/02/19 00:38:36 ID:???
>>546
ガッシュキャラは術使えないとたいしたことないような…
まあ魔物単体でも戦えないことはないが。
術なしなら肉弾戦してないゾフィスよりロデュウのほうが良くないか?

610 :マロン名無しさん:05/02/19 00:40:58 ID:???
>>608
能力がどいつもこいつも尖ってて誰に変えても一長一短だからなあ…
ノトーリ入れてもいいと思うけど。何だかんだいって能力が反則的だし。

611 :マロン名無しさん:05/02/19 00:45:42 ID:???
先鋒はもともとヴァニラ・アイスが結構な勝率を誇っていたからな
下手にいじくると下降の可能性もある

612 :マロン名無しさん:05/02/19 01:01:58 ID:???
>>611
確かに。クリームが素早く本体を上からバクって食うだけで完全にこの世界から消えるから
だいたいどんな攻撃も無効だしなぁ・・・
反応が多少上の奴相手にも下半身ぐらいしか攻撃されないし、吸血鬼特性で再生もある。

613 :マロン名無しさん:05/02/19 01:04:41 ID:???
>>609
はパートナー名めんどいから書いてないだけで
普通にパートナー込みでエントリーするつもりなんじゃないか?

614 :613:05/02/19 01:05:33 ID:???
>>546は」ってことね。



615 :マロン名無しさん:05/02/19 01:11:08 ID:???
突然だがちょっと聞いて良いか?
うえきの法則のグラノロボの放つ光子砲って当たれば何でもかんでも爆発するタイプの攻撃なの?
それとも小さい物は一瞬で蒸発させて山とかでかい物に当たった時に爆発するタイプの攻撃なの?


もし後者だったらノトーリアスには利かないんじゃない?
奴は動かない物、今襲ってる物より遅い物には攻撃食らうけど、動く物には全部追いつけて
エネルギーがあれば飛行機のエンジンだろうと吸収できるんだからさ。一応光子砲のエネルギーも奪えるんじゃない?

616 :マロン名無しさん:05/02/19 01:14:59 ID:???
ザ・ドラえもんズスペシャル再考察

vsアウトランダーズ
【先鋒】幻術にかかっても適当にミニ太陽を連射していればそのうち当たるだろう 勝ち
【次鋒】ルール上4000メートル離れた状態で開始なので糸を引っ張る程度の時間はあるか
タンマウォッチ→地球破壊爆弾 勝ち
【中堅】彗星の軌道までも操れるので月でも操れるだろう。太陽に特攻させて勝ち
【副将】惑星ごと破壊、空間転移の射程距離では逃げ切れない 勝ち
【大将】石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
5勝 ザ・ドラえもんズスペシャル>アウトランダーズ

vsドラゴンボール
【先鋒】惑星破壊以上の威力のエネルギー弾で負け
【次鋒】マッハ300超ではどうしようもない 負け
【中堅】魔眼で操って降参させて勝ち
【副将】悟飯(覚醒)は宇宙空間で生存できない。惑星ごと破壊して勝ち
【大将】石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
3勝2敗 ザ・ドラえもんズスペシャル>ドラゴンボール

617 :マロン名無しさん:05/02/19 01:16:08 ID:???
vs無敵戦艦ワルキューレ
【先鋒】速度が違いすぎてミニ太陽が当たらない、主砲では破壊されないだろうがかなり不利
【次鋒】サイズが惑星クラス+速度が不明なので糸を引っ張る程度の時間はあるか
タンマウォッチ→地球破壊爆弾 勝ち
【中堅】魔眼で操って太陽に特攻させて勝ち
【副将】プラネット=アタック、ドラメットの打撃共に有効打にはならないだろう。
紙にする魔法で倒せるか?やや有利
【大将】サイズが人型なので石化が有効、石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
4勝1敗〜3勝1敗1引き分け ザ・ドラえもんズスペシャル>無敵戦艦ワルキューレ

vsウルトラマン超闘士激伝
【先鋒】速度で上回っている。ミニ太陽で死亡 勝ち
【次鋒】睨みつけられると動けない。殴られて負け
【中堅】魔眼で操って降参させて勝ち
【副将】ドラメットの打撃では倒せず、紙にする魔法も当たりそうに無い。
タロウの光線で負け
【大将】石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
3勝2敗 ザ・ドラえもんズスペシャル>ウルトラマン超闘士激伝

vsFSS
【先鋒】速度で負けている。バスターランチャーで死亡 負け
【次鋒】光速では話にならない 負け
【中堅】魔眼で操って降参させて勝ち
【副将】とりあえずドラメットを殺せないことは間違い無さそうだ、
地球ごと破壊して勝ち
【大将】石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
3勝2敗 ザ・ドラえもんズスペシャル>FSS

618 :マロン名無しさん:05/02/19 01:18:20 ID:???
>615
拡大解釈しすぎ
なんで飛行機のエンジンのエネルギーとりこめるから光子砲も取り込めるになるねん

619 :マロン名無しさん:05/02/19 01:18:57 ID:???
>>615
一発だけ撃って山脈消し飛ばした後は自分の中で撃って暴発しただけだからどっちかはわからんなぁ。
着弾点から数kmの大爆発で山脈消し飛ばした。としか言えん。

620 :マロン名無しさん:05/02/19 01:20:19 ID:???
つーかドラうもんズSPは開始時点で速攻勝てる奴がふたりもいるのかずるいな

621 :マロン名無しさん:05/02/19 01:20:21 ID:???
vsとっても!ラッキーマン
【先鋒】救世手でブラックホール送りされて負け
【次鋒】光速では話にならない 負け
【中堅】魔眼で操って降参させて勝ち
【副将】ドラメットの打撃では倒せそうに無い。
パーツ交換は紙にする魔法に対処できるのか?
逆にドラメットはミサイルが直撃すると死亡。 かなり不利
【大将】石化→髪で締めあげて破壊 勝ち
2勝2敗1引き分け〜2勝3敗 とっても!ラッキーマン>ザ・ドラえもんズスペシャル

vs超人ロック
【先鋒】両者ともに決めて無し 分け
【次鋒】速度が不明。エネルギーを全方位に放射するまでのタメ時間による。 保留
【中堅】エネルギー体?に魔眼は効くのか。
効かなければタイムホールに逃げ込む暇も無く負け やや不利
【副将】新星化した恒星のエネルギーを一瞬で吸収する「剣」で負け
【大将】石化に関する耐性は特に無さそうだが・・・戦闘不能になるかなあ。 まあ勝ち
なんか不確定項目が多すぎて俺には判断不能、一応超人ロック>ザ・ドラえもんズスペシャル

622 :マロン名無しさん:05/02/19 01:22:48 ID:???
>>616>>617
ドラえもんズsp(゚Д゚)ツヨー

623 :マロン名無しさん:05/02/19 02:04:03 ID:???
>>547
>星矢vsウルトラマン

ウルトラマンのテンプレよく見てないんだが、デカイんだから開始距離も空くだろ。
デスマスクやヒュプノスが数mまで接近して技を入れることはできるけど、それで駄目なら負け、
となるんで問題ないのか?
それにサガには幻朧魔皇拳もある(>>538には「パンチを当て」とあるがあれも射程数mはあるように見える)
カノンのは未遂しかない(テンプレにもそうある)が、設定上は同じ技を持ち合わせてるはず。
そもそも異次元送りにできないほどデカイことなんか「見りゃ分かる」だろ。
見た瞬間戦法切り替えで初手から接近→幻朧魔皇拳が妥当じゃないか。

もっとも怪獣とかに精神操作系が効くかどうかはまた別の問題化。

624 :マロン名無しさん:05/02/19 02:15:25 ID:???
>>621
vsロックについて。
ミニ太陽が消した船の防御力が良く分からないのだが、技術レベル的に硬さは宇宙船>船じゃないだろうか?
惑星被い尽くせるほどの範囲だから逃げるに逃げれずゆっくりと溶かされて負けっぽい気が。
次鋒だが、書き忘れたがタメなしの攻撃もできるし、テンプレの攻撃も即時でエネルギー放出(数百m以上は普通にあるはず)→周囲に拡大→少しして惑星崩壊といった流れなのでこれも負けかなあ、と。
逆に中堅は少なくとも時間制限があるので不利だし、大将もさすがに石化は無理っぽい。
というわけで2勝2敗1引き分け〜2勝3敗でいいのじゃないかと。

超光速+惑星破壊連発可能なムリョウ勢(大きさが150mもあるので大将も即時石化は無理?)には勝てそうにないので
ラッキーマン>ザ・ドラえもんズSP>FSSでいいんじゃないかと…

あ、ヤマモトヨーコが抜けてる。
【先鋒】NESS艦の防御力をメンバーとほぼ=と考えるなら、次元転換魚雷で撃沈できそう。負け。
【次鋒】亜光速反応で素直に狩られる。負け。
【中堅】目を見せて云々系統の能力って、モニター越しの場合も無条件で有効?効かなければ引分け。
【副将】恒星級破壊の相転移兵器ブラスターを喰らって負け。
【大将】2km以上の大きさなので即時石化は無理?即時石化出来なければ確実に負ける。
1勝3敗1分け〜5敗。

思わぬところに伏兵が。
というかワルキューレとFSSも勝敗変わってくるかもしれないし>目を見せて云々系統の能力って、モニター越しの場合も無条件で有効?
眠いんで後は任せた。

625 :マロン名無しさん:05/02/19 02:15:45 ID:???
最下層付近に入ると思われる作品を出してみる。
ちなみに料理漫画だが下4人は下手なバトル漫画のラスボスよりは描写が多いw

【作品名】真・中華一番!
【先鋒】ロウコwith丸太
【次鋒】シェル
【中堅】レオン
【副将】シャン
【大将】アルカン

【備考】上記5人は一流の料理人であり、料理動作の速度は達人レベル。

テンプレはhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/420-424

626 :マロン名無しさん:05/02/19 02:16:50 ID:???
vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】相手の攻撃を喰らうと一撃で負けだが、リーチが長く速度も互角。
    攻撃力も十数発で相手を気絶させられるレベルはあると思われるのでロウコ有利。
【次鋒】リーチが長く速度もやや上。攻撃力も十分あるので勝ち。
【中堅】共に刃物持ちだが、斬撃の速度が速く、斬撃にある程度耐えられるレオン有利か。
【副将】流石に拳銃は無理。負け。
【大将】相手の速度が速すぎて攻撃が当たらない。相手の攻撃が顔に当たったらアウト。負け。
3勝2敗〜1勝2敗2分けで勝率表より真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎

vsぼのぼの
【先鋒】リーチは長いが、それだけでは相手を倒しきるのは難しい。負け。
【次鋒】鋼棍なら何度も殴っていれば倒せるだろう。防御力も高いので一撃で負けはないと思われる。
    しかし高速で動く相手の攻撃をかわしつつ鋼棍を当てられるかは疑問。子分有利。
【中堅】斬撃を喰らわせることができれば勝ちだが、高速で動く相手の攻撃をかわしつつ攻撃を当てられるかは疑問。
    ただ、シェルと違いレオンなら一撃でもまともに入れば相手の動きを止められるだろう。
    攻撃速度もかなり速いのでレオン有利。
【副将】遠距離攻撃を持っていても瞬殺される。負け。
【大将】ヒグマ並の防御力なら一撃でもまともに入れば勝ちだが攻撃を当てられるかは疑問。
    恐らく相手に先に攻撃を当てられて負け。
1勝3敗1分け〜4敗1分けでぼのぼの>真・中華一番!

以上よりぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎
これ以降は自由の女神破壊してたり銃器持ってたりしてまず無理だろう。

627 :マロン名無しさん:05/02/19 02:22:54 ID:???
ワラタ


628 :マロン名無しさん:05/02/19 02:25:46 ID:???
>>549
>vs無敵戦艦ワルキューレ
>中堅 テレポートで隣接攻撃ができればLEDの勝ち?
改良版のテンプレを見ればわかるとおり、ワルキューレはワープアウトを関知できる可能性が高い。
テレポートに合わせてこちらもワープで逃げてハイパーキャノンとか、テレポートに合わせてインパルス=スフィアーとか、
手の打ちようはいくらでもありそうだが。

629 :マロン名無しさん:05/02/19 02:26:00 ID:???
はじめの一歩とか出したら、普通に最下層で独走すんだろうな。

630 :マロン名無しさん:05/02/19 02:30:46 ID:???
だれかプロゴルファー猿を出してみないか。
戦闘力があるのかないのか微妙なラインで愉快そうだ。
本職グリーンベレーのスナイパーとか岩を削る格闘家とか毒針つきのゴルフボールが武器の暗殺者とか居るし。

631 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:33:31 ID:???
解説:この漫画では、ビームやレーザーによる攻撃は重力制御で射線を捻じ曲げられてしまい、
   実体弾による攻撃も衝撃を慣性制御で中和されてしまう。重力&慣性制御を持った
   相手にダメージを与えるには、光線を曲げられないように零距離で照射するか、
   慣性制御で中和しきれないような巨大質量兵器(バカでかい大砲)を使わなければならない。
   大砲発射や慣性制御には莫大な電力が必要なため、重力&慣性制御を持った兵器同士の
   戦いでは瞬間的にどれだけの大電力を発電できるかが勝負のカギになる(ようするに強力な
   ジェネレーターを持っている方が勝つ)。
   通常の巨大ロボや宇宙戦艦は核融合炉でこの大電力を賄っているが、核融合炉はサイズが
   大きいため、巨大ロボには小型核融合炉しか積めず、大型の炉は戦艦クラスにしか搭載
   できないという難点がある。
   主人公の乗るエグザクソンには、XXX(ラウンメイタル)ユニットと呼ばれる
   反物質ジェネレーターが搭載されている。これは小型核融合炉並のサイズしかないのに、
   大型核融合炉を超える発電量を持つという優れ物である。
   XXXユニットのおかげでエグザクソンは身長150mという小型の機体でありながら
   宇宙戦艦並の攻撃&防御力を持っている。

ソロサルム砲:推進剤(つまり火薬)と電磁バレルを複合した1043mm32口径砲。
       弾速はマッハ30以上。大きいだけのただの大砲だが、砲弾質量と弾速が
       とんでもないため命中地点に核のような大爆発が起る。
       弾道をカーブさせることで地平線の向こう側にも砲撃可能。
       作中ではハワイから富士山を狙撃し、富士山を跡形も無く吹き飛ばした。
       命中時の衝撃波は東京都武蔵野市にまで届き、屋外にいた人間が気絶。
       発生した地揺れは51km離れた場所でも震度6に相当するぐらいで、
       付近の市街地は地震と衝撃波で壊滅状態になっていた。
        *砲弾の破壊力は砲弾質量と弾速に比例する(基本設定)。
        *作中では威力の無い部類に入るソロサルム砲ですらこれぐらいの威力がある。


632 :マロン名無しさん:05/02/19 02:33:56 ID:???
全漫画最弱作品って何だろうな?
サバイビーとか昆虫物のような気がするが。

633 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:34:41 ID:???
【作品名】砲神エグザクソン
【先鋒】ダグノフ1
【次鋒】サイモフ
【中堅】ヴィカス
【副将】エグザクソンE-1
【大将】ウェザビル

【作品名】砲神エグザクソン
【名前】ダグノフ1
【属性】巨大ロボット
【大きさ】エグザクソンと同サイズ
【攻撃力】主砲:口径はエグザキャノンの1.5倍。砲弾質量は3倍。
        破壊力はソロサルム砲の数十倍。
        弾速が速いため、地平線の向こう側へは砲撃不可能。
        発射には急いでも数秒かかる模様。
【防御力】XXXユニットを搭載しており、改装前エグザクソン以上の重力&慣性制御ができる
     (ただし反物質の量が少ないためエグザクソンにくらべてスタミナが無い)。
     機体に90Gをかけられても微動だにしない。
     エグザキャノン(ハーフバレル)を胴体に食らったが慣性制御で完璧に中和
     (砲弾が装甲に触れた瞬間運動エネルギーを奪われその場で静止した)。
     この時点でもう一発ハーフバレルを食らっても大丈夫なくらい反物質が残っていたが、
     直後にフルバレルの砲撃を食らい、中和しようとしたが反物質残量が足らずに撃破される。
【素早さ】かなり優秀な軍人が操縦している。格闘戦で改装前エグザクソンを圧倒。
     自力で衛星軌道から地表に降りられるが、それ以外に素早く動いた描写が無い。
【特殊能力】重力制御。慣性制御。光学兵器無効。
【長所】スタミナ以外は全て改装前エグザクソンに勝っているらしい。
【短所】具体的な破壊描写が無い。
【戦法】対戦相手が小さい場合、そのへんの地面に主砲を撃てばカタがつくんじゃないかと。

634 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:35:39 ID:???
【作品名】砲神エグザクソン
【名前】サイモフ、ヴィカス
【属性】サイモフ級宇宙戦艦
【大きさ】全長744m
【攻撃力】主砲:ダグノフ1と同等の威力を持つ。艦首に10門装備(艦首方向にしか撃てない)。
     その他の兵装は不明。
【防御力】大型核融合炉+バッテリーによりXXXユニットに匹敵する発電量を持ち、
     ダグノフ1と同等の重力&慣性制御が使える。
     (XXXユニットではないためスタミナ切れの心配は無い)
     ウェザビルの砲撃(詳細不明)で大破。
【素早さ】少なくとも惑星間移動はできる模様(恒星間移動は無理っぽい)。
     地表付近にまで降りられる。 
【特殊能力】重力制御。慣性制御。光学兵器無効。
【短所】描写不足。

635 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:37:22 ID:???
【作品名】砲神エグザクソン
【名前】エグザクソンE-1
【属性】巨大ロボット
【大きさ】身長150m。重量は多分100万t級。
【攻撃力】格闘:慣性制御を通常の逆の使い方をすることで、インパクトの瞬間に腕や足の
      慣性重量を無限に増大させている。下記の88mm砲&46cm砲は効かないと
      見られる慣性制御能力を持つ敵ロボの装甲をパンチ一発で突き抜く。
     88mmガトリング砲:左手に装備。6砲身のガトリング砲×3。
      エグザクソン最小の火器だが、自衛隊のヘリや戦車の装甲を軽く貫通する。
      発射速度は現実のガトリング砲と同じく毎分数千発程度だと思われる。
     46cm機関砲:右手に装備。高層ビルを数個貫通し、直径5階分以上の穴を空けた。
      数km離れた目標に10cm単位の精密射撃ができる。
      発射速度は毎秒2〜3発程度(描写から推測)。   
     エグザキャノン・ハーフバレル:推進剤と電磁バレルを複合した4096ミリ砲12口径。
      発射時の衝撃波で周辺を飛んでいた自衛隊のヘリが全機墜落、電磁波で半径50km
      の電子機器がダウン。
      砲弾には誘導機能があり、富士山からハワイを狙撃可能。しかし、ハワイにいる
      同スケールのロボに命中させるのに衛星のサポートを必要とした。
      発射するのに急いでも数秒かかる模様。
     エグザキャノン・フルバレル:折畳式の砲身を展開することで12口径から21口径の
      フルバレルに。弾速はハーフバレルの数倍だが、そのため誘導性能は
      低下している。日本からハワイの軌道エレベーターの宇宙部分を撃ち抜いた。
      発射時の衝撃波で周辺一帯のビルが倒壊、後方に排出された薬莢がビルを3つ。
 以上のデータは全て改装前のもの。改装後はこれらの兵器の性能も上がっていると思われるが
 具体的な破壊描写が無いので不明(改装後にはエグザキャノンを機関砲並の速度で連射している)。

636 :マロン名無しさん:05/02/19 02:37:55 ID:???
結局からくりサーカスから出すとしたら、
>・各キャラは最強状態のみ参戦
の解釈をどうするかだな。
1)自動人形全員弾丸より速く動ける(設定)
2)対戦相手によって変わる

とりあえず1にしろ2にしろメンバーは
ギイ(ライフルに完全対応)、フェイスレス(確か速かった描写あり?)は確定で。
メンバー選考救助求む。

637 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:38:02 ID:???
     反物質弾:エグザキャノンから発射する砲弾。改装後の追加装備と思われる。
      反物質ジェネレーターから数kgの反物質を株分け、形成して砲弾にする。
      軽量のため通常弾より遥かに弾速が速い(おそらく作中最速、ウェザビルの主砲弾
      より速い)。作中では数kgの弾頭しか使っていないが、反物質の大半を消費すれば
      惑星破壊も可能らしい。      
【防御力】ソロサルム砲が頭部に直撃して無傷(衝撃でメインカメラが一時ダウン)。
     敵ロボのパンチ(腕部重量12万7千t)が音速で激突してもよろめく程度。
     ダグノフ1の主砲で右腕を飛ばされる、胴体に命中すれば耐えられない模様。
     間接部に爆薬を仕掛けられたことがあるが、爆圧を慣性制御で逃がし無傷だった。
      (これらは改装前のデータ)
     防御フィールド:改装後の追加装備。重力場のバリアで砲撃の弾道を逸らす。
      遠距離からのウェザビルの副砲連射をなんとか凌ぐことができる。
     素の慣性制御は改装前より強化されているのか不明。ウェザビル艦載機の
     零距離射撃でフルバレルの砲身接合部が破損した。
     ↑これらの攻撃をされた際に操縦者は衝撃で心停止したり吐血したりしているが、
     医療用マイクロマシンによる治療で対処可能、心停止しても短時間で蘇生されている。
【素早さ】それなりに優秀な操縦者にAIのサポートがついている。
     動作は一般的な巨大ロボット並、巨体なので普通に歩いても時速200kmになる。
     重力ジャンプ:機体にマイナスGをかけて飛行する、いわゆる反重力推進。
      90G以上の加速をかけられる。
      日本からハワイまで、長く見積もっても2〜30分で到着している。
      宇宙でも使用可能で、最大速度はサイモフ級より上らしい。
      発動時には周囲の海水や土砂を数十t巻き込んでしまう。
【特殊能力】重力制御。慣性制御。光学兵器無効。
【備考】操縦者は人類最強スレの加農砲一。

638 :砲神エグザクソン暫定テンプレ:05/02/19 02:39:20 ID:???
【作品名】砲神エグザクソン
【名前】ウェザビル
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】全幅5km
【攻撃力】副砲:左右のブロックに各6門。一発の砲弾質量がエグザキャノンの約100倍。
      地球を直撃すれば大陸プレートに深刻な被害が出ると目される威力。
      発射口前にある重力制御装置で弾道をカーブさせ、広範囲を攻撃可能。
      船体にくっついている相手にも当てた。
     主砲:中央ブロックに6門。口径数十メートル。計算では地球を破壊可能。
      一発だけ地球に向かって発射されたものをエグザクソンが反物質弾で撃墜したが、
      主要な破片で300tオーバーが1つ、100tオーバーが2つ、30tオーバーが4つ。
      主要なものは防がれたが、細かい破片でも津波発生。
     これらとは別に、サイモフを一撃で破壊する砲を装備しているようだが詳細不明。
【防御力】防御フィールド:エグザクソンと同じもの。遠距離からの砲撃ならば
      エグザキャノンも防御可能(計算上)。
     零距離からならば通用したが、内部隔壁にも防御機構があるようで、
     主砲ブロックへの一発目は貫通せず、計4発で主砲ブロックが破壊。
     艦橋にも5発以上の攻撃を受けたが防御パワーを最大にすれば乗員は無事。
     (最後に空けた穴から反物質弾を撃ち込まれ、その後遅延爆発で吹き飛んだ)
【素早さ】亜空間ホールから現れてすぐ戦闘になったので不明。
      光年単位の移動可能な亜空間ホール形成装置を装備しているが、
      形成にはかなりの時間が必要なようで、どの位自由に移動できるのかも詳細は不明。
【特殊能力】艦載機:無人。全長100m程度。ソロサルム以上ダグノフ1未満くらいの主砲装備。
      重力制御。慣性制御。光線兵器無効。
【長所】作中最大の火力を持つ兵器。

とりあえずテンプレ書いてみたけど不明なことが多い(特にダグノフ1とサイモフ級)。
知ってる人がいたら意見プリーズ。

639 :マロン名無しさん:05/02/19 02:45:52 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>FSS=無敵戦艦ワルキューレ
>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>ドラゴンボール>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!
>破壊魔定光>ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神>ときめきトゥナイト
>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル=魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん>リングにかけろ≧ケロロ>バキ>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎

【番外・考察不能】デスノート

640 :マロン名無しさん:05/02/19 02:46:58 ID:???
◎追加
>625真・中華一番! 考察>626→よりぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎
>538星矢のサガのテンプレ修正>547>550>559カノンの戦法変更は無し。(惑星破壊の壁) >星矢>封神
>623vsウルトラマン戦でのサガ、カノンは接近→幻朧魔皇拳(射程数m)。ただ効くかワカラン。

>521ドラえもんズsp修正版>616>617>621>624モニター越しに通用するか不明なのでヤマモトヨーコ>ドラエモンズspに
>447-449無敵戦艦ワルキューレ修正版 >548FSS修正>549>551周辺考察
→ウルトラマン超闘士激伝>FSS=無敵戦艦ワルキューレ>ヤマモト・ヨーコ >628FSS=ワルキューレに。

>544ジョジョの位置に異論 >593>585>598>604メンバーを元に戻し→ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地

>389反応速度のおおよその目安表など。


641 :マロン名無しさん:05/02/19 02:47:26 ID:???
>>636
2だろう。システムに組みこまれてる弱点なんだから。

642 :マロン名無しさん:05/02/19 02:47:46 ID:???
【要検討中】

・パーマン・・・作中で水爆を武器として使ったことは無いので装備としては不可。再考察
・魔界学園・・・>805設定全部有効なら >ももえサイズ>魔界学園>BASTARD!! この辺か?
・>576>578-581スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) 訂正・前スレ585 補足・前スレ609
・>588-592円盤皇女ワるきゅ−レ 修正点前スレ629
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
>202>204>205サクラテツ対話篇
>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。
>440GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正
>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ ・・・母艦は約1kmで考察。
>467ああっ女神さまっ 修正。素早さを若干強化。
>470-472>479魁!クロマティ高校
>502-504EAT-MAN ・・・>528ボルトは死なないが割りと戦闘不能状態にはなってたはず。
>524-529>530>532>534>596機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>631>633-635>637>638砲神エグザクソン 暫定版

>317百億の昼と千億の夜・・・>544テンプレに問題あり。保留
>262-264地獄先生ぬ〜べ〜 ・・・>413ぬーべーの異次元落とし穴は防御力&情報不足で考察不能か?
 海難法師はまあOKだと思う。>507かまいたちに交代案>523やはり眠鬼のままか?


643 :マロン名無しさん:05/02/19 02:49:25 ID:???
>>641
それ旧式の話でもうフェイスレスに新しく作ってもらった奴らにはないんじゃねーのか?
最近サンデー読んでないけどどっかでシルベストリの話が出た時聞いたような。

644 :マロン名無しさん:05/02/19 02:53:06 ID:???
ランキングに113、要検討中に18か。
参戦キャラのデータは650突破か、すごいもんだなあ。

645 :マロン名無しさん:05/02/19 02:56:43 ID:???
ジョジョの再エントリーと神父の最新版テンプレは↓出張所に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/417-419


646 :マロン名無しさん:05/02/19 03:11:31 ID:???
魁!クロマティ高校
vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】射殺で勝ち。やはり拳銃強し。テロリストは伊達じゃない。
【次鋒】100対1で勝った相手とは格が違う。負け。戦闘スペックも普通に負け。
【中堅】あの"フレディ”がまさかの瞬殺!?負け
【副将】さすがメカ沢銃弾を食らってもなんとも無いぜ!!攻撃力不足。引き分け
【大将】所詮はゴリラか・・・。負け
1勝4敗 エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校

大方の予想通り一戦目で敗北。


647 :マロン名無しさん:05/02/19 03:13:28 ID:???
勝敗間違ってた 1勝3敗1分け エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校


648 :マロン名無しさん:05/02/19 03:23:40 ID:???
三郎強えええ

649 :マロン名無しさん:05/02/19 04:08:52 ID:???
あんまり“お遊び”が過ぎると…“ネタスレ”になっちまうぜ……“!?”

650 :マロン名無しさん:05/02/19 05:55:09 ID:???
ネタは自粛の方向で・・・

651 :マロン名無しさん:05/02/19 06:31:26 ID:???
しかし、海難法師は目の良い海鳥が近くに来てやっと落ちるなんて、
能力そんな強くもなさそうだが。

652 :マロン名無しさん:05/02/19 06:39:12 ID:???
ドラえもんズテンプレ書きの人です。
邪眼及び石化効果のモニター越しは有効かについてお答えします。

結論からいうと、邪眼はモニター越しに通じている場面はあります。
なんと言っても、テレビ画面を利用していろんな人を操りまくりましたから。
石化効果は分かりません。話的にドラえもんたち以外の近代兵器が出る話ではないので。


653 :マロン名無しさん:05/02/19 06:48:35 ID:???
>>651
海難法師は海の上に居たんで、そのカモメはずっと正面しか見てなかったとか。

それに、海難法師が強いのは、即死能力だけじゃなくて
霊体攻撃以外無効と、霊体攻撃でも切る程度なら体が散らばってしまう集合体だという点もあるし。

654 :マロン名無しさん:05/02/19 07:06:47 ID:???
メデューサにティアがあっさり負けてるのがすげぇ違和感あるな・・・


655 :マロン名無しさん:05/02/19 07:23:20 ID:???
ちょっと新規控えめにしたら?
際限無さ過ぎ。

656 :マロン名無しさん:05/02/19 07:23:20 ID:???
本棚からリア小のころに買った漫画が出てきたのでテンプレ書いてみた。
一応参戦基準は満たしているはず。

【作品名】エイリアンvsプレデター
【先鋒】エイリアン
【次鋒】マチコ・ノグチ
【中堅】プレデター
【副将】牙折れ
【大将】クイーンエイリアン
【備考】最近公開された映画とは別物。

【作品名】エイリアンvsプレデター
【名前】エイリアン
【属性】異星生物
【大きさ】2m
【攻撃力】牙、鉤爪、尻尾の突起:プレデターの体を容易く引き裂く。
     体当たりで金属製の隔壁を破る。
【防御力】体当たりで金属性の隔壁が破れるくらい強靭な外殻。
【素早さ】壁や天井を地面のように走る。少なくとも人間や並の動物より早い。
【特殊能力】強酸性の血液:何でも溶かしてしまう。これがあるため、対戦相手は
      用意に接近戦を挑めないだろう。
【短所】基本戦法が不意打ちなので、このスレでは不向き。 

657 :マロン名無しさん:05/02/19 07:24:15 ID:???
【作品名】エイリアンvsプレデター
【名前】マチコ・ノグチ
【属性】植民地惑星の責任者
【大きさ】成人女性並。
【攻撃力】武道の達人らしい、成人男性を数m投げ飛ばして壁に叩き付ける。
     拳銃:エイリアンの体を貫通する威力。突進してくる複数のエイリアンを
        精確な射撃で撃退している。
     ショットガン:エイリアンの頭部を吹き飛ばす威力。
     ナイフ:プレデターの鉤爪をナイフに改造したもの。
         これを使ってエイリアンに格闘戦を挑んでいた、しかも勝った。
     エアバイク:エイリアンやプレデターを轢き殺すのに使用。移動手段としても使える。
【防御力】防弾着をつけた成人女性並。
【素早さ】達人並。ステルス状態のプレデターの背後からの不意打ちを回避し、直後に反撃姿勢をとっている。
【特殊能力】なし
【長所】突然目の前に怪物(エイリアン)の大群が現われてもパニックにならず冷静に対処できる。
【短所】デスクワーカーなのになんでこんなに強いのか。

658 :マロン名無しさん:05/02/19 07:25:07 ID:???
【作品名】エイリアンvsプレデター
【名前】プレデター
【属性】狩猟宇宙人
【大きさ】2m強
【攻撃力】金属性のドアを素手で破壊している。
     槍(薙刀?)、手甲部の鉤爪、グレネードランチャー等の武器を使いこなし、
     数体のエイリアンを同時に相手にできる。
     これらの武器はエイリアンの血で溶けない物質でできているらしい。
     左腕に小型核爆弾を装備、己の敗北を悟ると潔く自爆する。周囲の人間は大迷惑である。
【防御力】ヘリの墜落に巻き込まれたが無傷。
     至近距離でマチコのショットガンをくらったが怯みもしなかった。
【素早さ】マチコが「目にも止まらぬ早さ」というくらい。
【特殊能力】ステルス:原理は不明だが、透明になって周囲の風景に同化する。
      可視光線ではなく赤外線で見ているので、壁の向こうを透視することもできる。
【備考】20世紀末、南米に飛来したプレデター1人のために米軍特殊部隊が全滅したとかしないとか。

659 :マロン名無しさん:05/02/19 07:26:32 ID:???
【作品名】エイリアンvsプレデター
【名前】牙折れ
【属性】狩猟宇宙人
【大きさ】2m強
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
 プレデターの中でも卓越した戦士らしい、プレデターの格闘大会で優勝していたような描写あり。
 接近戦でエイリアン5匹を瞬殺している。
【備考】義理堅い性格。宇宙船の事故で負傷していたところを人間に介抱され、
    そのことに恩義を感じて(?)人間に味方している。

【作品名】エイリアンvsプレデター
【名前】クイーンエイリアン
【属性】異星生物
【大きさ】4m(産卵管を入れればもっと大きい)
【攻撃力】並のエイリアンより上。自分より大きなトラックを投げ飛ばせる。
     不意打ちとはいえ、牙折れをあっさり撃退している。
【防御力】自分より大きなトラックに激突されても無傷。
     牙折れに槍を刺され、マチコの銃で蜂の巣にされたが戦闘続行可能。
【素早さ】産卵管がついてる時は動けない。外せば普通のエイリアンと同じくらい。
【特殊能力】強酸性の血液。

660 :マロン名無しさん:05/02/19 07:30:49 ID:???
>>655-656
まぁなかなか面白いのではないかと。

661 :マロン名無しさん:05/02/19 09:28:40 ID:???
上から順番に片付けるか
パーマン再考察
大将が強くなったのは明白なのでケロロから

vsケロロ軍曹
【先鋒】不可視の銃相手は辛い。
【次鋒】初手の爆弾で負け
【中堅】撃たれて負け
【副将】飛行持ちなので余波の影響は少なめ。突っ込んで勝ち
【大将】いうまでもなく勝ち
2勝3敗で、ケロロ軍曹>パーマン

vsリングにかけろ
【先鋒】反応や打撃耐性は高いため有利
【次鋒】影道龍極波受けて動けなくなるが思うだけで飛行できるのでそのまま突っ込んで勝ち
【中堅】ギャラクティカ・ファントム以上の攻撃力なのは明白なので制曲界は通じない。力勝負なら有利。
【副将】反応は高いので頭部をガードしながら戦えるだろう。いい勝負か。
【大将】同上
3勝2分けで、パーマン>リングにかけろ

vsラブやん
【先鋒】基本戦術で負け
【次鋒】相手は不可視なので適当に飛び回るしかないがカズフサに攻撃を当てられる速さではない
【中堅】基本戦術で負け
【副将】基本戦術で負け
【大将】とりあえず時止め→とりあえず前方に細胞変換乱射→当たればぐちゃ。
    行動しだいで時間は結構かかる可能性もあるが負ける恐れはない。
1勝3敗1分けで、ラブやん>パーマン

662 :マロン名無しさん:05/02/19 09:30:05 ID:???
vsトルネコ一家の冒険記
【先鋒】ベギラゴンで負け
【次鋒】でかさと防御以外のスペックはこちらが高い。勝ち
【中堅】同上
【副将】斬撃耐性は微妙なため引き分け。119kmで突っ込むのと斬られるので相打ちか。
【大将】時止め(ry。勝ち
3勝1敗1分けで、パーマン>トルネコ一家の冒険記

vsバトルロワイヤル
【先鋒】マシンガン負け
【次鋒】素人の銃はそんなに当たるものではない。格闘なら有利。
【中堅】マシンガン負け
【副将】マシンガン負け
【大将】時止め(ry
2勝3敗で、バトルロワイヤル>パーマン

vs寄生獣
【先鋒】斬撃耐性は大したことないので負け
【次鋒】撃たれて負け
【中堅】斬られて負け
【副将】斬られて負け
【大将】時止め(ry
1勝4敗で、寄生獣>パーマン

あんまり変わらなかったorz。パーマンは特殊な連中や刃物、銃器持ちに弱いな。防御がネックか。
あと、ログ見たらケロロはラブやんに勝ってるのでリンかけ=ラブやん=ケロロにするを勧める。

663 :マロン名無しさん:05/02/19 10:12:31 ID:???
これは・・・パーマンどこに入れるよ?

664 :マロン名無しさん:05/02/19 10:16:55 ID:???
パーマンって、銃撃で痛がるはあくまで言葉だけで、
実際は地雷くらいは何とか耐えられなかったっけ?

665 :マロン名無しさん:05/02/19 10:38:21 ID:???
>652
LEDvsノストラダムスには以下の(後付)設定が有効かも。幸い霊体攻撃できるし(苦笑)
戦闘展開状態であればMH最大の弱点である騎士、ファティマが乗っていない状態でも
ライド・システムであらゆる攻撃を回避、反撃します。
・・・むしろ搭乗員無で参戦したほうが強いか?

>628
MHのテレポートは準?後付け設定で「神の力による」説もあって・・・だとしても
無敵戦艦ワルキューレ>FSSですね。

666 :マロン名無しさん:05/02/19 10:40:27 ID:???
>>664
銃撃をまともに食らってはヤバイってのと地雷の爆発に耐えられるつーのは矛盾しないんじゃね?
明らかに銃撃以上の攻撃が身体に刺さらないほど硬いとかいうシーンがなければあの台詞に嘘はない。
パーマンが物凄く硬いのは骨であって肉は切れる。

667 :マロン名無しさん:05/02/19 11:06:37 ID:???
>>652
了解です。
石化能力のほうはどう(巨大な相手の即時石化は可能かどうか)?

>>638
遂にエグザクソン来たか…
7巻が見つからないんでテンプレ書けなくて歯噛みしてたもんだが。
ダグノフ1:エグザキャノンを防いだのは至近距離でってことを追加した方が微妙に良さげな感じじゃないか。
       防御力で至近からエグザキャノンフルバレルを喰らっても頭部は残存(パイロットは軽傷ですむ)なぐらい頑丈、とか。
       重力制御で加農砲一の動きを封じて上空に投げ飛ばした(放っておけば大気圏外まで飛ばされるところだった)のは使えるかな?
       エグザクソン以上の重力制御能力がいあるから重力ジャンプもできると思うけど…
       後はリロード時間と砲撃モード―通常モードの移行時間もいるんじゃないか(双方10秒ぐらい?)。
サイモフ級:どっちか忘れたけど勇華β制御時のにしたほうがいいんじゃないか?
        反応力がダグノフ1(優秀な軍人並み)と同等になるし、魂攻撃や毒ガスも無効になるし。
エグザクソン:46cm機関砲の射程は多分10km以上はあるかと。
         (参考データだが大和級戦艦の46cm砲の初速は秒速790m。撃たれてから少しして残り十数秒で着弾と報告されている)
         エグザキャノン・フルバレルは台詞を見る限り誘導は全く無理かと。あと射程は最低でも5万km以上かな。
         それに発射後の描写を見る限り衝撃波は周囲1km程の高層ビルが完全に更地化レベルだと思う。
         ウェザビルに使った対消滅攻撃はテンプレに出来そう?
         確か奇襲気味にウェザビルの副砲の直撃を受けて下半身吹き飛んでなかった?むしろそれで戦闘可能というのが凄いのかもしれないが。
         後惑星破壊可能だったっけ>反物質弾

今知ってる限りではこんな感じかな。
確実に惑星破壊の壁は越せそうだが…

668 :マロン名無しさん:05/02/19 11:13:00 ID:???
次は魔界学園考察

vsマーズ
【先鋒】飛ばれて反撃不能。上空に飛ばれて核だが一撃では落ちず、これ以上のダメージを与えられる心配もないので引き分け。
【次鋒】達人反応ではきつい。防ぐ手段もないので核で負け
【中堅】核を右魔眼で防げるかもしれないが、反応常人ではきつい。不利
【副将】核を防げる可能性あり。左魔眼で勝ち
【大将】硬すぎて無理。負け
1勝3敗1分けで、マーズ>魔界学園

vsYAIBA
【先鋒】上空から半月剣で負け
【次鋒】反応達人並では無理
【中堅】おそらく反応常人では無理。ダメージ与えられるかも微妙。
【副将】素早さ達人級ではきついかと。横一文字に至っては不可視の一瞬で発動だし。
【大将】_
5敗で、YAIBA>魔界学園

惨敗なので少し下を考察
vsトライガン・マキシマム
【先鋒】こちらのほうが圧倒的にでかい。相手はダメージを与えられそうもないので捕らえて勝ち。
【次鋒】一瞬で操作されるが左魔眼は止められない。勝ち
【中堅】反応が常人なので先手AAで負け
【副将】左魔眼をバリアーで耐えられ、トールハンマーを右魔眼で相殺。引き分け
【大将】ワープする前に水柱で勝ち。ただ、即時発動なのか、水のない場所でも使えるかなど不明なので保留。
2勝1敗1分け1不明で、魔界学園≧トライガン・マキシマム

マーズ=YAIBA>魔界学園≧トライガン・マキシマムかと。

669 :マロン名無しさん:05/02/19 11:17:14 ID:???
>>652
モニター越しの魔眼は有効、石化は無効という判定にすると
>>617FSSが2勝3敗で負け。
FSS>ザ・ドラえもんズsp
ヤマモトヨーコ>ザ・ドラえもんズsp
ザ・ドラえもんズスペシャル>ウルトラマン超闘士激伝
ザ・ドラえもんズスペシャル>無敵戦艦ワルキューレ
ザ・ドラえもんズスペシャル≧超人ロック
ラッキマーン>ザ・ドラえもんズスペシャル
>>665
ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ
>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP

ドラえもんズ何処に入れたほうがいい?FSSとヨーコに連敗だからこの位置でOK?

670 :マロン名無しさん:05/02/19 11:18:28 ID:???
>>624
FSSは知らないが、ワルキューレは通常モニター越しに相手を見たりはしないはず。
原則レーダー越しだし、レーダー手以外はレーダーを見もしないから、目を見せて云々は効かないと考えられる。
大体、25光秒向こうにいる相手が、肉眼や光学モニターなんかで見えるわけがない。

671 :マロン名無しさん:05/02/19 11:21:06 ID:???
メデューサの相手はティアだと思ったが。

672 :マロン名無しさん:05/02/19 11:26:03 ID:???
>>671
いや、中堅戦がノストラダムスvsワルキューレみたいなので。
まあ、ティアvsメデューサも>>654同様、何か違和感があるんだけど。

673 :マロン名無しさん:05/02/19 11:32:35 ID:???
>>670
じゃあ中堅戦はADM-01ワルキューレの勝ち。
紙にする魔法は高速移動する相手に掛けられるか不明なので
2勝2敗1分けでワルキューレ=ドラえもんズspって感じになるか?

674 :マロン名無しさん:05/02/19 11:40:40 ID:???
>>672
ティア
>少なくとも24時間以内に地球から冥王星まで移動可能
>不意打ちのビーム砲をぎりぎりで回避した。(全ジャンル)

これだけじゃよくわからんのだが、ティアって光速〜超光速反応で攻撃可能なんか?

675 :マロン名無しさん:05/02/19 11:45:53 ID:???
ところで、ノストラダムスの彗星の軌道を操るってのが意味わからないのだが。
発動条件と矛盾してないか?

676 :マロン名無しさん:05/02/19 11:46:29 ID:???
次はスターオーシャンセカンドストーリー

とりあえずこのへんから考察
vs史上最強の弟子ケンイチ
【先鋒】紋章術使う暇もなくボコボコにされる。負け
【次鋒】撃つ前に負け
【中堅】先手でダメージを受けるが死にはしない。ただディアスの攻撃はまったく当たらないので負け
【副将】勝ち。ただ、数秒で80m詰められそうな気もするので有利程度
【大将】勝ち
2勝3敗で、ケンイチ>SO2

vs勇者カタストロフ!
【先鋒】初撃を耐えて勝ち
【次鋒】撃つ前にレーザーで負け
【中堅】近づく前に酸で剣が溶かされる可能性が高め。不利
【副将】勝ち
【大将】勝ち
3勝2敗で、SO2>勇者カタストロフ!

vs魔人 DEVIL
【先鋒】紋章術使う前にかまいたちで斬られて負け
【次鋒】神々の鉄槌前にフェイズガンで勝ち
【中堅】歌われて負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち
3勝2敗で、SO2>魔人

677 :マロン名無しさん:05/02/19 11:47:31 ID:???
vs魔法陣グルグル
【先鋒】紋章術は使わせてもらえないが犬化ガスをかわせる。ガスが尽きた時点で互いに決め手がなくなり引き分け
【次鋒】撃つ前に風の剣で負け
【中堅】空破斬程度なら再生可能。上空から石化ガスを撒かれて負け
【副将】ギリはひきこもってりゃ当たらないが出てきた瞬間タメが入って近づく前に撃たれる。勝ち
【大将】封印負け
1勝3敗1分けで、グルグル>SO2

魔人 DEVIL=魔法陣グルグル=スターオーシャンセカンドストーリー くらいか

678 :マロン名無しさん:05/02/19 12:04:43 ID:???
警死庁24時は出てる?

679 :マロン名無しさん:05/02/19 12:14:28 ID:???
>>675
でも操ってたのは確実なんで…。
漫画持ってる俺でも正直分からん。
状況を説明すると、

過去のインカ帝国で対決
→ノストラダムス、タイムホールで逃走
→ドラえもんズが現代に戻ると隕石すでに迫ってきてる(ノストラダムスの自己申告「我が美しき帚星よ」云々及び、
ドラ・ザ・キッドの台詞からノストラダムスが操っていることが分かる)→急いで倒さなきゃ

だったかと。
最終的には地球のエネルギーを利用した結界で動きを封じて、
タイムホールに逃げられなくして時の巫女とやらが時の彼方へ永久封印(タイムホールでも逃げられないところらしい)

そういえば、この時の巫女強いな…。
ノストラダムスのスピードに対応できて詠唱一瞬の異空間封印か。

680 :マロン名無しさん:05/02/19 12:20:23 ID:???
ククリみたいな物ですか>ドラSP巫女
またパワーアップするのかな

681 :マロン名無しさん:05/02/19 12:22:17 ID:???
>>678
出ていないが、あの作品は書きにくい。

682 :マロン名無しさん:05/02/19 12:25:24 ID:???
これ以上強くなるとドラえもんが補欠に・・・。

683 :マロン名無しさん:05/02/19 12:26:33 ID:???
無敵看板娘から出すとしたら、こんなところか。

【先鋒】神無月めぐみ
【次鋒】石山観光
【中堅】遠藤敏行
【副将】鬼丸美紀
【大将】鬼丸真紀子

684 :マロン名無しさん:05/02/19 12:28:22 ID:???
>>680
そんなもんだと思う。
最大の欠点は、人並みの防御と描写の少なさかな。
時の巫女なので、タイムホール使えるし、強いと言えば強いんだが。

685 :マロン名無しさん:05/02/19 12:43:54 ID:???
そいつが出るとドラメッド以外面影がなくなるな
なかなか愉快だ

686 :マロン名無しさん:05/02/19 12:44:09 ID:???
>>683
本名書いてやれよw>観光
銃弾をかわせる保障がないのが痛いなあ。

>>684
今ぐらいの位置になると光速・亜光速反応は半ばデフォだし逆に勝率下がりそうな気がする。

687 :マロン名無しさん:05/02/19 12:51:44 ID:???
>>661
パーマンは銃器もちの奴等と何度も戦っているが特にダメージを負っていない。
並みの銃器程度なら効かないか避けられると思われる。多分後者。

688 :マロン名無しさん:05/02/19 12:52:27 ID:???
>>677
魔人デビルとグルグルは2勝2敗1分けでの引き分けだからSO2に対する勝ち点が優先。

魔法陣グルグル>スターオーシャンセカンドストーリー>魔人デビル

でOKだと思われ。

689 :マロン名無しさん:05/02/19 12:53:10 ID:???
ノストラのスピードについていけて一瞬で封印か…
それでもこの辺りになるとなると辛いな。
もし交代するならスフィンクス辺りだろうけど…スフィンクスの方が強いか?

690 :マロン名無しさん:05/02/19 13:00:00 ID:???
>>689
スフィンクスは下位に対して結構な勝率良かったから先鋒交代しないほうが無難。
ジョジョのヴァニラアイスとかもそうだったが。

691 :マロン名無しさん:05/02/19 13:31:17 ID:???
鎌鼬を消して眠鬼にしてみる。異次元の落とし穴がヘタレてるので人面疽に変更。順番も変更。眠鬼強化・パンツ無し時弱体化。
【作品名】地獄先生ぬ〜べ〜>>507
【先鋒】眠鬼>>262
【次鋒】鵺野鳴介(ぬーべー)+覇鬼>>263
【中堅】メリーさん>>262
【副将】人面疽
【大将】海難法師>>264
【備考】ぬーべーの中での幽霊設定:何の変哲のない幽霊でも霊力のない人間にとっては脅威になる・バットで殴ってるが当たらない描写・銃で撃たれたが当たらない描写
    鬼の手(覇鬼):霊体で出来ているため霊に対して物理的に攻撃を加えることが出来る・ただし、ただの物理攻撃も可能
    霊の存在そのものを抹消できる・生きた人間の魂掴み肉体から引き剥がす・鬼の手はまんま覇鬼なので鬼状態でも恐らく使用可能(後藤になれるミギーみたいなもん)

692 :マロン名無しさん:05/02/19 13:32:53 ID:???
【次鋒】眠鬼
【属性】鬼
【大きさ】小学生程度
【攻撃力】気を開放するだけで25m前後のエネルギーを纏い、それが触れた地面を削り取る
     火を吐く:タメ無し
     タメ無し妖力弾:ちょっと爆発する(人間なら多分死ぬ)
     ミンキーパンツ:股を開いて相手の顔に当てて攻撃・10mの鬼が吹っ飛びコンクリの地面に埋まる威力
     ミンキーフラッシュ:数十の妖力弾を放って攻撃・本気で無い状態で一つ一つが数mの爆発を起こす程度(タメ数秒)
     妖力球:直径10m前後の球を作っての攻撃(かなり重いらしい・鬼が熔けるほどかなり熱いらしい・地面は熔けてる・1コマのタメあり・パンツがないと制御不能)
【防御力】トラックの衝突を喰らって擦り傷・覇鬼のタメあり妖力弾の爆発と駅の崩壊に巻き込まれて無傷(駅のガレキを片手で耐える)
     鎌で背中を切られ、血が出て倒れる→少し後十数秒?(5P後・大コマ多い)に回復してる。覇鬼の弾の爆発に巻き込まれてダメージ無し
     弱体化時に自分の妖力球に数秒間〜十数秒間押しつぶされたが少しのケガのみ(「熱いとけちゃう〜」とか言ってるけど)
【素早さ】鬼の羽を生やし飛べる・人間の目にとまらない早さで移動・覇鬼(達人程度だろう)のパンチより早い反応速度
     恐らく1〜2秒程度で10m程移動し、駅の爆発から人間を守った(数m〜十数mを一瞬)
【特殊能力】パンツ化:相手の体を糸にしてパンツにする(ほぼ一瞬で十数人を一度に)パンツになった直後は感覚があるが、暫くすると無くなりパンツになる
     (但し、誰かが穿けば心がある状態の維持が可能・タメ数秒)
      パンツ瞬間移動:相手のパンツを瞬間移動させる(鬼のパンツがないと狙ったパンツを動かせない)
      空間に裂け目を作り亜空間の移動
【長所】パンツ化
【短所】鬼のパンツを無くすと急激な弱体化・弱体化すると妖力弾を制御出来ない(描写あり・再生あり)

693 :マロン名無しさん:05/02/19 13:36:29 ID:???
【副将】人面疽
【属性】幽霊
【大きさ】人間の胴体程度 60cmくらい
【攻撃力】無し
【防御力】物理無効
     取り憑いた人間が幽体離脱した所を、霊を切れる刀で幽体と切り離され、鬼の手で霊魂を直接攻撃されて消滅
【素早さ】達人の後ろに一瞬で回り込める
【特殊能力】幽体に取り憑き、四日程度で人間の半身を支配可能(その際人間に取り憑いていた霊力の高い鬼も支配)
      取り憑いた部位には人間の顔のような物が現れる・支配された肉体を切り取られても、幽体に憑いてる限り再生可能。
      おそらく一週間〜二週間で完全に支配できる。支配されたところは神経が侵されて麻痺し動かせない。
      自己徐霊しようとすると取り憑いたところに激痛が走る
【長所】素早い・不可視(憑いた幽体ごと取り出された場合は見える)・取り憑いたらほぼ無敵・取り憑く前に霊魂を直接攻撃出来る相手に弱い
【短所】非生物に対し何も出来ない

吸血姫美夕〜物理の壁〜火の鳥まで全勝・ときめきトゥナイトから
vsときめきトゥナイト
【先鋒】妖力波とパンツ化で勝ち
【次鋒】火は手に纏って攻撃してるぐらいなので無効・魂消滅させて勝ち
【中堅】水はいくらあっても意味無いので、粘着して勝利か分け
【副将】取り憑いて勝ち
【大将】目が無さそうなので負け
4勝1敗〜3勝1敗1分 ぬーべー>ときめきトゥナイト

vsGS美神
【先鋒】妖力波とパンツ化で勝ち
【次鋒】斬られて負けか
【中堅】どちらも決め手無し・粘着して勝利か分け
【副将】「滅」で霊体ごと消されて負け
【大将】目あるのか?「二発目は瀕死にも関わらず狙った方角」とあるので、あるだろう。勝ち
3勝2敗〜2勝2敗1分 ぬーべー≧GS美神

694 :マロン名無しさん:05/02/19 13:38:00 ID:???
赤マントやはたもんばは弱いか?
赤マントは人間?の癖に焼殺&墜落死コンボで死ななかったし、
はたもんばは鬼(の手)をぶった斬る上に無生物を刃物化して操るし。
真正面から挑む奴ならはたもんばはかなり強力だと思うのだが。

695 :マロン名無しさん:05/02/19 13:38:58 ID:???
vs空想科学大戦
【先鋒】柔なら妖力波で行ける・勝ち
【次鋒】でかいので勝てない 負け
【中堅】物理無効・粘着して勝利か分け
【副将】物理無効・ロボットには憑けない 分け
【大将】見る→勝ち
3勝1敗1分〜2勝1敗2分 ぬーべー>空想科学大戦

vsDr.スランプ
【先鋒】妖力波とパンツ化で勝ち(相手は飛べないので空中から攻撃すれば安全)
【次鋒】ウルトラスーパーズビズバメッチャンコバズーカとかで負け
【中堅】物理無効・粘着して勝利か分け
【副将】取り憑いてそのうち全身支配して勝ち
【大将】見る→勝ち
4勝1敗〜3勝1敗1分 ぬーべー>Dr.スランプ

vsプラネット・ラダー
【先鋒】妖力波、生きてたらパンツ化で勝ち(追放はタメありなので、先にタメなしの妖力波が当たると思う)
【次鋒】地面を割れる攻撃がよくわからないので、分け
【中堅】物理無効・粘着して勝利か分け
【副将】月状水銀が「あらゆる物」なので斬られたら負けか
【大将】生ける武器に目が無さそう。平行世界に飛ばされたら負け
2勝2敗1分〜1勝2敗2分 プラネット・ラダー≧ぬーべー

696 :マロン名無しさん:05/02/19 13:41:11 ID:???
>>694 はたもんばは良いかも。勝利〜分けが多いメリーさん辺りと取り替えると良さそう

vsうしおととら
【先鋒】壁破壊程度なら耐えられるだろう。(覇鬼は建造物破壊級威力)
    不定形をパンツ化出来るか?ぬーべー原作では体が糸になっていって最終的にパンツ化したので、行けそう。分け
【次鋒】炎耐性あり、100m級の規模の大爆発の強化版で無傷なので稲妻と炎は耐えられるか。相手が妖怪なので鬼の手で行けそう。勝ち
【中堅】「実体のない霧のような奴」に霊が含まれるかどうか不明・含まれてたら負け
【副将】霊刀で負け
【大将】見る→勝ち
2勝2負1分 ぬーべー=うしおととら

vsクロノクルセイド
【先鋒】鍛えた人間程度の素早さなら余裕でパンツ化出来ると思う・勝ち
【次鋒】素早いので負けか
【中堅】物理無効・幽霊は悪魔の範疇?分け
【副将】取り憑ければ勝てるか。勝ち
【大将】物理無効・目がないので分け
2勝1敗2分 ぬーべー>クロノ

vsバロン・ゴング・バトル
【先鋒】早いので負け
【次鋒】早いので負け
【中堅】物理無効・「岩壁にひびが入るほどの勢いで叩きつけられ気絶」するならいつかは念力で勝てるか
【副将】取り憑いて勝てる
【大将】見る→勝ち
3勝2敗 ぬーべー>バロン

697 :マロン名無しさん:05/02/19 13:42:09 ID:???
vsスクライド
【先鋒】死ぬ
【次鋒】死ぬ
【中堅】物理無効・ワープして念力勝ち
【副将】相手は見えない・取り憑き勝ち
【大将】見る→・勝ち
3勝2敗 ぬーべー>スクライド

vs幽遊白書
【先鋒】霊体も攻撃できる・負け
【次鋒】負け
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】黄泉なら負けてた・勝ち
1勝4敗 幽遊白書>ぬーべー

vsダイ大
【先鋒】普通に斬られる・負け
【次鋒】斬られる・負け
【中堅】物理無効・粘着して勝利か分け
【副将】取り憑いて勝てるか
【大将】勝ち
3勝2敗〜2勝2敗1分 ぬーべー≧ダイ大

698 :マロン名無しさん:05/02/19 13:44:09 ID:???
vs神さまのつくりかた
【先鋒】普通に斬られる・負け
【次鋒】早い、斬られる・負け
【中堅】物理無効・バリア内部にワープして粘着して勝利か分け
【副将】魂攻撃で負けか
【大将】勝ち
2勝3敗〜1勝3敗1分 神さまのつくりかた>ぬーべー

vsエヴァ
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】物理無効・粘着して勝利か分け
【副将】物理無効・使徒に取り憑けるか?勝ちか分け
【大将】物理無効・目はあるっけ。勝ちか分け
3勝2敗〜2敗3分 エヴァ=ぬーべー

幽遊白書=ダイの大冒険≧ぬーべー>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド

結構判定甘い。海難法師は「見ると引き込まれて死ぬ」を優先した(描写だとカモメしか殺せん)

699 :マロン名無しさん:05/02/19 13:54:49 ID:???
>>696
乙。しかし現在のクロノクルセイドの先鋒はコイツなんだ

【作品名】クロノクルセイド
【名前】レライエ
【属性】悪魔
【大きさ】人間大
【攻撃力】手からエネルギー弾を放つ。直径100mくらいの爆発を起こして森を炎上させた。
     腕を銃に変えて砲撃、巨大飛行船の下部を撃ちぬき数十mの爆発を起こす。
【防御力】銃弾程度なら普通に無傷。数mの爆発を起こすエネルギー弾の連射を手で弾く。
     鉄筋入りの壁を貫く威力で吹っ飛ばされてもダメージ無し。
     腕がちぎれた程度なら再生できる。
【素早さ】クロノと互角に戦えるくらいの速度、飛行も可能。
【長所】攻撃力は高い。
【短所】胸にある収束器を破壊されると力を失う。

ついでなんで出張所に張っておいた

700 :マロン名無しさん:05/02/19 13:55:23 ID:???
はたもんばはこんな感じ
【名前】はたもんば
【属性】処刑用刀の幽霊
【大きさ】大きな刀の車輪を人間程度の体が操っている
【攻撃力】鬼の手を切り裂く威力・遠距離攻撃可能、数m先の石の地蔵の首を切りおとした
【防御力】鬼の手で本体を殴られ、刀に戻った
【素早さ】子供が漕ぐ自転車と同じくらい
【特殊能力】無生物を刃物にして操る。ドア・机・シャッター・本・窓枠を刃物にして操った・射程は数キロ
【長所】正面から向かっていけばなかなか強い
【短所】本体を攻撃されると弱い

701 :マロン名無しさん:05/02/19 13:57:03 ID:???
>>699
じゃあこうかな
vsクロノクルセイド
【先鋒】100m爆破は耐えられない・負け
【次鋒】素早いので負けか
【中堅】物理無効・幽霊は悪魔の範疇?分け
【副将】取り憑ければ勝てるか。勝ち
【大将】物理無効・目がないので分け
1勝2敗2分 クロノ>ぬーべー

702 :マロン名無しさん:05/02/19 14:15:14 ID:???
ぬーべーって後一人鬼の兄弟が居なかったか?

703 :マロン名無しさん:05/02/19 14:17:32 ID:???
ツッコミがあればどうぞ。

【作品名】金色のガッシュ
【先鋒】ロデュウ with チータ
【次鋒】ゾフィス with ココ
【中堅】レイン with カイル
【副将】ブラゴ with シェリー
【大将】強化デモルト

パートナーが魔本を開いて、呪文名を叫ぶと、魔物は呪文で攻撃する。
呪文を使うと、パートナーの心の力(いわばMP)が減る。時間が経てば回復。
呪文のスピードは鍛えた人間がギリギリ避けられる程度。
魔本は壊れないが、電気や炎で燃やせる。その時、魔物は魔界へ送還される。
破壊規模不明の呪文の威力は呪文名の法則と呪文同士の相殺から推測。

704 :マロン名無しさん:05/02/19 14:18:39 ID:???
【名前】ロデュウ with チータ
【属性】悪魔型の魔物
【大きさ】一般男性並み
【攻撃力】6m程度の岩を何とか持ち上げられる相手+肉体強化魔法に少し劣る程度
     ガンズ・ラギュウル:暗黒の力を秘めた槍を10本くらい放出する。
               1本でも1m岩破壊クラスか。
     ギガノ・ラギュウル:暗黒の力をドリルのように放つ。4〜5mの岩破壊クラス。
     ラギュウル・ロスド:2枚の羽を巨大な一本刀へ変化させて攻撃。
               人間越え+肉体強化魔法の相手にダメージを与える。
     ディオガ・ラギュウル:暗黒の力を螺旋状に打ち出す。
      威力は恐らく、30〜40mのクレーター作成クラス(ゾフィスよりは弱そう)。
【防御力】100m規模のクレーター作成攻撃で戦闘不能になるが、致命傷にはならない
【素早さ】人間越え+肉体強化魔法の相手に反応。素早く空も飛べる。
【長所】意外と格闘能力が高い。防御力も凄い。
【短所】他のキャラに比べると最大術が弱いかも。
【備考】チータ 〜 ロデュウならつかんで逃げられる
    【大きさ】一般女性並み
    【攻撃力】大の男を担いだまま逃げる
    【防御力】一般女性並み
    【素早さ】一般女性並み
    【心の力】強力な術は一度に1発程度だが、心の力を把握できるので、
         数分もすれば2発目を撃つことができる。

705 :マロン名無しさん:05/02/19 14:19:52 ID:???
【名前】ゾフィス with ココ
【属性】人間型魔物
【大きさ】小学生並み
【攻撃力】格闘:不明
     ラドム:エネルギーの矢を放ち、洞窟に落盤を起こす。
     ロンド・ラドム:数十センチ壁爆発クラス。鞭のように意のままに動く。
     ギガノ・ラドム:エネルギーの矢を放つ。4〜5mの岩破壊クラス。
     ディガン・テオラドム:
      空に4本の光線を放つ。一発一発がギガノ・ラドム級か。
     ディオガ・テオラドム:
      隕石のような爆裂球を頭上に降らせる。40mクレーター作成クラス。
【防御力】雪山破壊レベルの攻撃に20秒程度ならば耐える
【素早さ】達人レベル相手に反応できる。少なくとも達人レベルの速さで空を飛ぶ。
【特殊能力】洗脳・記憶消去・幻覚。1人程度なら道具は不要。ただし、方法は不明。
【長所】バートナーをつかんで空を飛びながら、魔法を使える
【短所】パートナーをやられるとおしまい
【備考】ココ 〜 ゾフィスが素早く空に連れ去れる
    【大きさ】一般女性並み
    【攻撃力】一般女性並み
    【防御力】一般女性並み
    【素早さ】一般女性並み
    【心の力】洗脳されている。最大術ならほぼ連続で2発撃てる。

706 :マロン名無しさん:05/02/19 14:20:03 ID:???
>>701
ん?
【中堅】
>悪魔の範疇?
もしかして、中堅をアイオーンだと思ってない?
中堅はクロノで、素早さ負けしない限り凍結して勝ちだと思うんだが。

707 :マロン名無しさん:05/02/19 14:20:46 ID:???
【名前】レイン with カイル
【属性】魔獣型魔物
【大きさ】5〜6m
【攻撃力】格闘:頑張れば4〜5m岩破壊クラスの攻撃と互角
     アボロディオ:20m程度の十字真空刃が地面を貫通しながら進む
     アーガス・アボロド:地面から牙が周囲を覆い岩破壊クラスの攻撃を防ぐ
     ガルバドス・アボロディオ:10m程度の召喚獣をぶつける。
      40m規模のクレーター作成クラスの攻撃を消し去り、
      そのまま100m規模のクレーター作成する。
【防御力】4〜5mの岩破壊クラスの攻撃を何度も耐える
【素早さ】おそらく達人レベル
【特殊能力】人間の姿に化ける
【長所】壮絶な攻撃力。パートナーを背負ったまま術を発動できる。
【短所】パートナーが弱い
【備考】カイル〜レインに背負われた状態で参戦
    【大きさ】子供並み
    【攻撃力】子供並み
    【防御力】子供並み
    【素早さ】子供並み
    【心の力】気が弱く、それぞれの術を一回ずつ使っただけで気絶

708 :マロン名無しさん:05/02/19 14:22:11 ID:???
【名前】ブラゴ with シェリー
【属性】人間型魔物
【大きさ】小学生高学年くらい
【攻撃力】格闘:パンチ一発でクレーン車を破壊
     レイス:重力球を相手にぶつける。1mくらいの岩なら破壊可能か。
     アイアン・グラビレイ:位置指定型の重力波で人間越えの連中を動けなくする。   
     バベルガ・グラビドン:前方に50m平方の重力波を発生させる。
                挌下の術で雪崩を雪山ごと破壊。
【防御力】40mクレーター作成クラスの爆発に耐える
【素早さ】達人レベルのシェリーよりも早い
【特殊能力】腕をちぎられても、暫くくっ付けていれば手術無しで治る。
【長所】重力波は不可視なので回避はほぼ不可能。
【短所】基本戦法が不意打ちなので、このスレでは不向き。 
【備考】シェリー(通称バーストシェリー)〜ブラゴを盾にした状態で参戦
    【大きさ】一般女性並み
    【攻撃力】格闘:一般人なら一撃で気絶させられる。
            また、鉄より丈夫そうな鎖付きロッドを装備している。
    【防御力】壁数十センチ破壊クラスの攻撃を何発食らっても大丈夫
    【素早さ】反応は最低でも達人レベル。鍛えた人間がギリギリかわせる
         魔法を大勢に連発されても紙一重で楽々かわせる。
    【心の力】無尽蔵に見えるが最大級は数発程度か

709 :マロン名無しさん:05/02/19 14:23:15 ID:???
【名前】強化デモルト
【属性】全身装甲の悪魔型魔物
【大きさ】15〜20mくらい
【攻撃力】格闘:少なくとも4〜5m岩破壊クラス。
        急降下パンチは30mのクレーター作成レベルか。
【防御力】建物破壊クラスの攻撃はノーダメージ
     弱点に蓄積型補助魔法4発(防御無視・攻撃の威力向上)+建物破壊攻撃で気絶
     威力ははっきり分からないが、100mクレータークラスなら簡単に耐えたはず。
【素早さ】戦場が狭いので、あまり動いていない。
     だが、人間越え+肉体強化魔法の相手に反応できる。
     飛行速度は結構あるので、早い鳥レベルか。
【長所】桁違いの防御力。パートナーが腹の中。一応、溶けない模様。
【短所】防御の割りにスピードや攻撃力が低い

710 :マロン名無しさん:05/02/19 14:24:16 ID:???
【備考】弱点は首の後ろの付け根辺り
…忘れてた。

711 :マロン名無しさん:05/02/19 14:24:58 ID:???
>>702
絶鬼だな。俺もあいつは戦闘描写が多かった印象があるがテンプレにすると弱いのか?

712 :マロン名無しさん:05/02/19 14:28:03 ID:???
>>710
グルグルのボスモンスターみたいw

713 :マロン名無しさん:05/02/19 14:31:02 ID:???
>>697
VSダイ大
ダイには空裂斬があるから多分やられる。


714 :マロン名無しさん:05/02/19 14:31:47 ID:???
>>712
肩の裏の二本の角の真ん中のとさかの下の鱗の右か。

715 :マロン名無しさん:05/02/19 14:41:54 ID:???
>>713
そうなると、ダイ大>ぬーべー>スクライドか

716 :マロン名無しさん:05/02/19 14:44:58 ID:???
ワるきゅ−レの考察をしてみる。
ハイドラ&ワルキューレは描写上相手が亜光速級以上の反応を持っていない限り詠唱も事実上タイムラグなしと判断。
ガイはその詠唱を中断できるのでほぼ同等の反応、トールハンマーは中の人の描写上達人級とした。

vsニライカナイ
【先鋒】普通に負け。
【次鋒】霊体にも有効な攻撃が効くか?少なくとも向こうの攻撃は当たらないだろう。勝ちor引分け。
【中堅】向こうが行動する前に光線で蒸発。勝ち。
【副将】要塞破壊ミサイルで消滅。勝ち。
【大将】動きを止めて斬って勝ち。
4勝1敗〜3勝1敗1分け

vs封神演義
【先鋒】普通に負け。
【次鋒】普通に勝ち。
【中堅】向こうが行動する前に光線で蒸発。勝ち。
【副将】要塞破壊ミサイル発射前にやられそうな気も。一応引分け。
【大将】動きを止めて斬って勝ち。
3勝1敗1分け。

vs聖闘士星矢
【先鋒】普通に負け。
【次鋒】時間の狭間に送られて負け。
【中堅】大きいので送りきれず勝ち。
【副将】亜光速の要塞破壊ミサイルは避けられそうだが向こうにも攻撃手段なし。引分け。
【大将】凍結されて負け。
1勝3敗1分け。

717 :マロン名無しさん:05/02/19 14:51:50 ID:???
>>711
覇鬼に一発でやられてたし、特殊の壁↑だとただのお荷物かと

718 :マロン名無しさん:05/02/19 14:59:40 ID:???
星矢に対しては相性が悪い感もあるのでまだ上を見てみる。

vsアウトランダーズ
【先鋒】割と弱い先鋒だが、やはり負ける。
【次鋒】異種空間を貫けるかどうか?少なくとも向こうの攻撃は当たらないので引分けor勝ち。
【中堅】向こうが何かする前に殺せる。勝ち。
【副将】要塞破壊ミサイルで消滅。勝ち。
【大将】動きを止めて斬って勝ち。
4勝1敗〜3勝1敗1分け。

vsドラゴンボール
【先鋒】とにかく負け。
【次鋒】当たらない効かないで引分け。
【中堅】同上。
【副将】要塞破壊ミサイルで惑星が消滅すれば勝てる。
【大将】動きを止めて斬って勝ち。
2勝1敗2分け。

vsザ・ドラえもんズSP
【先鋒】ネコミミメイドにできません。
【次鋒】普通に勝ち。
【中堅】魔眼で負けかなあ。
【副将】要塞破壊ミサイルで消滅。勝ち。
【大将】石化負け。
2勝3敗。



719 :マロン名無しさん:05/02/19 15:02:08 ID:???
ある作品で敵兵の戦車を担いで投げて敵兵を吹き飛ばした奴が
いるのだが、戦車を担いでいる状態で参戦はやはり不可か?

720 :マロン名無しさん:05/02/19 15:05:03 ID:???
武器として用いてるならいいんじゃないか?
パーマンの核がダメになったのは武器として使用してなかったからだし

721 :マロン名無しさん:05/02/19 15:05:52 ID:???
>>719
普段から戦車を担いで戦闘しているなら可。
戦場の判断で一時的に使ったのなら不可。

722 :721:05/02/19 15:07:23 ID:???
なんか>>720氏の方が説得力があるな……>>721は取り消して下さいな

723 :マロン名無しさん:05/02/19 15:11:03 ID:???
ここら辺かなとも思うが、まあ一応もう少し。

vsヤマモト・ヨーコ
【先鋒】勝てるわけもなく。
【次鋒】さすがに亜光速反応級が相手だと不利は否めない。
【中堅】次鋒と大体同じ展開だが、速度がバカ速いので向こうの攻撃も当たらないだろう。引分け。
【副将】同じ恒星破壊級兵器持ちだが、反応差で負ける。
【大将】反応はほぼ同じなので初期距離の差で負ける。
4敗1分け。


せっかくなので。
vs無敵戦艦ワルキューレ
【先鋒】もうどうしようもない。負け。
【次鋒】これも素直に勝ち目なし。負け。
【中堅】勝てる方策が見えない。負け。
【副将】素早さ不明なので要塞破壊ミサイルを撃つことはできそう。勝ち。
【大将】先手を取ったほうが勝てる。引分け。
1勝3敗1分け。
戦乙女対決は円盤側の大敗。



まあ位置的には>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボールでいいと思うんですが。

724 :マロン名無しさん:05/02/19 15:31:10 ID:???
>>696
【次鋒】炎耐性あり、100m級の規模の大爆発の強化版で無傷なので稲妻と炎は耐えられるか。
相手が妖怪なので鬼の手で行けそう。勝ち

とらの反応は超音速、飛行速度は音速〜超音速だから鬼の手が当たるとは思えんのだが。引き分けだろう。
1勝2敗2分で うしおととら>ぬーべーかと。
白面レベルの暗黒の集合体が「怨霊の魂引き込みで即死」は結構違和感あるなぁ…
普通に食ってしまいそうな気が。感想だけど。

725 :マロン名無しさん:05/02/19 15:37:46 ID:???
>>723
乙。
ワルキューレ対決は無敵戦艦の勝利でしたか。

726 :マロン名無しさん:05/02/19 15:38:33 ID:???
対妖怪耐性ありの相手にかなりへたれてるな>ぬーべー

727 :マロン名無しさん:05/02/19 15:39:54 ID:???
>>719-721
戦場が不思議空間と言うことで、不思議空間のどこかに何故か戦車が
一台ぽつんとおいてあるってのじゃダメなのか?

728 :マロン名無しさん:05/02/19 15:58:38 ID:???
ティアは全ジャンルだと光速攻撃の不意打ちに対応+光速攻撃の連打にも反応ということになっているな

729 :マロン名無しさん:05/02/19 16:03:33 ID:???
エグザクソンは防御力がシャレにならないし次鋒から副将が宇宙に離脱→一方的な攻撃が可能なので惑星破壊の壁越えはできそう。
多分アウトランダーズの直上か直下になるだろうな。



さて、なんとなくランキングの中間点を調べたくなった。
データは>>639基準。

現在ランキング内には112作品なので、56位と57位の間が中間点になる。

666〜サタン〜>超兄貴

ここが漫画作品のバトルの平均…というのは大雑把がすぎるデータだけど、まあちょっとした参考代わりに。



730 :マロン名無しさん:05/02/19 16:04:17 ID:???
>>728
じゃあメデューサとは初撃相打ちで引き分けだな。

731 :マロン名無しさん:05/02/19 16:06:24 ID:???
スペオペのくせに弱いな超兄貴w

732 :マロン名無しさん:05/02/19 16:07:18 ID:???
>>730
見たらアウトという自動カウンター能力みたいなものだから反応力は関係ないんじゃないか?

733 :マロン名無しさん:05/02/19 16:08:55 ID:???
絶対に最下位になれる弱さの作品ってやっぱサバイビーなんかな。
もっと弱い昆虫漫画も探せばありそうだが。

734 :マロン名無しさん:05/02/19 16:14:19 ID:???
サバイビーは蜂だから、アリやミジンコが主人公の漫画を探せだばあるいわ

735 :マロン名無しさん:05/02/19 16:19:04 ID:???
素直に最弱スレ行けば?

736 :マロン名無しさん:05/02/19 16:23:42 ID:???
>>735
まあ最弱スレは漫画内で最弱探してエントリーなわけだが、
漫画のMAXなのにこんなに弱い、てのは違う楽しみがある。

737 :マロン名無しさん:05/02/19 16:27:45 ID:???
>>732
見るという以上メデューサの石化は光速以上はあり得ないから。
光速以上の反応速度を持っていればメデューサの姿を見る前に攻撃を行なえる。

738 :マロン名無しさん:05/02/19 16:31:00 ID:???
よく考えたらそうだよな

739 :マロン名無しさん:05/02/19 16:31:50 ID:???
>>732
光速攻撃なら見るとほぼ同時にメデューサ吹き飛ぶから引き分けでしょ。

740 :マロン名無しさん:05/02/19 16:35:29 ID:???
光速で突っ込んでくる石

741 :マロン名無しさん:05/02/19 16:35:39 ID:???
後はメデューサの石化はメデューサを倒したら解けるのかどうかかな。
これが解けるのなら光速反応の奴らはメデューサに勝てる可能性高くなる。


742 :マロン名無しさん:05/02/19 16:41:34 ID:???
まとめサイト更新乙
ボーボボ、エルハザードのテンプレが繋がってないよ

743 :マロン名無しさん:05/02/19 16:46:02 ID:???
>>741
ドラSPでは石化しかえすことによって、石化を解くことに成功している。
普通に倒したらどうなるのかは作者しか知らないw

744 :マロン名無しさん:05/02/19 16:46:06 ID:???
あと火の鳥も

745 :マロン名無しさん:05/02/19 16:52:21 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ
>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ
>ドラゴンボール>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!
>破壊魔定光>ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>バロンゴングバトル=クロノクルセイド(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル>SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ>バキ>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校
【番外・考察不能】デスノート

746 :マロン名無しさん:05/02/19 16:53:16 ID:???
メデューサ自身が石化したら今まで石化した人たちは元に戻ったってこと?
それなら戦闘不能になれば解けると解釈してもいい気がするが。

747 :マロン名無しさん:05/02/19 16:53:44 ID:iPh9RsVs
◎追加
・>470-472>479魁!クロマティ高校 ・・・>646エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校
・>665>669FSS、ドラえもんズ周辺。>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>DB 
>673>728ドラえもんvsワルキューレは1勝3敗1分け でワルキューレ勝ち。
・魔界学園・・・>668→マーズ=YAIBA>魔界学園≧トライガン・マキシマム
・スターオーシャンセカンドストーリー(SO2) >676>677>688
   →魔法陣グルグル>スターオーシャンセカンドストーリー>魔人デビル
・地獄先生ぬ〜べ〜考察>691>692>693>724>701>706
  →>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜>Dr.スランプ
・円盤皇女ワるきゅ−レ >716>718>723ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボール
>662→リンかけ=ラブやん=ケロロ

【要検討中】
・パーマン・・・>661>662パーマンの位置微妙。>687素人の銃では全く当たらない。
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373
>202>204>205サクラテツ対話篇
>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。
>440GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正
>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ ・・・母艦は約1kmで考察。
>502-504EAT-MAN ・・・>528ボルトは死なないが割りと戦闘不能状態にはなってたはず。
>524-529>530>532>534>596機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>631>633-635>637>638砲神エグザクソン 暫定版 >667
>656-659エイリアンvsプレデター
>703-705>707>708-710金色のガッシュ
>135>467ああっ女神さまっ 修正。素早さを若干強化。

748 :マロン名無しさん:05/02/19 16:54:33 ID:???
出してみる
【作品名】女神の赤い舌
【先鋒】スブタイ将軍 
【次鋒】シンハ
【中堅】ハーンのベロドラゴン
【副将】鉄男のベロドラゴン
【大将】リカ

【作品名】女神の赤い舌
【名前】スブタイ将軍with戦車
【属性】相撲の横綱→四狗の一人
【大きさ】巨漢
【攻撃力】戦車の砲身の方から戦車を持ち上げて10メートルほど投げる
      投げられた戦車は十数メートルの爆発を引き起こし、人間が吹き飛ぶ。
     馬に乗った状態の突進で人間が10メートルほど上空へ吹き飛ぶ。
     片腕でシンハの首を絞める
【防御力】人体に突き刺さる矢の雨の中平然と立っていられ、矢のほうが折れる
【素早さ】シンハと同程度
【特殊能力】舌を10メートル以上伸ばして、物をつかんだり、首を絞めたりできる(舌の共通能力からの推測)
【長所】力持ち
【短所】描写不足
【備考】相撲の横綱が先祖のスブタイに乗っ取られた

749 :マロン名無しさん:05/02/19 16:57:42 ID:???
>>746
そうすると氷河とティアは普通に勝ちか。

750 :マロン名無しさん:05/02/19 16:57:50 ID:???
【作品名】女神の赤い舌
【名前】シンハ
【属性】獅子人間 ハーン教徒
【大きさ】成人男性
【攻撃力】人体程度なら爪で真っ二つに切り裂く。
移動している馬の首も一撃で刎ねた。
     喉元に噛み付くことにより、人体に突き刺さる矢の雨の中、
     平然と立っていられる人間を倒した。首が引きちぎられている状態。
     電極棒;一本だけ持っている。あたれば相手を電撃でしびれさせて気絶させる。
【防御力】戦車を砲身を持って担ぎ上げれる人間にしばらく絞められ、
     首を完全に折られてもまだ多少は戦える。
     首が千切れた状態で、相手の喉下に食らいついて自分が死ぬより先に相手を倒した。
【素早さ】暗殺者として訓練を受けた人間と同程度。
【特殊能力】嗅覚に優れ、臭いで相手の位置がわかる。人間の姿になれる。
      上記のマレンさんの真後ろにいて気付かれない
      舌を10メートル以上伸ばして、物をつかんだり、首を絞めたりできる(舌の共通能力からの推測)
【長所】根性がある マレンのためなら死ねる
【短所】マレンタソハァハァのあまりにおいを嗅ぎたい
【備考】舌のために多少の再生能力を保持していると思われるが描写なし。

751 :マロン名無しさん:05/02/19 16:59:42 ID:???
【名前】ハーンのベロドラゴン、鉄男のベロドラゴン
【属性】女神と恋人の愛の証 舌の怪物
【大きさ】 10メートルほど ハーンのベロドラゴンが一つ目で鉄男のが2つ目
【攻撃力】人間程度なら一口で食べてしまう。
     壁がくずれて開かない大扉を突撃で破壊する。(鉄男の)
     人体を支えれる舌を突進で引きちぎる。(鉄男の)
     5階建ての塔をジャンプした際の着地でぶつかって倒す(鉄男の)。
     ハーンのには特に描写はないがおそらく同程度
【防御力】数百メートル投げる槍なら尻尾の辺りへ突き刺さる。     
     底が見えないほどの穴に落ちたようだが、その数ページ後には無傷で地上にいるコマがある。
     無数の戦車の残骸が上から落ちていく場所へ鉄男を救いにいった。
     その後のコマで戦車の残骸を体の上に乗せたまま、断崖絶壁に引っ付いていた。
【素早さ】数百メートル〜キロ単位でジャンプして飛ぶ。その状態でリカのビームを回避。
     地上での早さは比較対象がないが、おそらく馬程度。
【特殊能力】断崖絶壁でも岩壁につかまって移動が可能。
【長所】ジャンプ力
【短所】描写不足
【備考】2つはほぼ同一存在。ハーンのが700年生きている。

752 :マロン名無しさん:05/02/19 17:02:05 ID:???
【名前】リカ
【属性】人間に転生する女神
【攻撃力・手を対象に向けて直径数百メートルほどのビームを瞬時に放つことができる
     射程は数百メートル〜キロ単位で数千人ほどそれで殺害。
     余波の爆風で山のように積んであった戦車の残骸の上部分が吹き飛んだ。
    ・詠唱動作なしだが空中にいた際に発動した無数の隕石落としのような破壊は
     短時間でモンゴルの草原に数百メートルの大きさでマグマまで届く深さの穴を作った。
    ・リカを止めるためにかなりの速さで迫ってきた、特殊な戦闘訓練を受けた人間に反応して手を差し向けたところ
     その人間が交差したところで相手は真っ二つに切断された。 
    ・拳銃くらいの威力のビームも指の先や手の平から放てる(射程は100メートル以上)対象に向けて放つ。
     腕力は半身を失った男性を数十メートル投げれるくらい
【防御力】暗殺者に手首をはさみでナイフで切られたようにされ、
     首にはさみを刺されて殺されたときは一分もたたないうちに復活。はさみも自動的に取れた。
     最終話の一つ前に、マグマの中に飛び込んだが、最終話で生存が確認されている。
     下記の空中移動の際に、薄い氷の天井(薄いといっても数メートルはおそらくある)を突き破っている。
【素早さ】反応速度は鍛えた達人並だと思われる。早さは描写的に普通の人間よりは早い。
     地平線がはっきりと丸く見える高さ(数百〜数千?最低でも山より高い)まで一瞬で移動。そのまま飛行。
【特殊能力】温まりたいという理由で火山を噴火させる。
     近代兵器を使用不可能にする。この能力でモンゴル軍の銃と戦車を使用不可能にして壊滅させた。
     人間を生きた状態のまま肉の塊にすることができる
     死者蘇生能力保持。 物質の年齢操作(作中では死体を若返らせた) 念動力保持。
     回復魔法;頭からの出血程度なら一瞬で直す。現代医学で不治の足の病を直した。
【長所】能力の関係上一人で人類を滅ぼせる
【短所】鉄男が関わると弱くなる。精神的にやや弱い
【備考】多重人格者だが、最終人格でエントリー。人間を面白半分に風船のようにして破裂させたりもしている。

753 :マロン名無しさん:05/02/19 17:18:04 ID:???
からくり、黒賀村にきた女神(アルテミス)はやっぱ参戦不可能だろうか。
アポリオンの集合体

754 :マロン名無しさん:05/02/19 17:24:47 ID:???
ってフェイスレス転生キャラだから参戦できねー

755 :マロン名無しさん:05/02/19 17:27:46 ID:???
>>754
あれは身体乗っ取ってるだけだから転生とは違うぞ?

転生NGはハオとかみたいな同一人物キャラが複数エントリーしないため。
フェイスレスには適用外だと思う。

756 :マロン名無しさん:05/02/19 17:28:53 ID:???
ん?普通に考えて転生うんぬんは
Aがいたとして
来世がB
Bが前世の記憶を持っていなければ2人とも出せて、
もっていればAとBは同一存在として扱うのでは?


757 :マロン名無しさん:05/02/19 17:35:40 ID:???
ブウとウーブみたいな場合、同一人物とみなすかの判定をどうするかで記憶を材料としたんだったよな。

758 :マロン名無しさん:05/02/19 18:45:10 ID:???
【作品名】岸和田博士の科学的愛情
【先鋒】牛野田
【次鋒】悪3号+岸和田研究所
【中堅】海山野田
【副将】都庁ロボ’98
【大将】四次元長官

【先鋒】牛野田
【属性】巨大人型兵器
【大きさ】山野田と同等
【攻撃力】片足で戦車を破壊・片手で雑居ビルを破壊・何でも溶かす溶解液をブリーフから発射(自動車を一瞬で溶かした)
     頭部爆弾(引きちぎられた頭部を爆破する・およそ200m程の大爆発・頭部は再生する)
     脇毛ニードル・乳首ビーム16連射/秒(当たると10m程爆発する)・ロケットパンツ(パンツを発射して相手の包む)・横隔膜ブゥメラン(雑居ビルを真っ二つ)
     自動車爆弾(自動車・石油タンクローリーを相手にぶつける)・雑居ビルクラッシュ(雑居ビルで殴る)・パワーショベルアタック(パワーショベルで殴る)・中央線ボンバー(中央線10両編成で殴る)
     全内臓ミサイル(自爆技なので使用不可)
【防御力】金玉に自動車が当たって悶絶・現代兵器のミサイル程度では足の小指の生爪一枚剥がれない頑丈さ・ビルを内部から破壊して無傷・ロボットのため霊体攻撃無効
【素早さ】ミサイルを腰振り運動で完全回避・大きさ相応
【長所】基本能力

【次鋒】悪3号+岸和田研究所+山野田スペアパーツ腕足
【属性】特殊生体メカ+研究所+山野田スペアパーツ腕足
【大きさ】人間程+山野田と同等
【攻撃力】光線砲オールスター総攻撃(13門の光線砲から光線を連続発射する・一発でビル爆発程度の威力・射程百m程)
     超指向性マイクロウェイヴ(水が主成分の物体なら瞬時に加熱気化させられる・恐らく人間なら即死・コンビニ弁当一万五千個を瞬時にチンできる・射程百m程)
     ミサイル発射可能
【防御力】真下からほぼ同じ全長のドリルで突き上げられ壊れた・海山野田の攻撃は耐えられる・ロボットのため霊体攻撃無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】ビル内部から悪三号の触手を出し、無機質と融合する・恐らく機械や建造物なら完全に制圧可能
【長所】基本能力+マイクロウェイヴ+機械融合攻撃

759 :マロン名無しさん:05/02/19 18:46:20 ID:???
【中堅】海山野田
【属性】巨大人型兵器(人型兵器山野田を海水兵器海野田がコーティングしている)
【大きさ】身長57メートル・山野田本体体重550トン+海野田の海水分の重量
【攻撃力】足で敵の戦車を踏みつぶす・口から2千度の炎を吐く・鼻くそボンバー(着弾で10m程爆発)・指鉄砲・
     手でビルを引きちぎる・キズ口ビーム(全傷口からビームを発射)・千手腕攻撃(背中から手をいっぱい生やして攻撃)
     コケただけでビルの一角を破壊・片手でビルを破壊・全長数百mの巨大UFOの落下を両手で押さえ防ぐ力
     上記の2.5倍の破壊力を持つ
【防御力】山野田:牛野田の自動車、石油タンクローリー爆弾・雑居ビルクラッシュ・パワーショベルアタック・中央線ボンバー・を受けて戦闘続行可能・ブリーフから消化液を出して体の火を消火
     海野田:ミサイル程度の物理的な破壊攻撃は内部で分散させ無効・光線兵器に対しては入射角を瞬時に計算して内部で反射屈折透過させ無効
     上記の二つの特性を持ち合わす・ロボットのため霊体攻撃無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】海野田本体(2m程のセンサー)は水分子を完全制御することが出来る。水での攻撃をしてくる相手に無敵
【長所】基本能力+水分子制圧

760 :マロン名無しさん:05/02/19 18:48:35 ID:???
【副将】都庁ロボ’98
【属性】都庁ロボ
【大きさ】全高1都庁m[243.4m]・全幅0.3都庁m[73.02m]・重量1都庁t・使用エネルギーは消費税
【攻撃力】パンチ力:1都庁t/m^2・キック力:3都庁t/m^2・出力1都庁馬力(キックで都庁三つ分は壊せそう)
【防御力】戦闘機のミサイル程度ならほぼ無意味・ミニッツ級空母の空中から体当たりを受けても余りダメージは無し
     都知事バリアで相手の攻撃から都庁を守ることが出来る・ロボットのため霊体攻撃無効
【素早さ】戦闘機よりは遅いが飛行できる
【特殊能力】公務員発射:公務員を超高速で発射する(マッハ1.2以上の速度で公務員同士が接触すると大爆発を起こす・残弾1万3千人)
      ホワイトハウス専用ビーム:どこからでもホワイトハウスを爆撃できる
      スイッチルーム:地球滅亡スイッチを押すと地球が滅亡する
【長所】全体的に無敵(設定)
【備考】1都庁とは都庁1個分を表す新しい単位
都庁データ:階数:地上48階、地下3階・高さ:243.4m(軒高:241.9m) ・建築面積:11,042m^2(敷地面積:14,350m^2)
         延床面積:195,567m^2 ・着工:1988年4月/竣工:1990年12月 ・建設費:1569億円
    参考:ttp://www.sanseido-publ.co.jp/corp/hall_tocyo.jpg

761 :マロン名無しさん:05/02/19 18:49:39 ID:???
【大将】四次元長官
【属性】四次元生物化した大塚長官
【大きさ】四次元のため不明・目だけで3m程になることも
【攻撃力】裏返る前の状態で潜在能力の520%+αの時には、10人の看守を回し蹴り一発で倒し、
     耳から溢れるほど分泌される脳内麻薬物質で痛みも畏れも感じず、
     体内の気が宇宙エネルギーと融合し手・足・股間から男塾塾長のように発射させ、
     不定形で再生能力を持つロボットを粉微塵にしたりコンクリの壁を手の形に砕いたり、
     コンクリートの地面を剥がしてちゃぶ台替えし、頭突きで鉄の壁を破壊する出来る戦闘能力を誇る。
     また、守護霊が地元の悪霊達を配下に置いて敵を霊障で、頭痛腰痛二日酔い悪寒下痢エクトプラズムが口から吹き出し呼吸困難にさせる。(その他諸々)
【防御力】出現する前の揺らぎを槍でさされると血が出た(ただ、裏返る前でも数百mの研究所が大破する爆発で少しのキズのみ)
【素早さ】四次元のため不明・三次元の距離空間は関係なし
【特殊能力】四次元から出現し触れたところとその周辺が裏返り破壊(生物から雑居ビルまで)
【長所】出現での即死攻撃
【備考】裏返っている状態がデフォルトなので裏返ったまま参戦

762 :615:05/02/19 19:01:48 ID:???
亀レスですが

>>618
ちょっと言い方悪かった。
ノトーリアスは「全く動いていない物」と「現在攻撃中の物より動きが遅い物」と「爆発物」からしかダメージを受けないのに
もろ動いている光子砲がダメージを与えられるって言うのはどうなんだってことが言いたかったんです
(エンジンのエネルギーを持ち出したのは別に熱に弱いって訳じゃない事の証拠だと思ったからです)

763 :マロン名無しさん:05/02/19 19:11:01 ID:???
ノトーリアスの防御力よりも圧倒的にビームのほうが攻撃力高いし

764 :マロン名無しさん:05/02/19 19:24:20 ID:???
大分多くなってきましたがマタリーリ考察していきましょう。

【要検討中】
・パーマン・・・>661>662パーマンの位置微妙。>687描写から素人の銃ではほぼ当たらないはず。
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373

>202>204>205サクラテツ対話篇
>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。
>440GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正
>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ ・・・母艦は約1kmで考察。
>502-504EAT-MAN ・・・>528ボルトは死なないが割りと戦闘不能状態にはなってたはず。
>524-529>530>532>534>596機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>631>633-635>637>638砲神エグザクソン 暫定版 >667
>656-659エイリアンvsプレデター
>703-705>707>708-710金色のガッシュ
>135>467ああっ女神さまっ 修正。素早さを若干強化。
>748>750-752女神の赤い舌
>758-761岸和田博士の科学的愛情

765 :マロン名無しさん:05/02/19 19:33:22 ID:???
>>703-710
一応術は全部書いておいたほうが良くないか?ゾフィスのギガラド・シルドとかはなんかの役に立つかもしれんし。
後、デモルトのスピードはパンチの描写やリゴン・ゼモルク使ってる時の描写から考えてあのサイズの人間とほぼ同じ位のスピードで動けるものと思われ。
首の後ろの弱点もギルガドム状態なら強化されてて無くなってる。

766 :マロン名無しさん:05/02/19 19:39:48 ID:???
週間少年漫画最強にあったブラゴのテンプレ。
【作品名】金色のガッシュ!!
【名前】 ブラゴ
【属性】魔物の子

【攻撃力】片手でのパンチ一発でブルドーザーをバラバラに破壊したり、
      上から降ってきた直径数メートルの大岩を粉々にしたりする。
       強化の術で強化した魔物の突撃を片手で止め、そのまま振り回せる。
レイス:手から直径数十cmくらいのエネルギー弾のようなものを発射する術。射程は描写から判断すると数メートル程度。
         猪くらいある犬型の魔物(防御力は、学校の屋上全体を黒焦げにした術に耐えられる程度)を一撃で戦闘不能にした。
グラビレイ:相手に「上から降りかかる力」をかけて押しつぶす術。射程は恐らく二メートル程度。
         術などを押しつぶすこともでき、遺跡の大階段を破壊した術を叩き落したこともある。
ギガノ・レイス:手から直径二メートル程度のエネルギー弾のようなものを発射する術。射程は十メートルくらい。
         威力はよくわからないが、千年前の魔物(人間よりはだいぶ丈夫)を一撃で戦闘不能にするくらいはある。
アイアン・グラビレイ:自分の手の前方を、円状の範囲で押しつぶす術。
          範囲は直径五十メートルくらい〜数メートルくらいまで、ある程度制御可能っぽい。
         心の力(術の源になる力)を出し続けることで押しつぶし続けることが可能。
         この状態でブラゴが手を動かすと押しつぶす範囲もそのまま移動する。
         この方法でジャングルの自分の周り360°を平らにしたこともある。
         またこの術は防御にも利用でき、遠距離からのビームのような術や
         炎のような術による攻撃6発を同時に押しつぶした。


767 :マロン名無しさん:05/02/19 19:40:40 ID:???
リオル・レイス:両手から柱状のエネルギー弾のようなものを打ち出す術。
ビドム・グラビレイ:グラビレイの強化版?作中では数メートル上の空を飛んでいる魔物2体を同時に落とした。
ディオガ・グラビドン:手から直径十数〜二十メートルくらいのエネルギー弾のようなものを発射する術。射程は五十メートルくらい。
         自分のほうに向かって来た雪崩をかき消し、そのまま後ろの山を破壊するほどの威力。
バベルガ・グラビドン:自分の手の前方、横百メートル、縦百メートルくらいを押しつぶす術。
         地面の上で使った時は平らだった地面を底が見えなくなるくらいに陥没させた。
・術はパートナーが術を叫ぶと同時に発動。タメ等は特にない。

【防御力】遺跡の大階段を破壊した術をパンチでかき消す。
     上記のディオガ・グラビドンと同威力の攻撃が直撃し、上記のギガノ・レイスと
     同格の術などの術を何発も食らっても戦闘続行可能。
     大きな氷の狼を出す術で腕を切り飛ばされたが、包帯で巻いただけでくっつく。
【素早さ】向かい合っていた相手(魔物とパートナー)が気付かないほどのスピードで横にまわりこめる。
     結構早い術でも軽く叩き落せる。
【特殊能力】魔物の力を感じ取ることが出来る
【長所】身体能力の高さと術の強さ
【短所】本を燃やされると魔界に送還


768 :マロン名無しさん:05/02/19 19:41:29 ID:???
【名前】シェリー・ベルモンド
【属性】金髪縦ロール、ブラゴのパートナー
【攻撃力】先に宝石のような石(普通の石より硬い)が付いている鞭のような武器と、ブラゴの本を所持。
     正確な攻撃力は描写が少ないためよくわからないが、あまりダメージを与えられないとは言え
     魔物とまともにわたりあえるため、恐らく達人並。
【防御力】爆発する鞭の術で足を潰され、遺跡の大階段を破壊した術の直撃を食らっても戦闘続行可能
【素早さ】恐らく達人並。
     向かってきた十数発の柱状の衝撃波のような術を軽く避けきる。
     片足を潰された状態で爆発の術(かなり小型のミサイルみたいな術)の連発を避けきる。
【特殊能力】特になし
【長所】この漫画に出てくる人間としてはトップクラスの身体能力
【短所】所詮人間。
【戦法】初手はバベルガ・グラビドンかディオガ・グラビドン、これで潰れなければ潰れるまで術を連発
【備考】パートナーが手に本を持った状態じゃないと術は使えない。魔物の術はパートナーの精神状態により威力が多少上下する。
    術は「心の力」というパートナーの精神の力のようなものを消費する。
    よって本来なら強力な術を何発も撃てば心の力が切れるはずだが、
    石版編時のシェリーは途中で敵の策により戦意喪失し、術が出せなくなったことはあったが、術を何十発撃っても
    心の力が全く尽きず(回復した描写もなし)、ほぼ無限に近い状態だった。


769 :マロン名無しさん:05/02/19 19:58:10 ID:???
>>763
いや、防御力が条件式なのに単純な威力を持ち出しても意味無いでしょ
(まぁ、>>619を読む限り着弾したら爆発するみたいだから別に負けで良いが)

770 :マロン名無しさん:05/02/19 21:12:37 ID:???
ぶっちゃけ、攻撃力が全能のキャラ(ほかは全能ではない。)は、どういう扱いなんだ?
タメ無し即時攻撃で、素早さで劣る奴に勝てるのかどうか。

771 :マロン名無しさん:05/02/19 21:21:07 ID:???
反応しきれないんなら即殺されると思うんだ

772 :マロン名無しさん:05/02/19 21:21:27 ID:???
>770
個別に決めるしかないのでは?

773 :マロン名無しさん:05/02/19 21:24:29 ID:???
>>770
【作品名】ああ女神さまっ
【名前】ヒルド
【属性】悪魔/大魔界長
【大きさ】人並み
【攻撃力】
契約者が望むことをすべてすることが可能。
この能力は契約者が居なくても使うことは可能。
【防御力】
前述のリンドの体当たりを防ぐ位の2000倍以上。
【素早さ】
魔界から人間世界に一瞬で着く。(距離不明。異次元移動か。)
この時、特に力を押さえない限り、出現しただけで軽く町が吹っ飛ぶ。
素の速度はリンドの2000倍以上で飛行可能。
【特殊能力】
有り余る力を封環と呼ばれるアクセサリーで抑えている。このテンプレは封環によって力を抑えている状態。
また、一瞬で1000分の1の分身を作り出すことも出来るが、あんまりテンプレ的には意味がない。
【長所】攻撃力が全能。
【短所】作中では、全能なのに面白さを求めるために出来ることをしない。

これのことかな?
このテンプレなんだけど、素早さも不意をつかれなければ全能のはずなんだよね。
リンド云々の話は1000分の1の分身の時に不意をつかれたのばっかだし。
防御だけは、その際当たった攻撃でダメージ食らってるから全能では無さそうなんだが。
でも気がついたら回復してるしなー。
素早さも全能にし

774 :マロン名無しさん:05/02/19 21:25:29 ID:???
>>770
近距離なら、
開始=勝利条件の海難法師・メデューサ以外には勝てると思うぞ

遠距離なら海難・メデュにも勝てるかと

775 :マロン名無しさん:05/02/19 21:27:19 ID:???
最後の文は

素早さも全能にしとく?
ね。
なぜか切れてしまった^。^;

776 :マロン名無しさん:05/02/19 21:32:51 ID:???
>>773
そう、ヒルド。
ただ、正確に全能と言えなさそうだろ、俺も読んだが。素早さは全能にしない方が無難かと。
>>774
そうか…。
しかし、>>771>>772みたいな意見もあるしな…。
正直な話、>>774が一番俺的には楽なんだよなw

777 :マロン名無しさん:05/02/19 22:07:23 ID:???
素早さ全能って意味不明だよな

778 :772:05/02/19 22:07:50 ID:???
>774
目をつぶって参戦して「自分を万能にする」で参戦すれば問題ないのでは?
これなら常時万能以外には距離に関係なく勝てる。

>776
防御力を超える光速発動クラスの相手・・・星矢なんかに勝てるのか、と聞かれると困るから(苦笑)
この場合、勝てるような気もするし勝てないような気もする。


779 :マロン名無しさん:05/02/19 22:08:57 ID:???
>>766
ども、呪文を弱く見積もりすぎてたな。
レインの最大術考えるとそれ位で妥当かもしれん。
その場合、ゾフィスの最大術の威力は、少なくとも
クレーター50mクラスでないとバランス合わんか。

超ディオガ=100mクレーターなら、
ロデュウよりも超ディオガ持ちのアースの方が良いのかな。

780 :マロン名無しさん:05/02/19 22:11:42 ID:???
目をつぶって参戦ってありか?
突然何もない世界に出現させるんだし

781 :マロン名無しさん:05/02/19 22:18:20 ID:???
>>780
全ての戦いでそれが適用されて素早さが同じ相手には初手が遅れますがよろしいですか?

782 :マロン名無しさん:05/02/19 22:22:49 ID:???
>>781
>>780>>778の提案への疑問とオモワレ。


783 :マロン名無しさん:05/02/19 22:26:21 ID:???
>>781
それと、リンドの2000倍の速さってことはマッハ一万三千越えてくるんだよね。
これより上ってのはあるけど、同等ってのはあんまりないかと。

784 :マロン名無しさん:05/02/19 22:28:22 ID:???
>>779
超ディオガ=100mクレーターと言うわけではない。バベルガは術の性質上地面を陥没させてるが、他の超ディオガでそれが出来るかは別の話。
アースは強化術メインで破壊描写が少ないし、バルバロスの威力もはっきりとはわからない。飛行持ちでディオガの
描写がちゃんとあるロデュウのままでもいいと思われ。

ゾフィスとデモルトのテンプレはもうちょっと詳しく書いたほうが良いような気がする。
一応ゾフィスは盾の術とか持ってるし、ディガン・テオラドムは正直光線には見えない…
デモルトの攻撃描写も結構あるし、最後にデモルトにとどめをさしたあのバオウは建物破壊級より上だと思う。
あれよりずっと弱い状態のバオウですら二十メートルくらいの巨岩を破壊してるし。

785 :772:05/02/19 22:28:42 ID:???
>>780
どの対戦相手にも同じ戦い方をするなら問題ないと思う。目を瞑ってるほうが強い奴が目を開けたまま参戦する必要はないと思うし。

>>781
同じ相手がいたとしても、防御力がそこそこ高いから耐えれば勝ちだし。

ぶっちゃけ、あのテンプレだと「素早さで劣る相手に負ける」のほうが考察しやすいとも思うし(苦笑)





786 :マロン名無しさん:05/02/19 22:33:26 ID:???
まあ攻撃力全能ならドラえもんが既に居るしw

787 :マロン名無しさん:05/02/19 22:37:30 ID:???
>>786
あれはバイバインやフエルミラー、及び地球破壊爆弾がタイムウォッチ下で無限回使用できるからこその全能だろう。
素の状態で攻撃のみ全能はいなかったような気ガス。

788 :マロン名無しさん:05/02/19 23:14:05 ID:???
>>780
視覚情報無しで視覚情報有りの時より強いんならな

789 :マロン名無しさん:05/02/19 23:41:52 ID:???
盲剣の宇水の事かー!

790 :マロン名無しさん:05/02/19 23:59:57 ID:???
でぶのだ修正
【中堅】海山野田(でぶのだ)
【属性】巨大人型兵器(人型兵器山野田を海水兵器海野田がコーティングしている)
【大きさ】身長57メートル・山野田本体体重550トン+海野田の海水分の重量
【攻撃力】足で敵の戦車を踏みつぶす・口から2千度の炎を吐く・鼻くそボンバー(着弾で10m程爆発)・指鉄砲・
     手でビルを引きちぎる・キズ口ビーム(全傷口からビームを発射)・千手腕攻撃(背中から手をいっぱい生やして攻撃)
     コケただけでビルの一角を破壊・片手でビルを破壊・全長数百mの巨大UFOの落下を両手で押さえ防ぐ力・背中ミサイル(自動追跡ありのミサイル)
     上記の2.5倍の破壊力を持つ
【防御力】山野田:牛野田の自動車、石油タンクローリー爆弾・雑居ビルクラッシュ・パワーショベルアタック・中央線ボンバー・を受けて戦闘続行可能・ブリーフから消化液を出して体の火を消火・200m級爆発(頭部爆弾)を受けてほぼ無傷
     海野田:ミサイル程度の物理的な破壊攻撃は内部で分散させ無効・光線兵器に対しては入射角を瞬時に計算して内部で反射屈折透過させ無効
     上記の二つの特性を持ち合わす・ロボットのため霊体攻撃無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】海野田本体(2m程のセンサー)は水分子を完全制御することが出来る。水での攻撃をしてくる相手に無敵
【長所】基本能力+水分子制圧

791 :マロン名無しさん:05/02/20 00:04:36 ID:???
【作品名】岸和田博士の科学的愛情
【先鋒】牛野田
【次鋒】悪3号+岸和田研究所
【中堅】海山野田(でぶのだ)
【副将】都庁ロボ’98
【大将】四次元長官
【備考】牛野田〜都庁ロボは、建築物を破壊しながらの戦闘がデフォ

vs美夕(範囲の壁〜666までは省略)
【先鋒】乳首ビーム16連射/s・死ななかったら脇毛ニードル・横隔膜〜頭部爆弾で勝利
【次鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【中堅】飛べないから負け
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1敗

vsナウシカ
【先鋒】乳首ビーム16連射/s・死ななかったら脇毛ニードル・横隔膜〜頭部爆弾で勝利
【次鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利(研究所にオームが突進する姿を想像してワラタ
【中堅】光学無効・殴り続けて進入→勝てるか
【副将】核は無理・負け
【大将】裏返しが追いつかない・瘴気負け
3勝2敗

vsカオシックルーン
【先鋒】乳首ビーム16連射/s・死ななかったら脇毛ニードル・横隔膜〜頭部爆弾で勝利(小さいし)
【次鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利(肉塊なら水分を結構含んでいるだろうし)
【中堅】亜空間負け
【副将】爆破されて負け
【大将】裏返して勝ち
3勝2敗

792 :マロン名無しさん:05/02/20 00:05:52 ID:???
vsうえき
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【中堅】攻撃は海野田で防御可能・シャボン玉攻撃で山野田は破壊されるか・海野田には無意味だと思われるのでそのうち勝ち
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】鉄球とかは全部裏返る・裏返して勝ち
4勝1敗

vsDQ
【先鋒】詠唱中に乳首ビーム16連射/sで勝ち
【次鋒】融合して制圧・勝利
【中堅】斬り付けるとかは無意味・イオラも無意味・そのうち攻撃が当たれば勝ち
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】四次元内部でも切られて負け
4勝1敗

vs機神兵団
【先鋒】乳首ビーム16連射/s・死ななかったら脇毛ニードル・横隔膜〜頭部爆弾で勝利
【次鋒】融合して制圧・勝利
【中堅】反射屈折させられるほど細くない・ビームを受けて負け
【副将】蒸発するか・負け
【大将】裏返して勝ち
3勝2敗

vsジョジョ
【先鋒】飲まれて負け
【次鋒】デカいから時止め中には攻撃不能・光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【中堅】老朽化負け
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】裏返っても戻りそう・分け
2勝2敗1分

793 :マロン名無しさん:05/02/20 00:07:33 ID:???
vsワンピ
【先鋒】物理無効負け
【次鋒】超マイクロウェイヴでチンして勝てるか
【中堅】海野田の主成分は海水・勝ち
【副将】物理無効負け
【大将】裏返るとかはないだろ・負け
2勝3敗

vsマテパ
【先鋒】乳首〜で勝ち
【次鋒】彗龍一本髪で負けか
【中堅】BBジャベリンで山野田は負けか・海野田には効かないと思われるので殴って勝てるかも
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1敗

vsカールビンソン
【先鋒】乳首〜で勝ち
【次鋒】早い・負け
【中堅】光学無効・海野田を倒せるほどの物理攻撃力があるとは思えない・ただ倒せないと思うので分け
【副将】相手の攻撃を知事バリアと公務員を飛ばして防御しながら、公務員弾を発射しさらに1都庁t/m^2パンチと3都庁t/m^2キックで勝ち
【大将】裏返して勝ち
3勝1敗1分

vs火の鳥
【先鋒】乳首〜で勝ち
【次鋒】規模が違う・負け
【中堅】決め手無し・分け
【副将】決め手無し・分け
【大将】負け
1勝2敗2分

794 :マロン名無しさん:05/02/20 00:10:06 ID:???
vsときめき
【先鋒】負けか
【次鋒】負け
【中堅】水支配・勝ち
【副将】くりぬかれて負けか
【大将】裏返らない・負け
1勝4敗

vsGS
【先鋒】乳首〜勝ち
【次鋒】近づいたところをマイクロウェイヴで蒸発させて勝ち
【中堅】決め手無し分け
【副将】霊攻撃無意味・相手の攻撃を〜パンチとキックで勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1分

vs鬼太郎
【先鋒】溶かされて負け
【次鋒】物理無効vs機械・分け
【中堅】スペックが似てる・分け
【副将】風化されて負け

火の鳥=カールビンソン ≧マテリアル・パズル≧ワンピース>岸和田博士

ここか

岸和田博士>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕

このあたりだろう

795 :マロン名無しさん:05/02/20 00:30:38 ID:???
>>793
>【次鋒】超マイクロウェイヴでチンして勝てるか
【素早さ】大きさ相応
程度の素早さで砂化しながらサラサラと高速で背後に回るような奴に攻撃あたんのか?
ウェイブの効果範囲が前方数十mとかぐらいなら当たるだろうが。

796 :マロン名無しさん:05/02/20 00:37:32 ID:???
>>794
カールビンソンとマテパに勝ってるから、その勝率の場合こうじゃないか?
ワンピは相性負けだし。
→火の鳥>岸和田博士>カールビンソン ≧マテリアル・パズル

797 :マロン名無しさん:05/02/20 00:46:17 ID:???
つーか、砂相手にマイクロウェーブは効かんのじゃないか?

798 :マロン名無しさん:05/02/20 00:51:19 ID:???
>>795,797
射程数十mはあるようだけど、砂相手だからやっぱり無理かな

vsワンピ
【先鋒】物理無効負け
【次鋒】物理無効ミイラ負け
【中堅】海野田の主成分は海水・勝ち
【副将】物理無効負け
【大将】裏返るとかはないだろ・負け
1勝4敗

799 :マロン名無しさん:05/02/20 00:57:39 ID:???
>>798
まあ射程がスゲー長くてもその効果の範囲が狭い攻撃も結構多いからさ。
特に超指向性というからには狙わなきゃ当たらないわけで。

800 :マロン名無しさん:05/02/20 03:05:55 ID:???
もう次スレも近くなってきたので、前スレとこのスレのここまでの対戦議論貼ってきた。
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/

801 :マロン名無しさん:05/02/20 03:20:45 ID:???
考察が終ったところをすまないが、岸和田博士は
【先鋒】海山野田
【次鋒】スケぬるウーマン
【中堅】都庁ロボ
【副将】四次元カーター提督
【大将】四次元長官
のメンバーの方がいいんじゃないか?
四次元カーター提督は四次元長官と同じ能力を持っている筈だし
スケぬるウーマンはスケスケマンや山野田を一撃KOしてるから並の巨大ロボより強いと思う。

というかなんというか、俺以外に岸和田博士のテンプレ書こうと考えた人間がいて、
しかもほぼ同時期だったというのが驚きだ。

なんという偶然ッッッ!

802 :マロン名無しさん:05/02/20 03:31:03 ID:???
>>747
魔界学園はももえサイズ>魔界学園>BASTARD!!って話もなかったっけ?
個人的にはヤマモトヨーコ(光速の壁)>魔界学園>ザドラえもんズSP
でもいいかなと思う。

803 :マロン名無しさん:05/02/20 03:48:23 ID:???
>>801
そういや、マイナス安川君はどうだろうか

804 :マロン名無しさん:05/02/20 04:07:00 ID:???
テンプレみるとあらゆる世界とその未来が見えて攻撃は全て無効、一睨みでいかなる敵も滅ぼされる。能力は即時発動が二人と
複数の世界とその未来が見えて一睨みでいかなる敵も滅ぼされる。能力は即時発動が一人。
これみるとももえ前後で問題ない気がするが。
まあ大将見るとかなりへぼイが・・・

805 :マロン名無しさん:05/02/20 04:34:05 ID:???
>>801
【次鋒】スケぬるウーマン(ミス・メロン)
【属性】巨大強化人間
【大きさ】身長:通常の人間の25倍(170cmとして42m程度)・体重:通常の人間の25^3倍(15625倍・50kgとして781t程度)
【攻撃力】通常の人間の25^5倍(9765625倍)
     蹴りで家2ヶを吹き飛ばし更に爆発を起こす・ミサイル攻撃で無傷の巨大人型兵器山野田を蹴りの一撃でバラバラに
【防御力】通常の人間の25^5倍(9765625倍)
     巨大人型兵器山野田と互角に戦えるスケスケマンと恐らく同等・山野田=スケスケ=スケぬる
【素早さ】大きさ相応・早い
【特殊能力】可視領域は赤外線まで
【長所】基本能力
【短所】テンプレにしても分かり難い

テンプレにしても分かり難い(´Д`)

【副将】四次元カーター提督
【属性】四次元生物化したカーター提督
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】四次元のため不明・移動に関して三次元の距離は関係なし
【特殊能力・長所・短所】四次元長官と同じ

【おまけ】マイナス安川君
【属性】安川君の形に切り取られた空間
【大きさ】人間程度
【攻撃力・特殊能力】触れた物を一瞬で歪ませ焼き切る・空間のため透けてる
【防御力】機関銃程度なら銃弾がねじ曲がって跳ね返りダメージ無し(マイナス安川君の空間に入れない)
【素早さ】人間程度
【長所】マイナスな点
【短所】空間破壊系攻撃に弱そう

806 :マロン名無しさん:05/02/20 06:29:22 ID:???
ttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html>1、戦闘のルール
>1-1:他者の力を借りるのは禁止だが強制的に収奪するのはOK。
>  例:元気玉ならベジータ・フリーザに使ったのはOK、ブウに使ったのはNG
こういうルールがある訳だが、ガッシュの召還者が術を使うのはOKなの?
あれは、「心の力」を貸してる状態だよね?

それと、やっぱり全能って設定は
>・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
>他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
このルールもある以上、問題ありでは?素早さや攻撃力が全能という話が
出ているが、このルールは防御力が全能ってことでしょ?
>>787が言っているドラえもんのように結果的に全能に近いならともかく、
全能については考えるべきでは?
攻撃力全能と防御力全能がぶつかれば、裏ランキング専用ルールの
>2-2-1:物語で描かれる全能者は辞書的な意味での全能とは違うので、辞書的な意味をむやみ
>    やたらに適用させてはいけない。
>    便宜上、より広い世界で全能であるほうが強いとする。
>    具体的には多元宇宙全能>単一宇宙全能>狭い範囲で全能とする。
>    単一宇宙が全てという世界観やごく狭い空間が全てという世界観でも扱いは同じで、
>    世界の全てで全能だから、より広い世界観の全能者にも引けを取らないという扱いにはしない。
>    また、この場合の宇宙とは通常サイズの宇宙のことを言う。
これ適用にするとか。

807 :マロン名無しさん:05/02/20 06:56:23 ID:???
ガッシュのは、いわば一蓮托生だから良いらしい。
パートナーもいっしょにエントリーしてるし。

808 :マロン名無しさん:05/02/20 07:11:39 ID:???
>>807
それだと、3×3EYESの无も一蓮托生でいいような気が・・・。

809 :マロン名無しさん:05/02/20 07:19:57 ID:???
>>806
スマン、よく分からないや。
取りあえず、ヒルドがなんでもできる範囲は、
少なくとも10次元以上の世界(魔界及び天界)〜人間世界までだよ。
それ以上はできないと思う。

>>802
俺も光速の壁設立に一票。
マッハレベルは結構いるから、そいつ等が先手をことごとく取られる壁が必要だと思う。
唯一心配なのが、それだと星矢が光速なのに壁外においやられてることだ。

810 :マロン名無しさん:05/02/20 12:17:19 ID:???
>>804
>一睨みでいかなる敵も

ってことは常時展開型ではなくて開始後に任意発動だから
反応がマッハ○○レベルの相手には気が付いたら既にやられてるって話だろ。

811 :マロン名無しさん:05/02/20 12:27:29 ID:???
ああっ女神さまっ二度目の待った。
魔法使いスレによると、いろいろと素早さが落ちそうなので惑星破壊の壁越えられないかも。


812 :マロン名無しさん:05/02/20 12:28:43 ID:???
常人とか達人の一睨み発動がそんなに速いならボーボボの考察で
デスマネースゴロクが発動前に超音速にボコボコにやられてたのなんだったって感じだしね。

813 :マロン名無しさん:05/02/20 12:32:36 ID:???
>>806
>ガッシュの召還者が術を使うのはOKなの?

そっちの全ジャンルルール原則で、このスレではガッシュやカオシックルーン、
遊戯王、舞himeその他などパートナー&人間必須の作品を幅広く受け入れる方向で
召喚物(魔物とか)と人間の同時エントリーOKってことにまとまった。
だからガッシュとかをはじめから入れる前提でない、そこの項目はそっとしておいてやってくれ。

814 :マロン名無しさん:05/02/20 12:33:39 ID:???
>>813
訂正
そっちの全ジャンルルール「はあくまで」原則で、この

815 :マロン名無しさん:05/02/20 12:38:56 ID:???
>>806
今のテンプレだと全能になるまで時間かかるからしいのでそこまで考えなくてもいいと思う。
ただ

>>809
>少なくとも10次元以上の世界(魔界及び天界)〜人間世界までだよ。
この10次元以上というのが作中の設定なのか、推測なのかの補足もほしいとこですね。

816 :マロン名無しさん:05/02/20 12:44:51 ID:???
AI止まをエントリーさせようと思うんだけど実体化してないと戦えないから先鋒が決まらない。
どうしよう。

【作品名】A・Iが止まらない!
【先鋒】
【次鋒】 No.30
【中堅】 No.20
【副将】 No.40
【大将】 No.0スパイダー

実体化できればネットワーク上でしていること全て出来るってことでいいのかな?

817 :マロン名無しさん:05/02/20 12:45:47 ID:???
設定本(?)によると、天界ってのは少なくとも10次元以上の世界であるらしい。
(天界の住人である女神が10次元がまを作れるなどから。)
んで、ここから推測なんだが、作中では魔界と天界は同等らしいんで、魔界の長であるヒルドは、少なくとも10次元世界でも全能だろう、と。

818 :マロン名無しさん:05/02/20 12:50:59 ID:???
この宇宙も11次元だかなんだかと物理板で話していたような希ガス。

819 :マロン名無しさん:05/02/20 12:55:03 ID:???
なんか、どっかの最強スレの流れみたいだな。
誰か結論求む。
次元話になる前に。

820 :マロン名無しさん:05/02/20 12:56:18 ID:???
>>818
じゃあ、ヒルドは大体宇宙内全能か。

821 :マロン名無しさん:05/02/20 12:57:55 ID:???
>>820
「任意発動型の単一宇宙全能キャラ」になるのかな?むしろ天界が人間界と別宇宙?だと
もっと強くなるのかもしれないけど、その場合も「任意発動」は外れないはず。

「防御力を上回る攻撃で、反応する前に殺されたら負け」で問題ないと思う。

822 :マロン名無しさん:05/02/20 13:22:24 ID:???
スターオーシャンセカンドストーリー
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/428-429

火の鳥
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/430-432

まとめサイトにテンプレなかったから出張所に貼ってきた。

823 :マロン名無しさん:05/02/20 14:34:09 ID:???
>>801
ミスメロンは、確かに強いけどそれでも2.5倍の攻撃力と、海野田の超表面力を持ったでぶの田には劣るだろうし、
遠距離攻撃がないから、発動が早くて超攻撃力を持ってる相手にはやられると思う
総攻撃とマイクロが出来る悪3号を入れて、

【先鋒】悪3号+岸和田研究所
【次鋒】海山野田
【中堅】都庁ロボ
【副将】四次元カーター提督
【大将】四次元長官

こうしたほうが良いかと。
マイナス安川君は、コンクリの地面は焼き切れなかったヘタレだから抜いた。(防御力は強そうだけど)

824 :マロン名無しさん:05/02/20 17:06:20 ID:???
鳴海が穴になりませんように
【作品名】からくりサーカス
【先鋒】シルベストリ
【次鋒】クピディアー
【中堅】加藤鳴海 テンプレhttp://nagisawa.homeip.net/saikyou/na/narumi.html
【副将】ギイwithオリンピア(ジェット装備)
【大将】フェイスレス(顔なし)

【アポリオン(ゾナハ蟲)の設定】
0.1mmに満たない銀色の自動人形。鼻や口から人間の体内に数百匹ほど進入し、
自律神経を狂わして呼吸困難に陥れる。移動速度は人並み
(進入してからすぐにもがき苦しみ、しばらくすると永久に身動きひとつすらできなくなる)
また機械類に進入すればそれに重大なダメージを与えることができる。
自動人形はこれを常にばら撒いている。

【しろがね(人形破壊者)の設定】
「生命の水」というものが体内に流れており、筋力、細胞回復力等が常人の5倍。
あらゆる病気にもかからず、体内の血液のほとんどが失われない限り不死の身。
(ただし原型が留まらないくらいの攻撃を受けると死ぬ)。


825 :マロン名無しさん:05/02/20 17:07:20 ID:???
【作品名】からくりサーカス
【名前】シルベストリ
【属性】老人型自動人形
【大きさ】人並み
【攻撃力】右手に剣を仕込んでおり、左手で断ち切る。
 銃、兵器等が通用しない人形を一瞬でバラバラに切り裂く。
【防御力】常人なら即死なパンチを腹にくらっても全然効かない。
 剣や刀、内部から破壊する崩拳は効く   
【素早さ】弾丸より速い人形をさらに上回る速さ
【特殊能力】アポリオンをばら撒く
【長所】速い
【短所】主人公特性が強すぎる主人公に敗北。攻撃がワンパターン
【備考】予備の剣は体内に6本仕込んである


【作品名】からくりサーカス
【名前】クピディアー
【属性】ギリシャ神話型自動人形
【大きさ】人並み
【攻撃力】クピドアロー…矢の形をした超小型ミサイル。背中から取り出す動作あり。
            10発くらい同時に撃てる
            これで10発で4階建ての建物を半壊したり3発でギイのオリンピアを半壊した。
            範囲は最大幅約50m
【防御力】銃、兵器等は通じない。剣や刀、内部から破壊する崩拳は効く
【素早さ】基本的に銃弾より速く動ける。飛行速度はオリンピアと同等かそれ以上。
【特殊能力】飛行が可能、アポリオンをばら撒く
【長所】冷静に考えてみると強い
【短所】男にみとれてるスキに破壊された。アホです

826 :マロン名無しさん:05/02/20 17:09:24 ID:???
【作品名】からくりサーカス
【名前】ギイ・クリストフ・レッシュwithオリンピア(ジェット装備)
【属性】伝説の人形破壊者
【大きさ】成人男性と2.5mくらいのからくり人形
【攻撃力】オリンピアの放つ複数のマシンガンは空中戦で全方向に攻撃可能。
本来銃弾・ロケット砲程度の「兵器」は通用しない自動人形を簡単に破壊する威力(矛盾してるが…)。
一方向では一瞬で約20m範囲の攻撃可能。
接近戦では腕から出る50cmほどの刃で弾丸を跳ね返す体の人形数体を一気に切り裂く。
【防御力】ギイの防御力は常人並という設定だが、「生命の水」を飲んでいるためか
頭に銃弾をくらっても心臓や肺に大穴が開いても生存、周囲3mほどを吹き飛ばすほどの
爆発をもろにくらっても戦闘可能、飛んでくる鉄槍を一瞬で溶かすほどの強烈な硫酸を全身にくらっても
即座に反撃可能、また空中100mからオリンピアが不時着してもほぼ無傷。炎に対しても耐性を持つ。
オリンピアは至近距離から全身にライフルをくらっても平気。
【素早さ】大型旅客機(遷音速)を軽く抜かす速度で飛行。
また同程度の速度で飛行する敵数十匹からの一斉ライフル攻撃は全てかわしつつ、
こちらのマシンガンで次々に打ち落としていった。ふいに飛んできた矢型の超小型ミサイル数発も回避、
また飛んでるそれに弾をあてることもできた(結局壊せなかったが)。
【特殊能力】飛行可能
【長所】反応、飛行速度と遠距離攻撃。
【短所】防御力。痛みは常人と同様に感じ、血を流しすぎると動けなくなる
【備考】なんと2人の美しさに敵がみとれてスキをつくってしまったことがある


827 :マロン名無しさん:05/02/20 17:10:16 ID:???
【作品名】からくりサーカス
【名前】フェイスレス(顔なし)
【属性】錬金術師の生まれ変わり
【大きさ】人並み
【攻撃力】両手から出る強烈な酸は、自分に向かってくる100本以上の鉄の矢を溶かす。
太さ5cmくらいの短い鉄の矢を体内に持ち、発射すると人間が串刺しになる。
刀で切りかかってくる敵の攻撃をかわしつつあごや内臓にパンチをし相手を動けなくさせる
【防御力】体が機械でできているため、体中に銃弾を浴びたり手榴弾をくらっても平気。
濃度98%の硫酸の海の中でも行動可能(流石に大ダメージ)。日本刀で切られた
【素早さ】10mほど先にいる十数体の自動人形のライフル攻撃を完全に避けながら相手に近づき、
それらを一瞬で分解した。
【特殊能力】機械類ならなんでも分解できると考えられる。
また、体の切られた部分からは十数本のコードが触手のように出てきて剣の攻撃を防いだ
(10mは伸びる)
【長所】今のところ、自分の行動パターンの記憶を持つもの以外の攻撃はくらってない
【短所】ラスボスなのに能力が地味

828 :マロン名無しさん:05/02/20 17:23:17 ID:???
カーター提督入れて再考察
【作品名】岸和田博士の科学的愛情
【先鋒】悪3号+岸和田研究所
【次鋒】海山野田
【中堅】都庁ロボ’98
【副将】四次元カーター提督
【大将】四次元長官
【備考】悪3号〜都庁は、建築物を破壊しながらの戦闘がデフォ
   四次元生物の裏返りは、裏返っても生体なら生きていられる(機械はバラバラに)
   作中では裏返った岸和田博士が「位相幾何学」を応用して元に戻れたが、出来るはずないので勝ちに。

物理の壁から
vsワンピ
【先鋒】物理無効負け
【次鋒】海野田の主成分は海水・勝ち
【中堅】物理無効負け
【副将】裏返して放置・勝ち
【大将】裏返らない・負け
2勝3敗

vsマテパ
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】彗龍一本髪で山野田は負け・海野田は透過するので、殴って勝ち
【中堅】BBジャベリンは発動が遅い・相手の攻撃を〜パンチとキックで勝ち
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
5勝

829 :マロン名無しさん:05/02/20 17:24:02 ID:???
vsカールビンソン
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】光学無効・引きちぎったり背中ミサイル撃ったりして勝ち
【中堅】早い・負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1敗

vs火の鳥
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】規模が違う・負け
【中堅】物理無効・負け
【副将】決め手無し・分け
【大将】次元越え宇宙送りで負け
1勝3敗1分

vsときめき
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】海野田センサーごと溶かされて負け
【中堅】押し流されて負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返らない・負け
2勝3敗

vsGS
【先鋒】融合して制圧勝利
【次鋒】殴ったりキズ口ビームで勝ち
【中堅】無理・分け
【副将】滅のために接近したら裏返る・勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1分

830 :マロン名無しさん:05/02/20 17:26:08 ID:???
vs鬼太郎
【先鋒】超マイクロウェイヴで気化して勝ち
【次鋒】物理無効・分け
【中堅】こっちのほうがデカイので行けるか・勝ち
【副将】裏返らない・負け
【大将】裏返して勝ち
3勝1敗1分

vs空想科学対戦
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】キズ口ビームで勝ち・恐らく光線は吹き飛ばせない
【中堅】格闘負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1敗

vsDrスランプ
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】攻撃は海野田で耐えられるか・山野田が壊れても海野田で勝てそう(海野田のがでかいし・水だから内部に入れるし)
【中堅】んちゃ負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
4勝1敗

vsぬーべー
【先鋒】パンツ負け
【次鋒】海野田は蒸発か・山野田で十分引きちぎって勝てそう
【中堅】物理無効・都庁内部コンピュータを壊されて負け
【副将】裏返らない・憑かれて負け
【大将】見て負け
1勝4敗

831 :マロン名無しさん:05/02/20 17:27:21 ID:???
vsプラネットラダー
【先鋒】移動させられる前に光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】普通に海野田で耐えて勝てるか
【中堅】破壊されて負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返せない・負け
3敗2敗

vsうしおととら
【先鋒】光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで、多分チンして勝利
【次鋒】旅客機を持ち上げるとらより、巨大UFOを耐えられる*2.5のでぶの田のほうが強そう・勝ち(でかいし)
【中堅】ビル破壊並を何回か耐えられるくらいなら、パンチとキックと公務員で勝利
【副将】裏返して勝ちか
【大将】暗黒の集合体って裏返る?
4敗1不明

vsクロノ
【先鋒】エネルギー弾で負け
【次鋒】海野田で耐えられそう・攻撃が当たれば勝てる
【中堅】200m爆破で無傷ならキックは効かなさそうなので負け
【副将】裏返して勝ちか
【大将】いくら防御力が高くても無条件で裏返る・パンデモニウムを破壊しながら内部に突き進み中枢部を裏返して破壊し、
    さらにパンデモニウム内の人間と悪魔を全て裏返し勝ち
3敗2敗

vsバロン
【先鋒】タメ10秒は長い・光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利
【次鋒】蒸発させられて負け
【中堅】数m程の太さなら問題ない(全長240m)・踏みつぶして勝ち
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
4敗1敗

832 :マロン名無しさん:05/02/20 17:28:25 ID:???
vsスクライド
【先鋒】規模が違う、負け
【次鋒】規模が違う、負け
【中堅】規模が違う、負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
2敗3敗

vs幽白
【先鋒】規模が違う、負け
【次鋒】規模が違う、負け
【中堅】規模が違う、負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
2敗3敗

vsダイ大
【先鋒】規模が違う、負け
【次鋒】規模が違う、負け
【中堅】規模が違う、負け
【副将】裏返して勝ち
【大将】裏返して勝ち
2敗3敗

これ以上は無理・読んでない漫画が多いからつっこみ宜しく

833 :マロン名無しさん:05/02/20 17:33:26 ID:???
>>831以降負けが多いのは気のせいか(w

834 :マロン名無しさん:05/02/20 17:35:14 ID:???
ほんとだ(;´Д`)

835 :マロン名無しさん:05/02/20 17:35:14 ID:???
つーか>>832、全部一緒じゃねーかw

836 :マロン名無しさん:05/02/20 17:41:17 ID:???
ヤマモト・ヨーコって確か漫画版だとインパルス砲の亜光速設定がないはずだから
普通にドラえもんには負けると思うぞ。
つーか多分DBとかアウトランダーズにもヤバい

837 :マロン名無しさん:05/02/20 17:42:15 ID:???
ぬーべーのメンバーにオロチがいないのはなんでなんだ?

838 :マロン名無しさん:05/02/20 17:45:11 ID:???
わすれてた

839 :マロン名無しさん:05/02/20 17:50:33 ID:???
FSSはとっとと全能軍団を召喚するべきだと思うのだが

840 :マロン名無しさん:05/02/20 18:04:08 ID:???
FSSの全能神は他宇宙の存在にはたいしたことができない描写があったのでは。

841 :マロン名無しさん:05/02/20 18:26:41 ID:???
忍ペンまん丸の考察
vs史上最強の弟子ケンイチ
【先鋒】粘心に攻撃しても効かない粘心の攻撃は当たらない。引き分け
【次鋒】術出す前に終了。負け
【中堅】飛ぶ前に悶虐陣破壊地獄で終了。負け
【副将】再生可能なので念雅流天の術で勝ち
【大将】再生可能なので念雅流空の術で勝ち
2勝2敗1分けで、ケンイチ=忍ペンまん丸

vs勇者カタストロフ!
【先鋒】えーいっ!!で丸焦げ。粘土でも灰になれば死ぬだろう。負け
【次鋒】術撃つ前にレーザーで負け
【中堅】空を飛んで点風で有利
【副将】念雅流天の術で勝ち
【大将】よくわからないブレスで負け
2勝3敗で、勇者カタストロフ! >忍ペンまん丸


842 :マロン名無しさん:05/02/20 18:27:55 ID:???

vs魔人 DEVIL
【先鋒】スパスパ切られても大丈夫。土津波、土球の術で勝ち。
【次鋒】神々の鉄槌と現神の術で先の方が勝ちなので引き分け。
【中堅】歌われて負け
【副将】現神の術で勝ち
【大将】両方再生可能でプラズマ球と意念大連砲の打ち合いか。笛が壊れて負け。
2勝2敗1分けで、忍ペンまん丸=魔人

vsスターオーシャンセカンドストーリー
【先鋒】粘心の攻撃当たらず。紋章術で凍らされて負け。
【次鋒】フェイズガンで負け。
【中堅】空破斬食らうより速く飛ぶが狐月閃を食らうとマズイ。風を自在に操れるが引き分けか負け。
【副将】焼き払われて消滅。負け
【大将】エネルギー波数回で死亡負け。
5敗 SO2> 忍ペンまん丸

とりあえず上はここまで。位置は下との勝敗次第。

843 :マロン名無しさん:05/02/20 19:41:04 ID:???
>>839
>>840
天照大神、スイレーは全次元全能神。ついでにカレンとU.R.Iもそうらしい。1990年前半の設定だと
全次元全能神は単一宇宙のみ影響を与え、他の宇宙にも限定した力を及ぼせる。

が、その後の設定では天照大神は「神」のカテゴリーからはずれたっぽいし、
いつのまにか「全次元全能神」から「全宇宙を創造した」とか(世界観的には独立した宇宙が複数ある)微妙に表現が変わった。
しかも単行本でカットされたところで天照大君が
「我大神熾天使の日三次元の思考者、人間は我々神々が人々を救うなどと願っていたおろかな時代をほんのわずか過ぎ去りし日・・・」
とか言ってる。次の用語辞典の「CHRONICLE 2005」待ち。

ぶっちゃけ単行本と設定資料集が大量(単行本11巻、設定資料集が30↑、TOJが36巻)なので読み直すの面倒。


844 :マロン名無しさん:05/02/20 20:26:59 ID:???
なんで設定資料集のほうが単行本より多いんだよ

845 :マロン名無しさん:05/02/20 20:30:58 ID:???
【作品名】まんゆうき 〜ばばあとあわれなげぼくたち〜
【先鋒】ドブロクG
【次鋒】坊主
【中堅】サル
【副将】娘々
【大将】萬々

【先鋒】ドブロクG
【属性】ゲルマン魂を持ったモンゴル人・手術によりゴリラ並みのパワーと頭脳を身につけた
【大きさ】人間程度
【攻撃力】床を床下から破壊・盾と斧を持ってる
【防御力】床を床下から破壊して無傷・鎧を着てる
【素早さ】ゴリラ並み
【特殊能力・長所・短所】無し

【次鋒】坊主
【属性】坊主の妖怪
【大きさ】人間程度
【攻撃力】手が伸びる・チンコが伸びる(5mくらい)・人間を食う
【防御力】恐らく人間程度・サルに首吹っ飛ばされた
【素早さ】手が伸びるのは物凄く早い。恐らく0.1秒以下(描写)で数m先の人間を掴むことが出来る
【特殊能力】ボウズシャウト:精神攻撃(頭が割れる感じ・うるさい)
【長所・短所】無し

【中堅】サル
【属性】猿の妖怪
【大きさ】人間程度
【攻撃力】人間の首を10mくらい吹っ飛ばす
【防御力・素早さ】人間よりは多分上
【特殊能力】モンキーマジック:百匹くらいのこびとを出現させて相手を攻撃
【長所・短所】無し

846 :マロン名無しさん:05/02/20 20:33:30 ID:???
【副将】娘々
【属性】犬耳幼女
【大きさ】犬耳幼女
【攻撃力】治癒の札:貼ると失敗して大爆発する(木造馬車が粉々)
【防御力】数百mの階段を転げ落ちて少し気絶だけど無傷(妖怪が全身の骨が折れて内臓がグチャグチャになる程度・人間は普通に死んだ)
     走って壁にめり込んで鼻血だけど無傷・治癒の札の爆発で無傷
【素早さ】足に縮地の法の札を貼ることで常人には見えない早さで走れる(ただしうまくコントロールできない)
【特殊能力】ぜんしせいへいじゅつ:紙を人型に切って紙で出来た兵士を作る(兵士は弱い)
      聖水:背中に持ってる瓢箪に入ってる、人間が飲めば体力回復、妖怪が飲めば溶けて即死
【長所】堅い・札が強い・ラッキーマン並のラッキー

【大将】萬々
【属性】ババー
【大きさ】50mくらい
【攻撃力】娘々(堅い)を殴って血まみれに・箒で相手を殴る(地面にひびが入る)・人間のババーを蹴りで数十m吹き飛ばす
     人間を踏みつぶす・人間を食う・妖怪を食う・数十m離れた二足歩行トナカイをカメレオンのように舌で掴み喰う
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】金斗雲みたいなのにのって空を飛ぶ
【長所】強い・不老不死
【短所】テンプレにすると弱い

847 :マロン名無しさん:05/02/20 20:41:02 ID:???
ちんゆうきのが強いな

848 :マロン名無しさん:05/02/20 20:47:24 ID:???
ロデュウよりこっちの方がスレ向きか。

【作品名】金色のガッシュ
【名前】ベルギムE・O
【属性】ドクロ顔の魔物。巨大なイスとセット。
【大きさ】10mくらい
【攻撃力】格闘:体格相応。イスで殴って老人を骨折させる。
 リュウズレード・キロロ:刃を出して自分が回転する。
 リュウズ・ヨーヨー:両腕を刃付きのヨーヨーに変化させる。
 エルム・リュウガ:口から炎を吐く。
 ガンズ・ゴウ・リュウガ:両肩から無数の玉を飛ばす。
            人間に当たっても致命傷にならない。
 ギガノ・リュウス:数mの怨念体で壁を簡単に抉り取る。10m岩破壊級か。
 ディオガ・リュウスドン:口から10m程度の怨念体を放つ
  遺跡の壁を破壊して飛んでいったが、地面にぶつかれば恐らく40mクレーター級。
【防御力】南極の氷山を真っ二つにするクラスの攻撃に耐える。
     超ディオガ級(100mクレーター以上)の呪文で敗北
【素早さ】イスで回転する。イスで真上に飛ぶ。歩くスピードは多分遅い。
【長所】大きいのでパートナーが盾代わりにできる。
【短所】馬鹿。呪文の命中精度がイマイチ。
【備考】ダリア 〜 ベルギムE・Oの後ろに隠れる
    【大きさ】一般女性並み
    【攻撃力】一般女性並み
    【防御力】一般女性並み
    【素早さ】一般女性並み
    【心の力】洗脳されている。最大術は一度に一回程度だが、
         他の術は数連発可能。月の石×2所持で2回心と身体を回復できる。

849 :マロン名無しさん:05/02/20 20:50:05 ID:???
>>844
設定発表→連載→TOJ収録→単行本発売とナカツにおいしいシステムが構築されてるから(笑)
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/6403/Hukudoku.txt
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/6403/TOJ.txt

設定資料も30はなかった(それぐらいはある)。内容が再録されたり矛盾したりするから数が増える。

850 :マロン名無しさん:05/02/20 21:03:31 ID:???
>>824
自動人形の素早さが「弾丸より速い」ってのは何巻の解説から?

16巻では「本来自動人形は風より速く行動できる。人間の目には止まらぬスピード。
      人間の兵器が高度になればなるほど速く動ける。」としか言って無いのだが。
描写としてアルレッキーノが機関銃の大量連射も避けて瞬時に間合いを詰める
くらいは余裕でやっていたが、『弾丸より速い』ってのは聞き覚えが無い。
後、雑魚自動人形が銃の引き金を引くほんの0.2秒くらいで10〜15m詰めたりとか。



851 :マロン名無しさん:05/02/20 21:05:00 ID:???
>>840
他宇宙に干渉できないのは別に問題ない。
それが問題になる相手は次元移動して別宇宙に離脱できるようなキャラだけ。

852 :マロン名無しさん:05/02/20 21:05:26 ID:???
>>848
ベルギムは防御力高いし、術多いんだが、いまいち術の破壊描写とかが少ない。
最後に食らったミコルオがはっきりと超ディオガかどうかはわからんし、100mのクレーター(恐らくバベルガのことだろうが)と同程度かも不明。
ロデュウの飛行は結構でかい気がするので、ロデュウのままでもいいような。
もしベルギムで出すんなら椅子に座った状態での移動速度とか月の石の説明とか書いたほうがいいと思う。
後、ディオガ・リュウズドンはベルギムの数倍はあったし、さすがに10mは小さすぎる気がする。

853 :マロン名無しさん:05/02/20 21:14:40 ID:???
魔物を盾代わりにできないと銃持ちに勝てないんで。

じゃあ、怨念体は30mくらいか。仮にクレーターを
作れなくとも十分凶悪だな。

854 :マロン名無しさん:05/02/20 21:44:17 ID:???
>836
その代わりにレーザーと書き分けされていないので逆に光速といわれてしまう可能性がある、
とこのスレのどこかで書き込まれていたなw

855 :マロン名無しさん:05/02/20 22:08:02 ID:???
忍ペンまん丸の考察
vsパトレイバー
【先鋒】粘心に攻撃しても効かない。土津波、土球の術で勝ち。
【次鋒】相手の反応は特に速くないので現神の術で勝ち。
【中堅】オートマティックの銃で射殺。負け
【副将】ライアットガンに耐えて現神の術出せれば勝ちだが
     レイバーが即スクラップの威力ではやや厳しいか。負け
【大将】人間でも見失うほどの速さで襲われ細胞を食べられる。
     いつまでも笛も持てる状態ではないだろう。負け
2勝3敗 パトレイバー>忍ペンまん丸

vsシャドウラン
【先鋒】眠らされて負け。
【次鋒】弓は構える必要があるので叫ぶ暇はあるだろう。現神の術で勝ち。
【中堅】ライフルで射殺負け。
【副将】傷は再生する。不可視の念雅流空の術→現神の術で勝ち。
【大将】馬鹿でかいビルを破壊する精霊術をすぐに放たれては笛共々粉砕。負け
2勝3敗 シャドウラン>忍ペンまん丸

vsガンブレイズウエスト
【先鋒】銃は通用しない。集中力が切れた所に土津波、土球の術で勝ち。
【次鋒】反応は大幅に負けてるが、接近されて殴られる前に現神の術で勝ち。(記載がないので移動は人並みと判断)
【中堅】射殺され死亡。負け
【副将】小型大砲の4連射→ロケットキャノンで笛共々爆発。負け
【大将】反応できない速度の突撃で吹き飛ぶ。再生するので数回なら耐えられるだろうが
    速度が違い過ぎるのでそのまま何度も突撃の際におこる爆発に巻き込まれて笛共々粉砕。負け
2勝3敗 ガンブレイズウエスト>忍ペンまん丸



856 :マロン名無しさん:05/02/20 22:15:18 ID:???
>>855
二勝三敗ばっかだなw

857 :マロン名無しさん:05/02/20 22:18:16 ID:???
vsゾンビパウダー
【先鋒】剣は通用しない。普通に土津波、土球の術で勝ち。
【次鋒】現神の術で勝ち。
【中堅】射殺され死亡。負け
【副将】現神の術vsアマンティーヌの戦いになりそう。術を多様すれば
     なんとかなりそうだがバルムンクも不死性が高いので引き分け。
【大将】笛の効果で即死はないが、速度が違い過ぎる。破壊力の高いチェーンソーで切り刻まれて負け。
2勝2敗1分け ゾンビパウダー=忍ペンまん丸

vるろうに剣心
【先鋒】剣は通用しない。普通に土津波、土球の術で勝ち。
【次鋒】叫ぶ間もなく瞬殺。負け
【中堅】接近される前に飛ぶ。空中からの多彩な攻撃で勝ち。
【副将】相手は異様に速いが数回の攻撃では致命傷にはならず。現神の術その他で勝ち。
【大将】かなり高速でパワーもあるので術を出す暇もないか?笛も持っていられるとは思えず。負け
3勝2敗 忍ペンまん丸>るろうに剣心

ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心 こんなところか?

858 :マロン名無しさん:05/02/20 22:18:59 ID:???
つーか大将負けすぎ&中堅射殺されすぎw

859 :855:05/02/20 22:19:34 ID:???
>>856
先鋒と次鋒が勝てる時に限って相手の大将と副将が強いんですよ・・・

860 :マロン名無しさん:05/02/20 22:23:33 ID:???
>851
ちなみに普段は宇宙とは別の空間にいる。イメージとしてはでっかい空間に神々がたくさんいて、
宇宙が泡みたいに空中に浮かんでいる感じ。見た目だけなら宇宙よりでかい。

861 :マロン名無しさん:05/02/20 22:25:45 ID:???
ただそれだけじゃ「薬師」と同じだよな。描写、もしくは設定が必要。

862 :マロン名無しさん:05/02/20 22:39:21 ID:???
>861
そこが不明だから困る(苦笑) 昔の設定だと宇宙を消滅させることはできる。
現時点では消滅できる宇宙が自分の関与したものだけなのか不明。




863 :マロン名無しさん:05/02/20 22:53:33 ID:???
>>850
ほんとだ。おもいっきり勘違いしてたんで明日直します

864 :マロン名無しさん:05/02/20 23:14:55 ID:???
>>831
vsクロノ
>【次鋒】海野田で耐えられそう・攻撃が当たれば勝てる
>【中堅】200m爆破で無傷ならキックは効かなさそうなので負け

クロノは未だにまとめサイトでテンプレの下半分がないがヨシュアと同じ時間停止が可能。
6スレ目の288によれば↓らしい。
>ヨシュアは直径100m以上の範囲の孤児院とその周りの森も止めてる。
>クロノはそれを避けるため孤児院から数百mは離れてる。

ということなので両方時間停止負けだろう。
テンプレに書いていない補足情報なのでヨシュアとクロノの時間停止距離を修正して出張所に貼ってくる。

vsバロン
>【先鋒】タメ10秒は長い・光線砲オールスター総攻撃+超マイクロウェイヴで勝利

テンプレを読む限り、通常は直径数十cmの大壊球を発射してそれが車の移動より速く巨大化して敵を飲み込むもの。
タメが必要なのは最初から数m規模で出したい時のみかと。
まあ先鋒戦が勝てても3勝2敗だが。

865 :マロン名無しさん:05/02/20 23:22:25 ID:???
ヨシュア=クリストファとクロノ時間停止距離を『直径100m以上』に修正。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/444-445

んで岸和田博士の位置は
クロノクルセイド>岸和田博士>バロンコングバトル かな?

866 :マロン名無しさん:05/02/20 23:41:20 ID:???
質問なんだが、
どう考えても同じ作品なのに、タイトルが違う漫画はどう扱うんだ?
同じ漫画として扱っていいのか?
あと、世界観や作者が同じで年代だけ違うっていう作品はどうなる?


867 :マロン名無しさん:05/02/20 23:45:51 ID:???
>>866
それについて各作品ごとに検討していこうって話になった。

例えばジョジョはタイトル少し変えて巻数も別になったが6部まで全部ジョジョ。
バキもグラップラー時代を含めてエントリーさせようって感じ。

868 :マロン名無しさん:05/02/20 23:45:53 ID:???
>>866
ケースバイケースなので
具体的に「この作品はどういう扱い?」と言ってくれれば知ってる者たちが判断する

869 :マロン名無しさん:05/02/20 23:49:43 ID:???
>どう考えても同じ作品なのに、タイトルが違う漫画

今出てるのだとトライガン&トライガンマキシマムとかかな。
ものによるが明らかに同作品ならいいと思う。

>世界観や作者が同じで年代だけ違うっていう作品はどうなる?

例えば個人的には「修羅の刻」と「修羅の門」は別に出してもいいと思うよ。
エントリーキャラの被りがなければそんなに問題ないかと。

870 :マロン名無しさん:05/02/20 23:59:55 ID:???
修羅の刻出そうと思うんだが、アメリカ編の雷+ガンマン4人で良いかな?

871 :マロン名無しさん:05/02/21 00:01:34 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ
>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ
>ドラゴンボール>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!
>破壊魔定光>ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド>岸和田博士>バロンゴングバトル(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル>SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER=忍ペンまん丸>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ>バキ>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校
【番外・考察不能】デスノート

872 :マロン名無しさん:05/02/21 00:02:19 ID:???
◎追加
>758-761岸和田博士の科学的愛情 >791-794 考察>796>798
>805>828メンバー交代。考察>828-832>864>865→クロノクルセイド>岸和田博士>バロンコングバトル

>276-281忍ペンまん丸 テンプレ修正版。
考察>841>842>855>857→ガンブレイズウエスト>ゾンビパウダー=忍ペンまん丸>るろうに剣心

【要検討中】
・パーマン・・・>661>662パーマンの位置微妙。>687描写から素人の銃ではほぼ当たらないようだ。
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373

>202>204>205サクラテツ対話篇
>440GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正
>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ ・・・母艦は約1kmで考察。
>502-504EAT-MAN ・・・>528ボルトは死なないが割りと戦闘不能状態にはなってたはず。
>524-529>530>532>534>596機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>631>633-635>637>638砲神エグザクソン 暫定版 >667
>656-659エイリアンvsプレデター
>135>467ああっ女神さまっ 修正。素早さを若干強化。
>748>750-752女神の赤い舌
>824-827からくりサーカス・・・>858素早さの表記が問題あり>863修正ガンバ
>703-705>707>708-710>766-768金色のガッシュ
   >848ベルギムE・O閣下のテンプレ。>852>853まだ修正の余地あり。
>845>846まんゆうき 〜ばばあとあわれなげぼくたち〜

873 :866:05/02/21 00:15:19 ID:???
意見サンクス。
具体的には、
どう考えても同じ〜はエニックスお家騒動でブレイドに移動した漫画(月天とかロキとかピスメとかジンキとか)を考えてた。
んで、世界観や作者が同じ〜は、
エルナサーガを考えてた。

あと、>>871-872乙。

874 :マロン名無しさん:05/02/21 00:17:46 ID:???
そう言えばダムダムゾンゲルゲはオーケーなのか?
女神さま考察が終わって暇があったらやっとくが。

875 :マロン名無しさん:05/02/21 00:18:04 ID:???
新エントリーは次スレまで待って溜まって来た要検討チームをどんどん消化していったほうがいいな
考察しやすそうなのはどれだ?

876 :マロン名無しさん:05/02/21 00:19:59 ID:???
>>874
流石にゾンゲルゲは無しだろう。描写殆ど無いし設定といえるようなものじゃないし。

877 :マロン名無しさん:05/02/21 00:23:12 ID:???
>>875
パーマンかな。素人の銃撃は避けられるらしいし、バトロワやケロロには勝てる。たぶん

サクラテツ対話篇 とかまんゆうきもテンプレが単純だから難しくはなさげ。

878 :マロン名無しさん:05/02/21 00:25:57 ID:???
>>876
りょーかーい。(いや、一度言ってみたかったw)

一日経ってもシャーボ考察されてなかったら他の人よろしく。

879 :マロン名無しさん:05/02/21 00:26:15 ID:???
バトロワは桐山のみ銃器の扱いプロ並みだな。設定的に。
明鏡止水にも目覚めてるから打撃も避け捲くるし。

880 :マロン名無しさん:05/02/21 00:45:45 ID:???
ほんじゃパーマンを簡単に考察してみる

vs鋼の錬金術師
【先鋒】射程20m以上の攻撃はきつい。近づいた所を迎撃されて負け。
【次鋒】遠距離攻撃が無い以上近づかなければならない。近づいて所を人体破壊で負け。
【中堅】素早さが皆無なのでしつこく破壊し続ければ勝てる。勝ち。
【副将】こっちの攻撃はきかない。相手は飛べない。引き分け
【大将】近づいた所を斬られそう。負け。
1勝3敗1分け 鋼の錬金術師>パーマン

う〜ん…662見る限りバトロワに勝てそうだけど寄生獣には勝てないと思うし
>寄生獣>鋼の錬金術師>パーマン>バトロワ> かと思われ

881 :マロン名無しさん:05/02/21 00:50:17 ID:???
>>861-862
全能設定があって薬師並みってことはなかろう。

882 :マロン名無しさん:05/02/21 00:58:20 ID:???
>>880
鋼の大将は時間停止に対抗できるのか?

883 :880:05/02/21 01:04:39 ID:???
>>882
そうか、パーマンは大将がバードマンになったんだっけか、避難所にあった古いテンプレ見てた
最新のテンプレはこのスレにも避難所にもないな、前スレか?ちょっと探してくる

884 :マロン名無しさん:05/02/21 01:05:45 ID:???
新規の人はエントリー数増やすよりはテンプレを詳しくしてね

885 :マロン名無しさん:05/02/21 01:10:05 ID:???
パーマン出張所に貼ってきた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/446

水爆云々は全部抜かしたけど、自動車を相手にぶつけて攻撃したことはあるのか?

886 :885:05/02/21 01:19:43 ID:???
戦闘順番に関しては水爆コンテナ持ってないって理由でパーやんが先鋒に変更されてたが
水爆なしなら当初の通り、作中での活躍で並べた順番でいいと思う。
おれはパーマン読んだことないけど。

887 :631:05/02/21 01:41:38 ID:???
>>667
サンクス。意見を盛り込んだ修正版を近日中に出張所に張っておく。

ウェザビルに使った対消滅攻撃に関しては「エグザクソン以上の防御力を持つウェザビルを完全破壊」
ぐらいにしか書けないな。
反物質弾の惑星破壊については、砲介が「反物質の大半を使えば敵本星の破壊も可能」と言ってる。


888 :880:05/02/21 01:45:38 ID:???
>>885

鋼には大将が余裕で勝てるし地雷に耐えてるなら先鋒戦もなんとかなるかも
もう少し上を見てみるか

vs雷火
【先鋒】相手の能力を考慮しても全スペックで勝ってるため負けない。勝ち。
【次鋒】幻術のため勝てないが負けもしない。引き分け。
【中堅】10mの爆発や毒の粉は流石にやばいだろう。負け。
【副将】無理。邪馬台国全て吹き飛ばせる奴には勝てない。負け。
【大将】時間停止で勝ち。
2勝2敗1分け パーマン=雷火

vsトガリ
【先鋒】煙に隠れられたらどうしようもないが相手の攻撃力では倒せない?引き分けとしておく。
【次鋒】能力が拳銃無効なだけなら空から攻めれば勝てるはず。勝ち。
【中堅】相手は攻撃力微妙&素早さもない、なので負けはしないはず。勝ち。
【副将】炎が強い。負け。
【大将】時間停止で勝ち。
3勝1敗1分け パーマン>トガリ

889 :880:05/02/21 01:46:40 ID:???
vsバジリスク
【先鋒】粘着糸の網で動きを止める→刀で止めを刺す、という戦法でそのまま負け。
【次鋒】射程も攻撃力もあるので負け。
【中堅】やっぱり射程も攻撃力もあるから無理。近づこうとしてるうちに負ける。
【副将】瞳術は無理。負け。
【大将】時間停止が速いか瞳術が速いか。とりあえず引き分け。
4敗1分け バジリスク>パーマン

vs東京魔人学園
【先鋒】射程がある奴は無理。負け。
【次鋒】射程がある+斬撃。負け。
【中堅】射程があるから無理か。相手の攻撃力はちょっと微妙だが多分負け。
【副将】攻撃力が高いから無理。負け。
【大将】時間停止で勝ち。
1勝4敗 東京魔人学園>パーマン


>バジリスク>パーマン>トガリ
ここかね多分。斬撃に耐性ないしバードマン以外は遠距離攻撃もないしこんなもんかと。

890 :マロン名無しさん:05/02/21 01:58:27 ID:???
何か、見る・見られると石化や死、等の状態変化の技が優遇されすぎの気がするが。
まあ竜闘気みたいなのが目を通した作用を防げるかは多分無理としても、
例えば魂抜きなら、
・装甲や、常に発動する全身遮断タイプの結界やバリア等で、作用を防げる種類はないか。
仮に、超能力も防げるポンコツとかエネルギー吸収も防げるブラボーとかアシュタロスのバリア相手だと
魂を抜こうとする作用がどう有効なのか。ダメージ型のエネルギーは防げても状態変化型だけ通すのか。
バリアでも可視光線は適度に透過してもレーザー等なら防げるように、有害な力は遮断しないのか。
・特殊能力無効化タイプのKUROKOとか京也とか
・同様の奴に全く平気のガラ等とか魂を奪うザラキ系の技に耐えたものとか
・違う時間流に存在するとか位相変えてるとか

石化や睨んで操作、等でも相手の能力ももう少し考慮した方がよいかも。

891 :667:05/02/21 02:07:53 ID:???
>>887
そっか…宇宙だから「〜km位の爆発」という書き方もできないのは痛いなあ>対消滅攻撃
あと、エグザクソンに「大気圏離脱・再突入(普通に帰ってくる気だったので問題なく可能だろう)可」を分かりやすいように追加、
ウェザビルに「艦体に密着したエグザクソンに副砲を撃っていたので完全に直撃でなければ副砲クラスの攻撃でも平気?」を(ちょっと苦しい考えかもしれないが)追加してみたらどうだろうか?


892 :マロン名無しさん:05/02/21 02:19:28 ID:???
>>890
そんな細かく考える必要ないと思うよ。
空間、次元遮断レベルの防御なら魂も抜かれないくらいで。

>・違う時間流に存在するとか位相変えてるとか

前者がロックで後者がエヴァのATフィールドの類か。
ロックは生きてる石で反応間に合うだろうが初号機はたぶん無理だな。自動展開じゃないし。

>・特殊能力無効化タイプのKUROKOとか京也とか
>・同様の奴に全く平気のガラ等とか魂を奪うザラキ系の技に耐えたものとか

その辺はできるキャラがエントリーして対戦する時に一言あるだろう。(テンプレにも書かれるだろうし)
あのカズマさんの兄の蒼乃大気が即死光線を受けても十数秒は耐えたシーンが(ry

893 :マロン名無しさん:05/02/21 02:37:02 ID:???
>>890
ドラエもんズのメデューサの石化はモニター越しに通用しないってことで
戦艦や要塞みたいな搭乗兵器系には無効になったことだし、海難法師にも色々適用してみるか?
と思って対戦ログを見ても初号機とアシュタロスのバリアで分けになったぐらい。
ただこれぐらいじゃ優遇ってほどでもないな。(本人も甘めに判定したとは言ってるが)

894 :マロン名無しさん:05/02/21 02:40:44 ID:???
今のぬーべーの位置なら余り代わらない気はする

895 :マロン名無しさん:05/02/21 07:53:47 ID:???
>>893
いや、メデューサの石化能力はモニター越しでも通用するんじゃなかったっけ?
ワルキューレ>ノストラダムスになったのは、魔眼がモニター越しでは通用しないからじゃなく、レーダーを使ってるからだし。

896 :マロン名無しさん:05/02/21 08:08:59 ID:???
ワルQかわいいよワルQ

897 :マロン名無しさん:05/02/21 08:26:36 ID:???
そっちのワルキューレじゃねーよ

898 :マロン名無しさん:05/02/21 08:27:56 ID:???
>>896
あながち誤爆と言えないところがこのスレの特徴だな…。

899 :マロン名無しさん:05/02/21 08:30:10 ID:???
>>897
まぁ、わかりにくいしな。
無敵戦艦のワルキューレは戦艦ワルキューレとか書くとか…。

900 :マロン名無しさん:05/02/21 08:30:14 ID:???
魔界都市ハンターから参戦させるときにさすがに宇宙人達から誰か出しちゃ駄目だよな?

901 :マロン名無しさん:05/02/21 08:39:47 ID:???
ちなみにテンプレにするとこうなる
【名前】 高位種族
【作品名】魔界都市ハンター(マンガ)
【属性】 宇宙人
【攻撃力】 闇司教をはるかに馬割っているレベル
【防御力】 闇司教の妖波動がまったく効かない
【素早さ】 不明だが光速以上かと
闇司教はhttp://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/extra02.htmlの中頃に

902 :マロン名無しさん:05/02/21 08:46:20 ID:???
>>901
ツエーなw
その漫画はよく知らないんだが、光速とした根拠を示せば参戦できるんでは?
何がダメなの?

903 :マロン名無しさん:05/02/21 08:55:15 ID:???
ぶっちゃけるとほぼ背景だから

904 :マロン名無しさん:05/02/21 08:55:49 ID:???
ドラえもんズなんだが、
星間移動って移動速度としてカウントされる?
ドラえもんとドラメッド(通常時)が確か宇宙船のレースで光速くらいで飛んでたはずなんだが。
取りあえず、帰り次第詳細を報告するよ。

905 :マロン名無しさん:05/02/21 09:06:42 ID:???
ドラえもんズまだ強くなるのか・・・。

906 :マロン名無しさん:05/02/21 10:03:57 ID:???
ドラメッドはともかく、ドラえもんは光速に なるとほぼ無敵だな…。

907 :マロン名無しさん:05/02/21 10:32:20 ID:???
メデューサのような見ると石化の能力は
初手が超光速離脱で距離を取るようなキャラなら回避可能という考察でよろしいか?
相手を見る(光が目に届く)より速く離脱するということで。

まぁその後相手が見えない距離から仕留めなきゃいけないんだが。

908 :マロン名無しさん:05/02/21 10:57:14 ID:???
光速がどーだっつーか、目で相手を確認したら石化ってことでいいんじゃないの?

909 :マロン名無しさん:05/02/21 11:30:03 ID:???
>>895
>いや、メデューサの石化能力はモニター越しでも通用するんじゃなかったっけ?

>652
邪眼はモニター越しに通じている場面はあります。 →当然有効
石化効果は分かりません→描写、設定(からの推測も)共に無いので無効

>>904
↓の質問にも答えてあげて。
>>667石化能力のほうはどう(巨大な相手の即時石化は可能かどうか)?
要するに作中で石化した最大の物の大きさは何mくらいか。

910 :マロン名無しさん:05/02/21 11:31:17 ID:???
>>904
宇宙船の移動速度が光速でもドラえもんが宇宙船を動かす前に反応の差で船共々破壊されると思いますよ。
ああ女神さまのテンプレの人も勘違いしていたが、
先手取れるかどうかは移動速度ではなく↓にかかってる

反応速度の目安
光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○
>ライフル弾を回避=超音速>機関銃の雨を回避=音速>銃撃回避=亜音速(銃の壁)

>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)

注※兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
   銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
   また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。


911 :マロン名無しさん:05/02/21 11:41:25 ID:???
>>907
前情報が皆無なのに突然離脱するってワケワカンネ。
他の奴ら相手にもその戦法とってるなら元々メデューサに負けるような考察にはならんし。

そもそもメデューサは防御がたいしたことないから光速以上で移動+攻撃できる奴には
石化と相手の初手が同時→メデューサ破壊→石化解除→光速以上で攻撃可能な奴の勝利(ティア、氷河)

912 :マロン名無しさん:05/02/21 11:45:02 ID:???
反応はともかく、ぷりんのゼルドなんかは超々光速離脱キャラだな

913 :マロン名無しさん:05/02/21 11:45:49 ID:???
ドラメットがタンマウォッチポケットから出してる描写があったら最強だったのにな。
ルール上試合開始距離約7800万kmだし。

914 :マロン名無しさん:05/02/21 11:52:35 ID:???
>>901
作中で名前が無いキャラ、考察に耐えられる十分な設定、描写がない
(細かい)キャラデザインがされてない、漫画中動いている描写がない

この辺があらかた全滅してるキャラだろ。>魔界都市ハンターの宇宙人
ほんのちょっと出てきて闇司教の攻撃防いだだけだし。>>903が正しい。

915 :911:05/02/21 12:00:32 ID:???
>前情報が皆無なのに突然離脱するってワケワカンネ。
>他の奴ら相手にもその戦法とってるなら元々メデューサに負けるような考察にはならんし。
↑のことはわすれてくれ
超勘違いレスすまん。

ただ超光速で離脱できても>>908の言う通り
戦闘開始直後は視認しちゃうから光速以上の攻撃持ってないと勝てないよな。

916 :マロン名無しさん:05/02/21 12:01:55 ID:???
>>910
了解。じゃぁ、別に追加しなくても同じか。
>>909
大体だけど、
ドラえもん級〜人間大は一瞬しかかかってない。
んで、5mくらいのロボットも一瞬で石化できるようだから、
大きさはあんまり関係なさそう。

結論としては、
「作中での5m程度以上の敵への石化はしたことはないが、できるはず」
となる。

917 :マロン名無しさん:05/02/21 12:05:33 ID:???
円盤皇女ワるきゅ−レのテンプレってどこにあるか知らんか?
まとめサイトには確かなかったような気がしたんだが。

918 :マロン名無しさん:05/02/21 12:05:59 ID:???
>>916
速い応答サンクス。
やっぱ石化に大きさは関係ないのかツエー

919 :マロン名無しさん:05/02/21 12:06:38 ID:???
すまん、>>917は見つけた。


920 :マロン名無しさん:05/02/21 12:11:33 ID:???
>>917
円盤皇女ワるきゅ−レ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/447-449

今貼ってきた。

921 :マロン名無しさん:05/02/21 12:17:31 ID:???
>>920
乙。
そして、ああっ女神さまっ考察行きます。
とりあえずマーズあたりから。

vsマーズ
【先鋒】 先手を取られて負け。バリアも東京破壊の核爆発には耐えられない。
【次鋒】 戦闘機と同等ならマッハは行っても4くらいだろう。
スピードで勝ってるので惑星破壊で勝ち。
【中堅】 ウラエウスのスピードがよくわからないが、
ベルダンディーは最高でマッハ60くらいだから負けることはほとんどないだろう。
惑星破壊勝ち。
【副将】 宇宙消滅。勝ち。
【大将】 全能勝ち。
四勝一敗で
ああっ女神さまっ>マーズ

vsイコちゃん
【先鋒】攻防速すべてに勝っている。勝ち。
【次鋒】取り込まれる前に惑星破壊。勝ち。
【中堅】おねがいが早いか惑星破壊が早いか。決まったらお互いに勝ちなので引き分け。
【副将】宇宙消滅。勝ち。
【大将】37回全能の攻撃力で殺せるかどうか。不明。
三勝一分一不明で
ああっ女神さまっ>地球防衛少女イコちゃん

ARMS〜ニライカナイまでは全勝。





922 :マロン名無しさん:05/02/21 12:19:35 ID:???
vs封神演義
【先鋒】バリアで六魂幡を防げるかどうか。不利。
【次鋒】スピードで勝っている。惑星破壊して勝ち。
【中堅】バリアごと惑星破壊。勝ち。
【副将】スピード勝負。不利だろう。
【大将】マッハ1万を超えればさすがにこっちのほうが早い。全能勝ち。
三勝二敗で
ああっ女神さまっ>封神演義

vs聖闘士星矢
書くまでもなく全員素早さ負け。五敗。
ああっ女神さまっ<聖闘士星矢

vsアウトランダーズ
【先鋒】先手を取って惑星破壊。勝ち。
【次鋒】ビーム食らって負け。
【中堅】月の大きさなら地球を真っ二つできる力を持ってすれば破壊できる。勝ち。
【副将】お互いの攻撃が決まれば勝ち。引き分けか。
【大将】全能勝ち。
三勝一敗一分で
ああっ女神さまっ>アウトランダーズ

923 :マロン名無しさん:05/02/21 12:20:24 ID:???
vsドラゴンボール
【先鋒】先手を取られて惑星破壊される。負け。
【次鋒】先手を(ry
【中堅】先手(ry
【副将】マッハレベルだとどうだろう。鎌を振るのが早いかどうか。かなり不利。
【大将】全能勝ち。
一勝四敗で
ああっ女神さまっ<ドラゴンボール

vs円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】余裕で勝ち。
【次鋒】先手を取られるが攻撃はバリアで防げる程度か。有利くらい。
【中堅】普通に負け。
【副将】どちらの攻撃が先に当たるか。引き分けにしとく。
【大将】完全にスピード負けしてる。
二勝二敗一分けで
ああっ女神さまっ=円盤皇女ワるきゅ−レ

vsザ・ドラえもんズSP
【先鋒】相手より先に惑星破壊できるかどうか。かなり有利。
【次鋒】 マッハ60以上でワープハットを使用する前に近づけるか。引き分けくらい。
【中堅】魔眼負け。
【副将】相性よすぎ。宇宙消滅で勝ち。
【大将】全能でも石化されちゃったらな。負け。
二勝二敗一引き分け
ああっ女神さまっ=ザ・ドラえもんズSP

924 :マロン名無しさん:05/02/21 12:22:23 ID:???
これ以降は光速レベルなのでやっても無駄。
結果を合わせると大体こんな感じ。

>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ=ああっ女神さまっ>ドラゴンボール>アウトランダーズ

>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ
かな。

925 :マロン名無しさん:05/02/21 12:24:13 ID:???
やっぱり、聖闘士星矢 に全敗することを踏まえて
>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ
にしたほうがよさそう。

異論あればどうぞ。

926 :マロン名無しさん:05/02/21 12:45:27 ID:???
>>925
異論ではないんだが順位の付け方に関して一言。
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。

1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため


今回の場合はワるきゅ−レと引き分けだがドラゴンボールに負けるので
1の場合でワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ という感じ。

927 :マロン名無しさん:05/02/21 13:03:01 ID:???
なるほど。
次に考察するときには考えてやらねば…。

取りあえず、今回は、>>925の順位でオーケーかな?

928 :マロン名無しさん:05/02/21 13:09:03 ID:???
下は星矢に完敗している以外は問題ないからそんなところかと。

929 :マロン名無しさん:05/02/21 13:20:59 ID:???
んで、ドラえもんズに突き放された封神は壁の上なのか?下なのか?

930 :マロン名無しさん:05/02/21 13:32:24 ID:???
>>929
まとめサイトとかでは下になってるね。

931 :マロン名無しさん:05/02/21 13:32:27 ID:???
既に惑星破壊の壁の下の星矢の下に居る。

932 :マロン名無しさん:05/02/21 13:33:29 ID:???
>>927
オッケーです。

今週のジャンプはこのスレ的に見所いっぱいだったな。

武装錬金→必殺ブラボー正拳:パンチの衝撃で前方10〜15m四方の地盤が粉砕し、
                    割れた地面が人間の身長を超えて隆起しだすほどの威力。
カズキの防御:必殺ブラボー正拳をまともに食らいボロボロになりながらも反撃できるほどの耐久力。
ついにシルバースキンのダブルを貫く威力を発揮。

ナルト→我愛羅強すぎ。砂による鉄壁の自動防御。
   砂に乗って空中飛行可能。鳥のように速く動く相手に追いつく。
   高さ400〜600mレベルの巨大な砂の波を地面から出し相手を包み込む→圧殺


933 :マロン名無しさん:05/02/21 13:43:09 ID:???
だれか北欧神話に詳しい人いる?
ちょっとある意味すごい漫画見つけたんだが、俺は北欧神話詳しくないからメンバーしか書けない。
取りあえず書いとく。

【作品名】魔探偵ロキRAGNAROK
【先鋒】ヘイムダル
【次鋒】トール(鳴神くん)
【中堅】フレイ
【副将】ロキ
【大将】オーディン

全員北欧神話の神達と同じ存在らしい。
こういうのってありなのかな…?


934 :マロン名無しさん:05/02/21 13:45:53 ID:???
劇中でやってることは大したこと無いから期待するな

935 :マロン名無しさん:05/02/21 13:51:17 ID:???
>>934
そうか。
神話自体をそのまま持ってこれるからかなり強いかと思ったんだが。

話は変わるが、この前、女神さまっの設定本買ったが、女神達やヒルドみたいなのは、
もともとの次元が高すぎなので、我々人間のような三次元で生きる奴には、いちいち原子の再構成しないと不可視らしいぞ。


936 :マロン名無しさん:05/02/21 13:55:35 ID:???
雑誌スレのノーラを強化しようと手に入れたが、なかなかよさげなので次スレで出してみる
【作品名】ビバ☆うさぎ小僧
【先鋒】悟空
【次鋒】炎龍
【中堅】英鈴
【副将】うさぎ小僧
【大将】ホラムズ大帝

937 :次スレ用テンプレ:05/02/21 13:56:28 ID:???
作品単位で最強漫画を決めよう。

@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
 漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。

全漫画最強作品決定戦 まとめサイト
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~residens/

テンプレは>>2-10ぐらい

938 :次スレ用テンプレ:05/02/21 13:58:04 ID:???
○参戦キャラ5人を選ぶ時の基準について
・作品内で最も強いキャラ5人を参戦させる。先鋒が一番弱く大将が最も強いキャラにする。
・エントリーキャラ5人の選抜基準は、テンプレにした時の強さで選んでもよい。
・テンプレ化する上で比較困難なキャラは除外してよい。
・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮)
 この場合ルフィ>エネル、承太郎>DIOなどの相性勝ち、主人公特性は度外視して考える。
(例 H×Hチームはウボォーのテンプレが強くても先鋒へ。またるろ剣の比古>縁など)
・作中での強さや上下関係も分からない場合はテンプレにした時の強さ順に並べる。
・同じ漫画作品なら敵味方問わずチーム編成可能。
・合体、融合キャラは参戦可。しかし合体前と合体後などの重複キャラの参戦は禁止。
合体キャラは戦闘開始後、合体を解いて2人で戦うことは不可。
(例:ベジットは悟空とベジータの合体した姿なので最も強いベジットのみ参戦)
・転生キャラに関しては前世の記憶を少しでも持っているなら不可。しかし前世の記憶が一切なければ可。
・召喚キャラについてはあくまで召喚者がエントリーする。各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよい。
召喚者の強さの判断は召喚物の強さも含む。 また以下の2種類のエントリー方法から選択する。
 1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。召喚は戦闘開始後能力の範囲内で好きなだけ可能(召喚行為に関する制限はなし)
 2.召喚物と共にエントリー:戦闘要員である召喚物と存在維持のために必要な召喚師(エントリーキャラ)と共に出撃。
この場合エントリーキャラは非戦闘要員であり、複数名でのエントリーも可能。
パートナーはエントリー対象になっている召喚物の補助や防御のみ可能で直接攻撃やキャラの追加召喚は不可。
 ※各エントリーキャラは同じ召喚物を召喚してもよいが、メンバー入りしているキャラを他のメンバーが召喚することはできないものとする。
 (先鋒の召喚者が大将や副将を召喚するなどはNG)
・操作型ロボットは召喚キャラのエントリー方法2のルールに準ずる。

939 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:00:00 ID:???
・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
(例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。)「最強状態」=このスレの戦闘で有利な状態。
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
(例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
(例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
(先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
(テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいのでなるべく除外すべき。番外編でのランクイン等は考える。
・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、
それを強さとして考慮することはできない。その描写を無視すれば参戦可能。


940 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:00:49 ID:???
○勝敗の決定方法
※基本的に5対5の団体戦で3勝以上したチームの勝ち。(バトル漫画としての総合力を問う。一人インフレでは勝てない。)
・勝ち抜きではなく戦うのは一人一回ずつ。(脇役キャラの強さが問われる)
・エントリーキャラの戦闘不能をもって勝敗を付ける。(召喚キャラなど複数名での戦闘開始時は、戦闘可能キャラが残っていたとしてもエントリーキャラが戦闘可能かで判断)
・引き分けもあり。そのとき勝率の高いチームを勝ちとする。細かくランキングするときは以下の表を参考にする。
|勝|負|分| .差| 勝率
| 5| 0| 0| 0.0| 1.000  強↑
| 4| 0| 1| 0.5| 1.000
| 3| 0| 2| 1.0| 1.000
| 4| 1| 0| 1.0| 0.800
| 2| 0| 3| 1.5| 1.000
| 3| 1| 1| 1.5| 0.750
| 1| 0| 4| 2.0| 1.000
| 2| 1| 2| 2.0| 0.666
| 3| 2| 0| 2.0| 0.600
| 2| 2| 1| 2.5| 0.500
| 1| 1| 3| 2.5| 0.500
| 0| 0| 5| 2.5| -.---
| 2| 3| 0| 3.0| 0.400
| 1| 2| 2| 3.0| 0.333
| 0| 1| 4| 3.0| 0.000
| 1| 3| 1| 3.5| 0.250
| 0| 2| 3| 3.5| 0.000
| 1| 4| 0| 4.0| 0.200
| 0| 3| 2| 4.0| 0.000
| 0| 4| 1| 4.5| 0.000
| 0| 5| 0| 5.0| 0.000  弱↓


941 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:01:58 ID:???
○戦闘のルール、考察についてのルールは基本的に↓のルールを踏襲。
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/rule.html
<補足>
・その作品のみに登場する武器でしかダメージを与えられないという特性は、
 他漫画間で戦う場合にあまりにも理不尽なため考察の対象外とする。
・戦闘開始距離は10mとする。巨大なキャラが戦う場合は、片方が有利にならないように両者の全長の合計を開始距離とする。
・戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。



@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】


942 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:02:41 ID:???
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)
             射程距離&効果範囲
             威力(作中での破壊規模)

【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。

【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
     飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)

【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
      瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】 

※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。

攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。

943 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:03:22 ID:???
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
 かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
 直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
 極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
 ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
 移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
 一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
 音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。


944 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:04:14 ID:???
@リンク
前スレ
最強『漫画作品』決定戦 vol.8
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1108456344/

最強の漫画作品を決める大会
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1098362873/
全漫画作品最強チーム決定戦 vol.2
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1099498817/
最強『漫画作品』決定戦 vol.3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1100269841/
最強『漫画作品』決定戦 vol.4
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1101734944/
最強『漫画作品』決定戦 vol.5
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1103376576/
最強『漫画作品』決定戦 vol.6
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1106589629/
最強『漫画作品』決定戦 vol.7
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1107624052/

最強の漫画作品を決める大会出張所 (テンプレはここへ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ(ルール議論など)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1100266641/
最強『漫画作品』決定戦・対戦ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1107543498/
全ジャンル作品最強議論スレ(このスレの全ジャンル版)
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1100088090/
■最強議論総合スレ■
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1102076181/
まとめサイトは>>1にあります。

945 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:05:21 ID:???
【対戦考察をする前に】
1・スレ内の最新のランキング表を確認する。
2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索)
3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。

【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。
2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間を検討)
※おおまかな反応速度の目安表を参照
  反応が分からない者同士の場合は移動速度で比較。
3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。

【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため


946 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:06:38 ID:???
※おおよその反応速度の目安
光速(マッハ88万)>レーザーを回避、対応(亜光速の壁) >マッハ○○
>ライフル弾を回避=超音速≧機関銃の雨を回避=音速≧銃撃回避=亜音速(銃の壁)

>達人相手に分身(残像)可能=達人に視認不可>常人相手に分身(残像)=常人に視認不可
>達人>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)

注※兵器に関する「回避」は全て発射後に回避(防御)行動を起こした場合であり、
   銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。
   また、引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。

947 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:08:59 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ
>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ
>ドラゴンボール>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!
>破壊魔定光>ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド>岸和田博士>バロンゴングバトル(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル>SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER=忍ペンまん丸>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>パーマン>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ>バキ>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校
【番外・考察不能】デスノート

948 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:09:44 ID:???
◎追加
・パーマン・・・>888>889→>バジリスク>パーマン>トガリ
【要検討中】
・>600-604海底人類アンチョビー
・3×3EYES・・・とりあえず无は単独エントリーで検討してみよう。
・風魔の小次郎 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/372-373

>202>204>205サクラテツ対話篇
>440GOGO!ぷりん帝国テンプレ補正
>325>327>328>330>331>334プロフェッサーシャーボ ・・・母艦は約1kmで考察。
>502-504EAT-MAN ・・・>528ボルトは死なないが割りと戦闘不能状態にはなってたはず。
>524-529>530>532>534>596機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>631>633-635>637>638砲神エグザクソン 暫定版 >667
>656-659エイリアンvsプレデター
>135>467ああっ女神さまっ 修正。素早さを若干強化。
>748>750-752女神の赤い舌
>824-827からくりサーカス・・・>858素早さの表記が問題あり>863修正ガンバ
>703-705>707>708-710>766-768金色のガッシュ
   >848ベルギムE・O閣下のテンプレ。>852>853まだ修正の余地あり。
>845>846まんゆうき 〜ばばあとあわれなげぼくたち〜


949 :次スレ用テンプレ:05/02/21 14:15:26 ID:???
>>938>>939の修正点
>・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さ、上下関係、勝敗に準拠させる。

・先鋒から大将までの戦う順番は作中の強さに準拠させる。(判断不能な場合は上下関係も考慮)

>・相性の問題で、明らかに弱いキャラなのにそのキャラの参戦で勝敗が左右するような場合でのメンバー交代は不可。
>(例:作中、あまり強くはないが即死攻撃持ち。)
を削除。
作中で弱くてもテンプレにして強いなら参戦させるべきかと思ったので。(星矢のデス様とか)
逆にテンプレにして足を引っ張りそうなのを選出する必要はないし。

950 :マロン名無しさん:05/02/21 14:18:21 ID:???
乙。
>>921-925で女神さまっの考察あります。

しかし、>>935の情報があり、少し変わるやも。
まぁ、不可視でも、変わるとしたら物理攻撃系だけだし、その中で負けまくりだった対星矢戦も、相手はセブンセンシズ(だっけ?)があるから変わんないかもな。
それとも、原子の再構成っていってるってことは触れられないってことなんだろうか…。

951 :マロン名無しさん:05/02/21 14:21:28 ID:???
あと修正点
よく質問がくるので追加したところ。
>>939
→「最強状態」=このスレの戦闘で有利な状態。

>>950
女神様入れときます。スンマセン

952 :マロン名無しさん:05/02/21 14:26:14 ID:???
その表現だと誤解される恐れがあるような

→「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態で参戦可能

こんな感じがいいと思われ。

953 :950:05/02/21 14:26:22 ID:???
次スレは950が建てるんだっけ?
だったら無理なんで宜しく。
俺の携帯じゃスレは建てられない。

954 :マロン名無しさん:05/02/21 14:28:09 ID:???
最強漫画作品暫定ランキング
インフィニティガントレット>ももえサイズ>BASTARD!!>マップス>パステリオン
>学園戦記ムリョウ≧超人ロック≧ラッキーマン>ウルトラマン超闘士激伝>無敵戦艦ワルキューレ
>FSS>ヤマモトヨーコ>ザドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ
>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ(惑星破壊の壁)

>聖闘士星矢>封神演義>ニライカナイ>強殖装甲ガイバー>Z MAN>BLAME!
>破壊魔定光>ARMS>地球防衛少女イコちゃん>マーズ=YAIBA(核の壁)

>魔界学園≧トライガン>ドラゴンドライブ=サイポリス=風使い≧エヴァ=神さまのつくりかた
>ダイの大冒険=幽遊白書>スクライド>クロノクルセイド>岸和田博士>バロンゴングバトル(特殊能力の壁)

>うしおととら=プラネットラダー≧ぬ〜べ〜>Dr.スランプ>空想科学大戦>鬼太郎>GS美神
>ときめきトゥナイト>火の鳥=カールビンソン≧マテリアルパズル≧ワンピース(物理攻撃の壁)

>ジョジョ=機神兵団=DQ幻の大地>うえきの法則>カオシックルーン>ナウシカ≧吸血姫美夕> 666〜サタン〜
>超兄貴=ボーボボ>エルハザード>コマンダー0=ワッハマン>GetBackers=BIRTH>中空知防衛軍>ブレスオブファイア
≧カルドセプト=烈火の炎>ネギま!≧ARTIFACT;RED>チャチャ=ブレイブストーリー≧世紀末リーダー伝たけし!
>キャプテンキッド>サイボーグクロちゃん>ベルセルク≧武装錬金=ヘルシング(要範囲攻撃の壁)

>拳銃神=B壱>ツインシグナル>SPRIGGAN>電人ファウスト>遊戯王>バオー来訪者=H×H=SWORDBREAKER
>魔法陣グルグル>SO2>魔人 DEVIL>勇者カタストロフ!!=史上最強の弟子ケンイチ>パトレイバー>シャドウラン
>ガンブレイズウエスト>ZOMBIEPOWDER=忍ペンまん丸>るろうに剣心>KUROKO>GUNSLINGER GIRL(銃の壁)

>東京魔人学園>バジリスク>パーマン>トガリ>雷火>寄生獣>鋼の錬金術師>バトロワ>トルネコ一家の冒険記
>ラブやん=リングにかけろ=ケロロ>バキ>ぼのぼの>真・中華一番!≧エリートヤンキー三郎>魁!クロマティ高校
【番外・考察不能】デスノート
◎追加
>921-925ああっ女神さま

955 :マロン名無しさん:05/02/21 14:32:59 ID:???
>>953
テンプレ再調整したばっかりで他の人の意見待ちだからそんな慌てないでいいかも。

956 :マロン名無しさん:05/02/21 14:42:47 ID:???
雑誌スレでもちらっと書いたが、こんな感じ?

【作品名】ポケットモンスタースペシャル
【先鋒】ワタルwithハクリュー×2、カイリュー、プテラ、ギャラドス(だっけ?)
【次鋒】ルギア
【中堅】ミュウ
【副将】グラードン
【大将】カイオーガ

ワタルは全員ボールからでた状態でバブルのバリア張ってる状態が最強かな?

しかし、小学〜年生って強いよな…。ドラえもんズもそうだし。

957 :マロン名無しさん:05/02/21 14:49:22 ID:???
>>945

【考察をする際に】
1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。

2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討)
※おおまかな反応速度の目安表を参照
・星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは
 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。
・両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。

3・攻撃が当たるか当たらないか検討。
4・当たった場合に効くか効かないかを検討。

958 :マロン名無しさん:05/02/21 14:53:22 ID:???
いつの間にかぼのぼのが最弱から4番目にまで追いやられててワロタ

959 :マロン名無しさん:05/02/21 15:23:25 ID:???
>・あまりにも不条理描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)があるギャグ漫画は考察出来ないので参戦不可。
>・基本的にギャグ漫画でない作品で、ギャグ描写がある場合(シティーハンターでのハンマー等)、
>それを強さとして考慮することはできない。

ボーボボとかがエントリーしてる時点で↑もちょっと違うな。

・あまりにも不条理な描写(日常的に死んでは元通り、殴られて星になる等)
 があるギャグ漫画でもその描写を無視してテンプレを作成すれば参戦可能。
 作中の前提としてキャラの戦闘能力と思われる描写は採用。(ギャクっぽいが永続的に破壊状況が残るもの等)

前スレからこんな感じでやってるよな?

960 :マロン名無しさん:05/02/21 15:24:50 ID:???
>>932
ん? シルバースキンの1枚は剛太にリバースでかぶせられてたんじゃなかった?

961 :マロン名無しさん:05/02/21 15:26:48 ID:???
>>959
そもそも全ジャンルのルールに「不条理描写」は考慮されない旨があって、
そのルールのリンク貼ってるんだから不要ではないかと。

962 :マロン名無しさん:05/02/21 15:33:03 ID:???
>>961
不条理ってどこまでだよ?って質問が何度かあったから
↓ぐらいならいるかも?

・ギャクっぽい表現になっていても作中の前提としてそのキャラの戦闘能力だと思われる描写は採用。
 (永続的に破壊状況が残るものや食らった相手がちゃんと重傷を負い入院している等)

アラレが実際の月を衛星軌道まで押し戻したとかはこれの類だよな。

>>960
そう言えばそうですね…

963 :マロン名無しさん:05/02/21 15:54:05 ID:???
>>939の修正版

・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。) 「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいので除外。
・一見ギャグっぽくても作中の前提としてそのキャラの基本能力だと思われる描写はOK。
 (永続的に破壊状況が残っているものや食らった相手がちゃんと重傷を負い入院している等)

964 :マロン名無しさん:05/02/21 16:10:12 ID:???
>>956
中堅ミュウは戦闘描写ほとんどなかったと記憶してるが大丈夫か?
あと次鋒のルギアもどうだろう。ヤナギにしてルギア&ホウオウを使うってのはダメなのかな

965 :マロン名無しさん:05/02/21 16:30:05 ID:???
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1098958847/450-452
からくり、素早さや順番などを直しました
中堅の素早さが致命的だったので・・・


966 :マロン名無しさん:05/02/21 16:34:35 ID:???
ミュウは曖昧な記憶ながら、クロノやヨシュアみたいな時間停止みたいなのを使えるから入れてみた。
ホウオウとルギア同時使用は考えてなかったなぁ。
それで行こう。他のポケも使えるし。
あと、候補としては、サー・ファイ・ザーとかミュウツー、レッドwithピカ、フッシー、ニョロ、プテ、ゴン、ギャラ
(ブイはどうしようか。耐電グローブだしてピカの速攻電撃使いたいからだしにくいんだよな…)かな。
最大の問題はトレーナー関連のテンプレがすごく長くなることだ。

967 :マロン名無しさん:05/02/21 17:19:47 ID:???
>>959
わざわざゆるいルールに直してボーボボみたいな参戦者の登場を煽らなくてもいいと思うが。

968 :マロン名無しさん:05/02/21 17:27:37 ID:???
というか三行目は検討中

969 :マロン名無しさん:05/02/21 17:29:38 ID:???
>>965
作中での強さ順だと鳴海が副将じゃない?(デモン状態の負けが想像できん)
ただ直接戦ったわけでもないしクピディアーとかシルベストリに絶対勝てるとは言い切れないが・・・

970 :マロン名無しさん:05/02/21 17:30:55 ID:???
>>967
じゃあこれで。ギャグについては保留。

・各キャラは最強状態で参戦。作中の描写上、同時に最強状態にすることが不可能な場合も可。
 (例:ダイとバランは2人とも最強状態にできる。) 「最強状態」=作中で一番このスレの戦闘に適した時点の状態
・作中、同じ時期に存在しえないキャラも、もちろん競演可能。
 (例:DBではベジットがいるときには死んでいるダーブラ)
・名無しキャラも参戦可。ただし考察に耐えられる十分な設定、描写があること。
 また、エントリー時に重複して参戦されないこととする。似たような能力で強いキャラがいれば名前ありのキャラを優先する。
・一度も漫画中動いている描写がないキャラは参戦不可。
 (例:DBでの過去の大界王神は不可。現在の界王神が回想したひとコマのみ)
・戦闘時に使う装備品、道具類は漫画中にキャラが装備したことがなければ装備、使用できない。
・5人はそれぞれの最強装備を整える。最強状態の装備がかぶるなら受け渡し可能。アイテム共有あり。
 (先鋒戦終了後、次鋒へと引き継ぐイメージ)
・エントリーさせるときはエントリー後の混乱がないよう、テンプレを書く前に5人のキャラを一度宣言するべき。
・明らかに参戦キャラ5人がふさわしくない時は変更可。
 (テンプレが書かれたあとに明らかに他の強いキャラがいることが判明した場合、変更できる。)
・運の要素は考察しづらいので除外。

971 :マロン名無しさん:05/02/21 17:58:04 ID:???
YAIBA修正テンプレのかぐやの防御なんだが
半月剣をくらっても無傷ってのは鬼丸がはじめて撃ったやつのことだよな?
これはかぐや本体にはヒットしてないぞ。
まあかぐやはその後で実際に半月剣以上の攻撃くらって効いてないから
あまり関係ないんだが一応修正しておいたほうがいいと思う。

972 :マロン名無しさん:05/02/21 18:01:35 ID:???
たぶん次スレ立てられると思うんだが
>>937-948>>939>>970に変更するだけでいいのかな?
んでつぎスレの>>1においてそろそろテンプレが>>10までじゃ収まらなくなってきたので
>テンプレは>>2-10ぐらい
これを↓これに直したほうがいいんかな?
テンプレは>>2-15ぐらい

973 :マロン名無しさん:05/02/21 18:04:27 ID:???
>>969
鳴海がジェット装備オリンピアに勝てる要素がひとかけらも無い。
作中で鳴海>ギイになった描写もないし、ぶっちゃけこの状態のギイは作中で反則的に強い
飛行可能なクピディアーにも勝てない。一方的にミサイル食らうだけで死ぬ
顔なし>ギイ は作中でそうなってるから。
ただ、シルベストリと鳴海は同格かも

974 :マロン名無しさん:05/02/21 18:05:21 ID:???
>>972
>>945の一部分を>>957へ。
最新のランキングは>>954

他はその通りでOKだと思います。



975 :マロン名無しさん:05/02/21 18:07:30 ID:???
>>973
そっか、じゃあ順番は>>965でいいな。
どうも主人公特性を重視しすぎていたようだ。

976 :マロン名無しさん:05/02/21 18:29:12 ID:???
ポケスペはレックウザ待ちじゃなかったっけ?

あと、サー・ファイ・ザーは結構微妙。
ミュウは時間停止というより相手の意識を瞬時に失わせるって感じ。
これでも結構凶悪かもしれないが格別反応が早いとは思えないのでミュウツーとか
レッドの方がいいかもしれない。

977 :マロン名無しさん:05/02/21 18:32:13 ID:???
最強『漫画作品』決定戦 vol.9
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1108977361/

>>974サンクス。
無事立てられました。

978 :マロン名無しさん:05/02/21 18:44:44 ID:???
>>977
スレ立て乙。

次スレも立ったことだし、恒例のエントリーして欲しい作品でも挙げて埋めてくか。
俺は
覚悟のススメ、悟空道、鬼切丸、

979 :マロン名無しさん:05/02/21 18:47:11 ID:???
軍鶏

980 :マロン名無しさん:05/02/21 18:49:07 ID:???
>>979
最弱付近ケテーイ

981 :マロン名無しさん:05/02/21 18:55:07 ID:???
SBR
今の時点で最強はジョニィ?

982 :マロン名無しさん:05/02/21 18:59:59 ID:???
おざなりダンジョン、騎士ガンダムシリーズ

983 :マロン名無しさん:05/02/21 19:01:45 ID:???
>>976
そうなのか…。
つーか、本誌でどこまで行ってるんだろ。
俺は単行本派だからシラネ。
サー・ファイ・ザーが微妙なのは俺も読みなおしたら理解できた。
ミュウツーなんだが、サイコウェーブが破られてるんだよね…。
野生の時とすれば制限時間がなくていいんだけどね。
あと、ヤナギだとセレヴィも使えるだろ、確か。

984 :マロン名無しさん:05/02/21 19:02:15 ID:???
ボンボンテリー

985 :マロン名無しさん:05/02/21 19:03:33 ID:???
スウィッチ、フルアヘッド・ココ 米原 秀幸作品カコイイ 

フルココは要範囲攻撃の壁の上位狙えそう。

986 :マロン名無しさん:05/02/21 19:04:48 ID:???
そろそろNARUTO

987 :マロン名無しさん:05/02/21 19:05:32 ID:???
クレイモア

988 :マロン名無しさん:05/02/21 19:07:59 ID:???
読んでないけどDグレイマンってどうなの?どもう大分売れてるらしいが・・・

989 :マロン名無しさん:05/02/21 19:09:01 ID:???
強くなるまでまだ待った方がいいっぽい。

990 :マロン名無しさん:05/02/21 19:10:27 ID:???
>>816
まーくん入れとけ
確か銃持ってたはずだw

991 :マロン名無しさん:05/02/21 19:22:09 ID:???
終了したことだし東京アンダーグラウンド
終盤は即死系や防御力無視が多いしそこそこいくだろうな

992 :マロン名無しさん:05/02/21 19:23:28 ID:???
そういやエデンズボゥイとかもいないな

993 :マロン名無しさん:05/02/21 19:31:30 ID:???
終了したことだし未確認少年ゲドーを(ry

994 :マロン名無しさん:05/02/21 19:40:28 ID:???
ゲドーなんざどうでもいい!
ぬーべーのオロチのテンプレを用意せい!!

995 :マロン名無しさん:05/02/21 19:46:12 ID:???
ツリッキーズ ピン太郎

996 :マロン名無しさん:05/02/21 19:54:55 ID:???
>>990
あれはただのプログラムだから、普通の人間に撃っても
まったく意味がないと思われ。

997 :マロン名無しさん:05/02/21 19:56:25 ID:???
ダイ・ソードは結局エントリーしてこなかったな

998 :マロン名無しさん:05/02/21 20:01:23 ID:???
NARUTOはまだ待ったほうがいいと思うな

999 :マロン名無しさん:05/02/21 20:24:17 ID:???
>>865
せっかくテンプレ修正してくれたのに悪いがちと違うところがある。
ヨシュアが孤児院と森を止めた時は手をかざしたのではなくヨシュアを中心に竜巻が起こりそこから風が広がるように
流れてそれに触れた物がどんどん止まっていくといった感じ。
触れたら止まる以上近づけないとも言っていいかもしれんな。

1000 :マロン名無しさん:05/02/21 20:26:53 ID:???
フリーマン希望

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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